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"Dark Souls 3" 1 estrategia para matar a todos los jefes del hombre inútil

Selección de equipo y explicación detallada de BOSS

Deje la selección de equipo y explique BOSS Judge of Ashes: la 'Curse of Erdo' de Guda Crystal Lizard Tadauberg corroe los grandes árboles en el valle frío, Crystal Old Man Quiet. Obispo del Escuadrón del Abismo, Señor Supremo Warnir Giant Yum, Bailarina de Cold Valley, Rey Demonio Oslos, Armadura de Caza de Dragones, Papa Salivan Devorando a los Dioses, Príncipe Rorik Paga la Encarnación del Rey, Rey Héroe Desconocido, Rey Demonio Antiguo.

Se puede decir que el comienzo de "Dark Souls 3" es el más difícil para las personas inútiles, por lo que también es relativamente difícil matar al BOSS en esta alta dificultad. El editor a continuación te ofrece una guía para matar a todos los BOSS de nivel 1 en "Dark Souls 3", incluida la jugabilidad específica de cada BOSS, video de demostración y selección de equipo.

Armas

Hay muchas armas disponibles en el nivel 1.1. Como una espada recta era una lástima en la calle, elegí un hacha de mano. Siento que el hacha de mano es más rápida que la espada recta, tiene aproximadamente el mismo alcance y es un poco más útil en artes marciales que la espada recta. Por supuesto, debido al diferente rendimiento de las diferentes armas, habrá varias diferencias en los detalles cuando se trate de BOSS difíciles, por lo que todos deben prestar atención a esto. El deterioro del fuego antes de la última etapa es bueno, y la aspereza y el daño del encantamiento en la etapa posterior serán mejores.

2. No hay problema para que el mago use un conjunto de ropa en la etapa inicial. Como me gusta que Flynn corra desnuda, su ropa es muy informal y no hay nada que decir. El protector de césped es opcional. Para ser honesto, a menudo tienes que confiar en ti mismo para controlar tu fuerza física. Flynn puede tener más paneles sin un escudo de hierba.

3. ¡Lo más importante en la configuración es en realidad el anillo! ¡Rachar el anillo sangriento y de ataque de Flynn puede aumentar el daño del panel en más de 50 puntos! El círculo de ataque y defensa con plena salud es muy fuerte, porque el nivel de la botella elemental es 1, es fácil mantener la salud completa y el control de la sangre depende del círculo de defensa con plena salud. El anillo salvavidas y el anillo de defensa de la salud completa a menudo tienen un efecto de trampa cercano al de las brasas. El resto suele estar equipado con guirnaldas de hierba, y algunos BOSS sin nombre también pueden equiparse con anillos que aumentan la invencibilidad del marco rodante.

Generalmente, el orden de resolución de problemas clave es similar al de recolección de anillo en anillo. Cuando el arma llega a 6, puedes luchar contra el bailarín primero (en otras palabras, no tienes que luchar contra el rey y la marimacho, porque es inútil mejorar el personaje). Primero puedes recoger rocas para mejorar el arma a 9, luego regresar para luchar contra el travesti, luego cazar al dragón e ir a la biblioteca a buscar el CD.

El jefe explica en detalle

La siguiente es una explicación de los movimientos de BOSS. Se discutirán brevemente algunos BOSS que son relativamente débiles en la etapa inicial. El movimiento es muy importante cuando se trata de rompecabezas. De acuerdo con el rango de ataque del BOSS, el control de distancia generalmente incluye cerca, cerca, normal/medio (el borde de la mayoría de los movimientos del BOSS), lejos y extremadamente lejos (casi ningún movimiento del BOSS puede golpearte). Más sobre caminar más adelante. En cuanto al rebote, debido a que pasé el nivel temprano por primera vez y el número 1 se recuperó muy lentamente durante la práctica, ni Karmapa ni Guda usaron el rebote.

1. Juez de las Cenizas

La versión debilitada del antiguo maestro, la primera etapa está reservada para el cuerpo completo en la parte posterior, y la segunda etapa comienza a recorrer la parte posterior. El primer nivel también es un BOSS sin dificultad.

