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Biografía de tesoros de Three Kingdoms Cao Cao

[Editar este párrafo] Lista de tesoros de Cao Cao

Armas

Espadas masculinas y femeninas: Se obtienen antes de rescatar a Maicheng. (También se puede capturar derrotando a Liu Bei en la Batalla de Xiegu en la trama roja) Habilidad: Puedes continuar contraatacando después de ser contraatacado por el enemigo.

Espada Verde: Obtenida por Changbanpo tras derrotar a Zhao Yun y liberar al bebé. Habilidad: Aumenta el poder de ataque en 90 contra la caballería.

Heavenly Sword: Cao Cao trae su propia arma. Habilidad: Aumenta el ataque secundario en 88 y la defensa en un 15%.

Espada Lingote Antiguo: Se obtiene después de proteger a Sun Jian de ser derrotado en el Paso Sishui. Habilidades: el poder de ataque aumentó en 90 y el poder explosivo aumentó en un 10%.

Lanza de serpiente: Se obtiene tras rescatar a Maicheng. (También puedes conseguirlo derrotando a Zhang Fei en la Batalla de Xiegu en la trama roja) Habilidad: Puede atacar a 2 enemigos uno al lado del otro.

Espada Qinglong Yanyue: Se obtiene después de que Guan Yu se une. Habilidad: Puede bloquear el contraataque del enemigo.

Alabarda pintada de Fang Tian: Obtenida por Lu Bu tras su muerte. Habilidad: Aumenta el poder de ataque en 90 y puede guiar los ataques.

Arco de Lu Bu: Se obtiene al perdonar al comerciante en la Batalla de Puyang 3; Se obtiene al derrotar a Chen Wu en la Batalla de Ruxukou 1 en la trama roja (siempre que se haya obtenido el Arco de Li Guang). Habilidades: Aumenta el poder de ataque en 84 y paraliza los ataques.

Arco de Li Guang: Se obtiene tras ganar la Batalla de Puyang 1. (También puedes obtenerlo derrotando a Chen Wu en la Batalla de Ruxukou 1 en la trama roja, siempre que hayas obtenido el Arco de Lu Bu) Habilidades: Poder de ataque aumentado en 86 y ataque con hechizos prohibidos.

Martillo de Meteoro: Obtenido después de que Pound muriera a manos de Zhou Cang en la Batalla del Escenario Rojo de Fancheng. Habilidades: Ataque aumentado en 84 y Ataque del Caos.

Doble Látigo: Obtenido en la Batalla de Chibi. (Premisa: si Guo Jia se ha sacrificado, debes optar por resistir por completo, de lo contrario no tendrás las dos opciones; si Guo Jia todavía está allí, puedes obtenerlo siempre que derrotes al enemigo.

) Habilidad: El ataque aumentó en 86 y puede continuar contraatacando después de que el enemigo contraataque, la función es la misma que la de las espadas masculinas y femeninas.

Cañón Copa de Oro: Se obtiene tras la Batalla de Guandu. Habilidades: Ataque aumentado en 88 y ataque de veneno.

Banana Fan: obtenido tras derrotar a Yuan Shu. Habilidad: Aumenta el ataque en 90 y ayuda a las estrategias de viento (en la Leyenda de Cao Cao original, el efecto real es ayudar a las estrategias de tierra, no el tipo de viento escrito en el efecto).

Abanico de Llama Divina de los Cinco Fuegos: Obtenido después de que Xinbi abriera la puerta de la ciudad y derrotara a Shenpei en la Batalla de Yecheng. Habilidades: Ataque aumentado en 90 y estrategia de fuego de asistencia.

Abanico de Plumas Blancas: Se obtiene atacando por la derecha y ganando en la batalla de Jiange en la trama roja. Se obtiene al derrotar a Kong Ming en la batalla de la ciudad de Baidi en la trama azul. Habilidad: El ataque aumentó en 88 y el consumo de MP se redujo a la mitad.

Espada de Siete Estrellas: Se obtiene tras derrotar a Fengji en la Batalla de Liyang. Habilidad: El poder de ataque aumentó en 86 y la estrategia auxiliar golpeó +15%.

