La Red de Conocimientos Pedagógicos - Currículum vitae - Índice de tutoriales de dibujo mecánico de AutoCAD

Índice de tutoriales de dibujo mecánico de AutoCAD

Capítulo 1 Operaciones básicas de AutoCAD y disposiciones generales para dibujos CAD 1

1.1 Descripción general de CAD 1

1.2 Introducción a las nuevas funciones de AutoCAD 2008 1

1.3 Introducción a la interfaz de trabajo de AutoCAD 2008 versión china 3

1.3.1 Barra de título 3

1.3.2 Barra de menú 4

1.3 .3 Barra de herramientas 4

1.3.4 Ventana de dibujo 4

1.3.5 Panel 5

1.3.6 Ventana de símbolo del sistema 5

1.3.7 Barra de estado 6

1.4 Gestión de archivos gráficos versión china de AutoCAD 2008 7

1.4.1 Archivo nuevo 7

1.4.2 Abrir archivo 9

1.4.3 Guardar archivos gráficos 10

1.4.4 Archivos de salida 10

1.5 Aprender las operaciones básicas de AutoCAD 11

1.5.1 Dibujar un gráfico simple 11

1.5.2 Cambiar espacios de trabajo 15

1.5.3 Llamar comandos 16

1.5.4 Métodos comunes para seleccionar objetos 17

1.5.5 Eliminar objetos 18

1.5.6 Deshacer y repetir comandos 19

1.5.7 Cancelar operaciones realizadas 19

1.5.8 Rápido escalar y mover gráficos 19

1.5.9 Usar la ventana rectangular para ampliar la vista y volver a la última visualización 19

1.5.10 Mostrar todos los gráficos en la ventana 20

1.5.11 Establecer el tamaño del área de dibujo 20

1.6 Capas, tipos de línea, anchos de línea y colores 21

1.6.1 Crear y configurar capas 22

1.6.2 Controlar el estado de la capa y modificar el color, tipo de línea y ancho de línea del objeto 24

1.7 Disposiciones generales para el dibujo CAD de ingeniería mecánica 25

1.7 .1 Formato de dibujo, bloque de título y columna de detalles 25

1.7.2 Escala de dibujo estándar y proporción utilizada al dibujar con AutoCAD 27

1.7.3 Regulaciones de líneas de dibujo y líneas de dibujo y tipos de líneas en AutoCAD Scale 28

1.7.4 Gestión de capas de dibujos de ingeniería CAD 29

1.7.5 Fuentes y fuentes estándar nacionales en AutoCAD 30

1.8 Resumen 30

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1.9 Ejercicio 31

Capítulo 2 Entrenamiento básico en dibujo plano (1) 33

2.1 Dibujar rectas, tangentes y paralelas 33

2.1 .1 Usar coordenadas de puntos, modo ortogonal y funciones de ajuste de objetos para dibujar segmentos de línea y tangentes 33

