¿Qué aprendiste en la formación de realidad virtual? ¿Qué puedes hacer después de aprender?
AR es Augmented RealityTechnique, es decir, tecnología de realidad aumentada, que te permite ver e interactuar con imágenes de objetos que no existen en el mundo real y real, y proyectar las imágenes en tu teléfono. o computadora a través de un dispositivo de proyección. Productos típicos como Google Glass y Microsoft HoloLens.
Introducción básica a los campos de aplicación de VR\AR (realidad virtual\realidad aumentada)
Campos de fabricación y mantenimiento industrial
Se muestra una variedad de información auxiliar a través del encabezado -Displays montados Para el usuario, incluye el panel del instrumento virtual, la estructura interna del equipo, el diagrama de piezas del equipo, etc.
Campo médico
Los militares pueden utilizar la tecnología AR para establecer datos geográficos de ubicaciones objetivo y brindar asistencia.
Ayudar a los soldados a determinar su ubicación y obtener datos de información militar importantes. .
Campo de transmisión de TV
La información auxiliar se puede superponer en la pantalla de transmisión a través de la tecnología AR.
Campos de entretenimiento y gaming
Juegos VR, vídeos VR, películas, etc.
En el campo de la educación
Utilice la realidad virtual para la enseñanza inmersiva; a través de la realidad aumentada, el texto y las imágenes pueden ser tridimensionales, lo que hace que la lectura sea más interactiva e interesante.
Ámbitos turísticos y expositivos
Crear atracciones turísticas digitales, exposiciones, etc. mediante tecnología VR. , por lo que los usuarios no son suficientes.
Cuando sales de casa, puedes apreciar la belleza del mundo.
Planificación de la construcción municipal
Se puede obtener directamente el uso de tecnología AR para superponer el efecto de planificación en la escena real.
Efecto de planificación
La ternura de la defensa de la torre
Completa el proceso de desarrollo y lanzamiento del juego en el entorno de desarrollo Oculus Rift Development Kit 2 (conocido como DK2) y HTC. Vive, depura, ejecuta y libera.
Editor personalizado, renderizado de cuadrícula, componente de lienzo UI, EventSystem, RectTransform, componente UI Sprite, estructura de datos XML, XMLParser, TextAsset, XMLParser.
Demostración de realidad virtual VR/AR
Los proyectos incluyen: familiarizarse con los equipos oculares VR/AR, configurar y publicar DEMO.
■¿Por qué debería aprender a desarrollar proyectos de juegos panorámicos VR/AR?
Las tendencias de desarrollo tecnológico que se enseñan aquí son en realidad las perspectivas de esta industria o puesto.
La realidad virtual representada por VR/AR es extremadamente popular.
Entonces, ¿dónde se utilizará la realidad virtual? La tecnología VR (Realidad Virtual) puede utilizarse ampliamente en planificación urbana, diseño de interiores, simulación industrial, restauración de monumentos históricos, desastres geológicos, educación y formación y muchos otros campos, proporcionando soluciones prácticas.
Ahora la sociedad ha entrado en una nueva era. Muchas cosas son nuevas y muchas cosas requieren que las personas creen y cambien. Por lo tanto, los productos de realidad virtual nacen en línea con el desarrollo de la nueva era. relacionado con Esta sociedad está más estrechamente conectada. En 2016, el informe de un analista de Goldman Sachs sobre la realidad virtual encendió el círculo de amigos como fuegos artificiales durante el Festival de Primavera. La alguna vez tibia industria de la realidad virtual finalmente llegó a un punto crítico en 2016.
Productos de la serie VR
1. Parte de realidad virtual para PC/consola
2. Oculus cracks
3. >
4. Google Cardboard
5. Samsung Gear VR
6. LeTV LeVr COOL1
2016 puede convertirse en el primer año de comercialización de realidad virtual.
No sólo hay un enorme espacio para la imaginación, el tamaño del mercado de la realidad virtual alcanzará los 30 mil millones de dólares en los próximos diez años, y si se extiende a AR y MR, el tamaño del mercado alcanzará los 100 mil millones de dólares o más. . La imaginación infinita y el enorme mercado han hecho de la realidad virtual uno de los conceptos más populares de los últimos años. La aparición de nuevas plataformas significa nuevas oportunidades y cualquiera puede convertirse en el amo de la nueva plataforma.
Tanto los gigantes como los emprendedores están invirtiendo en el campo de la realidad virtual, ¡y los inversores están acudiendo en masa a él! La industria de la realidad virtual es una de las pocas industrias que aún no se ha comercializado; incluso los productos maduros aún no se han lanzado. Muchos productos de realidad virtual todavía están en el proceso de desarrollo y ya son muy populares; puede resultarle difícil ver tal entusiasmo. en otros campos.
Con los esfuerzos de un gran número de pioneros, en 2016 apareció una gran cantidad de productos de realidad virtual de alto nivel. En el extranjero, Gear VR de Samsung comenzó las preventas, Facebook adquirió Oculus por 2 mil millones de dólares y la versión para consumidores se lanzó oficialmente en el segundo trimestre. PS VR de Sony, los productos AR de Microsoft HoloLens y HTC Vive también lanzaron sus propios productos. Apple ha estado planificando durante mucho tiempo y también está planificando sus propios productos de realidad virtual, campos de realidad virtual nacionales y nuevas empresas. No hay duda de que 2016 puede convertirse en el primer año de comercialización de la realidad virtual.
La realidad virtual es una industria ecológica completamente nueva. En comparación con los teléfonos móviles, la cadena ecológica de la realidad virtual es más larga, más amplia y más profunda. Incluyendo plataforma de sistema, dispositivo de visualización, dispositivo de entrada, herramientas de producción de contenido, desarrollo de aplicaciones, desarrollo de juegos, producción de cine y televisión, tecnología de transmisión, servicios en la nube, medios, distribución y otros enlaces.
■Unidad de empleo objetivo, puesto y salario aproximado: (Unidad de empleo, puesto y salario)
La prosperidad de la unidad ha llevado naturalmente a un mercado laboral en auge. Según las estadísticas de departamentos autorizados, los desarrolladores de Unity son muy jóvenes, con menos de 2 años de experiencia laboral, mientras que 45 desarrolladores tienen entre 2 y 5 años, ¡pero el salario promedio es de 11k! ¡Mucho más alto que el nivel salarial de otros puestos de desarrollo de software!
■Para estudiantes y conceptos básicos: (para qué tipo de estudiantes es adecuado, póngase en el lugar de los estudiantes)
0 conceptos básicos, C#/javascript es la base del lenguaje para el aprendizaje Motor de unidad. Los estudiantes que hayan desarrollado una base lingüística progresarán más rápido.
■Diseño y posicionamiento del curso: (en realidad, la descripción del curso)
Después de completar este curso, el estudiante estará calificado como ingeniero de desarrollo de proyectos de juegos panorámicos VR/AR. Los puestos disponibles incluyen ingeniero de desarrollo de realidad virtual, ingeniero de desarrollo de realidad aumentada, ingeniero de desarrollo de juegos, ingeniero de diseño de interfaz de usuario, etc. Puede participar en industrias que cubren el desarrollo de juegos, diseño de interiores, aeroespacial militar, desarrollo inmobiliario, simulación industrial y otras industrias.
Después de trabajar durante 2 años, generalmente te convertirás en un maestro o supervisor de juegos senior, con un salario anual de más de 6.543.805 yuanes.
Por lo general, puedes convertirte en arquitecto o director de juegos después de 5 años de trabajo.