La Red de Conocimientos Pedagógicos - Currículum vitae - La diferencia entre la tecnología xr y vrar

La diferencia entre la tecnología xr y vrar

La diferencia entre la tecnología XR y VRAR es la siguiente:

VR es realidad virtual, sumergirse en el mundo virtual para consumir contenido, brindando a los usuarios una sensación de inmersión. El contenido puede ser películas, juegos, paisajes, noticias, etc. y algunos contenidos también pueden ser interactivos.

AR es realidad aumentada, que se basa en entidades del mundo real y, con la ayuda de la tecnología digital, ayuda a los consumidores a explorar y transmitir mejor el mundo real.

MR es un tipo de realidad mixta que mezcla el mundo real y el mundo virtual para producir un nuevo entorno visual que contiene entidades físicas e información virtual, y debe ser en tiempo real.

La RC es una realidad gráfica. A través del diseño del prisma de transmisión de ondas de luz, la imagen se proyecta directamente en la retina del usuario desde múltiples ángulos, logrando así el propósito de "engañar" al cerebro. Logre un impacto más realista e interactúe directamente con la retina.

La diferencia entre VR, AR, MR y CR es: el mundo es diferente, el equipo es diferente y las acciones son diferentes.

En primer lugar, el mundo es diferente

1. VR: todo lo que se ve en la realidad virtual es virtual y generado por computadora.

2.AR: AR integra "perfectamente" información del mundo real e información del mundo virtual.

3.Mr: Mr mezcla el mundo real con el mundo virtual, creando un nuevo entorno visual que contiene tanto entidades físicas como información virtual.

4.Cr: Las escenas virtuales en Cr son tan realistas como los efectos especiales de una película.

En segundo lugar, el equipo es diferente

1. VR: la realidad virtual requiere unos auriculares opacos para completar la experiencia inmersiva en el mundo virtual.

2.AR: La RA requiere unos auriculares transparentes para ver el mundo real y la información e imágenes superpuestas en él.

3.Mr: Mr necesita unos auriculares opacos para obtener entidades físicas e información virtual en tiempo real.

4.Cr: Cr requiere unos auriculares transparentes para proyectar la imagen directamente en la retina del usuario para lograr un impacto más realista.

En tercer lugar, el movimiento es diferente

1. VR: la posición relativa de los objetos vistos en la realidad virtual se mueve a medida que se mueve el dispositivo. AR: Las posiciones relativas de los objetos vistos en AR se mueven a medida que se mueve el dispositivo.

2. Mr: La posición relativa de los objetos vistos en Mr no se mueve con el movimiento del dispositivo. Cr: La posición relativa de los objetos vistos en Cr no se mueve cuando se mueve el dispositivo.