2.1.2 Combinar funciones de ajuste de objetos, seguimiento polar y seguimiento automático para dibujar líneas 36

2.1 .3 Crear líneas paralelas, extender y recortar líneas 39

2.1.4 Usar los comandos LINE y XLINE para dibujar líneas diagonales en cualquier ángulo 41

2.1 .5 Interrumpir y modificar longitudes de líneas 43

2.1.6 Ejercicios con ordenador - Dibujar piezas de cigüeñal 45

2.2 Dibujar círculos, elipses, polígonos y chaflanes 46

2.2 .1 Dibujar círculos y conexión de arco 46

2.2.2 Dibujar rectángulos, polígonos regulares y elipses 48

2.2.3 Dibujar redondos y chaflanes 50

2.2. 4. Mover, copiar, organizar y reflejar objetos 52

2.2.5 Ejercicios de computadora: dibujar partes del núcleo de la rueda 55

2.3 Dibujar polilíneas, líneas de ruptura y patrones de sección rellena 57

2.3.1 Dibujar polilíneas 57

2.3.2 Dibujar líneas de rotura y patrones de secciones transversales rellenas 59

2.3.3 Práctica informática: dibujo fijo

Diagrama de piezas de placa de broca 61

2.4 Ejercicio completo de dibujo plano 63

2.5 Resumen 65

2.6 Ejercicio 65

Capítulo 3 dibujo plano Formación básica (2) 67

3.1 Ajustar la dirección de inclinación y la forma de los gráficos 67

3.1.1 Rotar y alinear entidades 67

3.1.2 Estirar gráficos y escalar gráficos 69

3.1.3 Práctica informática: dibujar piezas de placa guía 70

3.2 Crear objetos puntuales, anillos y bloques 72

3.2.1 Crear punto objetos, puntos de bisección y puntos de medición 72

3.2.2 Dibujar anillos o puntos 74

3.2.3 Personalizar e insertar bloques de piezas estándar 74

3.3 Modelado de regiones 76

3.3.1 Creando regiones 76

3.3.2 Operación unión 76

3.3.3 Operación diferencia 77

3.3.4 Operación de intersección 77

3.3.5 Ejemplo de aplicación de modelado de área 78

3.4 Método de edición de puntos clave 79

3.4.1 Usar puntos clave para estirar 80

3.4.2 Usar puntos clave para mover y copiar objetos 81

3.4.3 Usar puntos clave para rotar objetos 81

3.4.4 Usar puntos clave para escalar objetos 82

3.4.5 Usar puntos clave para reflejar objetos 83

3.5 Editar propiedades de elementos gráficos 84

3.5.1 Usar comandos PROPIEDADES para cambiar las propiedades de objetos 84

3.5.2 Coincidencia de propiedades de objeto 84

3.6 Ejercicios completos de dibujo plano 85

3.7 Resumen 87

3.8 Ejercicio 87

Capítulo 4 Métodos y técnicas para dibujar figuras planas complejas 90

4.1 Pasos para dibujar figuras planas 90

4.2 Dibujar conexiones de arco complejas 92

4.3 Uso Comandos OFFSET y TRIM para dibujar rápidamente 95

4.4 Dibujar gráficos simétricos y gráficos con características geométricas uniformes 97

4.5 Usar gráficos existentes para generar otros nuevos Gráficos 100

4.6 Habilidades para dibujar gráficos oblicuos 102

4.7 Ejercicios completos: dominar los métodos generales para dibujar gráficos planos complejos 104

4.8 Ejercicios completos: dibujar tres vistas 105

4.9 Resumen 107

4.10 Ejercicios 108

Capítulo 5 Escritura y acotación 110

5.1 Método de escritura 110

5.1.1 Crear estándar nacional estilo de texto y escribir texto de una sola línea 110

5.1.2 Modificar estilo de texto 113

5.1.3 Agregar a texto de una sola línea símbolos especiales 113

5.1 .4 Crear texto de varias líneas 114

5.1.5 Agregar caracteres especiales 117

5.1.6 Crear texto fraccionario y de tolerancia 119

5.1.7 Editar texto 120

5.2 Consejos para completar tablas detalladas 121

5.3 Crear objetos de tabla 122

5.3.1 Estilo de tabla 122

5.3. 2 Crear y modificar tablas en blanco 124

5.3.3 Usar el comando TABLA para crear y completar la barra de título 126

5.4 Métodos de dimensionamiento 127

5.4 .1 Crear estilo de tamaño estándar nacional 127

5.4.2 Eliminar y cambiar el nombre del estilo de tamaño 132

5.4.3 Marcar dimensiones horizontales, verticales y oblicuas 132

5.4 .4 Crear dimensiones alineadas 134

5.4.5 Crear dimensiones continuas y dimensiones de línea base 134

5.4

.6 Crear dimensiones de ángulo 135

5.4.7 Colocar valores de ángulo horizontalmente 136

5.4.8 Marcar dimensiones de diámetro y radio 138

5.4.9 Marcar dimensiones Tolerancias y tolerancias geométricas 139

5.4.10 Marcado de líneas guía 141

5.4.11 Edición de acotaciones 146

5.5 Ejercicios completos de acotación 148

5.5.1 Marcar gráficos de planos 148

5.5.2 Insertar marcos de cuadros, marcar dimensiones de piezas y rugosidad de la superficie 149

5.6 Ejercicio completo: escribir texto de varias líneas 152

5.7 Ejercicios completos: acotación 152

5.8 Resumen 157

5.9 Ejercicios 158

Capítulo 6 Dibujo de piezas 159

6.1 El proceso de dibujar dibujos mecánicos con AutoCAD 159

6.1.1 Establecer el entorno de dibujo 160

6.1.2 Diseñar la vista principal 160

6.1. Generando detalles locales de la vista principal 161

6.1.4 Diseñando otras vistas 161

6.1.5 Proyectando características geométricas a la vista izquierda y dibujando detalles 162

<. p>6.1 6. Proyectar características geométricas en la vista superior y dibujar detalles 163

