¿Cuáles son las funciones de dibujo en VC?
API de dibujo de Windows
AbortPath Aborta todas las rutas seleccionadas en la escena del dispositivo especificado.
También cancela cualquier creación de ruta actualmente en progreso
AngleArc dibuja una línea con un arco de conexión
Arc dibuja un arco
BeginPath inicia una rama de ruta
CancelDC cancela una operación de dibujo larga en otro hilo
Chord dibuja un acorde
CloseEnhMetaFile cierra la escena del dispositivo de metarchivo mejorado especificada y el metarchivo recién creado devuelve un identificador
CloseFigure cierra la figura actualmente abierta cuando se dibuja una ruta
CloseMetaFile cierra la escena del dispositivo de metarchivo especificado y devuelve los datos al metarchivo recién creado. El archivo devuelve un identificador
CopyEnhMetaFile Makes una copia (copia) del metarchivo mejorado especificado
CopyMetaFile Hace una copia del metarchivo especificado (estándar)
CreateBrushIndirect Crea un pincel basado en una estructura de datos LOGBRUSH
CreateDIBPatternBrush Crea un pincel con un mapa de bits independiente del dispositivo para especificar el estilo del pincel (patrón)
CreateEnhMetaFile Crea una escena de dispositivo de metarchivo mejorada
CreateHatchBrush crea un pincel con un patrón de sombra
CreateMetaFile Crea una escena de dispositivo de metarchivo
CreatePatternBrush especifica Crea un pincel a partir de un mapa de bits de un patrón de pincel
CreatePen Crea un pincel con el estilo, ancho y tamaño especificados. color
CreatePenIndirect Crea un pincel basado en la estructura LOGPEN especificada
CreateSolidBrush Crea un pincel con un color sólido
DeleteEnhMetaFile Elimina el metarchivo mejorado especificado
DeleteMetaFile Elimina el metarchivo especificado
DeleteObject Elimina el objeto GDI, se liberarán todos los recursos del sistema utilizados por el objeto
DrawEdge dibuja un borde rectangular con el estilo especificado
DrawEscape La función Escape envía los datos directamente al controlador del dispositivo de visualización
DrawFocusRect dibuja un rectángulo de enfoque
DrawFrameControl dibuja un control estándar
Se aplica DrawState varios efectos en una imagen o en una operación de dibujo
Ellipse dibuja una elipse rodeada por el rectángulo especificado
EndPath deja de definir una ruta
EnumEnhMetaFile enumera registros de metarchivo individuales para una metarchivo mejorado
EnumMetaFile enumera registros de metarchivo individuales para un metarchivo estándar de Windows
EnumObjects enumera los pinceles y pinceles que se pueden usar con la escena del dispositivo especificada
ExtCreatePen crea un pincel extendido (ornamental o geométrico)
ExtFloodFill rellena un área con el pincel seleccionado actualmente en la escena del dispositivo especificado
FillPath cierra todos los gráficos abiertos en el trazado y lo rellena con el pincel actual
FillRect rellena un rectángulo con el pincel especificado
FlattenPath Convierte todas las curvas de un trazado en segmentos de línea
FloodFill usa la selección actual El pincel rellena un área en la escena del dispositivo especificada
FrameRect usa el pincel especificado para dibujar un borde alrededor de un rectángulo
GdiComment agrega una línea a la escena del dispositivo de metarchivo mejorado especificada
Información del comentario
GdiFlush realiza cualquier operación de dibujo pendiente
GdiGetBatchLimit determina cuántos comandos de dibujo GDI hay en la cola
GdiSetBatchLimit especifica cuántos comandos de dibujo GDI hay Capaz para ingresar a la cola
GetArcDirection determina la dirección de dibujo actual al dibujar un arco
GetBkColor obtiene el color de fondo actual de la escena del dispositivo especificado
GetBkMode apunta al especificado Escena del equipo, obtiene el modo de relleno de fondo actual
GetBrushOrgEx determina el punto de inicio del pincel actualmente seleccionado en la escena del equipo especificada
GetCurrentObject obtiene el objeto seleccionado actualmente del tipo especificado
p>
GetCurrentPositionEx Obtiene la posición actual del lápiz en la escena del dispositivo especificado
GetEnhMetaFile Obtiene el identificador de metarchivo de un metarchivo mejorado contenido en el archivo de disco
GetEnhMetaFileBits Obtiene el metarchivo mejorado especificado Copia el metarchivo a un búfer de memoria
GetEnhMetaFileDescription Devuelve la descripción de un metarchivo mejorado
GetEnhMetaFileHeader Obtiene el encabezado del metarchivo mejorado
GetEnhMetaFilePaletteEntries Obtiene todo o parte de la paleta de metarchivos mejorada
