La Red de Conocimientos Pedagógicos - Currículum vitae - Parámetros de comando CS1.6, etc., incluidas explicaciones de sus significados, cómo usarlos y cuál es la velocidad del mouse del escritorio. ¿Es necesaria la aceleración?

Parámetros de comando CS1.6, etc., incluidas explicaciones de sus significados, cómo usarlos y cuál es la velocidad del mouse del escritorio. ¿Es necesaria la aceleración?

Conjunto completo de todos los comandos/variables para la consola CS

Conjunto de comandos del servidor

Descripción del valor de configuración sugerida del nombre del comando

Tiempo de prohibición # expulsar a alguien si cambia su nombre , no podrás ingresar a menos que cambies tu computadora. Tiempo = 0 significa para siempre.

Deathmatch 0 inicia el modo cuerpo a cuerpo, una persona está en un grupo y mata a otras personas.

decal africe 30 ¿Con qué frecuencia (en segundos) se puede rociar el logo de un jugador?

Expulsar personas con # números (solo para servidores, necesitas agregar # para expulsar números, y no es necesario expulsar nombres, pero el caso debe ser el mismo)

Selecciona el documento para el cambio de mapa en el nombre del archivo Mapcyclefile. El cronograma es mapcycle.txt y se pueden preparar varios archivos de configuración.

Mp_autokick 1 establece si se expulsará a las personas automáticamente.

mp _ autoteambalance 0 Ya sea para equilibrar automáticamente el equipo, 0 es un buen parámetro, que permite números impares y juegos de Bot en ambos lados.

Mp_buytime 1.5 Establece el tiempo de regreso a la base para comprar armas, en minutos.

Mp_c4timer 45 establece el tiempo de explosión de la bomba C4. El mínimo es de 15 segundos y el máximo es de 90 segundos.

mp_chasecam 0 ¿Se debe fijar la lente del observador?

¿MP_consistency 1 restringe la modificación de ciertos modelos para que se descubran fácilmente armas C4 grandes o de otras personas?

Resolución del mapa Mp_decls250

mp_fadetoblack 0 ¿La pantalla se volverá negra después de la muerte?

¿Caerá mp_falldamage 1?

mp _Flashlight 1 ¿Utilizas una linterna?

Mp _Footsteps 1 ¿Hay alguna pisada?

Mp_forcechasecam 0 establece el modo de observación, 0 el modo libre, 1 solo puede caminar con compañeros de equipo, 2 la vista del cadáver permanece en su lugar.

Mp_freezetime 3 El número de segundos de inactividad de compras antes de que comience cada juego.

Mp_friendly_genrade_damage 0 establece si los compañeros de equipo pueden ser dañados por granadas.

¿Configurar mp_friendlyfire 0 matará a los compañeros de equipo?

mp_hostagepenalty 3¿Cuántos rehenes o compañeros de equipo morirán antes de ser expulsados?

Mp_limitteams 2 tiene la mayor diferencia en el tamaño del equipo y demasiadas personas no pueden unirse.

Mp_logfile 1 no puede abrir el archivo de registro.

Mp_logmessages 0 controla si las conversaciones entre jugadores durante el juego también se registran en el archivo de registro.

¿Tiene mp_lowlag 1 un efecto de agujero de bala?

Mp_mapvoteratio 0.6 ¿Cuál es la tasa de votación? Cambie la imagen (0,6 es 60%).

Mp_roundtime 3 establece el tiempo de cada ronda.

MP_tk preempt 1 ¿Se suicidará el asesino del compañero de equipo en la siguiente ronda?

mp_weaponstay 0¿Desaparecerá el arma después de soltarla?

¿Está disponible Nightvision 0 para escuchar durante la noche?

¿Puedes presionar pausa durante la batalla (creo que es mejor no habilitarlo)?

El estado enumera el número IP del reproductor, etc.

¿Sv_aim 0 apunta automáticamente?

Sv_airaccelerate 10 velocidades de movimiento en el aire

¿Puede sv_airmove 1 moverse y girar en el aire?

¿Sv_bounce 1 abre varias bonificaciones?

¿Puede sv_cheats 0 utilizar los trucos predeterminados?

Sv_password es la contraseña para entrar al juego.

Sv_stepsize 18 escalones (tal vez cuanto mayor sea la subida, más rápido).

Sv_waterfriction 10 Ajusta la resistencia en agua.

Usuarios enumera los nombres de usuario e ID de usuario en línea (generados por el servidor) y los ID únicos (generados por el servidor ganado).

