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¿Qué actualizó lol7 el 25 de julio?

En el juego lol, para permitir a los jugadores tener una mejor experiencia del juego. Lol dejará de jugar y se actualizará el 25 de julio. ¿Qué hay de nuevo en esta actualización? Muchos jugadores no saben mucho al respecto. Aprendamos más con el editor.

Anuncio de actualización de interrupción de Lol el 25 de julio:

Héroe

Dark Sword Demon Aatrox

La salud básica ha disminuido. q daño base reducido. La frecuencia de recarga disminuye con niveles bajos de agua y aumenta con niveles altos de agua. rSe aumentó el poder de ataque adicional. Cuando resucite, la cuenta regresiva de Q se detendrá.

Ahora que los jugadores de Artox han dominado su modo de juego único, se ha vuelto muy poderoso, especialmente en línea. Así que transferimos algunas de las habilidades iniciales de Artox a su persistencia al final del juego.

Completo

Adicional: Presionar CTRL+5 no solo cambiará la postura de la espada de Artox, sino que también hará que extienda sus alas.

Atributos básicos

Salud: 610? 580

q-Dark Sword

Daño básico: 20/35/50/65/ 80? 25/10/40/55/70

Daño Q2: 125 % de daño Q1 (sin cambios)

Daño Q3: 150 % de daño Q1 (sin cambios)

Mejor daño por impacto: 150% de daño Q1, Q2, Q3 (sin cambios)

Daño a Xiao Bing: 65-100% (nivel 1-18) de daño base. 50-100% (nivel 1-18) de daño base.

Ataque Rápido de Sombra Electrónica

Tiempo de recarga: ¿20/18/16/14/12 segundos? 24/20/16/12/8 segundos

r-extinción

Poder de ataque adicional: ¿20% del poder de ataque total? 20/22,5/25 % de poder de ataque total

Añadido: cuando resucite, la cuenta regresiva del lanzamiento de Q se detendrá.

La versión 8.13 está medio actualizada.

Los siguientes cambios se han actualizado en la versión 8.13.

Longitud Q1: 625?650

Ancho Q1: 175?

Longitud Q2: 500?525 (el tamaño de aterrizaje óptimo no ha cambiado)

Comentarios de jugadores de alto nivel: la vida base se reduce, el daño base de Q se reduce, el tiempo de recuperación de E aumenta en la etapa inicial y el poder de ataque de R aumenta en la mitad y al final. etapas. Por lo tanto, se reduce la capacidad general de prealineación.

Tidal Sea Spirit Fitz

w ya no causa daño adicional al objetivo activado. w daño base aumentado. La W ahora proporciona daño de golpe adicional si el ataque potenciado no logra matar al objetivo.

El mecanismo de activación de daño adicional de Fitz W no es satisfactorio, lo que hace que los jugadores que usan Fitz deban retrasar algunas de sus medidas de daño hasta que llegue la próxima oportunidad. Como asesino, el papel de Fitz es infligir daño y escapar ileso lo más rápido posible, lo que hace que el período de espera sea particularmente incómodo. Así que eliminamos el mecanismo de activación de esta habilidad y devolvimos la mejora de daño por golpe después de activar activamente la W, pero aún así no restablecerás el tiempo de reutilización de la habilidad hasta que mates al objetivo.

Tridente W-Seastone actualizado

El próximo ataque general de Fitz causará daño adicional. Si mata a una unidad, se reembolsará el tiempo de reutilización de W y parte del coste de maná. Si no lo matan, los ataques básicos posteriores de Fitz se fortalecerán durante 5 segundos.

Daño de ataque mejorado: 20/30/40/50/60 (+0,4 de poder con hechizos). 40/50/60/70/80 (+0,4 de poder de habilidad)

Restablecer ataque normal: Sí (sin cambios)

Enfriamiento: 10/9,5/9/8,5/8 segundos. 7/6,5/6/5,5/5 segundos

Coste: 30/40/50/60/70 de maná (sin cambios)

Recompensa por matar: el tiempo de reutilización de la W se restablece a 1 segundo, se restaura ¿20/28/36/42/50 maná? 20/28/36/44/52 maná

Efecto de mejora de daño sin matar: 10/15/20/25/30 (+0,3 de poder mágico) de daño al golpear durante 5 segundos.

Efecto de sangrado pasivo: 20/30/40/50/60 (+0,4 de poder con hechizos), con una duración de 3 segundos (sin cambios).

