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Estrategia de rama "Dungeon Siege 2"

El aprendiz de armero

Habla con el aprendiz frente al herrero, encuentra el libro al lado de la puerta del gran salón y luego lee la comprensión lectora

Si no te gusta leer, hay consejos: Método de intersección

Salve de Lumilla

El encantador recoge, encuentra cuatro _racimos de ortigas en el bosque, hay dos fijos en el suelo. , otros monstruos caerán inmediatamente, depende de tu suerte

Lelani'sSorrow

Recíbelo de Lelani, dale la muñeca a Fenella en las cataratas y consigue ElvenAle. al soldado Bolamar en el desierto de Azunite, consigue el pelotón de gatos, cámbialo con el soldado Jordan en la posada de Eirulan y consigue la estatua. Luego, dásela a un soldado en Snowbrookhaven (en una habitación al lado del Comandante), y lo harás. consigue la cabeza morden

Dale la cabeza morden a un anciano en Amanlu y obtendrás agua élfica

Hazlo en el tercer acto. Hay un tipo en el sótano en la primera historia principal. quien quiera agua, dásela

Luego lleva sus cosas al semigigante en la cima de Ciudad K, coge la pluma

y regresa con amanlu. /p>

Por fin puedo volver a eirulan (*·#—*·#*—!#)(#—

SecretsofElvenShrine

En petshop 2 Para la capa misión, ve a ElvenShrine. Hay una habitación secreta en ElvenShrine (de hecho, hay puntos azules en el mapa de cambio de estas habitaciones secretas)

TheKithrayaHive

Consíguela en Tamari y. ve a las Cavernas Kithraya para masacrar

TheHak'u

Ve a la jungla norte de Greilyn para encontrarte con Hesla, luego encuentra a Tanzi en una cueva, regresa y explica

TheHak 'u, Parte II

Encuentra a hrawn y a su padre en un agujero que sale de la puerta sur

Vuelve a la base de Haku en el bosque norte de Greilyn para masacrar y finalmente regresa a la enfermería (tú También puedes elegir matar a hrawn aquí, pero las recompensas no son tan ricas)

DireWolf

Recógelo en la tienda de mascotas y habla con RokhartheNatureMage junto a la anciana en el Gran Comedor. Te dice que vayas al RiftSite de Rokhar para encontrarlo. Cuando llegues allí, di algunas palabras y luego comienza a matar

Taar'sInvestigation

Debe haber un taar en el equipo. Ve a la habitación al lado del Gran Salón. Hablando del miedo a los monstruos, los monstruos deben ser asesinados con Hak'uceremorialblde. Hay un campamento Hak'uritual en la jungla al que se debe llegar cruzando un puente colgante. Encuentra el cuchillo, luego ve a una cueva de hielo en la jungla al sur y mátalo.

Feldwyr the Blacksmith

Encuentra a Feldwyr en una cueva cerca de Exile Colony. Dijo que la herramienta. No hace falta decir que lo pidió nuevamente. Comienza a matar, mata al de la izquierda primero para obtener parte de él según tu nivel actual. El de la derecha es aproximadamente 10 niveles más alto que tú (por supuesto). , no tendrás nada que decir si lo modificas, y el registro de misiones te pedirá que esperes y regreses más tarde)

Hay un jefe de más de 20 parado en la puerta de la derecha. Solo córtala. abajo Esta tarea solo se puede completar en Amanlu, por lo que el nivel (10 aproximadamente) no es suficiente en este momento. Será un poco más de 20 después de llegar a Amanlu. Vuelve y mátalo, y finalmente al aprendiz detrás del herrero. consigue el arma

una reliquia familiar

En el camino hacia la misión principal en el desierto, puedes ingresar a un sótano y encontrarte con Masterthesthrin adentro. Él te dirá que su espada es una reliquia (que se ve hermosa pero tiene). atributos de basura) no se pueden devolver, ve al sur y al este de la base del desierto para llegar a una cueva. Los monstruos que están dentro están por encima del nivel 20. Se recomienda venir más tarde y hablar con la estatua. Si quieres adivinar bien, no leas la siguiente línea.