Cambia el nombre del mapa de nivel de cambio inmediatamente y todos los jugadores no abandonarán el juego.

El nombre del mapa se cambiará inmediatamente, pero todos los jugadores abandonarán el juego.

Mp_maxrounds X X→Cambia el mapa después de algunas rondas.

Mp_winlimit X Cualquier equipo que gane X juegos cambiará la pantalla, como por ejemplo tres victorias de cinco, X=3.

¿Con qué frecuencia cambias de mapa?

Nota especial: solo se puede seleccionar uno de los tres anteriores, por lo que se debe usar "mp_timelimit 0" antes de "mp_maxrounds 20".

Sv_rcon_maxfailures 3 no pudo obtener derechos de administrador varias veces, CDKEY fue prohibido.

Sv_rcon_BANpenalty 0 Especifica la CDKEY de BAN, durante cuánto tiempo BAN intentará obtener privilegios de administrador. 0=Siempre

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Conjunto de comandos del cliente

Nombre del comando descripción del valor de configuración sugerido

Cada vez que haga clic en Calibrar, Ajustar_cruz hará todo cambiar el color. * * * Disponible en cinco colores. Elige algo más brillante.

ah 1 ¿Quieres habilitar la descripción automática?

Cl_allowupload 1 permite a los usuarios cargar su propio logotipo y otra información.

Cl_allowdownload 1 permite a los usuarios descargar automáticamente datos del servidor, como mapas.

Cl_download_ingame 1 tiene la misma función que el anterior.

¿Cl_lw 1 tiene animaciones de armas?

Cl_lb 1 establece el rendimiento de las manchas de sangre. La configuración 1 es más realista, pero reducirá la velocidad.

Cl_lc 1 y configuración relacionada con la red

Cl_cmdrate 30 configuración relacionada con la red, usuario de módem 30, banda ancha 40 ~ 50, LAN 50.

cl_hidefrags 0 ¿Oculta el número de asesinatos y muertes de otros excepto el tuyo?

cl_observercroshair 1 Establece si se enciende la mira cuando estás en modo observador (es decir, cuando no has renacido).

Cl_updaterate velocidad de carga 20, si la banda ancha está configurada en 30~40, los usuarios del módem pueden configurarla en 15, la LAN se puede configurar en 50.

Con_color R G B color de texto sin consola (R, G, B son los valores de color R G B correspondientes).

fps_max 72 La cantidad máxima de salida de juegos a la tarjeta gráfica mejorará enormemente si no es fluida o si el mouse se mueve hacia la izquierda y hacia la derecha.

Ocultar radar, apagar radar

Cuando hud_centerid 1 se establece en 1, la identificación del jugador aparecerá en el centro de la pantalla. De lo contrario aparecerá en la esquina inferior izquierda de la pantalla.

hud_fastswitch 1 ¿Usas armas de cambio rápido?

¡Mátate! !

Lefthand 0 establece si el jugador usa la mano izquierda o la derecha.

Listmaps muestra el orden de los mapas del servidor.

Los jugadores de lista muestran los números y nombres de todos los jugadores.

Buscar mapa en el mapa, *buscar en todos los mapas.

Max _ shells 50 El número máximo de viñetas mostradas es 0~500.

Max_smokepuffs 50 El número máximo de bombas de humo mostradas es de 0~500.

Nombre, cambio de nombre, sólo se puede utilizar en vida.

Interruptor de visión nocturna Gafas de visión nocturna

R_speeds 0 Muestra fps promedio, velocidad de dibujo e información de polígonos en forma de texto.

La velocidad 2500 se retrasará si la velocidad de recepción de información del servidor es demasiado alta o demasiado baja. Elige el correcto.

Después de usar setinfo dm 1 para cambiar el mapa, ¿se muestra una breve introducción del mapa?

Setinfo fantasmas 0 ¿Hay fantasmas en modo observación?

setinfo vgui_menus 1 ¿Utilizas menús gráficos?

Aleja la pantalla.

Acercar el zoom para ampliar la pantalla

El tiempo restante te permite saber cuántos minutos se necesitan para cambiar el mapa.

Versión muestra información de la versión.

Los jugadores de Votemap pueden votar por el mapa

La sensibilidad 10 establece la velocidad del mouse de 0 a 20.

Zoom_sensitivity_ratio 10 establece la velocidad de movimiento del mouse cuando se usa la mira de francotirador.