El efecto de sangrado pasivo de W ya no funciona en objetivos a través de los cuales Fitz corre con Q o en objetivos que son golpeados por el pez o tiburón de R (este cambio no se realizó después de las pruebas reales).

Comentarios de jugadores de alto nivel: se reduce el tiempo de recuperación de W, se aumenta el daño básico y se mejora la capacidad de generar continuamente la misma unidad.

Unlucky Jinx

La salud básica ha mejorado. El atributo de crecimiento saludable disminuyó.

La razón por la que los héroes de Sagitario están en una mala situación (especialmente aquellos que no tienen desplazamiento y son muy fuertes en la etapa posterior) es en parte porque carecen de resistencia en línea y se enfrentan a algunos héroes nuevos y agresivos.

Atributos básicos

Salud: 531? 581

Atributos de crecimiento de vida: 88

Comentarios de jugadores destacados: ¿Vida básica aumentada? en 50 puntos, la vida de crecimiento se debilita, la capacidad de supervivencia en la etapa inicial mejora y la fuerza se fortalece.

Apocalypse Karma

La recuperación de maná básico aumentó; los atributos de crecimiento disminuyeron. Se aumentó la armadura base; se aumentó el radio de salpicadura. El daño por explosión causado por el destello se reduce en niveles más bajos.

Support Karma no está en una buena posición en la mayoría de los juegos de nivel de jugador, pero si la potenciamos directamente, probablemente hará que sea demasiado fuerte en algunos juegos de alto nivel. Así que mejoramos su lanzamiento de hechizos y su durabilidad básicos, pero redujimos algo de su eliminación de ondas para que no fuera demasiado fuerte en los niveles más altos de juego.

Atributos básicos

Recuperación de maná: ¿8,5 maná cada 5 segundos? 165438 + 0,5 maná cada 5 segundos.

Atributo de crecimiento de maná: ¿0,8 maná cada 5 segundos? 0,5 maná cada 5 segundos.

Armadura básica: 20,4? 26

Fuego interior q

Radio de salpicadura: 250? 280

Daño de explosión de relámpago: 50 /150/250/350 (correspondiente al nivel del hechizo Brahma 1/2/3/4)? 35/140/245/350 (correspondiente al nivel de Brahma 1/2/3/4)

Comentarios de jugadores de alto nivel: la armadura básica y la recuperación de maná aumentan, y el daño básico y el alcance se reducen y debilitado a principios del período Q.

Sion, el dios inmortal de la guerra

qEl daño básico y los ingresos por daños aumentan a medida que avanzas.

Debido a que la bandera de comando era un equipo imprescindible en el camino en ese momento, fue necesario que debilitáramos a Thane por última vez. Pero ahora que este equipo ha sido eliminado del juego, está débil.

Puño Q-Sádico

Daño básico: 30/47.5/65/82.5/100? 30/50/70/90/110

Beneficio del daño: ¿0,45/0,50/0,55/0,6/0,65 poder de ataque total? 0.45/0.525/0.6/0.675/0.75 Poder de ataque total

Comentarios de jugadores experimentados: se mejoraron el daño base de la Q y la bonificación de AD, y se mejoraron las capacidades de agrupación y eliminación de tropas.

Tics, el origen de la peste.

Las condiciones básicas de salud han mejorado. El atributo de crecimiento saludable disminuyó.

La razón por la que los héroes de Sagitario están en una mala situación (especialmente aquellos héroes que no tienen desplazamiento y son muy fuertes en la etapa posterior) es en parte porque no tienen suficiente resistencia en línea y algunos de los nuevos héroes a los que se enfrentan. son extremadamente agresivos.

Atributos básicos

Salud: 531? 581

Atributos de crecimiento de vida: 88?

La versión 8.13 se ha actualizado a la mitad. .

Dado que faltan tres semanas para la última versión (en comparación con las dos semanas habituales), durante este período también hemos implementado una actualización de saldo más grande que antes. Por lo tanto, hemos vuelto a publicar estos cambios en esta nueva versión en caso de que se los haya perdido.

Darkborn Sword Demon Aatrox

Nos vemos antes

Caitlin, la policía de Piltover

Daño del disparo en la cabeza: 50 % (+100 % de tasa de golpe crítico) ¿Poder de ataque total? 50-100% (nivel 1/7/13) (+125% tasa de golpe crítico) de poder de ataque total.

