La Red de Conocimientos Pedagógicos - Currículum vitae - ¿Cuáles son las funciones de dibujo en VC?

¿Cuáles son las funciones de dibujo en VC?

API de dibujo de Windows

AbortPath Aborta todas las rutas seleccionadas en la escena del dispositivo especificado.

También cancela cualquier creación de ruta actualmente en progreso

AngleArc dibuja una línea con un arco de conexión

Arc dibuja un arco

BeginPath inicia una rama de ruta

CancelDC cancela una operación de dibujo larga en otro hilo

Chord dibuja un acorde

CloseEnhMetaFile cierra la escena del dispositivo de metarchivo mejorado especificada y el metarchivo recién creado devuelve un identificador

CloseFigure cierra la figura actualmente abierta cuando se dibuja una ruta

CloseMetaFile cierra la escena del dispositivo de metarchivo especificado y devuelve los datos al metarchivo recién creado. El archivo devuelve un identificador

CopyEnhMetaFile Makes una copia (copia) del metarchivo mejorado especificado

CopyMetaFile Hace una copia del metarchivo especificado (estándar)

CreateBrushIndirect Crea un pincel basado en una estructura de datos LOGBRUSH

CreateDIBPatternBrush Crea un pincel con un mapa de bits independiente del dispositivo para especificar el estilo del pincel (patrón)

CreateEnhMetaFile Crea una escena de dispositivo de metarchivo mejorada

CreateHatchBrush crea un pincel con un patrón de sombra

CreateMetaFile Crea una escena de dispositivo de metarchivo

CreatePatternBrush especifica Crea un pincel a partir de un mapa de bits de un patrón de pincel

CreatePen Crea un pincel con el estilo, ancho y tamaño especificados. color

CreatePenIndirect Crea un pincel basado en la estructura LOGPEN especificada

CreateSolidBrush Crea un pincel con un color sólido

DeleteEnhMetaFile Elimina el metarchivo mejorado especificado

DeleteMetaFile Elimina el metarchivo especificado

DeleteObject Elimina el objeto GDI, se liberarán todos los recursos del sistema utilizados por el objeto

DrawEdge dibuja un borde rectangular con el estilo especificado

DrawEscape La función Escape envía los datos directamente al controlador del dispositivo de visualización

DrawFocusRect dibuja un rectángulo de enfoque

DrawFrameControl dibuja un control estándar

Se aplica DrawState varios efectos en una imagen o en una operación de dibujo

Ellipse dibuja una elipse rodeada por el rectángulo especificado

EndPath deja de definir una ruta

EnumEnhMetaFile enumera registros de metarchivo individuales para una metarchivo mejorado

EnumMetaFile enumera registros de metarchivo individuales para un metarchivo estándar de Windows

EnumObjects enumera los pinceles y pinceles que se pueden usar con la escena del dispositivo especificada

ExtCreatePen crea un pincel extendido (ornamental o geométrico)

ExtFloodFill rellena un área con el pincel seleccionado actualmente en la escena del dispositivo especificado

FillPath cierra todos los gráficos abiertos en el trazado y lo rellena con el pincel actual

FillRect rellena un rectángulo con el pincel especificado

FlattenPath Convierte todas las curvas de un trazado en segmentos de línea

FloodFill usa la selección actual El pincel rellena un área en la escena del dispositivo especificada

FrameRect usa el pincel especificado para dibujar un borde alrededor de un rectángulo

GdiComment agrega una línea a la escena del dispositivo de metarchivo mejorado especificada

Información del comentario

GdiFlush realiza cualquier operación de dibujo pendiente

GdiGetBatchLimit determina cuántos comandos de dibujo GDI hay en la cola

GdiSetBatchLimit especifica cuántos comandos de dibujo GDI hay Capaz para ingresar a la cola

GetArcDirection determina la dirección de dibujo actual al dibujar un arco

GetBkColor obtiene el color de fondo actual de la escena del dispositivo especificado

GetBkMode apunta al especificado Escena del equipo, obtiene el modo de relleno de fondo actual

GetBrushOrgEx determina el punto de inicio del pincel actualmente seleccionado en la escena del equipo especificada

GetCurrentObject obtiene el objeto seleccionado actualmente del tipo especificado

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GetCurrentPositionEx Obtiene la posición actual del lápiz en la escena del dispositivo especificado

GetEnhMetaFile Obtiene el identificador de metarchivo de un metarchivo mejorado contenido en el archivo de disco

GetEnhMetaFileBits Obtiene el metarchivo mejorado especificado Copia el metarchivo a un búfer de memoria

GetEnhMetaFileDescription Devuelve la descripción de un metarchivo mejorado

GetEnhMetaFileHeader Obtiene el encabezado del metarchivo mejorado

GetEnhMetaFilePaletteEntries Obtiene todo o parte de la paleta de metarchivos mejorada