6.1.7 Modificar patrones 163

6.1.8 Insertar marcos estándar 164

6.1.9 Etiquetar piezas Dimensiones y rugosidad de la superficie 165

6.1.10 Escribir requisitos técnicos 166

6.2 Obtener información geométrica de los dibujos de piezas 166

6.2.1 Calcular el área y el perímetro 167

6.2.2 Calcular la longitud de la correa y la distancia entre centros de la polea 167

6.3 Mantener los estándares gráficos consistentes 168

6.3.1 Crear y usar dibujos de plantilla 168

6.3.2 Copiar capas, estilos de texto y estilos de dimensión a través del "Centro de diseño" 168

6.4 Ejercicio completo: dibujar dibujos de piezas de eje 170

6.5 Resumen 173

6.6 Ejercicios 173

Capítulo 7 Piezas del eje 175

7.1 Dibujo de las características de las piezas del eje 175

7.2 Eje de transmisión 177

7.3 Manguito de posicionamiento 179

7.4 Eje del engranaje 180

7.5 Resumen 182

Capítulo 8 Piezas de las cubiertas de disco 183

8.1 Características de dibujo de la placa y las piezas de cubierta 183

8.2 Placa de conexión 184

8.3 Placa guía 186

8.4 Forma del sector Engranaje 187

8.5 Resumen 189

Capítulo 9 Piezas de la horquilla 190

9.1 Características del dibujo de las piezas de la horquilla 190

9.2 Biela de arco 191

9.3 Soporte guía 193

9.4 Soporte del eje giratorio 194

9.5 Resumen 196

Capítulo 10 Partes del cuerpo de la caja 197

10.1 Características del dibujo de piezas de la caja 197

10.2 Contrapunto 199

10.3 Caja de engranajes helicoidales 201

10.4 Asiento del riel guía 202

10.5 Resumen 204

Capítulo 11 Formulación de las regulaciones del proceso de mecanizado 205

11.1 El papel de las regulaciones del proceso de mecanizado 205

11.2 Procedimiento para establecer las especificaciones del proceso de mecanizado 205

11.2.1 Análisis de la procesabilidad de piezas mecanizadas 206

11.2.2 Selección de piezas en bruto 207

11.2 .3 Formulación del proceso 208

11.2.4 Diseño del proceso 208

11.2.5

Forma de la tarjeta de proceso 208

11.3 Diseño del proceso 210

11.3.1 Selección del dato de posicionamiento 210

11.3.2 Método y secuencia de procesamiento de la superficie de la pieza 211

11.3.3 Diseño de procesos 212

11.4 Proceso de procesamiento mecánico de piezas típicas 212

11.4.1 Tecnología de procesamiento de piezas de bloques 213

11.4 .2 Tecnología de procesamiento de piezas de tapa de disco 214

11.4.3 Tecnología de procesamiento de piezas de eje 217

11.4.4 Tecnología de procesamiento de engranajes 220

11.5 Resumen 223

11.6 Ejercicios 223

Capítulo 12 Métodos de diseño de productos de AutoCAD y dibujos de ensamblaje 225

12.1 Pasos para desarrollar nuevos productos con AutoCAD 225

12.1 .1 Dibujar un plano general 1:1 225

12.1.2 Comparación y modificación de planos de diseño 225

12.1.3 Diseño estructural detallado 226

12.1. 4 Desmontar el dibujo de la pieza del dibujo de la estructura del componente 227

12.1.5 "Montar" el dibujo de la pieza para comprobar la exactitud de las dimensiones coincidentes 228