Ping muestra el valor del cliente de ping del servidor.

Pingservers muestra el valor del servidor de ping del cliente.

net_graph 0 ¿Existe alguna herramienta abierta para probar FPS y la velocidad de la red?

Net_graphpos 1 establece la posición de la herramienta 1~3.

Net_graphwidth 192 establece el tamaño de la herramienta de visualización (el rango de configuración se desconoce).

Desconecta y abandona el juego y permanece en estado de consola CS.

Sal del juego y vuelve al escritorio.

Salga igual que arriba

Vuelva a conectarse sin desconectarse y volver a conectarse al servidor.

Vuelva a intentar desconectarse y volver a conectarse al servidor.

Conecte la dirección del servidor para conectarse al servidor especificado.

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Instrucciones relacionadas con la calidad de la imagen

Nombre del comando descripción del valor de configuración sugerido

Cl_himodels 0 utiliza el nivel de detalle de la apariencia del personaje , 0 es el valor predeterminado. Si su teléfono es bueno, puede configurarlo en 1.

Gl_playermip 1 calidad de renderizado, cuanto mayor sea la calidad digital, peor será la velocidad de visualización.

Max_smokepuffs 30 establece el número de humos que se pueden mostrar al mismo tiempo (aplicable a servidores).

Mp_Decal 300 visualización máxima de mapas simultáneos (cuanto mayor sea el número, más mapas se muestran y menor será la velocidad.

¿Hisound 1 utiliza sonido de alta calidad?

p>

¿Loadas8bit 0 utiliza una calidad de sonido de 8 bits (baja calidad)?

Al usar la tarjeta de sonido de la serie a3d, S_a3d 0 se puede configurar en 1.

S_eax 0 se puede configurar con una tarjeta de sonido innovadora es 1.

bgmvolume 0 Reproducir música en CD

Gl_smoothmodels 3 Establecer la suavidad de los movimientos del personaje

Si los dos. los movimientos del personaje están conectados.

Gl_picmip 0 Calidad de renderizado, cuanto mayor sea la calidad de la imagen digital, menor será la velocidad

r_drawviewmodel 1 ¿Se deben mostrar las armas?

Fastsprites 0 Efectos de humo, 0 OK, 3 es el peor

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Instrucciones para grabación de video (demostración)

Nota: Para usar esto. tipo de comando, debe iniciar el acceso directo de CS Agregar -condebug. Nota: Debe haber espacios entre los parámetros

Descripción del valor de configuración recomendado del nombre del comando

Nombre del archivo de grabación para comenzar a grabar. un video, el video se guarda en el archivo cstrike.

Demos reproduce en bucle el video reproducido con el comando startdemos

Reproduce el nombre del archivo de demostración a velocidad normal.

Playvol 3 establece el número de veces de reproducción del vídeo.

Removedemo demo sgmt elimina la posición del clip establecida en el vídeo.

Setdemoinfo demo sgmt agrega un vídeo. Un mensaje, como un fragmento de texto, se desvanece o avanza rápidamente y rebobina.

Startdemos reproduce un vídeo en bucle.

Inicia el nombre del archivo de la película para reproducir el vídeo. .

Detener Detener grabación

Stopdemo Igual que arriba

Swapdemo demo seg seg intercambia las posiciones de dos clips en el vídeo.

Imemodemonname reproduce un vídeo y muestra simultáneamente los fps máximos (velocidad de cuadros por segundo) y el promedio de fps.

Appenddemo demoname continúa grabando después del archivo de vídeo y no sobrescribe el vídeo original.

RemoveDEMO corta un clip de DEMO y primero usa listdemo para ver la información del video.

Cuando hpk_maxsize 0.5 tiene el tamaño de custom.hpk, el sistema lo cortará automáticamente, en MB.

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Comando de control remoto

Explicación: En el juego con Server-cfg y Rcon_password, el jugador inicia sesión con la contraseña de Rcon_password y se convierte en super usuario y luego emita el comando Servidor, pero el comando debe ir precedido de Rcon y un espacio.

Descripción del nombre del comando

Rcon addip time rechaza una IP para ingresar al juego, 0 significa permanente, minutos, la IP se obtiene del estado de Rcon.

Rcon addid 0 kick establece una ID GANADA y no ingresa al juego. La configuración de tiempo es la misma que la anterior.

