La Red de Conocimientos Pedagógicos - Currículum vitae - ¿Cuál es la diferencia entre PES, pro Evolution Soccer 2009 y Pro Evolution Soccer 2009?

¿Cuál es la diferencia entre PES, pro Evolution Soccer 2009 y Pro Evolution Soccer 2009?

Existen dos plataformas para la transmisión de fútbol en vivo: plataforma ps2 y plataforma pc.

Se divide principalmente en dos series: series we y series pes. El nombre completo de nosotros es World Football Wins Eleven-11 Players (como we8), el nombre completo de we es World Football Wins Eleven International-11 Players International Edition (como we8i) y el nombre completo de pes es Pro Evolution Fútbol. Lo anterior se puede denominar habitualmente: versión xx de transmisión en vivo de fútbol.

Tanto la plataforma ps2 como la de pc cuentan con series we y pes. Por lo general, las versiones correspondientes de we y pes se pueden convertir usando esta fórmula, es decir, WEX = PES (X-4), por ejemplo, we9=pes5. Tenga en cuenta que el "=" aquí no es realmente igual, solo significa similitud. En otras palabras: we x, we x i y PES (X-4) e incluso we x le, pertenecen a la misma generación, tienen aproximadamente el mismo núcleo y sistemas de juego similares. donde "x" representa el número de versiones en vivo.

La diferencia entre "contemporáneos" y "distintas generaciones" es aún menor. Por ejemplo, la diferencia entre pes5 y we9le es mucho menor que entre pes5 y pes4. El primero es de la misma generación, mientras que el segundo es diferente.

La principal diferencia es

Ps2: nosotros en ps2 es la versión japonesa de transmisión en vivo de fútbol, ​​y solo la plataforma Ps2 tiene la versión japonesa de transmisión en vivo de fútbol. La versión japonesa del fútbol en vivo también es un fútbol en vivo relativamente auténtico. Por lo general, cualquier versión de transmisión en vivo de fútbol se lanza primero en la plataforma ps2 y las otras plataformas correspondientes tienen ajustes. El texto original y los comentarios de ps2 están en japonés y los mercados correspondientes son Japón y Asia. Cuenta con el modo "Copa Mundial" de we9, que es suave al tacto y de ritmo relativamente lento. Según Konami, esta es una filosofía futbolística apta para los asiáticos. Generalmente aproximadamente medio año después del lanzamiento de WE, Konami lanzará una versión internacional llamada WE. En comparación con WE, la sensación y el sistema se han mejorado y los datos se han actualizado adecuadamente. El mercado objetivo es Japón y el mundo (principalmente América del Norte). Wei sigue siendo el mismo, pero todavía se siente diferente de la versión para PC de Wei. Consulte a continuación para obtener más detalles. Hay una situación especial. Después de we8, se lanzó we8le, que es una versión mejorada de we8. Se han actualizado los datos y se ha ajustado ligeramente el sistema de juego. La versión final se lanzó después de we5 y we6, pero no existe una versión internacional ni una versión le (hasta donde yo sé, no estoy completamente seguro). También está la serie pes para ps2, que se lanza en Europa. Se siente diferente a WE, más cercano a pes5 en PC. El idioma no es japonés. Hay muy pocas series de pes en la plataforma ps2 en el mercado y hay pocas descargas en línea, por lo que muchos jugadores no saben que pes solo está disponible para PC. En general, la diferencia entre nosotros y PE no es la plataforma de alojamiento, sino la diferencia entre los diferentes mercados de ventas.

PC: La primera retransmisión de fútbol en directo en PC fue pes3. La serie pes para PC también está dirigida al mercado europeo. Los idiomas originales son inglés, español, italiano, alemán y francés. Los datos son ligeramente diferentes de los WE correspondientes en la ps2 (los datos de pes5 y we9 son los mismos, pero los pes3 y we7, pes4 y we8 anteriores son diferentes), y la sensación también es bastante diferente de los nosotros correspondientes en la ps2. ps2. Es relativamente más duro y rápido. El estilo es adecuado para jugadores europeos. No hay "modo Copa del Mundo" en pes5 y we9 en PC. Debido a que la versión correspondiente de ps2 de pes5 en PC es we9, muchos jugadores están acostumbrados a llamarlo Live 9, lo cual no es estrictamente correcto. pes5 no es igual a we9, pero el nombre correcto es pes5. Tradicionalmente, se lanzará una versión internacional de Wei unos tres meses después del lanzamiento de pes en PC. Esta es la parte más confusa. Wei en PC y Wei en PS2 tienen sensaciones y datos diferentes, y el mercado correspondiente es Norteamérica. Para la misma PC, la potencia de la versión internacional y los datos pes correspondientes son los mismos, pero la sensación y el sistema son solo ligeramente diferentes, por lo que es normal decir que "se cambia la sopa pero no se cambia el medicamento".

