La Operación cs Zero requiere todos los niveles de juego.
Misión 1:
Cuando el helicóptero Black Hawk fue lanzado desde el cielo por un RPG, siendo el único soldado estadounidense ileso, se le ordenó rescatar a sus compañeros sin ninguna opción. Comienza la operación CS-CZ. Al principio, el helicóptero se utilizó como búnker para eliminar a varios mafiosos vergonzosos vestidos con ropa islámica que los rodeaban. Cuidado con los francotiradores en la pared de la izquierda y en el balcón sobre el helicóptero. Sigue el láser y los encontrarás fácilmente. Mata a los enemigos en la plaza. Gire hacia el callejón estrecho del lado izquierdo de la plaza. Hay un botiquín médico. Después de que se abra la puerta al final del estrecho callejón, retírate para evitar las granadas que caen accidentalmente por la puerta y elimina a los enemigos detrás de ti. ¡Entra por la puerta y dispara! Dispara nuevamente al enemigo en la cabina más interna para obtener balas MA41. (Cuando se abra la puerta de la cabina, no la bloquees con tu cuerpo, de lo contrario la puerta no se abrirá, ¡ERROR!) Hay dos pequeñas cajas de madera en el lado derecho de la pared que da a la habitación. ¡Usa las populares habilidades con el cuchillo de Tianma para romperlo y encontrar el agujero! ¡Entra! Hay cajas médicas en la pared y explosivos explosivos direccionales de pequeña potencia controlados inalámbricamente en los estantes. Vuelve de nuevo y mata a la gente de la derecha, hay un botiquín de salud. ¡Dispara a la izquierda! El enemigo detrás de la ventana sube las escaleras por las vigas caídas. Encontré el botiquín. Luego, coloque los explosivos a control remoto en el lugar designado, corra, presione, explote y enfríe. Entra en el gran agujero. Mata a los enemigos y salta para encontrar munición. ¡Avanza y encuentra muchas personas que están tomando el camino correcto! Avanzar. Hay muchos humanos en la derecha, así que no hay nada que podamos hacer al respecto. Dispara y ten cuidado con las granadas. Tome la cabaña de la derecha. Municiones, botiquín médico. Ve a la izquierda, mira los fuegos artificiales y dispara al francotirador. A la derecha de la valla de alambre de púas hay una ametralladora. Si no puedes manejarlo, puedes usar los restos del vehículo de misiles como búnker. ¡Da la vuelta y dispara! Ingrese por una pequeña puerta al lado de una ametralladora, municiones, granadas y un botiquín médico. Sube las escaleras, elimina a los enemigos y ten cuidado con las granadas. Abre la puerta pequeña y barre el techo. Entra por la puerta de enfrente y verás a un tipo, pero no dispares, especialmente si es un buen tirador. Ese es un compañero de equipo. Ametralladoras pesadas, municiones, botiquines médicos, chalecos antibalas. ¡Si eres hombre no toques nada! ! Marcha con compañeros. Después de rodear la valla, encontré el botiquín. ¡Avanza, sal y dispara hacia la izquierda! ¡Vamos, dispara de nuevo! Tus compañeros de equipo te vieron matar a alguien, saltaron a la torre en el medio del patio y dejaron de jugar contigo. Botiquín dentro de la torre, botiquín fuera de la torre. Salta desde la caja pequeña detrás de la torre hasta la pila de cajas y luego salta al segundo piso. Primero ve a la derecha, baja las escaleras, usa la técnica de la Espada del Dragón Lushan para romper la caja de madera al final y la gran puerta de madera se abrirá. ¡Entra por la puerta pequeña frente a la puerta grande de madera para obtener el paquete de salud de municiones Desert Eagle! Vuelve, sube las escaleras y entra por el final del pasillo. Ve a la izquierda y toma el botiquín médico de munición. Avanza, baja las escaleras y sal a presenciar una feroz batalla. Después de matar a los enemigos, obtuve munición, granadas, granadas de humo, chalecos antibalas y muchos botiquines de salud del chico guapo. Volver. Ve hacia donde están los enemigos hasta que veas el accidente automovilístico. No lo pienses mucho, dispara cuando veas a un humano, ten cuidado con la ametralladora del jeep. Una vez completado, ingrese a la cabaña al lado del jeep. Consigue el botiquín médico de munición, rescata a tus camaradas y sal. Tenga cuidado de mantener la distancia con sus compañeros de equipo. Cuando dijo: Está bien, la espero o no me voy y lo empujo otra vez... hasta que llegue al helicóptero.