El nombre del jugador de rcon kick reemplaza a un jugador, xxx puede ser el ID del jugador. Pero debido a que algunas personas agregan algunos códigos especiales, a veces dejan de ser válidos, por lo que deben ser reemplazados por números de jugador. (Los usuarios de rcon pueden obtener el número. El número delante de cada ID es el código del jugador, use rcon kick # yyy #).

Rcon listid mira a Bannid.

Mapeo de reproducción de reinicio de Rcon

El mensaje de rcon say es anunciado por el servidor y puede ser visto tanto por vivos como por muertos. Si el mensaje es extraño y cada palabra está "fijada", se puede mejorar usando "rcon say's message".

Ver la información en estado rcon.

Usuarios de Rcon, miren la información de todos.

Rcon writeip almacena el ID de Ban en el servidor.

Rcon writeid almacena el ID WON descartado por Ban en el servidor.

El servidor IP Rcon_address se utiliza cuando está lleno. Sólo se puede gestionar, no reproducir.

Rcon_password contraseña contraseña de inicio de sesión de superusuario

Comando de ejecución del reproductor cliente cmd

Cmdlist cliente/servidor enumera todos los comandos

Conectar el cliente Player para conectarse al servidor ingresando la IP.

Cvarlist todas las variables enumeradas de cliente/servidor

Información de depuración del interruptor de desarrollador del cliente Desarrollador 0

Desconecte el reproductor cliente de la conexión del servidor.

El jugador cliente de Drawradar muestra el radar

El jugador cliente de Drawradar tira el arma/equipo actual.

El reproductor cliente Echo "Mensaje" muestra información de texto en "Mensaje"

Habilitar reproductor cliente de consola Permitir consola

Escape cliente Tecla de cancelación del reproductor final

El cliente/servidor Exec ejecutan un archivo de script.

Sal del cliente/servidor y sal del juego por completo.

FakeLag 0 retraso en la simulación del jugador del cliente.

El reproductor cliente FakeLoss 0 simula la pérdida de paquetes de red.

El reproductor cliente force_centerview obliga al jugador a volver a la vista frontal.

El reproductor cliente Fps_lan establece el valor máximo de Fps en juegos LAN.

El reproductor cliente FPS_modem establece el valor máximo de FPS en juegos de Internet.

FPS_single client player establece el valor máximo de FPS en un juego para un solo jugador.

El reproductor cliente Fullinfo muestra información del usuario.

El reproductor cliente Fullserverinfo muestra información del servidor.

El vídeo del cliente Gamma 3 establece el valor de brillo gamma.

Obtenga autenticación de clave de CD en el reproductor cliente getcertificate/

El reproductor cliente Getsv enumera la dirección IP del servidor y el número total de servidores.

Gl_alphamin 0.250 Configuración de vídeo del cliente nivel mínimo de fusión alfa.

La conmutación de video del cliente Gl_clear 0 muestra las partes conectadas de cada modelo continuamente en la pantalla.

gl_cull 1 ¿El vídeo del cliente solo muestra lo que se puede ver?

Gl_d3dflip 0 Comando de renderizado inverso de conmutación de vídeo del cliente en modo Direct3D.

Video del cliente Gl_dither 1 que cambia el tramado de color

El video del cliente Gl_dump enumera la información de la tarjeta gráfica.

Gl_flipmatrix 0 Corrección especial de la línea de visión al cambiar el vídeo del cliente usando los controladores 3DNow y 3D fx Mini OpenGL.

Gl_keeptjunctions 0 El cambio de vídeo del cliente muestra espacios entre clips.

Gl_lightholes 0 interruptor de efecto de agujero de vídeo del cliente

Gl_max_size 256 La resolución máxima del material del mapa de vídeo del cliente.

Gl_monolights 0 conmutador de vídeo del cliente fuente de luz unificada (sin sombra) aplicable OpenGL.

Gl_overbright 0 cambio de video del cliente modo de brillo máximo

Gl_palette_tex 0 cambio de video del cliente valor de mapeo de color, material

Gl_picmip 0 efecto de mapeo del entorno de video del cliente (0-3 )

Gl_playermip 0 efecto de mapeo del modelo de reproductor de video del cliente (0-3)

Gl_polyoffset 4 compensación de polígonos de configuración de video del cliente

Gl_round_down 3 bucle de material de configuración de video del cliente.

Gl_smoothmodels 0 cliente modelo de reproductor de vídeo cambio suave

Gl_spritebund0 cliente cambio de vídeo mezcla de sprites

Gl_texels cliente vídeo informa texturas transferidas a la tarjeta gráfica Número de elementos.

