Información detallada de la investigación sobre "Lara Croft y el Guardián de la Luz"
Nivel 01 Templo de la Luz (Templo de la Luz) Templo de la Luz
ObjetosAccesorios para este nivel:
Armas: 1/1 ( ***1 pieza ) (Nota: en el juego, presiona el botón "" del controlador 360 para abrir el menú de accesorios. En el menú, presiona el botón LB o RB del controlador 360 para cambiar a la lista de elementos del INVENTARIO ". Encuentra las armas y equipos que se desbloquean o recogen en cada nivel)
Arma 1/1: Magnums "Magnum Revolver": Sólo se puede desbloquear después de alcanzar los 160.000 puntos en el desafío de puntos. (Nota: Se estima que después de obtener esta arma en este nivel, habrás llegado al final del nivel 01. Por lo tanto, incluso si obtienes esta arma en el nivel 1, probablemente la usarás contra el enemigo en el nivel 1. No es muy probable, lo más probable es que se use en el segundo nivel inferior)
Reliquias (reliquias): 2/2 (***2 piezas) (Nota: en el juego, hay una introducción a las Reliquias Una frase en inglés como "El poder de una reliquia solo se otorgará cuando el medidor de poder de la reliquia esté lleno". significa que en el juego, solo puedes llevar a Lara constantemente con una "espada de guerra" con un "patrón de cabeza de dragón". El valor de energía está lleno, Lara tendrá potencia de fuego ilimitada hasta que brille el "patrón de cabeza de dragón"; la "carga de munición azul" del arma volverá automáticamente a estar llena. Por supuesto, no puedes permitir que Lara muera después de eso, de lo contrario perderás. esta habilidad)
Reliquia 1/2: Cuchillo de Itzli "Espada de Guerra" (también conocida como: Hoja de Itutori/Hoja de Obsidiana)
Puedes verlo claramente frente a el agujero que conduce al final del nivel. Después de recogerlo, en los siguientes niveles, después de llenar este elemento hasta que brille la "cabeza de dragón", la carga del arma de Laura se restaurará automáticamente. La cantidad de munición (es decir, la munición). se repondrá infinitamente, lo que significa que después de que esté lleno, habrá rondas ilimitadas de munición disponibles, pero lo único es que después de que esté lleno, Lara no podrá volver a lastimarse, incluso si la tocan, desperdiciará cualquier esfuerzo físico. La carga de munición del arma "valor de carga de munición azul" no se puede restaurar automáticamente al máximo). (Acerca de este objeto, es para mejorar la capacidad de disparo "★ POWER SHOT".) (Nota: Itzli, derivado de la mitología A_Teke, se pronuncia "Itutori", A_Teke significa "ceremonia de vida y muerte", "Blade"; "Itzli" es el sinónimo de "Tezcatlipoca", el juez en la mitología Atek; en la mitología Atek, su arma es un arma de guerra que parece una motosierra. La espada "Espada de Guerra" es el Cuchillo de Itzli "Espada de Guerra")
Reliquia 2/2: Tocado de Ehecatl "Corona de Ehecatl"
Este objeto debe obtenerse después de completar un elemento rápido de "desafío de recompensa" en este nivel. (Acerca de este objeto, es para mejorar la habilidad de velocidad "★ POWER SPEED".) (Nota: Cuenta la leyenda que la segunda era solar fue Ehecatl (civilización mesopotámica), y la civilización mesopotámica fue la continuación de los fugitivos de la anterior. civilización (civilización Gendaya), también conocida como civilización Mesopotamia o civilización Gendaya, se refiere a la región ubicada sobre los ríos Tigris y Éufrates. La civilización desarrollada en la Media Luna Fértil (Llanura de Mesopotamia, ubicada aproximadamente en el actual Irak) fue. la civilización más antigua de Asia occidental, la antigua Babilonia, la civilización más antigua del mundo civilizado: Mesopotamia)
Artefactos (artefactos): 3/3 (***3 piezas)
Artefactos 1/3: Flecha de Arcilla "Cerámica de Flecha de Arcilla"
En Después de obtener el 04º Cráneo Rojo en el Nivel 1, sube al suelo en lo alto del acantilado que se encuentra en el centro del suelo. Artefacto 1/3 del Nivel 1: Flecha de Arcilla "Cerámica de Flecha de Arcilla". (Sobre este objeto, aumenta el rendimiento del arma "+ARMA"; reduce la capacidad de defensa "-DEFENSA".