Misión 2:
No molestar ni ser descubierto por terroristas al inicio del juego, para no perjudicar a los rehenes. Ve a la mesa en la cabaña de enfrente para conseguir Blowworth, luego corre hacia el árbol de hierba fuera de la casa y usa Blowworth para soldar la cerradura dorada. Salta de la alcantarilla, gatea hacia adelante, sube hasta el fondo de la cabina, encuentra la grieta, usa la cámara de fibra óptica para encontrar la ubicación de los rehenes y luego usa el walkie-talkie para informar a la fuerza de acción. . Cuando comience la batalla, también podrás sacar tu arma, eliminar a los enemigos y entrar a la cabaña por las tablas que caen. ¡disparo! enemigo. Cuidado con las líneas blancas. Esto es una mina. Puedes dispararle para detonarlo. Ve a buscar el botiquín, dispara la escopeta y las balas. Continúe y tenga cuidado con las minas lineales. Al entrar en la última cabaña, vi que mis compañeros de equipo habían sido tomados como rehenes. Había municiones, botiquines médicos y chalecos antibalas en la habitación. Cuando salí de la cabaña, vi que la cabaña se había abierto de golpe y que había juegos de rol y dos francotiradores afuera. Ten cuidado. Salta a la caja de madera por el hueco y entra a otra casa de madera. Continúe y suba a la habitación más interna para conseguir la ametralladora, la munición y el botiquín. Deslízate por el agujero en el suelo y salta bajo la luz. Hay un botiquín. Continúe y tenga cuidado con las minas lineales. Dispara en el pequeño patio, ten cuidado, hay un francotirador en el árbol, él también está disparando. Empuja la caja debajo de la ventana. Hay granadas de humo en la habitación de enfrente y balas de botiquín de salud y enemigos en la habitación de al lado. Sube las escaleras y ten cuidado con los cables de las escaleras, Ray. Es genial usar una ametralladora pesada para barrer en el patio pequeño, y hay una caja médica y de municiones al lado. Salta de la caja a la cabina. Se encontraron explosivos accionados a distancia en un estante detrás del codo del alambre.
Entra por la puerta lateral, regresa a la caja con la luz roja y ábrela con el explosivo que acabas de encontrar. Avanza y encuentra un botiquín médico con balas de francotirador en su interior. Dispara al tanque de gasolina debajo de las tablas en la esquina, luego salta hacia abajo. Camina hacia la izquierda y encuentra a un enemigo parado junto a un objeto inflamable y explosivo. -_-#... Presta atención a la persona en el segundo piso que estaba jugando con granadas y fue atacada. Sube la escalera de la derecha hasta el segundo piso y salta por la ventana. Adelante, salta donde puedas. Hay botiquines médicos, ametralladoras y balas. Tenga cuidado al salir. Una vez que se abra la ventana del ático frente a ti, habrá un juego de rol adentro. Será mejor que empieces primero. ¡Después de matarlo, nada hacia el otro lado y dispara! Desde el ático. Sube la escalera y notifica a tus compañeros de equipo en el lugar designado que todos los enemigos han sido eliminados solo por ti (valiente detective). Mirando por la ventana, los compañeros de equipo y los rehenes huyeron a toda prisa. Los compañeros de equipo corrieron más rápido que los rehenes... Misión 3:
Después de la vieja historia, se encontraron municiones en el tanque de combustible nuclear en el pequeño almacén. Tus compañeros de equipo te ayudarán a abrir la pequeña puerta de hierro, correr hacia la izquierda primero, encontrar el rifle de francotirador en la nieve detrás de la caja grande, correr hacia atrás y entrar por la puerta abierta de la base de armas nucleares. Presione el botón para encender el interruptor. Primero ve a la habitación de la izquierda, encuentra la granada, ingresa a la habitación de la derecha desde la tubería de hierro entre las dos habitaciones de la caja, o salta directamente a la habitación de la derecha a través de la ventana rota, encuentra la pistola de balas. presione el botón nuevamente y encienda el interruptor. Sal y continúa caminando, tomando la munición de la habitación de la izquierda. Presione el botón nuevamente para ingresar y ver el botiquín médico. Abre la puerta y rápidamente consigue el Bullet Flash de la derecha. No te enredes con el enemigo. Corre hacia el pasaje de la izquierda porque habrá una gran explosión aquí. Coloque el botiquín de balas en el compartimento del lado izquierdo del pasillo. Después de toda la sangre derramada en el camino, no hace falta decir que también hay kits de salud con revistas en el camino. A medida que sale el tubo de vapor reventado, la puerta de corte móvil permite un paso seguro. Hay una granada en la sala central de ordenadores. Se encontraron explosivos inalámbricos en una habitación junto al puerto de lanzamiento de misiles. Regresa y entra al ascensor. ¡de acuerdo a! Cuando salgas del ascensor, dispara a los malos cuando los veas. Recoge el botiquín médico cuando veas el cargador de micromira. Después de destruir a los enemigos, salta a la pila de cajas, salta a la viga y gatea hacia el otro lado de la cerca de alambre de púas. Enciende el montacargas, bifurca las cajas, haz un camino y salta. Ver munición del botiquín. Coloca los explosivos controlados por cable en la enorme puerta de hierro del interior y vuela las piernas de su abuela. Corre cuando los misiles estén disparando y ten cuidado con los francotiradores del oponente. Sube la escalera y entra a la sala de control. ¡Vi al testarudo capitán del equipo de acción acercándose desde allí! -_-#!! MMD y TMD, si hubiera sabido que tantos camaradas serían ahorcados, ¿por qué dispararía a tanta gente? Déjalo en paz... Después de que el capitán presione el botón, coloca los explosivos inalámbricos en la tubería principal, pero no los detone. Sube la escalera al lado del ascensor para conseguir el botiquín de munición. Pulsa la tecla "e" para darle el detonador al capitán. Independientemente del capitán, sal por la puerta de hierro abierta. Tenía que morir. Dijo que tenía miedo de que la bomba fuera destruida y todos los malos murieran, pero no se lo dije. Flash: P. Al ver un tiroteo entre compañeros de equipo y gánsteres, pude conservar mis propias balas sin ayuda y creí plenamente en las habilidades de mis compañeros. Mira, eso es casi suficiente. Saltaste al jeep con una ametralladora, dejaste a los otros camaradas y corriste para salvar tu vida. Entonces vi la explosión nuclear y casi me desplomo. Parecía que había hecho bien en dejar a sus compañeros y huir, dejando un jeep para la Madre Rusia. ¡Estoy tan feliz jajaja! Llegó un pollo en helicóptero. Observa atentamente la estrella de cinco puntas pintada en la cola. Pensé que era nuestro compañero, pero nos miré. ¿Quizás de otros * * países capitalistas, China? ¿Cubano? A quién le importa. ¿A quién amas? ¡Dispárame! ¡Yo dispararé! Simplemente use la caja de hierro del auto como búnker (es extraño, ¿por qué poner una caja de hierro en el auto sin ningún motivo?) Pollos, me retiraré. La máquina descansa y disparo. Dispárame. Solo uso el botiquín médico de Rourou. Tomo fotografías de aviones y él fuma. Dejé de comer inmediatamente.