Merlin Gunner Tristana

q Velocidad de ataque: ¿30/50/70/90/110%? 50/65/80/95/110%

Costo: ¿70/75/80/85/90 maná? 50/55/60/65/70 maná

Flecha del Castigo, Wei Lusi

q Beneficio de daño mínimo: ¿1,0 de poder de ataque total? 1,1 poder de ataque total

qGanancia máxima de daño: ¿1,5 poder de ataque total? 1,65 de poder de ataque total

wDaño de impacto: 5/9/13/17/21 7/10,5/14/17,5/21

wDaño de disparo acumulado: 2/ por capa 2,75/ ¿3,5/4,25/5% de la salud máxima del objetivo? 3/3,5/4/4,5/5% de la salud máxima del objetivo por nivel.

Nocturne

Poder de ataque básico: 65? 62

r Ganancia de daño: ¿1,5 de poder de ataque adicional? 1.2 Poder de ataque extra

Talia Thalia

Velocidad de movimiento pasiva: ¿30-45%? 20-45%

q Tiempo de enfriamiento: 9/7,5/6/4,5/3 segundos? 11/9/7/5/3 segundos

Efectos de sonido actualizados

Se actualizaron los efectos de sonido de algunos héroes.

Kenan: Toda la mecánica ha recibido nuevos efectos de sonido.

Li Qing: Se actualizó la mezcla actual y los efectos de sonido de postproducción.

Kegmo: Mezcla actual actualizada y efectos de sonido de postproducción.

Gavin IV:: Se actualizó la mezcla actual y los efectos de sonido de postproducción.

Mejora pura

Zorro Ali de nueve colas

Se reduce el coste mágico. La duración del eCharm aumenta en niveles más bajos.

Reducir la cantidad de enemigos a través de alta movilidad y hechizos es la jugabilidad principal de Ali, por lo que queremos que los hechizos tengan más impacto, incluso al principio del juego.

Brujería con encanto electrónico

Coste: ¿85 maná? 70 maná

Duración del encanto: 1/1,25/1,5/1,75/2 segundos? 1.4/1.55/1.7/1.85/2 segundos

Comentarios de jugadores de alto nivel: se reduce el consumo de maná de e, se aumenta el tiempo de control previo y se aumentan las bonificaciones de la Q principal y la W adjunta. más alto.

El abrazo de la serpiente mágica, Casiopea

qEl daño básico aumenta más adelante. qLos ingresos por lesiones aumentaron.

Brote de plaga q

Daño básico: 75/120/165/210/255? 75/125/175/225/275

Ganancia de daño: ¿0,7 poder con hechizos? 0,8 poder de hechizo

Comentarios de jugadores de alto nivel: el daño base de la Q y la bonificación de AP aumentan, y el rendimiento se mejora en la etapa posterior.

Brave Bomber Kutcher

eSe incrementa el daño base y la reducción de resistencia de cada capa.

Ametralladora verde

Daño básico: 80/140/200/260/320? 120/170/220/270/320

Resistencia reducida en cada uno nivel: 0.5/1/1.5/2/2.5? 1/1.375/1.75/2.125/2.5

Comentarios de jugadores experimentados: el daño básico y la penetración de la armadura de E han mejorado, y el daño al principio y al medio -term se mejora enormemente, lo que facilita el paso a la etapa posterior.

Reina Araña Elise

Se ha aumentado el atributo de crecimiento de vida.

Atributos básicos

Atributos de crecimiento de vida: 85? 93

Neith, Muerte en el desierto

El efecto pasivo de robo de vida es aumentó en niveles bajos.

Deglución pasiva de almas

¿Robar vida: 10/15/20% (nivel 1/7/13)? 18/12/24% (en el nivel 7/1/13)

Comentario de Gaowan: La capacidad pasiva de chupar sangre se ha mejorado enormemente.

Pantheon, Señor de la Guerra

Velocidad de ataque adicional +0 al unirse al nivel 65438. w daño base aumentado.

El aumento en la velocidad de ataque debería ayudar a Pan Sen en la jungla y, al mismo tiempo, no ejerce demasiada presión sobre Pan Sen.

Atributos básicos

Nivel 65438 velocidad de ataque adicional +0: ¿0%? 8%

Golpe de escudo sagrado

Daño básico: 50/75/100/125/150? 60/85/110/135/160

Juego alto comentarios: Se aumentó la velocidad de ataque básico, se aumentó el daño de la W, se fortaleció en la etapa inicial.

Void Caveman Raisai

Se ha aumentado la ganancia de daño de q y r.

