código de reloj de idioma c
#include
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#define pi 3.1415926 /*Define pi=3.14159*/
#define X(a,b, c) x=a*cos(b*c*pi/180-pi/2)+300;
#define Y(a,b,c) y=a*sin(b*c* pi/180-pi/2)+240;
#define d(a,b,c) X(a,b,c);Y(a,b,c);line(300,240, x,y) /*Definición...*/
void init() /*Programa de inicialización*/
{int i,l,x1,x2,y1,y2; / *Definición...*/
setbkcolor(1); /*Establecer color*/
círculo(300,240,200); /*Jardinería*/
círculo (300,240,205);
círculo(300,240,5);
for(i=0;i<60;i++) /*Bucle (calcular tiempo)*/
{if(i%5==0) l=15;
más l=5;
x1=200*cos(i*6*pi/180 ) +300;
y1=200*sin(i*6*pi/180)+240;
x2=(200-l)*cos(i*6*pi / 180)+300;
y2=(200-l)*sin(i*6*pi/180)+240;
línea(x1,y1,x2,y2 ) ;
}
}
main()
{
int x,y; p >
int gd=VGA,gm=2;
unsigned char h,m,s; /*Definición*/
tiempo de estructura t[1]; p >
initgraph(&gd,&gm,"d:\\tc");
init();
setwritemode(1);
gettime (t);
h=t[0].ti_hour;
m=t[0].ti_min;
s=t[0] ti_sec; /*Definir horas, minutos y segundos*/
setcolor(7) /*Establecer color*/
d(150,h,30);
setcolor(14);
d(170,m,6);
setcolor(4);
d(190,s, 6);
while(!kbhit()) /*Obtener respuesta del teclado*/
{ while(t[0].ti_sec==s)
gettime(t ); /*Función para obtener el tiempo en lenguaje C*/
sound(400); /*Calcular el tiempo...*/
delay(70);
sonido(200);
retardo(30);
p>
nosound();
setcolor(4);
d(190,s,6);
s=t[0] .ti_sec;
d(190,s,6);
if (t[0].ti_min!=m)
{
setcolor(14);
d(170,m,6);
m=t[0].ti_min;
d(170 ,m,6);
}
if (t[0].ti_hour!=h)
{ setcolor(7);
d(150,h,30);
h=t[0].ti_hour;
d(150,h,30);
sonido(1000);
retraso(240);
nossonido();
retraso(140);
sonido( 2000);
demora(240);
nosound();
}
}
getch (); /*Salir después de establecer un espacio*/
closegraph();
}
Específico. . Simplemente aplique varias funciones para calcular el tiempo. .
No tengas miedo de cosas tan largas. De hecho, la mayoría está dibujando este reloj~
Vamos~