GetMetaFile Obtiene el identificador del metarchivo contenido en un archivo de disco
GetMetaFileBitsEx Copia el metarchivo especificado en un búfer de memoria
GetMiterLimit Obtiene la configuración del límite de pendiente (Inglete) de la escena del dispositivo
GetNearestColor Obtiene el color más cercano al color especificado según las capacidades de visualización del dispositivo. Un color sólido
GetObjectAPI Obtiene una estructura que describe el objeto especificado
GetObjectType Determina el tipo de objeto GDI al que hace referencia el identificador especificado
GetPath Obtiene la serie actual de datos definidos por la ruta
GetPixel Obtiene el valor RGB de un píxel en la escena del dispositivo especificada
GetPolyFillMode Obtiene el modo de relleno de polígono para la escena del dispositivo especificada
GetROP2 Obtiene el modo de dibujo actual para la escena del dispositivo especificada
GetStockObject Obtiene un objeto nativo (Stock)
GetSysColorBrush Obtiene un pincel para cualquier color estándar del sistema
GetWinMetaFileBits Convierte un metarchivo mejorado en un metarchivo estándar de Windows llenando un búfer con datos para un metarchivo estándar
InvertRect invirtiendo el valor, invirtiendo así el rectángulo especificado en una escena de dispositivo
LineDDA enumera todos los puntos en el segmento de línea especificado
LineTo usa el lápiz actual para dibujar una línea desde la posición actual hasta un punto específico
MoveToEx especifica una nueva posición actual del lápiz para la escena del dispositivo especificada
PaintDesktop dibuja el patrón del fondo de escritorio en la escena del dispositivo especificado
PathToRegion cambia la actual Convertir la ruta seleccionada a una región
Pie dibuja un gráfico circular
PlayEnhMetaFile Dibuja un metarchivo mejorado en el dispositivo especificado escena
PlayEnhMetaFileRecord Reproduce un único registro de metarchivo mejorado
PlayMetaFile Reproduce un metarchivo en la escena del dispositivo especificado
PlayMetaFileRecord reproduce un único registro de un metarchivo
PolyBezier representa una o más curvas Bézier
PolyDraw representa una curva compleja que consta de segmentos de línea y curvas Bézier Composición
Polygon dibuja un polígono
Polyline usa el pincel actual para dibujar una serie de segmentos de línea
PolyPolygon usa el pincel actualmente seleccionado para dibujar dos o más polígonos
PolyPolyline dibuja dos o más polígonos con el pincel actualmente seleccionado
Rectangle dibuja un rectángulo con el pincel actualmente seleccionado y lo rellena con el pincel actualmente seleccionado
RoundRect usa Dibujar un rectángulo redondeado con el pincel actualmente seleccionado pincel seleccionado y rellénelo con el pincel actualmente seleccionado
SelectClipPath Fusiona la ruta actual de la escena del dispositivo en el área de recorte
SelectObject es la escena del dispositivo actual y selecciona objetos gráficos
SetArcDirection establece la dirección del dibujo del arco
SetBkColor establece el color de fondo para la escena del dispositivo especificada
SetBkMode especifica el pincel de sombra, el pincel de puntos y cómo se rellenan los espacios en los caracteres p>
SetBrushOrgEx Establece el punto de inicio del pincel seleccionado actualmente para la escena del dispositivo especificado
SetEnhMetaFileBits Crea una primitiva mejorada utilizando los datos contenidos en el archivo buffer de memoria especificado
SetMetaFileBitsEx Crea un metarchivo utilizando la estructura de datos contenida en el buffer de memoria especificado
SetMiterLimit Establece el límite de pendiente actual de la escena del dispositivo
SetPixel especifica Establece el valor RGB de un píxel en la escena del dispositivo
SetPixelV Establece el valor RGB de un píxel en la escena del dispositivo especificado
SetPolyFillMode Establece el modo de relleno del polígono
SetROP2 establece el modo de dibujo del polígono especificado escena del dispositivo. Exactamente consistente con la propiedad DrawMode de VB
SetWinMetaFileBits convierte un metarchivo estándar de Windows en un metarchivo mejorado
StrokeAndFillPath cierra todas las áreas abiertas en la ruta para el escenario del dispositivo especificado
UnrealizeObject Antes de seleccionar un objeto de pincel en la escena del dispositivo, si el punto de inicio del pincel se va a modificar con SetBrushOrgEx, primero se debe llamar a esta función
WidenPath Redefine el trazado seleccionado actualmente en función del ancho del pincel seleccionado