Q-Queen's Wrath

Ganancia de daño: ¿0,4 de poder de ataque extra? 0,5 de poder de ataque extra

Q-Prey Search

Ganancia de daño: ¿0,4 de poder de ataque extra? 0,5 de poder de ataque extra

r-Void Line

Ganancia de daño: ¿1,85 de poder de ataque extra? 2.0 poder de ataque adicional

Comentarios de jugadores de alto nivel: se ha aumentado el daño de Q y R y se ha reforzado la fuerza general.

Diosa de la Guerra Sivir

Se reduce el tiempo de recuperación.

Palas q-cyclotron

Tiempo de enfriamiento: ¿9 segundos? 7 segundos

Ojo del Vacío, Vickers.

q Aumentaron los ingresos por daños.

qFisión de plasma

Ganancia de daño: ¿0,6 de poder con hechizos? 0,8 de poder con hechizos

Night Hunter Vayne

w El daño aumenta al avanzar.

Ballesta de Plata Sagrada

Daño máximo a la salud: ¿4/6/8/10/12% de la salud máxima del objetivo? 4/6,5/9/11,5/14% de la salud máxima del objetivo.

Comentarios de jugadores de alto nivel: el daño de la W aumenta y la producción en la etapa posterior es más fuerte. Puede considerar completar el punto W primero.

Piltov Killer 6

Se aumenta la velocidad de ataque base. rSe redujo el tiempo de recuperación.

Atributos básicos

Velocidad de ataque básica: 0.625? 0.644

r-Tianba explota en el aire.

Tiempo de enfriamiento: 130/100/70 segundos? 110/85/60 segundos

Comentario de Gaowan: La velocidad de ataque básico aumenta, el tiempo de reutilización inicial de R se reduce y es más fácil lanzar emboscadas.

Mechanical Herald Victor

wLa distancia de lanzamiento aumenta.

Campo de gravedad w

Distancia de lanzamiento: 700? Ochocientos

Puramente debilitado

Zunan Madman Mundo

q La recuperación de vida disminuyó.

q Virus Butcher Knife

Retorno del consumo de salud después del golpe: ¿50%? 40% (duplicado después de matar)

Luo Huanling

q El tiempo de enfriamiento aumenta en etapas avanzadas. rSe aumentó el tiempo de recuperación.

q-Twilight Flight

Tiempo de enfriamiento: 12/10.5/9/7.5/6 segundos? 12/11/10/9/8 segundos

Brecha increíble

Tiempo de enfriamiento: ¿120/100/80 segundos? 130/110/90 segundos

La Ira del Norte, Sujuani

Se reduce la duración de los mareos.

Prisión r-Cold

Duración máxima del aturdimiento: ¿2 segundos? 1,5 segundos

Twilight Eyes es cauteloso.

qEl efecto de desaceleración disminuye en niveles bajos.

q-significado! Anochecer

Efecto desacelerador: ¿35%? 15/20/25/30/35%

Knox lidera a Sven.

rDisminuyeron los ingresos por daños por explosión.

r-Demon Ascension

Ganancia máxima de daño por explosión: ¿1,35 de poder de hechizo? 1.05 de poder con hechizos (medición real, este cambio aún no se ha implementado)

Blade Tailong's Shadow

wEl daño recuperado se reduce al avanzar.

Deshierbe

Recuperación de lesiones: 70/95/120/145/170? 70/85/100/115/130

Revisión de High Bay: ¿Con entrada? En la segunda etapa, el daño se reduce, el daño se reduce ligeramente, pero sigue siendo fuerte.

Qitian Shengda Sun Wukong

El daño básico se reduce al avanzar.

Comando Yunteng

Daño básico: 65/110/155/200/245? 65/100/135/170/205

Comentarios de alto jugador: Se reduce el daño base E y se reduce el daño de explosión inicial y a medio plazo.

Zoe Espíritu Crepuscular

wSe reduce el daño básico al avanzar. Esto perjudicó la reducción de ingresos.

Un ladrón experto

Daño base: 75/120/165/210/255 75/105/135/165/195

Ganancia de daño: 0,65 poder de hechizo? 0,55 de poder con hechizos

Comentarios de jugadores de alto nivel: Se han reducido el daño base de la W y la bonificación de AP, y se ha reducido el daño.

Equipos y objetos

Equipo salvaje

El que tenga más monedas de oro en el equipo tendrá menos monedas de oro para matar soldados en línea.