Espada del Santo: Se obtiene al aniquilar todas las fuerzas enemigas durante el rescate del Emperador Xian; Se obtiene al derrotar a Zhang Lu en Hanzhong en el complot rojo; Se obtiene al matar a Zhuge Jin en la batalla de invasión de Jianye en el azul; trama. Habilidad: Ataque aumentado en 86 y MP auxiliar +20.

Equipo de protección

Armadura de espejo: Se obtiene tras matar a Taishi Ci. Habilidad: Defensa aumentada en 88 y defensa absoluta contra ataques de largo alcance.

Armadura Dorada: Se obtiene al elegir escoltar al Emperador Xian en la batalla de rescate; Se obtiene al derrotar a Yuan Tan en la Batalla Estratégica de Nanpi. Habilidad: Defensa aumentada en 90 y defensa contra golpes críticos.

Armadura de Cadena: Obtenida después de derrotar a Dong Xi en la Batalla de Ruxukou 1; Obtenida después de que Guan Yu seleccionara a Xu Sheng para vengar a Guan Ping en el mismo nivel de la trama azul. Habilidad: Defensa aumentada en 90 y defensa contra el segundo golpe de un doble ataque.

Armadura de Plata: Se obtiene después de la victoria en la Batalla de Xuzhou; Se obtiene después de que Changbanpo derrotó a Zhao Yun y decidió no soltar al bebé. Se obtiene después de derrotar a Zhao Yun en la Batalla de Invasión de Chengdu en el escenario rojo. Habilidad: Aumenta la defensa en 90 y mitiga el daño estratégico.

Armadura de Escamas de Dragón: Se obtiene tras derrotar a Han Dang en la Batalla de Red Cliff. Habilidad: Defensa aumentada en 88, se puede usar el consumo de MP en lugar de HP. (Es muy violento cuando se combina con Taiping Yaoshu)

Feilong Taoist Robe: elige la opinión de Dian Wei cuando luches contra el Turbante Amarillo; consíguela derrotando a Hu Cheer en Zhangxiu Crusade 1 (o Jianye Invasion Battle en; el escenario azul) Se obtiene al derrotar a Gan Ning.

Habilidad: Defensa aumentada en 86 y explosión auxiliar +10.

Capa de Grulla: Obtenida por Bowang Po tras derrotar a Kong Ming. Habilidad: Defensa aumentada en 92 y poder mental auxiliar +10.

Túnica taoísta negra azabache: Obtenido de las opiniones del tío y sobrino de Xun cuando lucharon contra el Turbante Amarillo; Obtenido de la cruzada de Zhang Lu y derrotando a Yan Pu en el complot rojo. Habilidad: Defensa aumentada en 84 y MP auxiliar +20.

Ropa de plumas de fénix: Se obtiene después de que Dian Wei muriera en batalla. Habilidad: aumenta la defensa en 90 y restaura HP en cada ronda.

Tipo auxiliar

Escudo de Plata: obtenido después de matar a Wen Chou; obtenido al derrotar a Ling Tong en la batalla de invasión de Jianye en la trama azul. Habilidad: Defensa estratégica auxiliar +15%.

Égida del Viento: Se obtiene al derrotar a Yuan Shao en la Batalla de Cangting. Habilidad: Defensa total auxiliar +15%.

Molinillo: se obtiene tras derrotar a Yuan Shu. Habilidad: Movimiento auxiliar +2.

Garra Rayo Volador Amarillo: Obtenido después de que Xia Houyuan muriera a manos de Huang Zhong. Habilidad: Movimiento auxiliar +2.

Jue Ying: Obtenido después de que Dong Zhuo derrotara a Li Ru en la persecución. Habilidad: Movimiento auxiliar +1.

Caballo Conejo Rojo: Se obtiene después de que Guan Yu se une. Habilidad: Movilidad mejorada, no controlada por el terreno.

Lu: Obtenido antes de rescatar a Maicheng. Habilidad: Solo reduce la movilidad en 1 en terreno accidentado.