Por lo tanto, se puede decir que la transmisión en vivo de los juegos jugados en PC es la versión europea o la versión internacional (excepto we9le), por lo que si los jugadores de PC quieren jugar la serie WE pero no les gusta la serie pes, entonces pueden Solo juega en PS2, que reproduce la versión japonesa auténtica de WE. La serie we y la serie pes en PC son similares.

Este año hay una excepción. Konami no lanzó we9i después de pes5 como es habitual, sino que lanzó we9 al que le faltaba una "I". Técnicamente hablando, el nombre no puede llamarse "Pro Evolution Soccer 9 International Edition". Este we9 aún no ha sido descifrado. El we9 o la versión internacional de we9 que se ven en el mercado y en línea son todas "versiones yy". La llamada "versión yy" es una modificación del programa exe de pes5. Los datos son exactamente los mismos que en pes5. En teoría, la sensación y el sistema de juego deberían ser los mismos. La única diferencia es la interfaz y la música. Se estima que nadie descifrará esta versión, por lo que, en teoría, todas las versiones actuales de we9 o las llamadas versiones internacionales de we9 son versiones yy. Para obtener más información, consulte la versión posterior a 6.0 de Ranger titny, que se basa en we9le, por lo que debe ser un cd1 virtual y no tiene nada que ver con el equipo wecn. Además, la mayoría de los datos de capacidad del jugador en Wecn6.0 se usan en la PS2 usando We10. NOTA: Hay un parche sin disco: 24 de agosto de 2006.

Algunos errores deben corregirse. En la plataforma ps, algunas personas dicen que los dos últimos trabajos son Live de quinta generación y Live de sexta generación. Este es un nombre incorrecto. Los correctos son we2000 y we2002. El motivo del error es que estos dos trabajos se publicaron justo después de we4, y muchos jugadores pensaron erróneamente que eran we5 y we6. Los verdaderos we5 y we6 están en ps2. Entre ellos, aunque es un trabajo de PS, el tiempo de lanzamiento de we2002 está básicamente sincronizado con el we6 de ps2, más tarde que el we5 de ps2.

También hay detalles sobre la diferencia entre "Victory 11" y "Football Live". Lo siguiente es de "Electronic Game Software":

En la actualidad, muy pocos jugadores nacionales pueden distinguir entre estos dos términos. La mayoría de la gente piensa que se refiere al mismo juego, pero en realidad se puede decir que son juegos completamente diferentes. En la era SFC, KONAMI lanzó "Live World Soccer? Perfect Eleven" por primera vez y luego lanzó la secuela "Live World Soccer 2? Battle Eleven, estas dos obras se conocen comúnmente como "Live 1" y "Live 2". Los jugadores más cuidadosos habrán notado que los subtítulos de estas dos obras tienen la palabra "Eleven", lo que allanó el camino para el surgimiento de "Win Eleven". En la era PS, KONAMI probablemente quería crear su propia marca. Hay dos equipos dentro de la empresa que producen juegos de fútbol, ​​KCEO y KCET. KCEO continuó produciendo juegos con el tema "Pro Evolution Soccer", mientras que KCET comenzó a producir "Pro Evolution Soccer", que equivalía a obras extranjeras. La galardonada serie de obras Eleven", desde ese momento estábamos realmente familiarizados con nuestro nacimiento. Al principio, el nivel de producción de las obras de WE era realmente poco halagador, por lo que después del lanzamiento del juego, se quedó en silencio sin ninguna respuesta. Sin embargo KCET no abandonó nuestros esfuerzos por eso. Al final, WE, lanzado durante la Copa del Mundo de 1998, logró un gran éxito y desde entonces se ha convertido en el rey de los juegos de fútbol para consolas domésticas. En la tercera generación, los jugadores nacionales generalmente lo llamaban "Live 3", por lo que comenzó la confusión entre los dos nombres. Pero en 2002, la palabra "transmisión en vivo" ya no aparecía delante del nombre de WE6, que también se lanzó con el nombre. Mundial, por lo que la serie WE fue oficialmente independiente. Hay una diferencia esencial. Esta última aún no ha desaparecido y todavía están surgiendo nuevos trabajos.

Además, las versiones de las que solemos hablar son las originales. Versiones de fútbol en vivo lanzadas por Konami. El juego es una versión modificada por el equipo de modificación (wecn, el equipo de producción oficial del parche). El contenido modificado suele ser: interfaz temática, nombres de jugadores musicales, apariencia, camisetas, zapatillas de deporte; material de césped, vallas publicitarias; información del equipo, formación, transferencia de comentarios, etc., el núcleo del juego en sí no se ha modificado y, en teoría, no se puede modificar en qué versión se basa el parche. igual que la versión original.

Otras versiones, como la "versión pes5 xxx", son generalmente versiones populares hechas por entusiastas del bricolaje. Aquí se enfatiza que antes de descargar y usar un parche, debe distinguir a qué generación pertenece el parche. Algunos parches no se pueden distinguir por su nombre.