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Artefacto 2/3: Búho de arcilla "Owl Pottery"
Poco después del comienzo del primer nivel, llegamos a una institución llamada: el espíritu maligno "Soloto". Mecanismo de trampa que escupe fuego. El tiempo que lleva destruir este mecanismo de trampa debe ser inferior a 30 segundos. Desbloquearás el Artefacto 2/3 (Desafío de recompensa) del Nivel 1: Búho de arcilla "Cerámica de búho". (Acerca de este objeto, puede aumentar la capacidad de defensa "+ DEFENSA"; reducir el poder de la bomba "- BOMBA".)
Artefacto 3/3: Flecha de Piedra "Flecha de Piedra"
En el primer nivel, recolectar 10 calaveras rojas desbloqueará el artefacto de primer nivel 3/3 (desafío de recompensa): Flecha de Piedra. (Acerca de este objeto, puede aumentar el rendimiento del arma "+ ARMA"; reducir la potencia de la bomba "- BOMBA").
Ubicación del 01.er Red Skull: después de comenzar el juego en el Nivel 1, haz explotar los dos. Gears Lock, después de subir cuesta arriba, llegarás a un lugar en el suelo, donde hay varias urnas y tinajas, escondidas en una de las urnas y tinajas;
Ubicación del 02° Cráneo Rojo: Luego Llegará a un lugar en la placa de bloqueo cuadrada que se puede pisar, hay un arma de chorro oculta en los lados izquierdo y derecho, se puede ver claramente que está colocada lejos del arma de chorro oculta; el lado derecho;
La ubicación del 03rd Red Skull: ligeramente Después, ve al suelo de la pequeña plataforma de combate donde te encontraste por primera vez con el enemigo, elimina un pequeño grupo de fuerzas aquí, y después del primero aparece el mensaje de escalada; enganche la cuerda y suba a la plataforma más alta, luego párese. Hay una placa de bloqueo cuadrada colocada sobre ella;
Ubicación del 04.° Cráneo Rojo: luego, encuentre el. segundo pequeño grupo de enemigos, destrúyelos, luego haz explotar el arma a reacción oculta y párate en la grieta del acantilado hundido. En el costado, puedes ver al obvio Cráneo Rojo. Usa las lanzas ilimitadas "Lanza Dorada" de Lara para disparar a la pared. directamente debajo de Red Skull, y luego salta sobre la lanza dorada que acabas de disparar. Puedes obtener esta Red Skull;
Ubicación del 05th Red Skull: ven a un terreno elevado. Armas de chorro ocultas en el suelo, y también están colocadas para sujetar las dos placas de bloqueo cuadradas. De las dos bolas de cobre, lo que todavía puedes ver es la quinta Calavera Roja al alcance de tu mano;
Ubicación de. the 06th Red Skull: Finalización del desafío de recompensa de nivel 1 3/5: "Salta 7 consecutivamente. Hay pequeñas plataformas redondas con patrones de arañas por todas partes sin tocar el suelo". >
Ubicación del 07.° Cráneo Rojo: Destruye esto en Guanzhong. Después de que Soloto gira la trampa contra incendios, se abre la puerta de salida de la trampa contra incendios. Cuando sales, ves una placa de bloqueo cuadrada al lado de la placa de bloqueo. es el séptimo Cráneo Rojo;
El 08. Ubicación del Cráneo Rojo: después de pisar la placa de bloqueo cuadrada al lado de donde obtienes el séptimo Cráneo Rojo, una placa flotante que se eleva brevemente se eleva como un trampolín. esta placa flotante que cae más tarde para llegar al Red Skull. Ve al suelo opuesto, mira a tu alrededor y encuentra el octavo Red Skull en lo alto de la pared. Usa una bola de cobre cerca del suelo para empujar la bola de cobre directamente debajo del Red. Skull, y luego salta sobre Red Skull en la bola de cobre de abajo, párate sobre la bola de cobre y dispara una "lanza dorada" de Spears en la pared entre la calavera roja y la bola de cobre directamente debajo, luego salta sobre la lanza dorada. y luego párate sobre la lanza dorada, mantén presionado el botón A en el controlador 360 y deja que Lara dé un gran salto. De esta manera, obtendrás el octavo Red Skull;
El. 09.° Ubicación de Red Skull: Obtén el 8.° Cráneo Rojo. Después del Cráneo Rojo, ingresa al siguiente pasaje y llega al siguiente terreno. Destruye el arma a reacción oculta en el suelo. Mira a tu alrededor y verás el 9.° Cráneo Rojo. es lo mismo que el octavo. Ve al borde descendente. La escalera que se extiende se interrumpe. Cuando se estima que la altura es la correcta, dispara una "lanza dorada" de Spears a la pared directamente debajo del noveno Cráneo Rojo. Necesitas estimar la distancia entre el punto donde se inserta la lanza dorada en la pared y el noveno Cráneo Rojo. Debe ser exactamente igual a la altura del salto vertical de Lara. Salta sobre la lanza dorada y haz otro salto vertical para conseguir la novena calavera roja;
Ubicación de la décima calavera roja: antes de pasar el nivel, debes pasar una tabla flotante que se eleva por un tiempo limitado para Llega al otro lado. Finalmente, está la última trampa antes de pasar el nivel. Date prisa y consigue el obvio décimo Red Skull.