Misión 4:
La primera parte de la misión es ser un espía. No debes alertar al enemigo ni ser descubierto por el enemigo. Usa la caja como búnker para evitar que el enemigo se dé cuenta. El enemigo se dio la vuelta, corrió por el pasillo, subió la escalera y soldó la cerradura dorada. Escóndete en la caja y espera un rato, luego entra al edificio cuando veas al francotirador durmiendo. Siga recto, suelde la cerradura del respiradero, súbase, ¡ups! ¡Se cayó! ! No importa. Suelda la barra de hierro izquierda, salta para encontrar la escalera y continúa subiendo. Vi a los dos idiotas parlanchines alejarse con cámaras de fibra y salí inmediatamente. Corrí a la trastienda y abrí la puerta. Vi al chico guapo durmiendo. No puedo tocar la botella vacía en el suelo. Salté a la caja de la derecha y me metí en el conducto de ventilación. Sube y sal de la tubería, gira a la izquierda y entra a la habitación con el interruptor. Nunca abra la puerta y tire del interruptor. Salta a la caja en la puerta, salta la cerca de alambre y sube las escaleras.
Cuando veas a un enemigo durmiendo con una botella, no intentes saltar sobre la botella, salta desde el pasamanos al lado. Fui a la habitación del último piso, tomé las armas sobre la mesa y tomé fotografías fuera de la ventana con mi cámara. Entonces las tropas de acción comienzan a atacar y puedes quemarlos y matarlos a lo largo del camino, no hace falta decirlo. Dispara hasta un patio, sal corriendo de un tanque, no luches con fuerza, date la vuelta y entra en una pequeña cabaña como una cabaña móvil, salta y avanza, ¡verás municiones y lanzacohetes al final! Con una bazuca en mano, hizo explotar el tanque y voló hacia adelante. Incontables asesinatos otra vez... El enemigo cerró la puerta de hierro para poder saltar sobre ella con cajas. Después de eso, no hay nada que decir a medida que avanzas. Inevitablemente habrá derramamiento de sangre... Cuando entres a la iglesia y veas al jefe, corre hacia él y mátalo con la mayor potencia de fuego. Desactiva la bomba y listo.
Misión 5:
Corre hacia adelante y ten cuidado con las minas. Cuando veas la cerca de alambre de púas, sube las escaleras hasta el segundo piso del puesto de guardia a la derecha, usa el meteoro Pegaso para perforar las barras de madera del suelo y salta para romper las tablas de madera del frente. Las balas de escopeta se pueden obtener desde la plataforma de francotirador, que tiene un botiquín debajo. Luego salió de la cueva, entró en una casa de madera, rompió la tabla de madera de la ventana de la habitación de la izquierda y saltó. En la esquina con la cara hay un botiquín y munición. Pasa por la madriguera para perros que está frente a la puerta y descubre que nuestra propia gente quiere que explotes los generadores de otras personas, así que adelante, hazlos explotar. Tienes un explosivo radiocontrolado en tu mano. Al entrar por la pequeña puerta de la derecha, los compañeros de equipo encontraron el juego de rol. No te apresures hacia adelante, suelda los candados dorados en la hierba y los árboles debajo de la pared, salta a la alcantarilla y gatea hacia adelante. Si no puede ver, presione "f" para encender el dispositivo de visión nocturna. Rompe el tablero y salta para coger la metralleta. La pesada ventana saltó hacia adentro, haciendo estallar uno de sus generadores. Luego corre hacia adelante, haz explotar un generador y toma la munición en la habitación que parece un ático. Finalmente, ve al vestíbulo, ignora a los rehenes, mata a los enemigos, vuela la mesa, mata a los enemigos fuera de la casa y haz volar el generador. Finalmente, lleva a los rehenes en las dos habitaciones de la izquierda y la derecha al lugar designado fuera de la casa. Mata al enemigo fuera de la puerta. Misión 6:
¡Usa cohetes para atacar el convoy detenido, mata a todos los enemigos y sigue adelante! En un balcón, cruza el tablero y presiona el interruptor para abrir la cerca de hierro. Si saltas a un pequeño balcón con un interruptor y un guardia enemigo frente al tablero, puedes obtener una armadura de pistola. Vuelve y entra por la puerta de hierro. Mata a todos los enemigos en el patio y descubre que la puerta de hierro está cerrada. Puedes sostener una escopeta a lo largo del borde que sobresale de la pared exterior entre los segundos pisos de un edificio hasta llegar a la parte superior de la puerta de hierro y saltar para matar gente. Saltando al río con la ayuda de un bote de madera, encontré a un apuesto líder parado en una habitación con vidrio a prueba de balas. Afortunadamente, hay un agujero en la esquina superior derecha del cristal. Lanza una granada allí. Todavía estaba de pie junto al tanque de gasolina. . . Dispara al francotirador que está delante.