El vídeo del cliente Gl_texsort 0 cambia un tipo de elemento de textura.

Gl_texturemode [tipo] Tipo de modo de renderizado de configuración de video del cliente [tipo]: GL _ Más cercano _ Mapa MIP _ Más cercano, GL _ Lineal _ Mipmap _ Más cercano (estos dos son filtrado bilineal) y GL _ Más cercano _ Mipmap _ Linear, GL _ Linear _ Mipmap _ Linear (estos dos son filtros bilineales)

El vídeo del cliente Gl_zmax 4096 establece el valor máximo de la caché del búfer Z.

El video del cliente gl_ztrick 1 cambia el modo de renderizado acelerado de 3D fx

El reproductor del cliente Graphheight 64 establece la altura de visualización de r_netgraph.

El reproductor cliente establece el valor máximo mostrado por r_netgraph.

El reproductor cliente Graphmean 1 establece el valor promedio mostrado por r_netgraph.

El reproductor cliente Graphmedian 128 establece el valor medio mostrado por r_netgraph.

Ocultar consola El reproductor cliente oculta la consola.

Ocultar reproductor cliente Radar Ocultar radar

¿El audio del cliente hisound 1 utiliza audio de alta calidad?

Hud_centerid 0 ¿El reproductor cliente muestra el nombre de identificación del jugador en el medio de la pantalla?

Hud_fastswitch 0 ¿Es rápido para los jugadores clientes cambiar de arma?

Hud_saytext_time 5 El reproductor cliente establece el tiempo que el texto permanece en la pantalla.

Impulsa a 100 jugadores clientes para que enciendan y apaguen la linterna táctica.

Los jugadores del cliente Impulse 201 rocían imágenes

Los jugadores del cliente Lastinv cambian a la última arma utilizada.

el jugador del cliente invnext cambia al arma siguiente

el jugador del cliente invprev cambia al arma anterior.

Mata al jugador cliente para suicidarse en el juego.

El vídeo del cliente Lightgamma 2.500 establece el valor gamma de la luz.

La demostración del cliente Listdemo enumera información del vídeo.

El interruptor del mouse del cliente Lookspring 0 devuelve automáticamente la perspectiva al centro cuando se cierra mlook.

Conversión de cambio de mouse del cliente Lookstrafe 0 cuando se abre mlook.

Ajuste del interruptor del mouse del cliente M_filter 0 (movimiento suave)

El mouse del cliente M_forward establece el incremento de sensibilidad cuando el mouse se mueve hacia adelante.

M_pitch 0.022 El mouse del cliente establece la sensibilidad incremental cuando el mouse se mueve hacia arriba y hacia abajo.

M_side 0.800 El mouse del cliente establece la sensibilidad incremental al mover el mouse.

M_yaw 0.022 establece la sensibilidad incremental del mouse del cliente cuando se desvía el mouse.

El reproductor cliente de selección de menú selecciona un elemento del menú.

El jugador cliente Messagemode envía mensajes de texto a todos los jugadores en el servidor.

Los jugadores del cliente Messagemode2 envían mensajes de texto a sus compañeros de equipo.

El reproductor cliente motd muestra la información del contenido del archivo motd.txt en el servidor.

Nombre del reproductor cliente, el jugador cambia el nombre de ID

Net_graph 1 reproductor cliente muestra el gráfico de velocidad de la red (0-3)

Sin sonido 0 audio del cliente Activa el sonido y apagado

El reproductor cliente Pingsv hace ping al servidor.

Reproduzca el audio del cliente según lo especificado. archivo wav.

El cliente Playdemo demuestra la reproducción de vídeos a velocidad normal.

La demostración del cliente Playvol 9 establece el número de veces que se reproduce el vídeo.

Pushlatency -100 Los jugadores clientes establecen este número para compensar su ping y mejorar su tiempo de reacción.

Sal del cliente/servidor y sal del juego por completo.

r _Decal 250 configuración del reproductor cliente datos máximos de detalle.

r_drawviewmodel 0¿Los jugadores clientes muestran modelos de armas?

Interruptor de efecto de iluminación dinámica de video del cliente R_dynamic 0

MMX admite el cambio de CPU del reproductor cliente r_mmx 0

El reproductor cliente Radio1 abre el menú de mensajes de voz 1.

El reproductor cliente Radio2 abre el menú de mensajes de voz 2.

