El capítulo humano sobre el trasfondo histórico de StarCraft
Durante la invasión alienígena, el líder revolucionario Mengsk dirigió al ejército para derrocar al corrupto gobierno federal. Ahora, el Imperio del Hombre ha resurgido de las cenizas del gobierno federal para convertirse en una fuerza poderosa encabezada por Aktur, el jefe de estado.
Obligados a sobrevivir en el entorno más duro del sector estelar, los humanos se adaptaron gradualmente y se convirtieron en maestros de la supervivencia. No existe tecnología espiritualmente avanzada ni los poderes naturales de los zerg. Los ejércitos humanos están formados por una variedad de unidades mixtas.
Desde marines básicos pero eficientes hasta cruceros de combate fuertemente armados, las tropas humanas están activas en el frente con poderosos blindajes, poderosa potencia de fuego y superioridad numérica. Gracias a los búnkeres y las máquinas de asedio, los humanos son aún mejores en defensa.
Datos ampliados
Las tres razas participantes en el juego tienen cada una sus propias características.
Los Zerg son valientes y buenos luchando. Tienen el alma de la tecnología bioquímica alienígena. Pueden parasitar a otros seres vivos. Tienen una gran adaptabilidad y pueden sobrevivir en entornos extremadamente difíciles. Tecnología para ganar con cantidad.
Los Protoss tienen habilidades telepáticas y un fuerte individualismo, por lo que a menudo caen en divisiones. Esta raza posee un arma secreta extremadamente mortal que levanta un poderoso "escudo protector" cuando las tropas se mueven.
Tren tiene las ventajas de las dos primeras carreras, pero no son muy destacables. Puede atacar desde lejos y es bueno para mantenerse a corta distancia. Este es un juego difícil de controlar para principiantes.
Referencia: StarCraft