2. Burdeos en el valle frío

En la segunda etapa, algunas acciones se juzgan desde el fondo del cuerpo. Si desea estar más estable, puede alejarse más. Aún así es fácil esconderse del carrito para perros.

Maldecir este árbol

En la primera etapa, primero explota los huevos de las extremidades, y en la segunda etapa, ¿se dice que rebobinar es la forma más estable de jugar? Estoy pasando por un momento difícil con este jefe.

4. Crystallized Old Man

También jugué estúpidamente con este BOSS, jaja, porque en la segunda etapa, todo tipo de hechizos vuelan por todo el cielo, y muchas veces yo. Tengo que utilizar a un hombre imprudente para controlar a un hombre imprudente.

5. Quiet Bishop Group

Este BOSS se siente más difícil que el grupo de hip-hop (por lo que puedes considerar pelear contra el grupo de hip-hop primero). un límite de tiempo (no estoy seguro si la maldición no se puede interrumpir). En ese momento, no esperaba que el siguiente nivel 1 tomara tanto tiempo, y luego me cometieron una falta y me enojé. En la primera etapa, puedes atraer a todos los mobs allí primero, para que la presión en la segunda etapa sea menor.

6. Abyss Monitor

En la etapa 1, el odio se trata básicamente de personas cercanas a él, por lo que si no hay ojos rojos, sería obsceno. Si hay un ojo rojo, puedes buscar un cadáver para hacerlo.

En la fase 2, podrás matarlo arrastrando la espada al suelo (puedes evitarlo sin rodar). Si está estable, puedes vigilarlo. Como el único JEFE que puede recibir puñaladas directas por la espalda, también es difícil para ellos = =

7 Overlord Warnir

es solo un matón, un jefe sin dificultades.

8. Eres un gigante

Otro regalo, jefe (me comí hasta el fuego, ¡qué buen plato!)

Aunque es difícil de solucionar. El problema El orden no es luchar primero, sino ponerlos primero según la dificultad.

9. Papa Sullivan

Hay muchos puntos ciegos personales, el más amenazador son las 4-5 empresas después de un rugido. Como puedes esconderte lo más lejos posible de este movimiento, mantente cerca durante la segunda fase. Incluso si ves un doppelgänger, es un buen momento para ser un doppelgänger. Sin el doble, el Karmapa sería inútil en la segunda etapa.

10. Eldrik que se tragó a los dioses

La segunda etapa todavía depende del rostro. Si hay una lluvia de flechas, la resistencia de nivel 1 no puede evitarla.

11. El Viejo Rey Demonio

Debido a que este BOSS es opcional, fui el último en pelear y me mataron inmediatamente en la primera ronda.

El jefe pasará cada hora empezando por abajo.

12. Rey Exánime

Hablemos del Rey Exánime que menos tiempo pasa. No hay nada que decir sobre ser un ser humano en la etapa 1. Lo más repugnante de la segunda etapa es el coche dragón. Hay dos maneras: 1. Intenta pararte en el área en forma de abanico detrás de él y ten cuidado de no mirar debajo de él. El juicio de todo el cuerpo de Dragon Che; 2. En el lado positivo, primero trate de mantenerse alejado, y el resto es un prejuicio. O usará un movimiento dentro de 1 segundo después de soltarlo, o permanecerá en el lugar durante más de 1 segundo y estará listo para rodar en cualquier momento. En cuanto al tiempo concreto, depende de su rostro y sentimientos.

13. Cold Valley Dancer

En la primera etapa, salga si no está seguro de la inversión. El alcance del juicio de inversión es grande y el tiempo de juicio es largo. Otro movimiento más amenazador es un rápido barrido hacia la derecha. Debido a este movimiento, es muy peligroso ser codicioso en la primera etapa. Puedes atacar una vez cuando ella comience a caminar, pero no ataques repetidamente, es decir, prepárate para rodar después de cada ataque. La etapa 2 es muy violenta, a menos que seas un superhombre neurótico, no luches en combate cuerpo a cuerpo y mantén una distancia moderada. Esto se debió a que rodó sobre sus manos durante varios movimientos, los cuales juzgó dos veces y solo pudo ocultar con un giro perfecto. También hay un ventilador eléctrico, y lo mejor es aprender a pegarlo, porque en casos raros gira diez veces seguidas.

