¡Se atasca tan pronto como entra al campo de batalla! El servidor nostálgico de King of Sword 3 ha hecho que los jugadores se vuelvan locos colectivamente: no tienen experiencia de juego.
El movimiento de servidores nostálgicos ha estado funcionando durante aproximadamente dos años. Las discusiones sobre la nostalgia son cada vez menos, e incluso los jugadores comunes pueden sentirlo. No importa lo nostálgico que esté, el tiempo en ese momento ha desaparecido en un abrir y cerrar de ojos. Sin embargo, para los fabricantes de juegos que buscan ganancias, siempre vale la pena jugar con los "servidores nostálgicos". No hace mucho, Xishanju lanzó oficialmente la versión nostálgica de "Jian Wang 3" en un intento de recrear la actualidad de "World of Warcraft" de hace dos años y marcar el comienzo de un "milagro empresarial" nuevamente.
Hablando francamente, con el lanzamiento tardío de la nostálgica versión disfrazada en 2021, "Jian Wang 3" ya ha perdido su oportunidad. Sin embargo, al contar con una gran base de jugadores históricos, los trajes nostálgicos de este juego han atraído el interés de muchos jugadores. Sin embargo, no todos los recuerdos y sentimientos son positivos. Lo que Xishanju no esperaba era que el lanzamiento del conjunto nostálgico de Jian Wang 3 provocara que más jugadores se burlaran y se quejaran.
Muchos jugadores que están ansiosos por participar en el servidor nostálgico de Jian Wang 3 dijeron que este es diferente del Jian Wang 3 en sus impresiones. Parece una versión degradada de Jian Wang 3 con elementos antiguos, y parece más un juego desarrollado para adaptarse a la plataforma móvil. El juego integra una gran cantidad de contenido de la versión actual. Ya sea la interfaz IU, la guía de misiones, la apariencia elegante o las grandes habilidades de ligereza, son todas cosas que aparecieron en versiones posteriores y de las que los jugadores se han quejado durante mucho tiempo. Y debido a este "deterioro incompleto", la optimización de Jian Wang 3 Classic Server también es muy problemática. El problema de quedarte atascado tan pronto como entras al campo de batalla y golpear la pared tan pronto como usas Qinggong se está volviendo cada vez más serio. Se puede decir que no existe experiencia de juego.
De hecho, incluso el "Jian Wang 3" oficial quiere tratar "Nostalgic Server" como un juego de "versión alternativa" independiente de la versión actual y la versión histórica, diciendo que es un servidor nostálgico. De hecho, espero que las personas que todavía están jugando el remake gasten la tarifa de aparición. Este comportamiento provocó una feroz refutación por parte de los jugadores. Algunos jugadores incluso dijeron directamente: "Si no tienes diamantes, no hagas el trabajo de porcelana. Si no puedes crear un servidor nostálgico original como World of Warcraft, puedes crear contenido en la versión existente del juego". "Player Leek, ¿estás interesado?"
Hablando de eso, el desarrollo de juegos de PC nacionales en los últimos años también ha sido bastante incómodo. . Debido al fuerte aumento de los juegos móviles, los juegos de PC han disminuido cada vez más. Los fabricantes de juegos no sólo no están dispuestos a desarrollar juegos nuevos, sino que incluso los juegos antiguos que todavía están en funcionamiento son demasiado vagos para invertir en actualizaciones e iteraciones. En la actualidad, además de "Navega contra la corriente" de NetEase, el contenido de 1 y 2G todavía se puede actualizar cada semana y se pueden lanzar películas de información importante cada trimestre. Otros juegos en línea existen desde hace varios años y sobrevivir con los costos de operación y mantenimiento más bajos se ha convertido en la norma.
La razón por la que "Ni Shui Han" se actualiza y repite con tanta frecuencia es por impotencia. Después de más de 20 años de investigación y desarrollo, los juegos de rol tradicionales se han vuelto demasiado maduros y es casi difícil ampliar contenido profundo que pueda hacer brillar a los jugadores. Las frecuentes actualizaciones de "Sail Against the Current" también tienen como objetivo enriquecer el contenido del juego tanto como sea posible y utilizar la amplitud del juego para satisfacer las necesidades de jugadores de diferentes clases y preferencias. Por ejemplo, en el tercer aniversario del juego, "Martial Arts Jumong" se convirtió directamente en un juego de "simulación de paternidad" completamente funcional. Aunque este tipo de método de actualización de supervivencia proactiva aún no satisfará a los jugadores que desean un juego en profundidad, ya es el intento más sincero que un fabricante de juegos de PC puede hacer en el mercado.
Las emociones tienen valor comercial, pero también pueden ser el detonante del colapso del boca a boca. Entonces, ¿qué opinas del nostálgico servidor de Jian Wang 3? Dime lo que piensas.