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Asistente de Estrategia del Despertar Nacional Estrategia del Despertar Nacional Criptón Cero

Estrategia cero criptón para Awakening of Nations Hoy veremos cómo deben jugar los jugadores civiles Awakening of Nation. El juego es un juego móvil de estrategia de dibujos animados en 3D con la historia de muchas civilizaciones. En el juego, los jugadores pueden elegir 11 civilizaciones que necesitan para construir y mejorar sus ciudades, producir recursos, investigar y desarrollar tecnología y fabricar tropas para hacerse más poderosos. Sin duda, la construcción es inseparable de los recursos. ¿Hay que llenar los recursos con dinero para conseguirlos rápidamente? El editor a continuación hablará sobre la forma correcta para que los jugadores civiles jueguen World Awakening, ¡para que los jugadores sin Krypton puedan desarrollarse rápidamente!

Los jugadores de Zero Krypton quieren recolectar más recursos y acelerar la construcción. Se recomienda que Tianfei Assistant se inicie con Universal Awakening Assistance, siete fuertes automáticos inteligentes con un solo clic, juego salvaje ilimitado, recolección completa de recursos y expedición automática, combinado con un teléfono en la nube con dedo rojo, jailbreak desarraigado sin admitir el script Universal Awakening, Cuelgue sin conexión las 24 horas y limpie automáticamente las tareas cuando la computadora esté apagada, ¡y gane rápidamente monedas de oro y recursos! Deja que Red Finger te ayude a practicar fácilmente durante 24 horas y libera tus manos.

Recomendaciones para países con cero criptón

En la etapa inicial, los civiles recomiendan elegir China; en la etapa intermedia, la propia tecnología de Corea del Sur puede ahorrar mucha aceleración en la etapa posterior; etapa, T5 o T5 son brazos puros.

A Gandhi le conviene elegir alemanes*, romanos o franceses como infantería, árabes u otomanos como caballería y otomanos como arqueros.

En las primeras etapas domina la caballería, seguida por la infantería y los arqueros en las etapas intermedias y posteriores. Cuando alcance el tercer nivel de soldados, consideraré cambiarme a Arabia. En la actualidad, la civilización de la caballería es fuerte y la jungla también es muy feroz.

Pensamientos de los actores civiles

Elegir China al principio puede ahorrar velocidad de construcción y llenar de tecnología la ingeniería económica y las matemáticas.

Vaya a Corea del Sur el día 25 para actualizar a T5 para ahorrar tecnología y acelerar el proceso. Ya en T5, no quiero mirar la tasa de interés, la diferencia no es grande. De todos modos, la mayor parte del trabajo de campo, el montaje y el montaje complementario en la etapa inicial son simplemente divertidos si no eres un jugador de Krypton. Aprovecha para crear más T4 para mezclar.

Para la tecnología militar de Corea del Sur, no te preocupes por la lluvia y el rocío. Da prioridad al aprendizaje de dos tecnologías de caballería de nivel 10. Para T5, debes aprender una tecnología militar y todas las tecnologías económicas.

Secuencia T5: Caballería-Infantería-Arquero-Coche.

Asignación de recursos militares

No es necesario hacer explotar a demasiados soldados en la etapa inicial, siempre que el ejecutor tome la iniciativa. En la etapa inicial, solo se necesita un equipo de Cao Yuan para despertar, con una fuerza total de 200.000, una reserva de 100.000 y una fuerza total de 300.000.

Después de que Lionheart Gold despierta, Charlie Matt puede hacer explotar la infantería y mejorar la tecnología de la infantería sin despertar.

Selección de mandos militares civiles

Caballería principal:

Pelayo (España), Baibars (árabe).

Fortaleza de Infantería:

Sun Wu (China), Escipión (Roma).

Asistencia en compras:

Juana de Arco (Francia).

Me gustaría añadir aquí que no hay ningún problema con la velocidad de ataque y entrenamiento de la caballería alemana, pero la recuperación del 10% es muy vergonzosa para la mayoría de los jugadores. Después de todo, no todo el mundo tiene mucho tiempo para criar bárbaros. Además, el talento del general nacional que aumenta el valor de la caballería es la habilidad del arquero. Aunque la combinación de una o tres habilidades y la defensa de Sun Wu a menudo pueden hacer maravillas, existen otras opciones prioritarias además de Heilman.

Además, Bellisario puede desempeñarse como comandante principal y comandante adjunto. A excepción de la segunda habilidad, todas las demás habilidades son excelentes y suficientes para hacer frente a muchos escenarios. Sin embargo, la calidad por sí sola no puede producir efectos perfectos y depende en gran medida de los generales correspondientes, por lo que no se recomienda ser un comandante púrpura por primera vez. . oficial. Los generales iniciales deberían elegir primero héroes simples y toscos.

Se ha completado la introducción de la estrategia Zero Krypton para "World Awakening". ¿Los jugadores tienen una comprensión más profunda del número anterior después de leerlo?