14. Armadura de caza de dragones

Un JEFE que no puede ser codicioso. No recuerdo qué movimientos son completamente seguros. Algunos de ellos lo demuestran en el vídeo, que quedará claro tras algunas muertes. Las mariposas en la segunda etapa son repugnantes. Realmente no sé cómo resolver el problema de rigidez de los misiles pequeños (los misiles grandes también se ven bien). Correr al otro lado del campo es una solución, pero prolongará seriamente la pelea y no es completamente seguro. Debido a que las mariposas están tan lejos, es teóricamente difícil mantener una vista, ¿y hacer ambas cosas? Por lo tanto, es muy importante recordar qué movimientos se pueden realizar de forma segura en la primera etapa y qué movimientos se pueden realizar de manera segura en la primera etapa y qué movimientos no se pueden retrasar. La única amenaza real en el nuevo movimiento del cuerpo Dragon Hunter de dos etapas es barrer la casa. Si no estás seguro, aléjate cuando lo veas entrar a la casa. Además, la actitud de Jianqi ignora los obstáculos. No creas que estás a salvo si algo te bloquea.

15. Príncipe Roslik

Un BOSS que presta mucha atención al rostro. Debes estar tranquilo al jugar este tipo de BOSS. Hasta donde yo sé, no existe una estrategia segura para Blitz. Rueda cuando veas el destello (si rueda demasiado pronto, parpadeará según tu punto de aterrizaje), rueda pronto o vuelve a rodar cuando aparezca, no es seguro. Todo se debe a que esquivó demasiado rápido, más rápido de lo que esquivó para ayudar y luego golpeó demasiado rápido. El otro punto está detrás de ti. Debido a que no puede tocarte a corta distancia ni por un segundo, y hay un gran punto ciego en su parte trasera izquierda. Usando un barrido normal, jugué lo más fuerte posible. En la segunda etapa, puedes tocar segundos. En este momento hay que luchar como un bailarín, sin ser codicioso. Y las celebridades reclutan gente constantemente. La atención se centra en el hermano menor y el resto depende de su apariencia.

Los últimos tres jefes, si me llamas aquí, no necesitas que diga mucho. Sería más interesante explorarlo por tu cuenta. Éstos son sólo los detalles principales.

(No te lo diré, solo estudia mis videos tú mismo).

16. El rey desconocido

Es realmente difícil decir qué tan desconocido es, pero en realidad está bien, está bien. solo espesor de sangre y baja tolerancia a fallas. No te quites la entrepierna en la primera etapa, de lo contrario lo más probable es que te enojes. En la segunda etapa, busca la estabilidad y mantente alejado de las peleas.

17. Hero Guda

La etapa 12 es básicamente la misma, excepto que ha cambiado de ser codicioso por dos espadas a ser codicioso por una espada, y de ser codicioso por una espada. espada a ser tímido. Guda, que parece muy obstinado, en realidad tiene un gran punto ciego cerca de su cuerpo. Por lo general, sólo mantendrás dos distancias al golpearlo, ya sea cerca del cuerpo o muy lejos. Mantén una buena distancia y descubrirás que la IA de Guda en realidad tiene un retraso mental.

18. La encarnación del rey del salario

Forma de espada: el posicionamiento es muy importante. Un buen posicionamiento puede producir muchos resultados en esta forma. Además, debido a sus golpes continuos, el tres lento gana un nivel, por lo que si gana la primera vez y falla la segunda, depende de su cara. Así que no codicies la forma de espada sin la conciencia de la muerte.

Forma de pistola: no seas codicioso cuando no estés seguro.

Forma de cimitarra: corriendo.

Formas de retraso mental: Golpes.

La segunda etapa: apuñalar es la acción más amenazadora. No ruedes aunque estés lejos.