Misión 7:
Es fácil. Cuando veas un camino, ve. Si necesita cocinar durante mucho tiempo, debe freírlo. En la cabina con dos tubos grandes, retire las tres manijas, la luz indicadora se pone roja y la puerta de hierro se abre. La puerta de entrada está bloqueada y puedes acceder usando la viga de hierro en el lado opuesto de las escaleras. Las Águilas del Desierto se pueden encontrar dondequiera que haya gente muerta. Entonces ocurrió un asesinato. El sendero es rocoso pero no difícil de encontrar. Ve hasta la sala de control principal, mueve el timón... abre la escotilla con explosivos inalámbricos, ponte un chaleco antibalas, sube la escalera y dispara en cubierta. Masturbación AWP :d. Presta atención para evitar misiles, añadir más sangre y derribar la avioneta en un minuto.
Misión 8:
Desafortunadamente, el avión volvió a caer. Hay un botiquín médico al lado del helicóptero estrellado, un rifle de francotirador derecho recuperado y municiones en la parte trasera del avión, y un botiquín médico en la parte delantera del avión. ¡Encontré a Laoshu empacando al frente :D y lo corté! Cuando veas una mina, ten cuidado aquí. Hay enemigos y juegos de rol por delante. Será mejor que saltes a la gran roca de la derecha y corras inmediatamente para reducir las pérdidas. Hay dos botiquines médicos más aquí. Corta el árbol y entra en la cueva. Tira de la palanca detrás del carro minero izquierdo y la grúa bajará, al igual que tú. Sube la escalera y presiona el botón rojo, y la puerta de madera del interior se abrirá. La habitación interior estaba cerrada con llave. Salta a la caja de la izquierda, rompe la cerca de alambre y métete en el conducto de ventilación. Después de salir del conducto de ventilación, elimina a los enemigos y juega con la computadora roja "bloqueada" para que se vuelva verde. Avanza, encuentra la munición de microapuntación en la trastienda, tira de la palanca de la máquina roja al lado, salta y continúa caminando. Baje la válvula de la esquina, la luz roja en la pared se vuelve verde y la puerta se abre. Esta sala contiene una pistola de soldar y un botiquín médico EOD con control remoto. Hay munición al lado de una caja en la esquina de la bodega de rehenes. Sube la escalera, salta a la casa por la ventana y acciona el interruptor de la pared para ver la caja de medicinas. Se abrió la puerta de hierro de la planta baja, la pared se abrió con explosivos controlados a distancia y también se abrió la cerca de alambre de púas.
Salta de la caja a la siguiente habitación y encuentra municiones para escopeta m4a1, chalecos antibalas y granadas. Vuelve a través de la pared derribada, usa explosivos controlados a distancia para volar otra pared, suelda una cerradura dorada y explota la tubería de vapor de forma inalámbrica. . Después de saltar, caminé por la alcantarilla, encontré 50 balas de microimpulso y me arrastré de regreso por la alcantarilla. Si ves muchos enemigos, significa que estás en el camino correcto. Los explosivos inalámbricos pueden volar la puerta de hierro y hay una caja de municiones y medicinas al final de las escaleras. Ingrese al mercado de las computadoras, vuelva a jugar con esa computadora "bloqueada" y descubra que lo han engañado. Desmayado~ #P se despertó y descubrió que estaba cerrado, ya XX :(. No importa, rompe la pared agrietada y encuentra un cuchillo en el suelo. Regresa a tu celda, presiona "e" para hacer una plancha. puerta, y lleva al enemigo aquí, golpéalo tan pronto como abras la puerta. ¡Hay un M4A1 en la mesa de enfrente, y hay escopetas de munición y chalecos antibalas delante de él! Usa la caja, el estante para saltar. ¡La escalera y golpeé a los perros! Además de la casa, mis compañeros y yo buscamos a los rehenes en el área de la casa. Uno de los rehenes rompió el colchón de la casa, subió al segundo piso y saltó todo el camino. alero y saltó detrás de la valla de madera. Encontró a los dos rehenes y los rescató. La misión 9 se completó:
¡Al principio, es fácil bajar y matar a los bandidos! Camino a otro de abajo. Mata a todos los bandidos y sigue a la cabeza del bandido hasta un lugar. ¿Tienes una linterna o un dispositivo de visión nocturna de barril? Dispara y usa un destello de fuego para encontrar el camino. Se ha movido al fondo del bote de basura y se puede saltar detrás de la cerca de alambre. Hay una caja de medicinas con forma de escopeta debajo de las escaleras al lado de la maceta en el segundo piso. Usa la segunda caja de hierro móvil para trepar. cerca de alambre y salta al bote de basura verde. Ingresa a la ventana rota en el segundo piso y encuentra un chaleco antibalas que contiene múltiples granadas de humo de francotirador. Luego mueve la tercera caja de hierro a la cerca de alambre de púas, dale la vuelta, ve a la izquierda y presiona. Primero, el bote de basura rojo a la derecha. La puerta se abrirá. Vaya debajo de la caja y vea la caja médica de la bomba de humo. Salga, rompa la caja de madera debajo de la cuarta caja de hierro móvil y mueva la cuarta caja de hierro móvil al respiradero. en la pared opuesta y sube. Escopeta, haz clic con el botón derecho del ratón para encender la linterna. Sal del alambre de púas y observa que la puerta de hierro está cerrada. Rompe el alambre de púas en el lado izquierdo de la puerta de hierro. Aprieta el interruptor. Cuidado con el ciudadano japonés. Una puerta de hierro, ábrela, puedes encontrar una caja médica de municiones en el balcón cercano y en el bote de basura azul hay un chaleco antibalas al lado del pino. Avanza y ve al jefe de la pandilla sosteniendo a una chica de uniforme: d. ¡Ahora es tu turno de dispararle!
¡Toca el timbre, toma la caja y dásela a Bai Yi! chico. ¡Está feliz de conseguir algo de dinero, piu ~! No pretendas ser un hombre rico. Si crees que la potencia de fuego no es suficiente, salta por la ventana y ve a la siguiente habitación para encontrar a tu amado. ¡Loco! Salta del auto averiado en el patio delantero y flota hacia el almacén. Hay muchos enemigos en el almacén. Presta atención a los lados izquierdo y derecho. Puedes ver ametralladoras pesadas y municiones en la pared que falta. Da la vuelta a la habitación con muchas cajas en la parte de atrás, salta a la viga con la ayuda de las cajas y ve directamente a esta habitación. Con la ayuda de la caja de hierro móvil, salta sobre la pila de cajas y sube. Segundo piso, abre la puerta y entra al siguiente almacén. Presta atención al subir las escaleras. La lujosa oficina más interna es donde está el chico de blanco, o usa el terreno para dispararle, o corre hacia él con la ametralladora AK+. + pistola pequeña = ¡nido de avispas!
Tarea 11:
Antes de llegar muy lejos, nuestros compañeros de equipo dejaron de moverse en la rendija de la puerta. No sabíamos si era una casa de baños, así que tuvimos que buscarla. otra manera. Salta al bote de basura azul, sube por la tubería de hierro, sobresale a lo largo de la pared exterior hasta la ventana, salta, salta hacia abajo, descubre que no se puede entrar por la puerta y el agujero para perros, por lo que tienes que arrastrarte por la tubería de ventilación. Una vez fuera, revisa la parte superior y trasera de la caja. Hay municiones, granadas, chalecos antibalas. Salta por la pila de cajas hasta el segundo piso y ten mucho cuidado al bajar las escaleras. No solo hay muchos enemigos afuera de la puerta, sino que también hay juegos de rol, ametralladoras y AWP AWP en el segundo piso. En el pozo de las ruinas, explota el barril de gasolina detrás del muro bajo. El tablero caerá sobre el auto roto. Puedes saltar sobre él. Coloca una ametralladora en el patio y ten cuidado con los enemigos en las ventanas del segundo piso. En las ruinas, usa las tablas de madera caídas para subir al segundo piso de las ruinas y encuentra la caja médica de la ametralladora pesada en la esquina. Rompe la tabla y salta hacia abajo para encontrar el botiquín de munición para armadura corporal. Poco antes de matar la ametralladora en el patio, vi a las dos hermanas rehenes.