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El orden de selección es los que representan al pueblo, los que representan la guerra (xeria), los que representan la paz y los que representan la paz. finalmente zaramoth

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Vuelve atrás y explica después de entenderlo

PD: Esta misión también tiene la parte 2, pero en el acto 2, aquellos que perseguir 100 ramas debe hacer esto

el medio-ganado encarcelado

Atrapado uno al lado del soldado en la fortaleza de piedra de viento Semigigantes, pueden simplemente hablar con los soldados después de que exploten la intersección

themissingsquadron

En el camino hacia aquí, tres líderes de escuadrón se metieron en problemas. Solo llévalos bien, finalmente habla con el capitán

Servicios de act2100

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tywlis'sbrokenstaff

Consíguelo en una habitación, solo encuentra un material encantador llamado "arco iris***" y dáselo

adarkohm

Respondida por la anciana en la farmacia. En el camino para perseguir al tipo que robó aegisofdeath, encontrarás varias cuevas en una de ellas y luego aprenderás un canto misterioso (importante) del atril. junto a él, regresa y explícalo, ese canto se convertirá en el canto de los muertos, y luego podrás comunicarte con los fantasmas

spiritofaranna

Después de completar la misión anterior, esta misión comenzará automáticamente. Lo más problemático es esto: en realidad tiene que ir a buscar 18 fantasmas esparcidos por todo el lugar para ayudarlos a escapar.

Pero no te preocupes, porque a menudo hay un santuario de encantamiento no lejos del fantasma. lo cual es muy conveniente

Sugerencia: en el siguiente camino, cuando veas un santuario de encantamientos, abre inmediatamente el registro de misiones para ver si hay fantasmas cerca. Si hay algún fantasma cerca, tómate un descanso para evitar venir. volver otra vez

viperclaw

Hay una persona frente a una habitación No hace falta decir que practicar tiro con arco también se trata de encontrar cosas.

Todo lo que buscas son materiales de creación. Se pueden soltar monstruos comunes. Depende del rp.

Bastón legendario de Arinth

ps: Darkohm y chantofdead deben completar esta tarea. ¡completo!

Puedes recogerlo junto al agente de la tarea anterior. Encuentra tres cosas, a saber, los tres relicarios élficos ubicados en cliffsofazunai, snowbrookvalley y Northernvai'lutraforest.

Después de ingresar, habrá. Sé un fantasma que te protege. Llevan una caja preciosa y sus palabras están escritas con tinta, por lo que son fáciles de reconocer.

Vuelve después de encontrarlos todos

arinththemad

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Después de completar el anterior, la anciana advirtió No quieres tocar al loco Arinth (muy peligroso), pero por supuesto no escucharás como jugador

Arinth está en una cueva perdida al sureste de lostvalleyofazunite. Después de entrar, equipa el bastón de Arinth, abre la celda y déjalo salir.

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Luego regresa al Templo de II en el norte de Amanlu (donde hay 4). láseres). El tonto está al lado del punto de teletransportación (es mejor esconderse si sabes que el protagonista regresará para causar problemas). Después de matarlo, obtendrás la recompensa.

mythrilhorn

Mascota escondida

No necesitas conocer eirulan, solo ve a la taberna de la tercera ciudad para encontrarlo después de ganar el concurso. , comienza desde el norte. Cuando encuentres la primera torre de piedra, gira a la derecha, luego a la izquierda, llega al sitio de la grieta, mata de nuevo y finalmente consigue una nueva mascota.

Esta nueva mascota es una versión evolucionada de. el lobo, básicamente diseñado como un escudo humano. Prueba sus habilidades tú mismo.

afamilyheirloomII

Hay un anciano en la posada de amanlu que te dijo que el maestro thestrin en el acto 1 es un adúltero.

Vuelve al bosque vai'kesh, la cueva está al sur del santuario vai'kesh, comienza a matar

Finalmente thestrin escapó

la inocencia de lothar

Debe haber Lothar en el equipo, si te quedas en la posada te regañarán, y luego en vai'lutraforest Encontré a Magrus en un agujero, se escapó, había una cabaña no muy lejos (en realidad, muy lejos), empieza a matar

Finalmente regresa y confiesa

deru'streasurehunt

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Debe haber Deru en el equipo. Encuentra al buscador detrás de la tienda de mascotas de Amanlu y recibe. el mapa.

La primera ubicación está al este de Eirulan, un lugar llamado razka'sruin (justo en frente del punto de teletransporte), la segunda ubicación es icyheart, justo al sur de Amanlu, al sur del punto de teletransporte arinth'sravine (que es la cueva de hielo) , Los tres son un engaño atemporal, solo elige otro camino hacia el final al realizar la misión Mythrilhorn

markoftheassassin

Provocada por ser atacado (merecido) mientras robaba libros en una habitación vacía en amanlu.

Luego sigue las instrucciones para la hechicera en la ciudad K, y luego sigue las instrucciones para ir a minesofkaderak a recuperar el anillo.

Después de obtener el anillo, equípalo (debes), ve a la posada aquí para encontrar al comerciante y luego podrás terminar con esto

theaman'luarena

Habla con el camarero en la taberna de amanlu, cuenta historias y elige ser honesto cuando sea necesario. se trata de matar monstruos

Finalmente, te pide que vayas al sótano en la parte de atrás

Hay una arena debajo, con 10 oleadas a la vez. Tiene más de 20 niveles. al principio, y los niveles 7 y 8 ya son monstruos de nivel 50-70.

Mátalo, la clave es que los atacantes principales como el mago de la naturaleza y el mago de combate no rotan, solo tienen las habilidades del mascota Mythrilhorn, y el tanque puede eliminar a los monstruos con relativa facilidad si el tanque está al frente

Las recompensas son muy ricas

un embrujo del sirviente

Recoger el joven frente al anciano que cambió de opinión. Después de contestar, teletransportate de regreso al sur de vai'lutraforest, solo unos pasos al sur.

ps: esta ubicación está al lado de vai'keshforest en el mapa. envíalo de regreso al bosque vai'kesh, serás engañado y aprenderás la lección de sangre y lágrimas

Usa chantofdead para hablar con el fantasma y luego habla con él. Ve, mata y recoge los elementos de la misión. Después de repetirlo varias veces, te pedirá que regreses y le expliques

aservant'shauntII

El fantasma aún persiste después de que regreses. No hay forma de que el. El protagonista no es mm. No hay suficiente encanto. Vuelve a la taberna de Eirulan, encuentra a Lady y regresa al gobierno de Amanlu. Resulta que el verdadero asesino es la visión de Killer. Amren debe estar en el equipo. Puedes verlo en el continente. Cuando llegues a 4 círculos de hongos, después de visitar el primero, estará indicado con estrellas en el mapa.

Uno en greilynforest en el este, otro en el este de K. City, uno en vai'lutra en el sur y otro en el jardín antiguo

Después de que se hayan ido todos (el orden no importa), aparecerá un portal detrás de ti

Se vuelve descubre que amren es en realidad

el desprecio de finala (gracias a snw por proporcionar la pista)

Finala debe estar en el equipo, teletransportarse al valle de kithraya, entrar por el agujero más cercano y tú Encontrará un mecanismo no muy lejos, que debe ser abierto por finala (todos los mecanismos y cajas fuertes en esta misión deben ser abiertos por finala)

Después de entrar y buscar, lo descubrí

Hay cuatro torres que deben ser destruidas en un solo ataque, todas en el bosque Greilyn, tres en el sur y una en el norte. Todas están al lado del punto de teletransportación y son fáciles de encontrar.

Descubrimiento final

Al final, aún debes ir a la trampa en el este de la ciudad de Dathrul y matarla, así como al desierto de Kaderak del norte (simplemente ve al norte desde el entrada de la mina)

maldición de rahvan

En el camino a las catacumbas de Azunite (en realidad, justo al lado de las catacumbas), hay 4 agujeros, cada uno con una máscara. Habla con Rahvan en la puerta. de las catacumbas de Azunite. Te dejará ir, pero el fantasma todavía está allí. Dispérsate, entra a una habitación secreta adentro y presiona Enter frente al espejo para escribir letiso, luego mata al lich, regresa y dile que obtenga rahvansfist. será suficiente por un tiempo

la locura de evangeline

Debes tener a eva en el equipo, ve al lugar donde el convoy con aegisofdeath fue atacado por vai'kesh (al lado de el punto de teletransporte), habla con el NPC de Half-Life (no sé si se llama freeman^o^) para activarlo, y luego ve a vai'keshforest. Hay tres fortalezas que albergan a tres soldados, solo rescátalos en orden

acto3 para completar

dwarvensongofore

Conoce al alcalde junto a Kalrathia, él te llama. Es fácil ir a la mina para encontrar solo 3 partituras. uno está en la habitación secreta. De hecho, hay un cuarto, al lado del último punto de teletransporte

theloreofaranna

Después de leer esta misión, podrás pensar lo fácil que es liberar al fantasma

Un anciano en el segundo piso de Kalrathia recibió la llamada y te pidió que encontraras 20 libros, los que brillan cuando normalmente los ves. Todos los libros que quiere están marcados con "vol.xx". Corre lentamente por el continente

ps: para completar esta tarea, debes completar la visión de amren, porque 4 de los libros están en ese lugar

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thelostjewelsofsoranith

Consíguelo del anciano en la taberna Cuando eliges una bifurcación en el camino al hacer una mascota escondida en el Acto 2, el otro camino te llevará a la ubicación de esta. misión

Los monstruos son muy Dish, la clave es el pequeño rompecabezas. Simplemente llena todos los huecos y no sé cómo explicarlo. Lo entenderás después de algunas operaciones.

En realidad, es un problema matemático muy fácil. Déjame decirte los puntos principales: un punto. con un número impar de caminos debe ser el punto de partida o final

thelegendarymaceofagarrus

Un guardia te pide que encuentres la maza legendaria, hables con la taberna de Amanlu y luego vayas a un lugar secreto. puerta en la gruta de Snowbrook en Snowbrookfoothills para recuperar el fragmento

Es más obvio, porque la puerta de la sombrilla no se pudo abrir cuando caminamos todo el camino, pero se puede abrir ahora

Te pediré que vayas a Tombo Fagarrus después de que regresemos y hablemos.

La tumba está aquí. En la cueva de Lostvalley, después de entrar a la cueva, ves dos puentes que no están conectados. El interruptor se esconde detrás. la piedra. Tienes que romper la piedra. Entra y habla para conseguirla.

Si el equipo tiene a Lothar, aquí también hay un diálogo largo

el aprendiz del tema

El vendedor de medicinas recibe un mensaje pidiéndole que encuentre a su aprendiz en un lugar desconocido. De hecho, está justo al lado de la puerta de Darthrul.

Hay un pequeño rompecabezas después de entrar. Muévete en dirección a la estatua y dirige la luz hacia la puerta, y la puerta se abrirá.

Lo descubrí después de entrar

thekalrathiannexus

Recoge a la Maestra Nora en la puerta de Ciudad K y ve a tres cuevas ubicadas en varios lugares: la Cueva de la Tierra en Templeofxeria, la Cueva de Hielo en Snowbrookhaven y la Cueva Fénix en Lostvalley.

Equipa el bastón que te dio Nora (no tiene ningún efecto) en el sello en el centro de la cueva, luego presiona enter para ingresar a arcessoarcanum y finalmente ve a kalrathiannexus en el este de la ciudad K y usa el bastón para romper la caja. p>

La sospecha de Sartán

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Debe haber un sartán en el equipo Cuando fui a la taberna, me enteré de que apareció el espía que odiaba Sartán, así que fui inmediatamente

En la Llanura de las Lágrimas en el este, encontré el objetivo en la cueva cerca del punto de teletransportación, pero

Vaya inmediatamente al arsenal no muy lejos para trabajar un poco

Finalmente regresa a la cueva para informar

los jinetes morden

Después de ingresar a Darthrul, el mecanismo en el área del escudo puede conducir a los suburbios, encontrarte con un grupo de morden y pedirte que vayas. de vuelta a la ciudad para ayudarlos a robar cosas

El final es un poco divertido

La misión de Vix (proporcionada por ammon)

El final de la mina subterránea Cerca un punto de teletransportación, toma a vix para abrir la puerta. Entra y activa el mecanismo para volar la mina de cristal rojo.