Casco de Hierro: Obtenido después de que Pound se une; Obtenido por Guan Yu en la trama azul cuando destacó a Pan Zhang para vengar a Guan Xing. Habilidad: HP auxiliar +45.

Bufanda Zhuge: Se obtiene al atravesar Yufupu en la trama azul; Se obtiene al destruir todas las tropas enemigas en la batalla de Hanshui en la trama roja. Habilidad: Aumentar puntos MP45.

Flecha sin plumas: Se obtiene tras matar a Zang Ba durante la batalla de rescate en Xuzhou. Habilidad: Puede atacar desde la distancia.

El arte de la guerra de Sun Tzu: Se obtiene tras derrotar a Zhang Hong durante la Batalla de Hefei. Habilidades: Gana experiencia en cada turno.

Nuevo libro de Meng De: Obtenido después de que Cao Pi se une. Habilidades: los personajes ganan experiencia en cada turno.

Libro Bolsa Verde: Se obtiene tras derrotar a Huang Gai en la Batalla de Red Cliff. Habilidad: Restaura automáticamente HP en cada ronda.

Taiping Qingling dijo: Se obtiene al derrotar a Zhang Bao en la Batalla de Yingchuan. Habilidad: Vuelve al estado normal en cada turno.

El Arte de la Paz: Se obtiene al derrotar a Zhou Yu en la Batalla de Chibi. Habilidad: Recupera MP en cada ronda.

Libro celestial de Dunjia: Obtenido por Guo Jia tras su muerte. Habilidad: Puede imitar las estrategias de quienes lo rodean.

Seis Tao: Obtenido por Chang Banpo derrotando a Mi Zhu. Habilidad: Aumenta la experiencia con armas en cada ronda.

Tres Estrategias: Obtenido por Chang Banpo derrotando a Mi Fang. Habilidad: Gana experiencia en armadura cada turno.

Puf: Se obtiene tras matar a Yan Liang. Habilidad: Usar frijoles automáticamente.

Sello de Jade: En el escenario rojo, la Montaña Dingjun se mantiene firme durante 20 rondas; en el escenario azul, la Montaña Dingjun se obtiene aniquilando a todos los enemigos en 10 rondas. Habilidad: 100% de uso de golpe crítico.

Qinglong Baoyu: Un tesoro imprescindible. Habilidad: Invoca un dragón verde, con ataques relámpago dentro del alcance. Solo los estrategas montados pueden equiparlo. Tiene que ser cuando llueve.

Suzaku Jade: Un tesoro imprescindible. Habilidad: Invocar a Suzaku, ataque explosivo de alcance 3×3, equipo tipo estratega, debe ser en un día soleado.

Xuanwu Baoyu: Un tesoro imprescindible. Habilidad: Invoca a Xuanwu, todos los enemigos y amigos se verán afectados por un estado anormal. El equipo de tipo taoísta debe usarse en días nublados.

Jade Tigre Blanco: Un tesoro imprescindible. Habilidad: Invocar un tigre blanco, restaurar completamente el HP de todas nuestras tropas, equipo tipo guerrero Feng Shui.

Cuando se recojan todas las ilustraciones del tesoro y se reinicie el juego, Xu Zijiang lanzará un hechizo para que tengas todos los tesoros

Espadas masculinas y femeninas y látigos dobles: I One El lado ataca al enemigo, y después de que el enemigo contraataca, contraataca nuevamente.

Sugerencia: Siempre que puedan ser emparejados, será beneficioso para todos, pero Xu Chu y Dian Wei con alto poder de ataque siguen siendo objetivos prioritarios. Porque lo que requiere esta arma es que básicamente no puedas dejar que el enemigo sobreviva hasta el siguiente turno.

Espada Celestial: Mucha gente tiene malentendidos sobre sus propiedades.