¡Qué lástima! ¿Matar a tanta gente, destruir tantas casas y sufrir tantas heridas, solo por estas dos chicas? Con el botiquín médico en la mano, llévalos arriba al lugar designado, pide refuerzos y luego corre al balcón para cubrir el helicóptero hasta que aterricen los refuerzos. ¡Ten cuidado con el juego de rol del balcón opuesto que sale corriendo por la puerta!
Misión 12:
Al amparo de sus compañeros de equipo, entraron corriendo al edificio bajo una lluvia de balas y lucharon con el enemigo en los recovecos de la oficina. El terreno no es complicado, pero los enemigos son valientes. Hay dos personas en la oficina usando juegos de rol, así que ten cuidado. Encuentre el explosivo inalámbrico controlado a distancia cerca de la entrada del ascensor, use el intercomunicador para comunicarse con la sede y entre al ascensor. Automáticamente bajará al tercer piso sin presionar nada (-_-#鬼 en el ascensor). ¡Usa explosivos inalámbricos para volar la consola, entra por la puerta de hierro del interior y haz explotar la ametralladora! Al regresar al ascensor, automáticamente volvió a subir. Estacione entre los pisos 39 y 40. Sube a la parte superior del ascensor abierto, espera a que baje el ascensor de la derecha, sube por la escalera cubierta, camina a lo largo de la pared que sobresale hasta la escalera del medio, sube, salta a la escalera con dos cajas médicas en el a la derecha, y subí de nuevo, rompió el alambre de púas de la esquina, entró, saltó y descubrió que era el piso 43. Utilice ese loco ascensor hasta la escalera del medio, suba al piso 46, abra la puerta entreabierta del ascensor, salte a la escalera de la derecha, abra la pequeña puerta azul y vea carteles de municiones y belleza. . . El precio de los diamantes chinos aumenta cada cien años. Abre una puertecita azul y hay una puta escalera. ¡Trepar! Después de subir, corre rápidamente sobre la pequeña tabla de madera, detente en la viga del medio, cae al siguiente piso y abre la sala del ascensor. Mire hacia el piso 50. Sube al conducto de ventilación que hay más adelante. Fuera de los conductos de ventilación hay helicópteros de combate. Ten cuidado y sube rápidamente. Hay una ametralladora pesada al final de la viga en el segundo piso. Finalmente, llegamos a la parte superior del edificio. A lo largo del borde saliente de la pared, agregamos botiquines médicos con municiones y chalecos antibalas en una habitación pequeña, y caminamos a lo largo de la pared exterior por un tiempo para llegar a la parte superior del edificio. Tira del interruptor al final y la puerta de hierro de la escalera se abre, matando a todos los enemigos en el techo. ¡Tan pronto como entré a la habitación, las luces se apagaron y había estrellas frente a mis ojos! ! Si te capturan, el jefe de la pandilla peleará contigo, jaja. Todavía no sabía que estábamos enfermos. ¡Recoge el cuchillo del suelo y apuñalalo! Después de varias veces, trepó por el muro y escapó. Su Qinggong es bastante bueno, pero ni siquiera puedo llegar allí. Entré a la casa para disparar a los bandidos con una ametralladora pesada y desactivé dos bombas en la computadora. Justo después de que se completó la demolición, la puerta de hierro se abrió y había algo más grande adentro. ¡Derribarlo! Una vez completada la demolición, no puedes descansar, pero dos hombres grandes salen corriendo y chocan contigo de repente, ¡y tú chocas contra ellos! Luego inmediatamente salí corriendo, saqué los explosivos inalámbricos de la caja de la derecha, los coloqué en el pilar de la izquierda y los presioné hacia abajo. Sí, los mafiosos siguen ahí, y Bibi también. ¡Auge! ! ! volar lejos. Finalmente, se completan todas las tareas.