GetMetaFile Obtiene el identificador del metarchivo contenido en un archivo de disco

GetMetaFileBitsEx Copia el metarchivo especificado en un búfer de memoria

GetMiterLimit Obtiene la configuración del límite de pendiente (Inglete) de la escena del dispositivo

GetNearestColor Obtiene el color más cercano al color especificado según las capacidades de visualización del dispositivo. Un color sólido

GetObjectAPI Obtiene una estructura que describe el objeto especificado

GetObjectType Determina el tipo de objeto GDI al que hace referencia el identificador especificado

GetPath Obtiene la serie actual de datos definidos por la ruta

GetPixel Obtiene el valor RGB de un píxel en la escena del dispositivo especificada

GetPolyFillMode Obtiene el modo de relleno de polígono para la escena del dispositivo especificada

GetROP2 Obtiene el modo de dibujo actual para la escena del dispositivo especificada

GetStockObject Obtiene un objeto nativo (Stock)

GetSysColorBrush Obtiene un pincel para cualquier color estándar del sistema

GetWinMetaFileBits Convierte un metarchivo mejorado en un metarchivo estándar de Windows llenando un búfer con datos para un metarchivo estándar

InvertRect invirtiendo el valor, invirtiendo así el rectángulo especificado en una escena de dispositivo

LineDDA enumera todos los puntos en el segmento de línea especificado

LineTo usa el lápiz actual para dibujar una línea desde la posición actual hasta un punto específico

MoveToEx especifica una nueva posición actual del lápiz para la escena del dispositivo especificada

PaintDesktop dibuja el patrón del fondo de escritorio en la escena del dispositivo especificado

PathToRegion cambia la actual Convertir la ruta seleccionada a una región

Pie dibuja un gráfico circular

PlayEnhMetaFile Dibuja un metarchivo mejorado en el dispositivo especificado escena

PlayEnhMetaFileRecord Reproduce un único registro de metarchivo mejorado

PlayMetaFile Reproduce un metarchivo en la escena del dispositivo especificado

PlayMetaFileRecord reproduce un único registro de un metarchivo

PolyBezier representa una o más curvas Bézier

PolyDraw representa una curva compleja que consta de segmentos de línea y curvas Bézier Composición

Polygon dibuja un polígono

Polyline usa el pincel actual para dibujar una serie de segmentos de línea

PolyPolygon usa el pincel actualmente seleccionado para dibujar dos o más polígonos

PolyPolyline dibuja dos o más polígonos con el pincel actualmente seleccionado

Rectangle dibuja un rectángulo con el pincel actualmente seleccionado y lo rellena con el pincel actualmente seleccionado

RoundRect usa Dibujar un rectángulo redondeado con el pincel actualmente seleccionado pincel seleccionado y rellénelo con el pincel actualmente seleccionado

SelectClipPath Fusiona la ruta actual de la escena del dispositivo en el área de recorte

SelectObject es la escena del dispositivo actual y selecciona objetos gráficos

SetArcDirection establece la dirección del dibujo del arco

SetBkColor establece el color de fondo para la escena del dispositivo especificada

SetBkMode especifica el pincel de sombra, el pincel de puntos y cómo se rellenan los espacios en los caracteres

SetBrushOrgEx Establece el punto de inicio del pincel seleccionado actualmente para la escena del dispositivo especificado

SetEnhMetaFileBits Crea una primitiva mejorada utilizando los datos contenidos en el archivo buffer de memoria especificado

SetMetaFileBitsEx Crea un metarchivo utilizando la estructura de datos contenida en el buffer de memoria especificado

SetMiterLimit Establece el límite de pendiente actual de la escena del dispositivo

SetPixel especifica Establece el valor RGB de un píxel en la escena del dispositivo

SetPixelV Establece el valor RGB de un píxel en la escena del dispositivo especificado

SetPolyFillMode Establece el modo de relleno del polígono

SetROP2 establece el modo de dibujo del polígono especificado escena del dispositivo. Exactamente consistente con la propiedad DrawMode de VB

SetWinMetaFileBits convierte un metarchivo estándar de Windows en un metarchivo mejorado

StrokeAndFillPath cierra todas las áreas abiertas en la ruta para el escenario del dispositivo especificado

StrokePath utiliza el pincel actual para delinear un trazado. Esta función no cerrará los gráficos abiertos

UnrealizeObject Antes de seleccionar un objeto de pincel en la escena del dispositivo, si el punto de inicio del pincel se va a modificar con SetBrushOrgEx, primero se debe llamar a esta función

WidenPath Redefine el trazado seleccionado actualmente en función del ancho del pincel seleccionado