El ataque y defensa auxiliar de 15 se refiere a que la tasa de acierto del enemigo contra ti se reduce en 15, pero no significa que el daño del enemigo hacia ti se reduce en 15. Si la tasa de acierto del enemigo contra ti es 90 en circunstancias normales, se reducirá a 75 después de equipar la Espada Celestial. Si se combina con un escudo contra el viento con una defensa total de 15, la tasa de acierto del enemigo se reducirá a 50.

Recomendación: Cao Cao, que necesita protección de claves, es el candidato más adecuado para ello. Después de equiparlo, el alto poder explosivo, el poder defensivo y el poder espiritual de Cao Cao, junto con la Espada Yitian, el Baiyinqi y el Escudo Divino del Viento, lo hicieron básicamente inmortal.

Espada de Acero Verde: Aumenta el daño a las unidades de caballería en 50. Si se produce un golpe crítico, el daño se incrementará en 50 más

además del aumento.

Por ejemplo: Xu Chu puede dañar a la caballería enemiga en 100 puntos con una espada ordinaria, pero puede dañar 150 puntos con la espada Qinggang. Si ocurre un golpe fatal,

, lo hará. Causar 225 puntos de daño. Por lo tanto, equipar a una persona con la moral alta como Xu Chu con una espada de acero verde tendrá un efecto enorme.

Nota: Los arqueros son arqueros y no tienen efectos adicionales sobre ellos.

Sugerencia: El poder de ataque de la infantería es muy bajo. Incluso si está equipado con él, no habrá grandes mejoras (excepto Pound).

El mejor objetivo de equipo es Xu Chu. Produce el efecto del viento otoñal cortando las hojas caídas.

Cuchillo de lingote antiguo, túnica taoísta de Feilong: aumenta el poder explosivo en 10 puntos. Este suplemento está bien en la etapa inicial, pero en la etapa posterior no tiene ningún efecto.

Por tanto, estas dos armas pueden ser arrojables.

Espada Qinglong Yanyue: El enemigo no tiene efecto de contraataque. Este es un producto inútil. Para la caballería, si el enemigo no muere después de un solo corte, no podrá causarse un daño significativo a sí mismo. Si lo eliges, es mejor elegir un arma de acero con alto poder de ataque.

Snake Spear: Puede realizar una serie de ataques. Incluso al contraatacar, siempre que la posición del enemigo sea inapropiada, aún puede realizar una serie de ataques. Cuando el poder de defensa es el mismo, los enemigos en la retaguardia sufrirán el mismo daño que los enemigos en el frente. La ventaja es que incluso si uno de los dos enemigos resiste el ataque, el otro igualmente resultará herido. Cuando se produce un golpe crítico, los enemigos detrás de ti no sufren daño adicional.

Sugerencia: la tasa de acierto de Zhang Liao es baja, pero su probabilidad de un acierto fatal es alta, por lo que es la primera opción.

Fang Tian Huaji: Cuando matas a un enemigo, puedes atacar a los enemigos que están a tu lado. Al atacar por segunda vez, se selecciona para atacar al enemigo con la defensa más débil. La desventaja es que cuando se bloquea un ataque, los ataques posteriores no pueden continuar. No hay ningún ataque secundario durante el contraataque. En comparación con la lanza de serpiente, su ventaja es que tiene menores requisitos de posicionamiento.

Recomendación: Xiahou Dun tiene una alta tasa de acierto y probabilidad de combo, por lo que, por supuesto, es la primera opción para esta arma.

Arco de Lu Bu: Ataque de parálisis adicional. Muchas veces juega el papel de controlar a los generales del oponente y formar una ventaja local.

Recomendación: Yu Jin es la primera opción para esta arma. Su alta tasa de acierto es la garantía del mejor efecto de esta arma.

La tasa de acierto de otros arqueros es muy inferior a la de Yu Jin, especialmente los arqueros de caballería, que tienen un alcance corto y no son adecuados para esta arma. En aplicaciones prácticas, Yu Jin es mucho mejor que Xu Huang por muchas razones, créanme.

Li Guangzhi Gong: Otro producto inútil. Este arco debería usarse para lidiar con el consejero, pero la defensa del consejero es muy baja y todavía está detrás del enemigo. ¿Lo que quieres es el efecto de matarlo de un solo golpe y aún así mantenerlo con vida? Si lo eliges, también puedes elegir un arco de hierro con alto poder de ataque.