El doble juego en campo lineal es una estrategia muy pasiva sin encuentro, cuya idea central es evitar conflictos. Su existencia ha subvertido muchos juegos en línea convencionales, por lo que decidimos debilitar en gran medida esta estrategia. Continuaremos buscando soluciones de sistemas más limpios para resolver este problema durante la pretemporada, pero por ahora solo queremos reducir la viabilidad de esta estrategia.

Hunter's Broad Knife/Amuleto

Nuevo cazador de monstruos salvajes: El que tenga más monedas de oro en el equipo obtendrá 10 monedas de oro menos cada vez que mate a un peón de carril. Esta penalización se eliminará cuando completes el encantamiento de Guerrilla Sabre o Poacher's Dagger.

Comentarios de jugadores destacados: debilita el juego central salvaje, como: Great Sword Master + Gem, Angel + Nunu, etc. Antes de encantar el Wild Knife en pedazos grandes, los ingresos de oro por matar minions se reducen, por lo que los ingresos iniciales se reducen considerablemente.

La versión 8.13 está medio actualizada.

Dado que faltan tres semanas para la última versión (en comparación con las dos semanas habituales), durante este período también hemos implementado una actualización de saldo más grande que antes. Por lo tanto, hemos vuelto a publicar estos cambios en esta nueva versión en caso de que se los haya perdido.

Ranche

Ruta sintética: ¿Espada Tormenta + Pico + Daga + 725 monedas de oro? Espada tormenta + pico + daga + daga + 425 monedas de oro

Precio total: 3200 monedas de oro (sin cambios)

Daño crítico: 160-200% (basado en 0-60% de crítico probabilidad de acierto)? 160-200% (la probabilidad de crítico es 0-30%)

Guantes de combate

Precio total: ¿600 monedas de oro? 400 monedas de oro

Fiebre

Precio de síntesis: ¿400 monedas de oro? 600 monedas de oro

Precio total: 1300 monedas de oro (sin cambios)

Habilidades de invocador

Transmisión

Se aumenta el tiempo de enfriamiento.

El teletransporte se ha convertido en la habilidad de invocador más importante en la mayoría de juegos online. Esto afecta particularmente a los héroes todoterreno, lo que hace que los héroes todoterreno simplemente eviten los conflictos de fase de línea hasta que el juego pase sin problemas a las etapas posteriores. A partir de ahora, aumentaremos el tiempo de reutilización de Teletransporte como penalización, y al mismo tiempo les daremos a los invocadores que promueven el combate más tiempo.

Tiempo de enfriamiento básico: ¿300 segundos? 360 segundos

Tiempo de enfriamiento después de la cancelación: ¿200 segundos? 240 segundos

Escritura nórdica antigua

Conquistador

Poder de ataque adicional reducido.

El Conquistador emerge de la runa clave del Guerrero y comienza a apoderarse de las placas de los héroes no Guerreros en el camino. Reducir su poder en ciertos carriles debería darles a otras runas clave (y héroes) alguna oportunidad de contraatacar.

Poder de ataque extra: ¿10-35 (nivel 1-18)? 6-35 (Teléfono 1-18)

"El amor entre humanos y fantasmas"

El fantasma Milo ahora necesita ocupar una cuadrícula de equipos.

Suplemento: Después de 1 segundo en el césped, tus accesorios actuales se convertirán en equipo fantasma, que puede usarse para colocar fantasmas.

Cuando tú o tu Ghost Milo estén en territorio enemigo (cruzando un río), ganan entre 5 y 20 (según el nivel) de poder con hechizos o entre 3 y 12 de daño de ataque adicional, y adáptate.

Guardias zombis

Los guardias zombis ya no aparecen cuando los guardias aliados expiran. Destruir a los guardias enemigos causará daño adicional a los héroes enemigos.

La venganza del nuevo guardia: Después de destruir a un guardia, se otorgará un daño mágico adicional de 30-90 (nivel 1-18) al dañar al héroe enemigo.

Actualización: Los guardias zombis ahora aparecerán solo después de que los guardias enemigos sean destruidos. Los guardias amistosos no aparecerán después de que desaparezcan debido al tiempo de espera.

Actualización del puntero

(De izquierda a derecha: arriba: puntero predeterminado, puntero amigo, puntero enemigo, puntero enemigo - modo daltónico)

(Desde la izquierda a la derecha: Imagen a continuación: Marcar, Guardia de hierba + Marcar amistoso, Movimiento de ataque + Marcar enemigo)

Después de 9 años y medio en League of Legends, ¡decidimos actualizar los consejos del juego! Las manecillas actualizadas tendrán la misma funcionalidad que las antiguas manecillas con guantes de latón, y al mismo tiempo traerán muchas mejoras.

