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Guía del juego "Terminator 2: Judgment Day" para principiantes

"Terminator 2 Judgment Day" es un nuevo juego móvil FPS. Muchos novatos no entienden muy bien cómo se juega. Básicamente, muchos amigos nunca han ganado un juego desde que se inició el servidor. Entonces, ¿cómo puede Meng Xin comenzar rápidamente en el juego? A continuación, les traeré una guía para principiantes sobre Terminator 2. Espero que sea útil para mis amigos.

Compartición de introducción para principiantes de Terminator 2 Judgment Day

Principiantes: presione botones para principiantes

¿Los amigos novatos no comprenden las operaciones clave del juego, el equipo y otros? ¿Armas? ¿Cuántas tienen armadura y funciones? Después de eso, las responderé una por una, desde operaciones de conocimiento básico hasta avanzado.

Primero, permítanos presentarle nuestra página de control del juego:

Novato: Operación/Lamer

Si alguien te persigue cuando estás en el campo, ignora a él. Encuentra rápidamente una casa y lame su contenido, encuentra rápidamente un arma y mata a la persona que te persigue (en primer lugar, debes tener cierta velocidad de mano). Después de aterrizar, si nadie busca una pistola en una casa cercana, ¡debes llevar entre 20 y 30 cartuchos de munición para defenderte! Basta con ver un rifle o una metralleta. Perdiste todas tus pistolas. Sólo podrás utilizarlos para ocupar el asiento de detrás de ti. No puedes golpearlos en absoluto (a menos que seas un maestro de las armas).

No olvides usar la aguja de azimut en la parte superior de la pantalla para ver los pasos del enemigo, las balas y la dirección del coche.

Así, cuanto más pequeño sea. dirección, cuanto más amarillo es y cuanto más grande es, más cerca está.

¡Aquí te sugiero que te comuniques más con tus compañeros de equipo y no te aburras solo! ¡Comunícate más para brindar tu propia conciencia! Cuidarnos unos a otros también puede guiar los errores de los demás, pero algunas personas simplemente te critican. Deberías encontrar a alguien que sea tranquilo...

¡No olvides que las drogas tienen un gran efecto en todos en momentos críticos! Déjame presentarte las drogas:

Los vendajes pueden restaurar una cierta cantidad de sangre en pequeña medida.

Los frascos de medicamentos o bebidas pueden restaurar lentamente el volumen de sangre y moverse más rápido dentro de un cierto período de tiempo.

Este botiquín puede restaurar en gran medida una determinada cantidad de sangre.

El botiquín médico se puede restaurar directamente a su plena salud. ¡Hazlo de nuevo!

Principiantes: Paracaidismo

Aquí tienes algunos consejos sobre paracaidismo. Es necesario para los principiantes.

Cuando te deslizas hacia abajo desde un avión y quieres aterrizar rápidamente, deslizas la pantalla y observas la aceleración directamente debajo de ti. Luego, después de abrir con fuerza el paracaídas, la pantalla seguirá cayendo en otras direcciones más rápido. (Si te mueves hacia la izquierda y hacia la derecha después de abrir el paracaídas, también afectará la velocidad de caída).

Cuando llegue al suelo inmediatamente, deslice la palanca de operación hacia abajo hasta el amortiguador antes de aterrizar; de lo contrario, se desviará fácilmente si la velocidad es demasiado rápida.

En segundo lugar, quiero volar muy lejos con normalidad, pero algunos novatos no quieren. Después de hacer paracaidismo, alinee la pantalla con la posición marcada por usted mismo, luego deslice la pantalla hacia arriba para mirar el cielo en la dirección y el ángulo que desee, o mire hacia el cielo (no mire hacia abajo, quiero mirar hacia abajo, arrastre el ícono del ojo pequeño a la derecha (también puede arrastrar y correr mientras mira a su alrededor en tercera persona. Generalmente, puedo deslizarme hasta la posición estimada de unos 650 metros. Si quiero volar más de 650 metros , A menudo puedo intentar abrir el paracaídas manualmente con anticipación.

Abre el paraguas con anticipación

Usa las teclas de dirección en el lado izquierdo de la pantalla para avanzar y luego retroceder. Mantenga una velocidad de aproximadamente 30 a 40 yardas por hora. Generalmente puede volar unos 1000 metros sin deslizarse hacia adelante. Si se desliza demasiado, caerá más rápido, así que mantenga el ángulo. >Los principiantes vencen a los jugadores experimentados

Atacan a los recién llegados: armadura/casco

Luego comienza a presentar nuestra armadura, mira las armaduras y cascos bajos, medianos y altos en orden.

Las armaduras/cascos de bajo nivel pueden soportar daños a pequeña escala.

Las armaduras/cascos de nivel intermedio pueden soportar daños normales.

Las armaduras/cascos avanzados pueden soportar daños. mucho daño

Recluta ofensivo: Arma

Por supuesto que hay una manera de mejorar tu puntería. Tómate el tiempo para aprender. Esta vez, quiero hablar sobre la buena puntería. No es la única forma de ganar en este juego. No puedes decir que no es importante si tienes buena puntería y poca conciencia. Puedes conseguir un billete de ida y vuelta sobre la mesa.

¡Sin embargo, llevar un arma no es prudente! Si tu puntería no es buena en absoluto, eso tampoco es bueno. Tienes que practicar tu puntería tú mismo.

Al practicar, puedes abrir una fila doble y luego elegir Beicang, defensa aérea y paracaidismo en una gran ciudad con rutas aéreas. Si aterriza, no seas tímido y no lo hagas. Si juegas entre 30 y 100 horas más, tus habilidades de tiro no serán malas. Por supuesto que sería aburrido.

Cuando se trata de entrenamiento con armas, lo principal es encontrar un arma que te resulte cómoda de usar. Primero hablemos de la sensación y función de varias armas (no hablaré de pistolas y algunas armas cortas poco comunes una por una)

Subfusil/metralleta

Cuando se trata A las metralletas hay que mencionar la PP19. No parezcas bajito, luce delgado. Si hay un cargador en expansión a corta distancia, ¿es posible? Lanza 25 balas en 1 segundo. Qué terrible velocidad de disparo. Pongámonos manos a la obra. El PP19 ampliado tiene 35 cartuchos de munición. En aproximadamente 1 segundo, se usan básicamente de 10 a 14 balas para golpear al enemigo frente a la armadura media, convocando instantáneamente al enemigo a conquistar. Esta pistola se puede utilizar con pulverizadores. Arrodíllate cuando el pueblo Yin ni siquiera tenga tiempo para actuar. ¡Arma cuerpo a cuerpo de 0-15 metros! También es un arma de guerra de largo alcance. No importa qué tan lejos estés, solo usa una lupa. ¡Eso es todo!

El MP7 es un arma de alcance medio, pero después de todo es una metralleta. Todavía hay una brecha entre la velocidad de disparo del rifle y la de él. Como arma cuerpo a cuerpo, el MP7 tiene capacidades de combate cuerpo a cuerpo más integrales. 30 rondas de balas, 40 rondas de expansión, la cantidad de balas también es muy optimista y la capacidad de combate es buena, entre 10 y 50 metros. Pero a 100 metros, la bala se encuentra básicamente en estado de trance. La estabilidad también es buena. El hecho de que no haya mucha discusión no significa que no sea una buena arma.

Rifle

La estabilidad del arma M4A1 es la segunda entre los rifles y utiliza balas de rifle. A juzgar por las balas, también es importante conocer el poder de esta arma. El cargador de 30 cartuchos de munición se ha ampliado a 40 cartuchos. La velocidad de disparo es más rápida que la del MP7, pero la diferencia no es grande. El disparo a unos 100 m también es relativamente optimista, pero el retroceso es un poco fuerte, pero el daño no es de 5 a 7 disparos. Puede disparar a objetivos de aproximadamente 0 a 30 m mientras camina, y la tasa de acierto mientras se mueve es relativamente optimista, algo que otras armas no pueden hacer. Personalmente creo que esta arma puede producir efectos sorprendentes e inesperados a corta distancia.

El AKM (también conocido como AK47) es el rifle más letal y tiene una velocidad de disparo muy rápida. La desventaja es que es inestable al disparar en movimiento. Las personas que se paran y disparan a largas distancias deben tener una cierta base de tiro, porque este tipo de arma tiene un gran daño pero poca estabilidad. No se recomienda que los principiantes utilicen esta arma. El cargador tiene 30 rondas y se puede ampliar a 40 rondas. Disparar de 2 a 4 balas a un objetivo cercano a unos 0 a 20 metros de distancia lo destruirá directamente, con un rendimiento similar al M4A1 y AR15.

AR15 El arma AR15 tiene un aspecto similar al M4A1, pero el daño es mayor que el M4A1. Tiene un cargador de 30 balas, que se puede ampliar para albergar 40 balas. Esta arma aparecerá en lanzamientos aéreos. Si tienes suerte, tendrás suerte si lo encuentras. Este tipo de arma disparará de 2 a 5 balas directamente al suelo después de estar equipada con una lupa. No es ningún problema tomar fotografías de objetivos de 0 a 50 metros sin lupa. La velocidad de disparo ocupa el segundo lugar entre los rifles, pero la estabilidad es la primera. Está totalmente bien disparar mientras se camina, porque otras armas no pueden ver directamente cuando se camina. . . . . . . . Sáltate las pastillas para el cerebro.

Escopeta

M1877 La escopeta M1877 parece un estilo de caza y es la escopeta más dañina. Todos deben saber que el artefacto más importante en el combate cuerpo a cuerpo se puede resolver disparando el primer tiro a 1-2 metros del cuerpo en el juego, y será destruido directamente a 0-10 metros, pero se recomienda usarlo. en la casa miserable!

M870 La M870 es un cargador de escopeta de asalto con 5 balas. Tiene la mayor cantidad de balas en la escopeta, pero también es muy letal, un poco peor que la M1877. En el combate cuerpo a cuerpo, se necesitan aproximadamente 2 rondas para noquear al enemigo. No recomiendo usar la escopeta en movimiento, aunque causa mucho daño, el retroceso es muy fuerte, lo que permite al jugador disparar en otras direcciones después de disparar un tiro.

También hay una ametralladora M249, que no es demasiado potente y se puede usar bien, pero el cargador es muy grande. No sé cuántas balas contiene el cargador cuando elimina al enemigo. Aunque es bastante bueno y tiene muchas balas, el retroceso es enorme. Si lo presionas con fuerza, puedes golpear al enemigo durante dos o tres rondas como máximo. No recomendado

Si te están atacando, no los mencionaré aquí.

A veces tienes la suerte de encontrarlo. Este tipo de bala de francotirador es recta sin importar qué tan lejos esté, siempre que apuntes, debe tener un alcance visual lo suficientemente alto de 800 metros, 1000 metros… Siempre que puedas ver. Claramente, puede alcanzar al enemigo a miles de kilómetros de distancia (primero necesitas una lupa).

Conduciendo por un viejo conductor

Hablando de viejos conductores, no puedo evitar pensar en un amigo mío que era muy miserable tanto en términos de puntería como de operación.

Siempre ganaré más gente peleando con él que conmigo, pero aunque él es genial en acción, yo soy aún más genial, ¡así que comencemos mi espectáculo!

Primero elige el lugar para saltar: si quieres ganar, debes saltar en un lugar remoto. Nunca saltes en la ruta, y busca una ubicación en las direcciones izquierda, derecha, arriba y abajo. dos o tres casas de rompecabezas o una o dos. Una, no vueles a demasiadas casas. Si esto continúa, ¡lo único que podemos hacer es confiar en la tecnología!

Cepillo coches: Motos: Las motos son un medio de transporte muy común. Es fácil encontrar una motocicleta en una montaña/ladera porque la pantalla que ves en el juego móvil es diferente, por lo que puedes ver el auto desde la distancia, pero aún tienes que caminar un largo camino para verlo, así que toma Mucho tiempo para encontrar una moto. Subir la montaña (no es fácil conducir una moto en una montaña muy alta).

Car/Bounce Car: Bounce Car es lo mismo que un auto, excepto que a veces aparece en la montaña, no sé por qué, pero este tipo de auto puede borrarse fácilmente de la superficie de la carretera. (Tenga cuidado al viajar en automóvil. ¡Es posible que varias personas estén mirando un automóvil!)

La miseria del viejo conductor/habilidades de conducción

Si se queda en una casa, se recomienda que Las ventanas se cierran demasiado y te delatas. Si estás en la sala de rompecabezas del primer piso, no te pares. (Personalmente, creo que agacharse está bien). También es fácil exponerse. Es necesario tener una escopeta en casa. Si no tienes una escopeta, vale la pena poner a prueba tu puntería.

Si hay una casa en el segundo piso, puedes agacharte de forma segura, pero no te pares. Verás gente parada. Solo necesitas agacharte detrás de las escaleras con una pistola, porque las personas que lo hacen. Por lo general, sube las escaleras. La gente no sube por el lado opuesto, todos suben por el frente, ¡así que debes estar familiarizado con la operación de ponerse en cuclillas en la casa!

Recuerda que cosas como los juegos capturan la perspectiva. Cuando quieras ver tu vecindario, pégalo en la pared, ¡pégalo en la pared! Aquí está: Eso es todo, me resulta útil ver algo de perspectiva al margen. ¡Me acabo de dar cuenta de que alguien me golpeó, así que estoy aquí para tener perspectiva! ¡Entonces el tipo lo alcanzó!

Luego me arrastré por el suelo (¿viste las pequeñas huellas amarillas en la marca de dirección?). Luego sus compañeros vinieron a atacarme y ¡me quedé helado porque no era lo suficientemente rápido!

Si hay disparos más adelante, no te unas a la diversión, solo observa en secreto. ¡Túmbate ahí y mira cómo se disparan entre ellos y luego fóllalos mientras llenan sus maletas! Por ejemplo, debe estar escondido en secreto; de lo contrario, se convertirá en una caja cuando lo descubran. Después de que lo hicieron, ¡me hice un corte bob!

Aquí quiero contaros mi otro nombre: el rey de los bolsos más lamido. De todos modos, ¡soy una zorra y luego la lamo! Voy a lamer esas bolsas................................................. .. ................................................. ............. ................................................. ................................ ...................... ..