El reproductor cliente Radio3 abre el menú de mensajes de voz 3.

r_netgraph 0 Visualización gráfica de la situación de red de conmutación del reproductor cliente

El reproductor cliente Rate 5000 establece la velocidad de datos del cliente 1000-5000, 10000 en Internet y LAN.

Vuelva a conectar el reproductor cliente para volver a conectarse al servidor actual.

Graba demostraciones de clientes y graba vídeos de demostración.

Reintentar Client Player vuelve a intentar conectarse al servidor actualmente fallido 4 veces.

El audio del cliente S_2dvolume 1 establece el volumen máximo del sonido 2D (0-1.

Admite el interruptor de audio del cliente s_a3d 0 a3d

S_automax_distance 30 audio del cliente Establece el volumen para la distancia máxima.

El audio del cliente S_automin_distance 2 establece el volumen para la distancia mínima.

Factor de expansión para los polígonos de audio del cliente s_bloat 2.0.

Establece el. tamaño del búfer.

El interruptor de audio del cliente S_disable_a3d 0 desactiva la función a3d.

Distancia de ajuste de audio del cliente S_distance 60 (0-n). >

Doppler de ajuste de audio del cliente S_doppler (). 0-1

EAX 0 conmutador de audio del cliente Compatibilidad con EAX

S_enable_A3D el audio del cliente activa la compatibilidad con 3D.

s_geometry 0 La representación geométrica del sonido del conmutador de audio del cliente es aplicable a A3D2.0

S_max_distance 1000 La distancia máxima desde la fuente de audio del cliente hasta la audiencia (' s_min_distance'-n)

S_min_distance 5 Distancia mínima desde la fuente de audio del cliente hasta la audiencia (0-'s_max_distance ')

s_numpolys 200 Se aplica el valor máximo del polígono de reflexión de sonido para el audio del cliente A3D2.0 (0-n) >

S_occfactor 0.250 valor de sonido de transmisión metálica del audio del cliente (0). -1.

s_occlude 0 Se aplica el sonido del interruptor de audio del cliente a través del metal A3D2.0.

S_refdelay 4 El retraso de la fuente de audio del cliente para llegar a la superficie reflectante más cercana es aplicable a A3D2. 0 (0-10.

S_refgain 0.4 La intensidad de reflexión y la distancia del sonido de configuración de audio del cliente es aplicable a A3D2.0 (0-1

S_verbwet 0.25 El audio del cliente controla la sequedad y humedad de la reverberación de mezcla A3D (0-1.

Diga "mensaje" al reproductor cliente para hablar con todos los jugadores en el servidor actual.

Diga "mensaje" al jugador cliente del equipo_team hablando a compañeros de equipo en el servidor anterior.

El jugador Scr_centertime 2 establece el tiempo que el mensaje del servidor permanece en la pantalla.

El cliente Scr_conspeed 600 establece la velocidad de desplazamiento de la consola. /p>

El reproductor cliente Scr_printspeed 7 establece la velocidad de escritura en la pantalla.

Captura de pantalla del reproductor cliente

El mouse del cliente Sensibilidad 9 establece la velocidad del mouse.

El reproductor cliente Serverinfo muestra información del servidor.

El cliente de información Setdemoinfo demuestra cómo agregar un mensaje de video, como un texto, desvaneciéndose gradualmente o avanzando y rebobinando rápidamente.

Información de configuración del reproductor cliente Setinfo

El reproductor cliente Showbriefing muestra un resumen del mapa actual.

showinfo 0 ¿El reproductor cliente muestra información?

showpackets 0 ¿El reproductor cliente muestra información del paquete de transmisión de red?

showpause 0 ¿El reproductor cliente muestra un mensaje de texto pausado?

¿El reproductor cliente showram 0 muestra información de memoria disponible?

El reproductor cliente Zoom reduce la pantalla y aumenta el valor de FPS.

El reproductor cliente Sizeup aumenta la pantalla y reduce el valor de FPS.

El jugador cliente de Slot1 elige 1.

El jugador cliente de Slot2 elige 2

El jugador cliente de Slot3 elige 3

El jugador cliente de Slot4 elige 4

El jugador cliente de Slot5 elige 5

El jugador cliente de Slot6 elige 6

El jugador cliente de Slot7 elige 7

El jugador cliente de Slot8 elige 8

El jugador cliente de Slot9 elige 9

El jugador cliente de Slot10 elige 10.

Instantánea del reproductor cliente

Los reproductores cliente Speak utilizan walkie talkies/micrófonos para hablar.

