Una explicación detallada de la ubicación y la jugabilidad de la arena en el mundo físico externo.
Colapsar ubicación de la arena Chaisonnis: Reina neandertal Chaisonnis: Caballero marcado Chaisonnis: Camarón eléctrico de élite Bosque de Enmeka: Mejora inocente Bosque de Enmeka: Lich dorado + Lich esmeralda Bosque de Enmeka: Bombero de élite + Kirin de élite x2 Pantano sagrado: Elite Frost Giant x3 Holy Swamp: Light Giant Holy Swamp: Fire Dragon Abrassa Desert: Elite Mechanical Dog Abrassa Desert: Elite Virtual Shark Abrassa Desert: Queen Kalisha. Llanuras: Pájaro Inocente Llanuras de Antioquía: Elite Sublime Crust Llanuras de Antioquía: Elite Buzu Caldera: Granny Crater: Elite Pot Crab Crater: Gargoyles 3 Ghost Swarm Crater: Elite Crimson Vision.
Extroverted Material World Arena es un juego de mazmorras de gran dificultad. ¿Cómo se juega Arena BOSS? Echemos un vistazo a la ubicación y la jugabilidad de Outward Material World Arena.
Antes que nada, una breve descripción. Hasta el momento, existen 19 arenas en todo el Continente Aureliano + 2 DLC * * *. Hay 3 pinos, bosques, pantanos, desiertos y llanuras, y 4 volcanes.
Los materiales recompensados en la arena se pueden sintetizar en equipos únicos. Como recompensa final, la mayoría tiene atributos y habilidades muy fuertes. Algunos de ellos son hábiles y difíciles de usar.
La ubicación de la arena generalmente está muy escondida. Todos los estadios tienen ciertas condiciones de apertura (los llamamos boletos) y puedes ingresar cuando quieras después de la primera apertura.
Todas las batallas mencionadas en esta publicación son una introducción al juego para un jugador.
Todas las batallas mencionadas en esta publicación se completan en 5 minutos y no se realizan carreras ni daños. Si tienes mayores aspiraciones, busca en otra parte.
Si no has jugado o tienes una Arena en la que no sabes cómo jugar, esto puede proporcionarte una buena referencia, pero los estilos de juego de los diferentes géneros de Arena pueden ser muy diferentes. Esta publicación solo explica nuestra selección actual de lanzas y trampas para el género. El proceso de batalla es mi experiencia personal. Puede maximizar la velocidad de la batalla, reducir la posibilidad de fracaso en la batalla y mejorar la eficiencia del cepillado de materiales al tiempo que garantiza el paso.
Recordatorio amistoso, no olvides abrir la caja después de cada arena~
Las siguientes batallas se lanzarán en diferentes áreas. Las pociones, comida, armas, armaduras y encantamientos son. todos disponibles de forma predeterminada. La obtención de cierta información de admisión se discutirá en detalle y toda la preparación ya no está permitida de manera predeterminada, pero es obligatoria.
A continuación, se describe el estado de admisión recomendado. Todos los beneficios se omiten de forma predeterminada de la siguiente manera: (Los primeros tres son obligatorios y los últimos cuatro se recomiendan encarecidamente).
Recuperación de salud. , recuperación de resistencia, reducción de la resistencia al sueño, efecto agua, gracia de la ira, gracia de la disciplina, poción de resistencia elemental
Se recomienda que en todas las batallas, la trampa de la placa de presión se reemplace con una poción de recuperación grande y se coloque en una ubicación conveniente. Para obtener más información, consulte la combinación de habilidades mencionada al principio.
Comencemos oficialmente la introducción:
(Algunos de los nombres a continuación pueden ser diferentes de la traducción oficial, no puedo recordarlos por mucho tiempo ~ Básicamente puedo entenderlos. .
)
Capítulo 1 Arena - Ubicación
Chaissonnis
Arriba a la izquierda: Cripta del Cañón de Agua - Reina Neandertal
Centro: El pico del Caballero de la marca demoníaca
Abajo a la derecha: Eclosión actual - Camarón eléctrico de élite
Bosque de Enmeka
Abajo a la izquierda: Templo del viento - Versión mejorada inocente
Polgar: Palacio Azul-Lich Dorado + Lich Esmeralda
Justo debajo: Árbol Ardiente-Kirin de Élite x2 + Bombero de Élite
Pantano Sagrado
Aldea Gigante: Aldea Sur - Gigante de la Luz
Aldea Gigante: Aldea Norte - Gigante de Hielo de Élite x 3
Sureste: Pasaje del Exánime de Jade - Dragón de Fuego
Desierto de Absara
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Centro: Naufragio - Perro mecánico
Superior derecha: Laboratorio actual - Tiburón virtual de élite x3
Levante: Tierra Santa - Reina Kalisha
Antiguo Llanuras
Izquierda: Santuario Inocente - Pájaros Inocentes
Abajo a la derecha: Lago Fari-Elite Buzu
Arriba a la derecha: Estatua del Desastre Natural-Caparazón Noble de Élite
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Área Volcánica de la Caldera
Abajo izquierda: Torre del Arrepentimiento-Abuela
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Abajo derecha: Río Rojo - Cangrejo Elite Pot
Nuevo Cyrok: Estatua de gárgola - Gárgola de élite x 3
Arriba a la derecha: Cueva de piedra - Ilusión escarlata de élite
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