Power Ups (placa de mejora): 6/6 (***6 piezas) (Nota: La placa de potenciación se divide en 2 tipos, una es la placa de mejora de energía física y volumen sanguíneo Health Powerup "; el otro es El primero es Potenciador de munición "Disco de mejora de carga de armas")
Disco de mejora Potenciador de 1/6 de salud "Disco de mejora de volumen de salud y energía física":
El El método para obtenerlo está en el Capítulo 1. En la ubicación del 06.° Cráneo Rojo en el nivel 1, hay 7 pequeñas plataformas redondas con patrones de araña. Si saltas sobre estas 7 pequeñas plataformas redondas continuamente sin tocar el suelo, desbloquearás la mejora. placa 1/6 del nivel 1 (desafío de recompensa): Potenciador de salud "Disco de mejora de energía física y volumen sanguíneo";
Disco de mejora 2/6-Potenciador de salud "Disco de mejora de energía física y volumen sanguíneo":
Después de obtener el primer nivel. En la pared superior a la derecha de 09 Red Skulls, puedes encontrar el Disco de mejora de nivel 1 2/6: Potenciador de salud "Disco de mejora de salud y energía física". La forma específica de conseguirlo es usar la lanza dorada para avanzar a lo largo de la posición donde se obtiene el noveno Cráneo Rojo, o usar un gancho y un lazo en el terreno más alto para colgar la cuerda. Ambos métodos pueden llegar al terreno más alto. sube al terreno elevado y luego ve al Nivel 1 - Disco de mejora 2/6: Mejora de la salud. Arriba de donde está el "Disco de mejora de energía física", hay un gancho en la pared vertical, engánchalo. Este gancho se balancea en un. pared vertical con un cierto radio, lo suficiente para tocar el Disco de mejora 2/6 del Nivel 1: Potenciador de salud "Disco de mejora de salud y energía física" Después de obtenerlo, aparecerá un mensaje de texto de Mejora de salud "Mejora de energía física";
Disco de mejora 3/6-Alimentación de munición "Disco de mejora de carga de armas":
Las primeras TUMBAS DE DESAFÍO encontradas en el nivel 1 Encontradas en la "Tumba de Desafío". El método específico para obtenerlo es: después de ingresar a la tumba de desafío, primero ve al lado opuesto, mira en la dirección opuesta y dispara 2 lanzas doradas a la barandilla del lado derecho, de modo que las dos lanzas doradas sean iguales a las más alejadas. distancia hacia el lado opuesto Por supuesto, también puedes estar más seguro y disparar 3 lanzas doradas igual a la mayor distancia hacia el lado opuesto, saltar sobre las lanzas doradas que has disparado en secuencia, cruzar hacia el lado opuesto y luego ir a. la plataforma vertical debajo de la plataforma alta en el lado opuesto. Inyecte otra lanza dorada en la pared para ganar un punto de apoyo. Salta a la plataforma alta en el lado opuesto para obtener esto: Disco de mejora 3/6 - Potenciador de munición "Mejora de carga de arma". Disco"; (Acerca de las lanzas "Lanza dorada" Explicación de la cantidad de inyección: Inserte la lanza dorada en la pared. Se pueden insertar hasta tres lanzas doradas en una pared. Inyectar la cuarta lanza dorada provocará la primera de las tres primeras lanzas doradas para desaparecer Para comprender esta característica, puedes Para ayudarte a usar esta habilidad de manera flexible para superar los problemas de escalada en los siguientes niveles, no repetiré la explicación de la cantidad de lanzas doradas en los siguientes niveles)