La Red de Conocimientos Pedagógicos - Currículum vitae - ¿Cómo luchar contra bestias de batalla alienígenas en el campo de batalla alienígena CSOL?

¿Cómo luchar contra bestias de batalla alienígenas en el campo de batalla alienígena CSOL?

Jaja, déjame darte alguna referencia.

En primer lugar, analicemos las características de los alienígenas y los alienígenas.

1 Alien, el volumen de salud supera las balas de 10 W destruidas en el estado de ataque MAX. Sus partes vulnerables aún no han sido analizadas. Nos preocupan las partes rojas de sus piernas y cabeza.

Los alienígenas, a diferencia de otros zombies, pueden defenderse cuando atacan, pero este no es el caso. Quizás sea un sentimiento personal. Su cuerpo pareció tener alguna reacción al ataque en la cabeza.

Los alienígenas se mueven y corren muy rápido, lo que requiere una puntería precisa y disparos locos para alcanzar las partes de color rojo sangre de la cabeza o las piernas.

El alienígena puede derribar tus armas y agacharse con ondas de choque. Es importante aprender los movimientos que hará el extraterrestre.

1 zombi. El lugar donde se generan los zombis está en dirección norte-sur, por lo que, relativamente, el equipo necesita 4 personas para despejar la escena. Los dos se pararon en los lados este y oeste respectivamente, usando granadas para atacar el lugar de donde salieron los zombies, mientras que los otros dos limpiaron a los zombies que no estaban completamente volados o atacaron al gordo rojo.

2 Los alienígenas definitivamente molestarán a los zombis, lo que provocará que los miembros del equipo que limpian a los zombis mueran o abandonen la posición. Esto requiere la cooperación mágica de las otras seis personas————————. ———— Gracias a la perfecta cooperación del equipo de limpieza de zombis, casi no quedan zombis en el campo. Para preservar la situación, necesitamos el tercer punto, la posición del equipo alienígena.

3 zombies, grupo alienígena de 6 personas Para evitar que los alienígenas corran y lastimen o afecten al grupo alienígena, el grupo alienígena de 6 personas debe estar rodeado por un. 'cuadrado'. En pocas palabras, el grupo no debe formar una formación para atacar a los alienígenas desde todas las direcciones, sino que debe formar un círculo.

Para resumir, el requisito previo es que el nivel 1 de sangre y ataque debe ser al menos 15 por persona.

Un minuto antes del segundo juego, diez personas se amontonaron en un cuadrado alrededor del extraterrestre y recibieron disparos en la cabeza con puntería precisa. Un minuto después, la parte anterior continuará según lo planeado. Si el plan va bien, el despacho de aduanas puede tener éxito.

Detalles adicionales: 1. Antes de superar el nivel, se debe explicar completamente el plan y la última persona que pueda practicar debe estar equipada con un taladro.

2 En cuanto a los detalles de la lucha contra los extraterrestres, los cuatro deben confiar en que sus compañeros de equipo no huirán casualmente. Todas las acciones consisten en comprar minas y arrojarlas a lugares designados. El grupo de seis personas debe prestar atención. Cuando los extraterrestres comiencen a agacharse o acercarse, dejen de disparar, todos corran con cuchillos y continúen después de alejarse.

Estructuras complementarias en el sitio: El sitio está dividido en dos partes: el sitio cuadrado y el sitio de la cerca de hierro. El Iron Fence Field es un campo exclusivo para el equipo zombie de cuatro personas. Dos personas explotaron en el lugar y dos personas explotaron en esta área.

Las personas en el campo de la plaza no deben pisar el campo de la cerca de hierro, ¡porque ellos son la clave! Al ver que los extraterrestres estaban a punto de atacar al equipo zombie, el equipo alienígena rápidamente abrió fuego para atraer a los extraterrestres.

Una nota para el autor original: este plan supone que mi experimento duró aproximadamente tres horas y no tengo mucho tiempo. Esta es mi cristalización y creatividad. Era sólo cuestión de tiempo antes de que utilizara esta solución. Como no me gusta el comportamiento indirecto de los funcionarios de CS que obligan a los jugadores a comprar armas, se me ocurrió un plan para pasar el juego sin comprar armas. En el primer experimento, no había cañones como destrucción, y el tiempo de paso fue de 55 minutos. En el segundo experimento, había tres destructores.

La clave es la cooperación, recomiendo YY. La flexibilidad es clave. Presta atención a tus compañeros para protegerte. Mientras el plan general permanezca sin cambios, se pueden realizar cambios en función de las condiciones reales. Por ejemplo, está bien que el escuadrón de granadas se mueva ligeramente para evitar el ataque alienígena y luego continúe bombardeando sin atacar al alienígena.

Si no entiendes nada sobre este plan, el anfitrión puede llamar al +QQ3597724876.

Si tienes algo que añadir, por favor deja tus comentarios o sugerencias.

Finalmente, ¡no soy un maestro, solo soy un jugador!