Cañón Copa de Oro: Ataque de envenenamiento adicional. Un buen atributo adicional después de ser golpeado, puedes descansar un rato. A excepción de Liu Ye, es imposible que nadie lo use.

Meteor Hammer: Ataque de caos adicional. Muy bonita propiedad adicional! Aquellos que pueden usarlo incluyen a Dianwei y Diao Chan, pero este atributo adicional no requiere un gran poder de ataque. Por lo tanto, el débil Diao Chan debería ser su maestro natural.

Es el arma más aterradora de la Leyenda de Cao Cao. Mientras Diao Chan esté entre los enemigos, los enemigos circundantes básicamente serán contraatacados en el caos. (Debido a que la defensa de Diao Chan es muy baja, mientras ella esté cerca, el enemigo no atacará a otros. En este momento, la alta tasa de esquiva y la alta tasa de aciertos de Diao Chan pueden ejercer completamente su efecto, por supuesto, a menos que mueran)

Banana Fan: Aumenta el daño del viento en 20.

Sugerencia: Dáselo a Sima Yi

Abanico de Llama Divina de Cinco Fuegos: Aumenta el daño de fuego en 20.

Abanico de Plumas Blancas: Ahorrar 50 MP significa que tienes el doble de MP. La mejor arma del tipo abanico también es una herramienta importante para usar los hechizos de los Cuatro Dioses

.

Seven Star Sword: según la tasa de acierto estratégica original, se agrega una tasa de acierto adicional de 15. Generalmente, la eficiencia de los hechizos de los consejeros taoístas es baja. Su uso puede mejorar enormemente el poder.

Armadura Dorada: Puede proteger contra golpes fatales. Las personas con la moral baja pueden usarla para desempeñar mejor su papel.

Chain Armor: Otra porquería. Es raro ver un incidente combinado. ¡Resistió el segundo golpe y el anterior fue en vano! Es mejor elegir una armadura de hierro con un alto poder de defensa.

Armadura Plateada: Reduce el daño estratégico en 50. Es un equipo muy útil ni que decirlo, ¿verdad?

Dragon Scale Armor: utiliza MP para reemplazar la pérdida de HP. Los novatos no entienden el secreto, pero la verdadera utilidad de este equipo

es cuando se usa en combinación con el Taiping Art. El Taiping Art repone nuevos MP en cada ronda, y la función de Dragon Scale Armor es que incluso si solo queda 1 MP, ¡HP no se puede dañar! El poder en la aplicación práctica es la más poderosa de todas las armaduras. (Excepto por cosas pervertidas como armaduras de espejo)

Armadura de espejo: es la cosa más pervertida. El enemigo de la caballería es el arquero. Si invalidas tal ataque, ¿no es un pícaro? Con ello, la caballería se ha convertido en una unidad rebelde.

Camisa con capa de grulla: ropa de Zhuge Liang, porque para un estratega, el poder mental es poder de ataque, por lo que la importancia de esta prenda es evidente, ¿verdad?

Túnica negra azabache: Aumenta el valor de MP en 20 puntos, ropa de grado medio.

Ropa de plumas de fénix: aumenta los HP en 20 por ronda, lo cual es bueno. Xu Chu tiene mucho HP y puede usarse con el máximo efecto.

La base de HP de Diao Chan es demasiado baja, por lo que incluso si la usa, es posible que no tenga ningún efecto.

Escudo de Plata: A diferencia de Silver Armor, no reduce el daño del enemigo hacia ti, sino la estrategia del enemigo a tu tasa de acierto

. Si en circunstancias normales existe un 70% de posibilidades de que caigas en la trampa, con esto se puede reducir al 55%.

Escudo contra el viento: Ya sea ataque físico o ataque estratégico, la tasa de acierto se reduce en 15.

Windwheel, Yellow Claw Flying Lightning y Jueying: aumentan la distancia de movimiento, la descripción del juego es muy clara.

