La Red de Conocimientos Pedagógicos - Conocimientos educativos - Contenido de actualización de Seven Days to Kill a12.5

Contenido de actualización de Seven Days to Kill a12.5

El extremadamente popular juego FPS "Seven Kills" lanzó la última versión de Alpha12.5 el pasado domingo por la mañana. Sin embargo, debido a la espera de la localización, Shenzong Gaowan no anunció actualizaciones relevantes la primera vez. Ahora, el nuevo parche chino también se eliminó de los estantes y Shekong Gaowan dominó con éxito la actualización a12.5. ¡Comprobémoslo con Deep Space High Bay!

Actualización 7 Days to Die a12.5:

Piezas agregadas:

Coloca el candado en la categoría del vehículo para buscar artículos.

Piezas modificadas:

#Reduce la posibilidad de lluvia o neblina

Piezas de reparación:

-Corregido en modo multijugador Vulnerabilidades donde eran jerárquicas Los sistemas de búsqueda fallan.

-Se solucionó el problema por el cual los jugadores no podían generar motocicletas usando el comando SpawnEntity.

-Se corrigió la niebla que causaba extraños efectos "negativos" _también conocido como Fog Man

Se corrigió la niebla que causaba extraños efectos negativos.

-Se solucionó un problema por el cual dejar caer armas causaba que los objetos frontales se representaran incorrectamente.

-(Corrección de traducción) Se solucionó el problema por el cual las miras de las armas repetidas (metralletas, motosierras/taladro) desaparecían directamente.

-Se solucionó un problema por el cual cerrar la mochila a veces retrasaba la síntesis.

-Se solucionó el problema del cálculo incorrecto del tiempo del temporizador de síntesis.

-Se solucionó un problema que activaba la síntesis de elementos no deducidos bajo ciertas circunstancias.

-Se solucionó un problema por el cual Territory Stone protegía el área incorrecta.

-Se solucionó el problema por el cual las motocicletas subían cuestas solas.

-Se solucionó el problema por el cual los faros de las motocicletas se encendían y apagaban continuamente.

-Se solucionó un problema por el cual la reparación de motocicletas causaba la pérdida de artículos en el maletero.

-Solucionado un problema que provocaba que una motocicleta se estrellara cuando dos personas estaban sentadas en ella.

-Solucionado el problema de desmontar un motor pequeño y solo dar chatarra.

-Se solucionó el problema por el cual el cronómetro se atascaba al fabricar un arco de madera.

-Se solucionó el problema de congelación de la animación de apuntar con el botón derecho o distorsión de la pantalla.

-Se solucionó un problema por el cual EAC se reconectaba al servidor de comunicación backend después de que se interrumpía la conexión de red.

-Se solucionó el problema de que después de vincular algunas teclas, las teclas vinculadas todavía se consideran presionadas después de dejar de presionar.

——Se corrigió el error por el cual era suicidio ya sea que te bombardearas a ti mismo o a otra persona.

-Solucionado el problema de errores al utilizar el sistema de comunicación por voz.

-Se corrigió el error de animación del arco de madera con una probabilidad extremadamente baja.

-Se solucionó el problema por el cual cualquier cosa que tuvieras en la mano se mostraría en el faro cuando conducías una motocicleta.

- Se corrigió un bloqueo causado al presionar Esc al ingresar al servidor.

-Se solucionó un bloqueo causado al crear un nuevo menú para guardar.

-Se solucionó un problema por el cual no se podía rastrear a los amigos después de volver a ingresar al servidor.

-Se solucionó el problema por el cual aparecían puntos negros y bloques incorrectos en el mapa grande después de volver a ingresar al servidor dedicado.

-Se solucionó un problema por el cual se podía omitir EAC de alguna manera.

-Arréglalo. Si conduces tu motocicleta y no te mueves, los zombies no podrán encontrar tu escapatoria.