La demostración del cliente Startdemos comienza a reproducir el vídeo de demostración en bucle.

Detener la demostración del cliente detiene la grabación de vídeo.

La demostración del cliente Stopdemo deja de reproducir el vídeo.

El audio del cliente Stopsound deja de reproducir el sonido actual.

El cliente Swapdemo demuestra el intercambio de dos posiciones de clip en un vídeo.

La demostración del cliente Timedemo reproduce un vídeo, muestra los fps máximos y devuelve los fps promedio (utilizados al probar la tarjeta gráfica).

Toggleconsole Client Player Switch Console

Topcolor 30 Client Player Establece el color superior del modelo del personaje del jugador.

Desvincular el reproductor cliente de la clave.

Desvincula todos los reproductores cliente de todas las claves.

Utiliza jugadores clientes para utilizar equipos o armas.

El vídeo del cliente Vid_config_x 800 establece la resolución horizontal de la pantalla

El vídeo del cliente Vid_config_y 600 establece la resolución vertical de la pantalla

Admite la conmutación de vídeo del cliente vid_d3d 0 Direct3D mode

vid_describemode Configuración del modo de vídeo para la visualización de vídeo del cliente

Vid_mode 0 Configuración del modo de vídeo del cliente.

El conmutador de vídeo del cliente Vid_nopageflip 0 bloquea el cambio de página del vídeo.

Interruptor de sincronización (sincronización) de video del cliente Vid_wait 0

El video del cliente Viewframe activa la visualización de estructura alámbrica: solo modo de visualización OpenGL.

Violence_ablood 0 jugadores clientes cambian la visualización de las manchas de sangre.

Volumen 1.0 Configuración de audio del cliente volumen del juego (0-1.

Weapon_Client Player

Pistol-Glock 18/USP/Deagle /P228/Elite/五七

Subfusil-MP 5 Navy/P90/TMP/MAC 10/UMP45

Rifle de asalto-ak47/sg552/m4a1/escopeta aug-m3/xm1014

Rifle de francotirador-explorador/awp/g3sg1/sg550 ametralladora pesada-m249

Otro equipo: C4/granada de cuchillo-bomba de destello/hagenad/granada de humo

p>

Estos Puedes seleccionar directamente el arma/equipo de tu elección.

Espera a que el jugador cliente tenga una pausa mínima para ejecutar el script - Trainee Magician Level 2 11-27 09:22

. Evaluación de la respuesta del autor de la pregunta:

¡Oh, gracias ~!

La mejor respuesta Comentario

No sé qué es 0 en absoluto

Comentarista: Little Fatty 9743-Scholar 2

Otras respuestas*** 2

Greendan lo dijo con demasiado detalle, encontré algunas, espero que pueda ayudar aprendes más...

Explicación detallada de los parámetros de CS1.5:

Dedicado al servidor

p>

Bloquea por unos minutos #patadadigital. ..Patea a Wonid y cambia su nombre para que no pueda entrar, a menos que cambie de computadora, tiempo 0 = para siempre

Deathmatch 1... .........Activa DM modo, trabajar en grupo para deshacerse de otras personas.

¿Cuánto tiempo tarda la marca decimal 30 en rociar a los jugadores (segundos)?

Kick #................................Kick alguien (solo en el servidor, necesitas agregar # para patear el número de alguien, y no es necesario patear el nombre de alguien, pero el tamaño (la escritura debe ser la misma).

Mapcyclemapcycle.txt...Seleccione el archivo de configuración de cambio de mapa, que está configurado en mapcycle. txt, puedes preparar varios archivos de configuración.

Mp_autokick 1............. se quedó dormido y el sistema expulsó automáticamente a TK después de tres veces.

Mp_Automatic Balance 1..........Balance automático del equipo, 0 es un buen parámetro, que permite números desiguales de personas en ambos lados y jugabilidad de Bot.

Mp_buytime 1.5............Puedes volver a la base a comprar cosas en cuestión de minutos, es decir, en 90 segundos.

Mp_c4timer 45.............Establece el tiempo de explosión de la bomba C4. El mínimo es de 15 segundos y el máximo es de 90 segundos.

Mp_chasecam 0 Los jugadores que configuran el modo observador............. sólo pueden seguir a otros.

Mp_consistency 1.............Limita el cambio de ciertos modelos, los C4 grandes o las armas de otras personas se pueden detectar fácilmente. ...

Mp_Decal 250............. Resolución del mapa, bájela para reducir el retraso.