Nueva versión: Patrones de punteros actualizados en el juego (ver los punteros más comunes arriba).

Formas: Más limpias y simples, por lo que es más fácil seguirlas mientras las mueves por la pantalla.

Color: Todos los iconos han sido ajustados para evitar que se mezclen con el mapa o las partículas en caóticas batallas en equipo.

Ampliable: Ahora puedes acercar o alejar el zoom en el menú Opciones>Interfaz. ¡Gran satisfacción con la resolución 4K!

Exclusivo de Nostalgia: aún puedes usar el menú Opciones > Cambiar interfaz al puntero anterior.

Selección de héroe

Los héroes sin discapacidades ya no te expulsarán de la interfaz de selección de héroe.

Es realmente duro pasar por alto la interfaz de selección de héroe y finalizar todo el proceso de selección desactivando una operación de héroe. Después de la actualización, si el héroe no está deshabilitado durante este proceso, se considerará una operación normal de "sin héroe deshabilitado" y el proceso de selección de héroe continuará. Pero si no eliges un héroe durante este proceso, aun así conducirá al final de todo el proceso.

La función de voz negra se ha actualizado por completo

La voz incorporada del juego LOL se ha actualizado por completo y el servicio de voz es conveniente. Los amigos pueden decir adiós a la comunicación por texto y activar la voz en el juego, el diálogo en tiempo real, el diseño táctico, la interacción en tiempo real, la cooperación sencilla y avanzar con valentía.

Ingresa a la sala negra, invita a amigos a formar un equipo, haz clic en la función de voz en la esquina inferior derecha para activar la voz negra del juego y los amigos en la sala podrán interactuar en tiempo real.

Después de actualizar la versión, actualizaremos gradualmente la función de voz negra en cada región, ¡así que estad atentos!

Solución de error

Cuando el héroe equipado con el arco Backbend tiene suficiente poder de hechizo para causar daño mágico a la torre de defensa, ya no causará daño accidental a la torre de defensa.

Los efectos de encanto ahora hacen que el Cangrejo Veloz del Cañón reciba mayor daño correctamente.

W del Rey Mono: Verdadero y Falso El Rey Mono ahora recibe correctamente daño verdadero de los héroes que llevan la runa Conquistador.

Se corrigió un error que causaba que el tiempo de reutilización del recubrimiento óseo se restableciera incorrectamente cuando se activaba el efecto de resurrección.

Se solucionó el error que causaba que Zach resucitara cuando todos los tejidos celulares eran destruidos al mismo tiempo debido a la división celular pasiva.

Los escudos de Star Guardian Ezrael ya no están desalineados cuando reproduce su animación de baile.

Proyecto fuente: Las imágenes de la espada E-zenith de Shane Leona ya no atravesarán la barrera de viento Aso W.

Cuando la expresión se sobreexpresa, el efecto visual de la risa de Miao Kai ya no se superpone.

Se han restaurado los efectos de la piel de Santa Draven.

Cuando Darktide Diana usa R-Luna para correr hacia los enemigos en la niebla de guerra, esta habilidad ya no perderá fotogramas.

Durante la animación de R-Knoxas Guillotine de Darius, algunas partículas de escudo de equipos o habilidades de héroe ya no se reproducen en el terreno.

El aspecto retorcido de Future Warrior se ha actualizado para aumentar la claridad del juego.

Cuando un enemigo destruye el escudo pasivo del Embajador de Acero de Bobby, Hextech/Star Guardian Bobby ya no tiene los efectos visuales del aspecto clásico de Bobby.

Cuando Drizzt muere y el ataque mejorado de E-Card Deception está en vuelo, ahora infligirá correctamente el daño adicional.

Cuando Drizzt recibe un efecto de resurrección (Ángel de la guarda, R Time Reversal de Zilan), su contador de fraude de tarjetas electrónicas ya no se confunde.

Máscaras de versión recientemente agregadas y paquetes coloridos de máscaras

Las siguientes máscaras ya están disponibles en la versión. Preste atención a los anuncios relevantes para la fecha y el método de lanzamiento:

Bibo Hex Technology Company

SSG·Izril

Ssgnar

SSG·Gavin IV

Luo

SSG·Talia

Shanghai

Las siguientes declaraciones están incluidas en el contenido de la versión. Preste atención a los anuncios relevantes sobre la fecha y el método de lanzamiento: