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Experiencia de actividad de baile de Dream World Grass Group: One Step Dance Forest

One Step Dance Forest

——Experiencia de actividad de baile en grupo de césped "Dream World"

Wen Kanglong se arrepiente.

¿Has jugado alguna vez a Zuma? El juego en línea más imaginativo, "Dream World", combina a la perfección "Zuma" con su propio sistema de combate para crear un baile grupal de actividad competitiva en grupo. Hoy, el autor te llevará al mágico mundo de los juegos y te enseñará cómo tocar bien este tipo de baile grupal sobre hierba.

Experiencia de la actividad:

(1) Control del tiempo: dado que el tiempo de la actividad es de solo 40 minutos, cómo controlar el tiempo es la clave para realizar bien esta actividad. Te recomiendo que apagues todos los canales durante el evento. Además de los canales de equipo, también son posibles conversaciones de voz/vídeo si las condiciones lo permiten. Comunicarse bien ahorra tiempo.

Rodeado de bolas de hierba esponjosas

(2) Orden especial: debido a que la hierba en la pista de baile seguirá acercándose a la reina, si te mueves hacia la reina, has fallado. Por tanto, el control de toda la escena es especialmente importante. Obtener puntuaciones altas no se trata de matar rápido o ganar. La distribución razonable es el mejor factor para obtener puntuaciones altas. Aunque no dudo del juicio de cada uno, las opiniones de cada uno son diferentes, por lo que la combinación que hagas puede ser eliminada sin darte cuenta por tus compañeros. Por lo que se recomienda que alguien se haga cargo del mando. Cuando la situación se salga de control, tú y tus compañeros de equipo podréis formar más de tres grupos de césped adyacentes del mismo color, que chocarán y desaparecerán. Mi recomendación personal es matar a cuatro personas con gran potencia de fuego, una persona con un fuerte sentido de la situación general toma el mando y las otras cuatro personas deben obedecer el arreglo y obedecer absolutamente. Debido a la influencia de la probabilidad de obtener bienes, la cantidad de grupos que matan pasto y monstruos más importantes, la posibilidad de que la persona a cargo de la situación general obtenga bienes es definitivamente mucho menor que los otros cuatro, por lo que personalmente creo que Después del evento, los otros cuatro serán compensados ​​en el plan general. Después de todo, si puedes obtener puntuaciones altas, el plan general jugará un papel más importante.

Grass Dance también se puede jugar en dobles.

(3) Forma combos: Los combos pueden ganar más puntos que las colisiones y desapariciones. Es un punto clave en el evento y un medio importante para abrir las clasificaciones entre equipos. En términos generales, los puntos obtenidos por colisión y explosión son solo 900 cuando la primera explosión es 300 y la segunda explosión es 600. Mientras que la primera explosión sigue siendo 300, la segunda explosión puede llegar a 2000 y el total de puntos puede llegar a 2300. Lo más importante no es la diferencia en los puntos acumulados, sino que los puntos de una explosión combinada se ven afectados por los puntos de la última explosión. Creo que cualquiera que haya jugado a Zuma está familiarizado con este algoritmo de puntos, por lo que un buen comienzo es muy importante para el rendimiento posterior.

(4) Limpiar monstruos: durante el movimiento de las bolas de hierba, aparecerán algunos monstruos, como lindos pingüinos de ensueño, erizos, grandes bolas de hierba, etc. Mezcla estos monstruos con ellos, no dejes ir a los de vista aguda, porque habrá recompensas por derrotar a estos monstruos.

Por aquí entra la bola de hierba.

(5) La clave para obtener puntuaciones altas es mejorar: muchas personas se sorprenden de que las puntuaciones de los primeros puedan alcanzar fácilmente más de 100.000 puntos, mientras que muchas personas pueden ganar 50.000 puntos en su vida. De hecho, la clave para conseguir puntuaciones altas es tener conciencia táctica: el entrenamiento. Para obtener puntuaciones altas, no sólo debes centrarte en el presente, sino también tener un mayor sentido de la situación general. Tratar los dos tiempos como uno, es decir, cultivar. Debido a que la cantidad de bolas de pasto producidas cada vez es limitada, es muy difícil atravesar cinco explosiones consecutivas. No importa cuán razonable sea su disposición, si las dos rondas se combinan en una, no es demasiado difícil hacer ocho. explosión consecutiva. Según la regla 2, cuantas más detonaciones consecutivas, mayores serán los puntos. Más importante aún, estos puntos se acumulan todo el tiempo. Los puntos obtenidos por dos cinco detonaciones consecutivas definitivamente no son tan altos como los puntos obtenidos por una de siete detonaciones consecutivas. por mencionar 8 explosiones consecutivas. El autor hizo una explosión de 6 cuerdas en el último baile del grupo de hierba, y las dos últimas explosiones fueron de 9600 y 1,2 W respectivamente. En cuanto a la séptima y octava explosión, ¡no necesito decir más sobre los puntos! ¿Cómo utilizar esta táctica enriquecedora? En el primer partido no se puede pasar por alto absolutamente nada. Después de todo, hay demasiadas bolas de hierba juntas dos veces, por lo que el trabajo que hay que hacer en el primer juego es eliminar esas bolas de hierba o monstruos inútiles primero y hacer algunas explosiones, pero no dejes que tengan éxito. Esto requiere la capacidad de mando y la capacidad de observación general del comandante. El segundo juego fue una explosión total.

(6) No te pierdas el último minuto: el tiempo de la actividad es de 40 minutos, pero no todo el tiempo te alcanza para ganar dinero. En términos generales, en el último minuto del juego, todo el equipo no debe decidir ninguna estrategia y simplemente matar lo que vean. De todos modos, sumar puntos es lo más importante.

Destruye el grupo peludo en nombre de Ultraman

(7) Recompensas del evento: gemas de nivel 2, fruta de la jungla, paquete de gemas de los deseos, esencia de remake, secretos avanzados de Warcraft, secretos finales de Warcraft, recompensas de batalla y el título de "Rey de la danza de la hierba (trasero)". Además, la lista de ganadores también se publicará en el nuevo número del periódico, ¡y ganarás fama y fortuna!

En resumen, participar en actividades de baile de grupos de hierba no solo puede obtener una rica experiencia y recompensas económicas, sino también disfrutar de la diversión de las peleas y los juegos de Zuma al mismo tiempo. ¡Espero que todos puedan obtener puntuaciones altas en el baile sobre la hierba, mostrar su propio estilo y convertirse en un rey (reina) genial del baile sobre la hierba!

Lindos pingüinos y cerdos montañeses