Mp_fadetoblack 1............., la pantalla se vuelve negra después de la muerte y los vivos pueden ver el cadáver.

Mp_falldamage 1 ¿Caerá.............?

¿Puedo encender/apagar la linterna............? 1 encendido, 0 apagado.

Mp_Footstep 1.............Activar/desactivar el paso. 1 encendido, 0 apagado.

Mp_forcechasecam 0 Death Count............:0 Modo libre, 1 solo puede caminar con compañeros de equipo, 2 cadáveres se quedan quietos.

MP_FORCE RESPAWN0Comienza inmediatamente después de comenzar de nuevo.............■Muerte.

Mp_freezetime Determina si los compañeros de equipo serán dañados por las granadas.

Mp_friendlyfire 0............. Configurado para matar compañeros de equipo. 1 es, 0 está apagado.

Mp_Frequency 0.1... La frecuencia de las actualizaciones fantasma por segundo. Cuanto mayor sea la frecuencia, es menos probable que se retrase.

Mp_hostagepenalty 13 ¿A cuántos rehenes o compañeros de equipo....mataste antes de ser pateado?

La diferencia numérica máxima de Mp_limitteams 2.............equipos significa que hay demasiadas personas para unirse (como MP_autoteamlance 1, cuando la diferencia alcanza este número, el servidor se equilibrará automáticamente).

Archivo Mp_log 1.............No se puede abrir el archivo de registro (¿cómo archivarlo?)

Mp_logmessages 0. ...... ........Controla si el diálogo del jugador en el juego también se registra en el archivo de registro. Para que esta configuración surta efecto, también se debe configurar "login\"\"mp_logfile 1\".

El efecto de mp_lowlag 0.............La bala golpea la pared con una velocidad de 0 y una velocidad de 1.

Mp_mapvoteratio 0.6 Sólo si más del 60% de la gente vota por el mapa... Cambiarán el mapa, 0.0-1.0.

Mp_Tiempo de ida y vuelta 5............Establece el tiempo para cada vuelta. (Sólo 3~15 minutos)

MP _ Tkpunish1.............TK se suicidará en la siguiente ronda.

Mp_weaponstay 0.............Guarda las armas que deja atrás.

¿Se puede Night Vision 1..........¿Se explotarán las audiciones nocturnas?

Pausa 0.............Puedes presionar la tecla de pausa durante la batalla (tecla de pausa, tercera a la derecha de la tecla F12).

Estado........................Lista el número IP del reproductor, etc.

Aceleración 5.0.............Aceleración

Objetivo del servicio 0............. .... .Apunta automáticamente a la cabeza.

La velocidad del movimiento del aire.......

Sv_airmove 1 puede... Moverse y girar en el aire

Sv_bounce 1............ ¿Varios bonos abiertos?

Sv_cheats 0 ¿Puedes.........usar las habilidades secretas predeterminadas?

Sv_clienttrace 1............puede estar relacionado con la configuración del paquete de red. ...

SV _ clipmode0 tiene................. ¿El conmutador del lado del servidor permite que los clientes atraviesen la pared?

SV_clip modo 0.............debe ser un objeto. ¿Se expresa en 3D... como mp5...

SV _Friction 40............Imagen 3D.

Gravedad 800............controla la gravedad, 800 es la gravedad normal, -999 a 999999.

Sv_maxrate 0.............Limita la cantidad máxima de datos transmitidos a través de la red.

Sv_maxspeed 320............Velocidad máxima

Sv_minrate 0............ ..Limitar la cantidad mínima de datos transmitidos a través de la red.

Sv _Password 0.............Contraseña para entrar al juego.

Sv_restartround 0.............Establece el valor inicial de puntos/armas/dinero cada pocos minutos. (¿Sin efecto...?)

Sv_Send Speed ​​​​0.............La configuración 1 activa modos y configuraciones físicas más complejos, adecuados para servidores más rápidos.

Sv_stepsize 18............tamaño de paso..-_-;Cuanto más grande eres, más rápido subes. ...

Sv_Fricción del agua 10 pulgadas de resistencia.............Agua...

Usuario..... ..... ........Enumera nombres de usuarios en línea e ID de usuario (generados por el servidor) e ID únicos (generados por el servidor win).

Cambiar nombre del mapa de nivel...Cambia el mapa inmediatamente, sin salir del juego para todos los usuarios.

Mapa Nombre del mapa............. cambiará el mapa inmediatamente, pero todos los usuarios abandonarán el juego.