Elegía sobre Landry en jajaja
La única pasiva del equipo: Causa continuamente el 5% de la salud actual del oponente como daño mágico en 3 segundos. Si el objetivo se ralentiza, el efecto se revertirá.
Lanzar una habilidad en un grupo causará el 0,5% de la vida actual como daño mágico, reducido a la mitad. Pero si desaceleración + grupo, es el 10% de la salud actual como daño mágico.
Este efecto continuo es de 3 segundos, es decir, dentro de 3 segundos, se inflige 5/3=1,67% del valor de salud actual del daño mágico por segundo.
Si la siguiente habilidad se lanza en 3 segundos, puede durar este tiempo.
Por ejemplo, si se lanza la primera habilidad y la segunda a los 2 segundos, primero causará un 5% de daño mágico durante 3 segundos, seguido de 2 segundos de daño mágico continuo si la habilidad. se está lanzando, este efecto continuará.
La interrupción de la habilidad durará 3 segundos.