12.1. a partir de dibujos de piezas 229

12.2 Marcar números de pieza 231

12.3 Preparar lista detallada 233

12.4 Resumen 233

Capítulo Capítulo 13 Impresión de gráficos 234

13.1 El proceso de impresión de gráficos 234

13.2 Configuración de los parámetros de impresión 235

13.2.1 Selección del equipo de impresión 236

13.2. 2 Usar estilo de impresión 237

13.2.3 Seleccionar formato de dibujo 238

13.2.4 Establecer área de impresión 239

13.2.5 Establecer escala de impresión 240

13.2.6 Configurar la impresión en color 240

13.2.7 Ajustar la dirección y posición de la impresión de gráficos 241

13.2.8 Previsualizar el efecto de impresión 241

13.2.9 Guardar configuración de impresión 241

13.3 Imprimir ejemplos de gráficos 242

13.4 Organizar varios dibujos juntos para imprimir 243

13.5 Crear dibujos electrónicos 245

13.6 Disposición, acotación e impresión de dibujos virtuales 246

13.7 Resumen 249

13.8 Ejercicios 249

Capítulo 14 Dibujo tridimensional 250

14.1 Modelado tridimensional del espacio 250

14.2 Observación del modelo tridimensional 251

14.2.1 Uso del punto de vista estándar para observar el modelo 3D 251

14.2.2 Observación dinámica tridimensional 252

14.2.3 Usar la vista de cámara para observar el modelo 253

14.2.4 Estilo visual 253

14.2.5 Crear rápidamente una vista en planta 255

14.2.6 Modo de proyección paralela y modo de proyección en perspectiva 256

14.3 Sistema de coordenadas de usuario y sistema de coordenadas de usuario dinámico 256

14.4 Crear sólidos y superficies tridimensionales 258

14.4.1 Sólidos básicos tridimensionales 258

14.4.2 Cuerpos multisegmentos 259

14.4 .3 Extruir objetos bidimensionales en sólidos o superficies 260

14.4.4 Rotar objetos 2D para formar sólidos o superficies 262

14.4.5 Crear sólidos o superficies mediante barrido 263

14.4.6 Pasar Loft para crear un sólido o superficie 264

14.4.7 Crear un plano 266

14.4.8 Espesar la superficie para formar un sólido 26

6

14.4.9 Usar planos o superficies curvas para cortar entidades 266

14.4.10 Espirales, vórtices y resortes 267

14.4.11 Visualización con entidades Relevantes variables del sistema 268

14.5 Uso de operaciones booleanas para construir modelos sólidos complejos 269

14.6 Ejercicios completos de modelado de sólidos 271

14.7 Resumen 273

14.8 Ejercicios 273

Capítulo 15 Edición de gráficos tridimensionales 275

15.1 Movimiento tridimensional 275

15.2 Rotación tridimensional 276

15.3 Matriz 3D 278

15.4 Espejo 3D 279

15.5 Alineación 3D 279

15.6 Ronda 3D 280

15.7 Bisel 3D 281

15.8 Editar caras, aristas y cuerpos de cuerpos sólidos 282

15.8.1 Extruir caras 283

15.8.2 Mover caras 284

15.8.3 Superficie de compensación 284

15.8.4 Superficie de rotación 285

15.8.5 Superficie cónica 286

15.8.6 Superficie de copia 286

15.8.7 Eliminar caras y cambiar colores de caras 286

15.8.8 Editar aristas de cuerpos sólidos 287

15.8.9 Descascarar 287

15.8.10 Impresión 288

15.8.11 Dividir, limpiar e inspeccionar entidades 288

15.9 Crear y modificar entidades usando el método "seleccionar y arrastrar" 289

15.10 Proyección desde Modelo 3D a vista 2D 289

15.11 Ejercicio completo: habilidades de modelado de sólidos 289

15.12 Resumen 293

15.13 Ejercicio 293

Capítulo 16 Modelado y ensamblaje de piezas: tornillo de banco plano 295

16.1 Cuerpo del tornillo de banco 295

16.2 Mordaza móvil 297

16.3 Tuerca de la mordaza 298

16.4 Guía tornillo 299

16.5 Tornillo de fijación 300

16.6 Placa de mandíbula 300

16.7 Conjunto de piezas - tornillo de banco de boca plana 301

16.8 Resumen 302

Capítulo 17 Renderizado de productos mecánicos 303

17.1 El proceso de creación de imágenes de renderizado 303

17.1.1 Agregar fuente de luz 303

17.1 .2 Activar sombra 305

17.1.3 Especificar material 305

17.1.4 Establecer fondo 306

17.1.5 Representar modelo 307

17.2 Ejemplo de renderizado 307

17.2.1 Soporte de ajuste 308

17.2.2 Iluminación portátil 310

……