Caballo Conejo Rojo: Movimiento desbloqueado. Parece que las propiedades son muy buenas, pero en realidad tiene poco efecto. Porque si quieres utilizar sus especialidades, básicamente irá acompañado de la muerte. Una agresión sin una pareja a quien seguir no es diferente al suicidio.

Lu: el caballo de Liu Bei, el caballo más valioso de Cao Cao, su ventaja es incomparable en el duro terreno del período posterior.

Casco de hierro, bufanda Zhuge: La descripción del juego lo dice claramente. Sólo... quiero hablar sobre el tema de la pérdida de HP. El valor de HP está relacionado con la cantidad de veces que se usa la cinta de sello. Si Pound ya era un guardia cuando se unió, tendría dos oportunidades menos de usar la cinta de sello que un guardia ascendido en circunstancias normales, por lo que el valor de HP sería. ser 6 menos (tasa de crecimiento natural de HP) X2 (número de veces que se usa la cinta del sello) X2=24. En otras palabras, si el Pound que encuentras es una infantería ligera, tendrá 24 puntos de HP más que tus guardias actuales cuando crezca. De manera similar, si el Zhang Liao que encuentras es una caballería pesada, tendrá 10 HP menos que el estado normal. Si es una guardia personal, tendrá 20 HP menos que el estado normal.

Flecha sin plumas: La distancia de ataque de los ladrones se incrementa en 1. Es una muy buena opción para un jugador con alto poder de ataque como Xu Chu.

El arte de la guerra de Sun Tzu: Aumenta la experiencia en 4 por ronda

Nuevo libro de Meng De: Aumenta la experiencia obtenida en 50.

Green Bag Book: Aumenta los HP en 20 por ronda (el efecto con Phoenix Feather Clothes no se puede acumular)

Taiping Qingling Dao: Vuelve al estado normal en cada ronda.

Taiping Yashu: Recupera MP10 antes de actuar en cada ronda.

Seis Tao y Tres Estrategias: Aumenta 3 puntos de experiencia obtenidos con armas y armaduras.

Puf: Después de cada ataque, repone automáticamente 30 HP de sangre. El efecto inicial es sorprendente. En la etapa posterior, debido

al fuerte poder de ataque del enemigo, su efectividad. se ve afectado hasta cierto punto. Y muchas veces desobedece órdenes. .

Sello de Jade: Cada ataque es un ataque fatal, lo que significa que causa 150 del daño normal. Es un tesoro muy poderoso.

Dunjia Tianshu: Podrás imitar las estrategias de los personajes vecinos. ¡La infantería como Li Dian, que es difícil de mejorar, se puede mejorar rápidamente usando esto! Una vez, el nivel 4 Le Jin lo usó para mejorar más de 30 niveles en una batalla. La mejor herramienta para mejorar el desperdicio, sin ningún riesgo, Cao Cao puede agregar MP a los soldados, y los soldados usarán la estrategia de consumir la menor cantidad de MP contra la persona de mayor nivel de nuestro lado. ser desechado.

Cuatro Dioses Baoyu:

Las gemas más utilizadas son el Pájaro Bermellón y el Tigre Blanco Baoyu. El Pájaro Bermellón Baoyu puede atacar con fuego en un área grande, y el Tigre Blanco. Baoyu puede reponer todo nuestro personal en toda la pantalla. Ambos son muy útiles, bebé.

Qinglong Baoyu solo se puede usar en días lluviosos. Aunque su poder es asombroso, hay muy pocos días de lluvia y la tasa de éxito no es alta. Además, Sima Yi, la única persona que puede controlarlo. El clima es el único candidato para usarlo, por lo que es básicamente imposible usarlo.

El uso correcto de Xuanwu Baoyu es usarlo junto con White Tiger Baoyu, primero Xuanwu Baoyu, luego White Tiger. Nuestro personal no sufrió pérdidas importantes, pero el enemigo quedó completamente inmerso en varios desfavorables. factores. Puedes usarlo y ver, el efecto es bueno.