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¿Cómo se llama jajaja?

En LOL, a menudo nos encontramos con personas que se desafían a sí mismas, piensan que son geniales o quieren demostrar su fuerza. En este momento habrá una sesión uno a uno, que puede ser un partido amistoso, o un desafío y batalla defensiva. Entonces esta situación se llama SOLO y hay muchas reglas en el juego. Una vez que se alcanza una condición decisiva en un aspecto, el juego para un jugador termina.

El primer aspecto: primera sangre. Muchas veces, los jugadores deciden el resultado basándose en esta regla. Todos tienen los mismos héroes, el mismo equipo y las mismas habilidades de invocador, solo para ver qué lado tiene mejores habilidades. Todos pueden aprender unos de otros en la misma situación para demostrar su valía. En este momento, quién gana y quién pierde se decide en función de una sangre. No importa cómo obtuviste esa salud, si fue un error o no, o si intentaste cruzar la torre y fallaste, mientras mueras, perderás. Entre ellos, puedes regresar a la ciudad, pero el equipo deberás pagarlo según tu propia economía. Algunas personas pueden decir que si algunas personas ya son obscenas, entonces es imposible matar al oponente. Entonces, para compensar esta deficiencia, SOLO tiene otra regla.

El segundo aspecto: complemento de 100 dólares. La calidad de las habilidades de un jugador no sólo depende de si puede matar gente, sino también de sus habilidades básicas, incluidas las de último golpe. El último golpe es el punto en el que a algunos jugadores de bajo nivel no les gusta centrarse. Aunque tiene una gran ventaja en la calle, si prestas atención a su recuento de CS, no será muy diferente de su oponente. Ésta es la diferencia en las técnicas de CS. Entonces, en SOLO, hay una regla sobre la cantidad de cuchillos. Si siempre has sido travieso con las torres defensivas, entonces cuenta con la cantidad de cuchillos. El lado que consiga 100 cuchillos primero ganará. Incluso si el oponente no muere, todavía se considera una victoria. De esta manera, puedes obligar al oponente a salir y luchar contigo para determinar qué lado tiene mejor tecnología. Por supuesto, normalmente se obtiene usando más cuchillos que el oponente.

El tercer aspecto: una torre. Debido a las diferentes regiones, algunos lugares no decidirán el resultado basándose en los dos primeros aspectos. Debido a que LOL es originalmente un juego de empujar torres, en algunos lugares el resultado se decidirá en función de una torre. El bando que derribe primero la torre de defensa contraria ganará. Sin embargo, este tipo de competición para un jugador suele llevar más tiempo, pero después de todo es más significativo.

Finalmente, algunos juegos SOLO como Friendship no elegirán uno de ellos, sino que decidirán el resultado en base a una sangre, una torre y 100 cuchillos, para que los jugadores que luchen con ellos puedan estar más convencidos. de lo contrario, puede haber algunas razones sorprendentes para evitar este final que no reflejen bien el significado de SOLO. Por supuesto, diferentes regiones tienen diferentes métodos de duelo y puede haber otras reglas de referencia.