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Introducción a los cambios en la nueva versión de "Breakthrough of the Dark Zone"

¿No sabes cómo resolver la nueva versión de "Dark Zone Breakthrough"? Para ello, el editor recopilará y compilará la nueva versión de "Rompiendo la Zona Oscura". Ven y echa un vistazo si estás interesado.

Después de jugar una noche, básicamente entendí todo el contenido de la actualización de Dark Zone del 26 de septiembre.

Primero hablemos de la conclusión: gracias a los cambios en los accesorios y el nuevo contenido de esta versión, el combate de largo alcance ya no es la corriente principal, y se anima oficialmente a los jugadores a tener conflictos frontales en CQB. Se explicarán uno por uno a continuación.

1. Armas de fuego y municiones:

Las series 9*19, 7.62*39, 5.7*28 tienen una calidad mejorada debido a la adición de balas con alto poder de penetración y poder de penetración profundo. La mejora obviamente amenaza la supervivencia de los cinco grupos de jugadores, pero para los seis grupos, no es tan inmediata.

AEK se ha convertido en un mango de hombro de 7,62 * 39 y el costo es comparable al m4. La velocidad de disparo de 800 lo convierte en un excelente lanzador AP y rompe armaduras. Los datos en papel son casi los mismos que los del m4. Lo que quedó después de que los dos se conocieron fue una cuestión de tecnicismo personal. ACE es más barato. Al abandonar la instalación del tambor hombre-máquina y cambiarla a disparo a la cintura, es posible que pueda competir con los rifles convencionales.

El subfusil es básicamente una batalla entre p90 y vec9, a mitad de precio 30.000. Se puede recoger y disparar, y no es controvertido confiar en la velocidad de disparo ultra alta para alcanzar distancias cortas como un rifle de asalto. En comparación, la relación precio/rendimiento del MPX es mucho menor, pero tiene módulos más ampliables y en realidad es ligeramente inferior al convencional.

La serie 762*51 solo tiene un breve cambio a FAL. La precisión del M110 ha disminuido demasiado, lo que lo hace jugable pero incómodo. MK16 está básicamente enterrado, pistola de juguete M24, presione # para consultar el registro médico planificado.

El precio de la munición 762*54 se ha reducido uniformemente y el coste de Mosin ahora es menor. En el futuro, necesitaremos nuevos francotiradores con ballesta o máquinas rompedores de armaduras totalmente automáticas como la sv98. Aunque SVDS es muy estable, la velocidad de disparo de 100 es realmente increíble.

La atención se centra todavía en la serie 5.56. El m4 de cañón medio sigue siendo muy fuerte y confiable. HK tiene ventajas, pero no demasiado fuerte. El MDR ha surgido de repente y es rentable y puede convertirse en algo común. el entorno de la CQB. Por el contrario, el significado de la existencia de AUG no está claro. Esta arma debería ser altamente expandible. En realidad, su munición oscila entre el 9*19 y el 7,62*51. Es un desperdicio que el artista dispare solo 5.56, solo por la velocidad de disparo de 50, agregando 2w5. Estaba realmente confundido cuando lo compré.

No hace falta decir que 5.45*39 requiere AN94 para precisión y RPK para velocidad de disparo.

Ah, y el FN57 es caro pero potente, y es la primera opción para usar pistolas. La configuración de francotirador superior de eft es AXMC plus FN57.

2. Accesorios:

Los atributos de los accesorios en la versión anterior eran demasiado simples y directos, pero la nueva versión es mucho más complicada. Desde la perspectiva de los rifles convencionales, comencemos con aquellos que no son pesados.

La resistencia trasera cambia poco. Si tienes dinero, puedes comprar un juego de tres piezas de lindas almohadillas para trapeador trasero con tubos rojos. Si no tiene dinero, puede comprar Zhukov y considerar otras acciones. Una vez que se lance la serie PT, será más fácil para otros quitarle su arma.

El agarre trasero ahora afecta tanto a la precisión hombre-máquina como a la cintura, pero aún no está diferenciado, por lo que cuanto más caro, mejor.

En general, se deben instalar barandillas de cuero para protección de madera, lo que hará que los datos sean más seguros. Después de todo, necesitas gastar más dinero.

La penalización hombre-máquina del alcance en la nueva versión es demasiado severa. Si quieres enfrentarte a enemigos a media distancia, el rifle de asalto dará prioridad a los hologramas triples, y los humanos y las máquinas descartarán directamente los hologramas cuádruples. Si se usa más de seis veces, será utilizado por francotiradores.

La disposición del puño delantero básicamente no ha cambiado. La adición de atributos ocultos no ha logrado una diferenciación sustancial, pero ha consolidado las posiciones del cambio y el antiguo puño inclinado.

La atención se centra todavía en el cañón y la boca. Ahora la mejora de la precisión del tubo largo no es proporcional a la penalización hombre-máquina, y el silenciador también se ha deducido mucho, lo que da como resultado una baja tasa de aciertos en el rango medio. Por el contrario, la extinción de llamas y el frenado se detonan juntos. Los datos son muy buenos y la pérdida de precisión es muy baja. Aparentemente el funcionario quiere que interpretes a Charizard en lugar del sexto hijo.

Esta ola pertenece a los diseñadores que te enseñan a jugar.

3. Resumen:

(1) Las balas de alta y profunda penetración hacen que 4 juegos equivalgan a ninguna penetración, y el costo de una carga completa será más caro.

(2) Hay grandes ventajas al cambiar la versión corta de Charizard. Los funcionarios te alientan a ir a los puntos de ganancias y luchar hasta la muerte, pero en realidad no puedes golpear a la gente desde la distancia. Este cambio solo puede permitirle regresar a su posición más rápido.

(3) Es normal que un rifle de asalto sea inferior a una metralleta. Siempre ten cuidado con el MDR desarmado escondido en la esquina.

(4) El funcionario no presentó una actualización tan grande como un nuevo mapa. Los nuevos modos como North Mountain Express están destinados esencialmente a acelerar el ritmo del juego. La nueva versión es más bien una rehacer del sistema numérico original. La complejidad de los valores hace que más jugadores estén dispuestos a jugar en el modo de ritmo rápido, lo que acelera significativamente la pérdida de monedas Coen en el almacén.

Finalmente, esta actualización muestra que el funcionario espera operarla bien, pero el método de obligar a los jugadores a luchar de frente está muy lejos de la sinceridad. Por supuesto que al autor no le importa. Después de todo, el valor de 20 millones no se puede guardar en el almacén. Como sustituto de baja calidad del eft, la nueva versión es solo una muestra y puedes ganar dos si te pica ocasionalmente.

Por último, me gustaría hacer algunas sugerencias, hablar del Cubo de Rubik.

(1).45QEPD, flecha, sabes de lo que hablo.

(2) El silenciador equivale a extender el cañón disfrazado para mejorar la precisión. Si realmente quieres debilitar la ventaja de largo alcance, entonces comienza con el arma en sí, en lugar de cambiar los accesorios para lastimar a los peces en el estanque.

(3) Limitar las transacciones es una buena forma de mejorar la experiencia de juego. Un astronauta puede reunir jugadores con medio traje de todas las estaciones en un campo normal.