La Red de Conocimientos Pedagógicos - Currículum vitae - Cómo modificar el código de trucos CMF de psp monster hunter p3

Cómo modificar el código de trucos CMF de psp monster hunter p3

Primero necesitamos encontrar el código de la primera casilla de la caja del equipo

0 1 2 3 4 5 6 7

0x1349360 xx xx xx xx xx xx xx xx

p>

0x1349368 xx xx xx xx xx xx xx xx

La posición roja es la primera cuadrícula del cuadro de equipo. Por ejemplo, el código de un. cierta piedra protectora es 01 65 45 76 38 51 00 00 00 00 00 00

Ahora desglosamos el código completo, el formulario es el siguiente:

hh hh XZ YX AA BB RR RR RR RR RR RR

h representa el tipo de equipo, la piedra protectora es 01 65, no hay mucha explicación

Z representa la rareza del artículo, la rareza del nivel 7 es 6, se recomienda no moverse casualmente, es fácil estrellarse

X representa la habilidad por encima de los Puntos, la primera X se ajusta en un rango pequeño (número más 1, habilidad más 1), la segunda Una X para empujar el número.

Y representa los puntos de habilidad de las siguientes habilidades, el número 1, habilidad 4

(El valor negativo del punto de habilidad cambiará el tamaño del número, lo cual está bien)

AA BB representa respectivamente Habilidades que representan dos posiciones

A continuación, expliquemos el mecanismo del número de agujeros de guardia de piedra. Las habilidades representadas por BB son fórmulas recurrentes de 4 segmentos, por ejemplo, 38. 61 significa desempeño de evasión, desenvainar la espada y conocer 1 hoyo

38 A1 representa el desempeño de evasión de desenvainar la espada y conocer los 2 hoyos. La habilidad en los ciclos intermedios y aparece repetidamente cada 4 números de 16 dígitos. .

R representa el orificio para insertar la piedra. Las 6 posiciones corresponden a la piedra insertando 3 orificios. Si no hay cambios, no lo explicaré más.

Sin más preámbulos, comencemos con los preparativos preliminares para crear una piedra protectora personalizada.

Dado que no existe una lista de habilidades correspondiente, pero necesitamos una o dos habilidades específicas, por lo tanto, Primero debemos obtener la piedra protectora con las habilidades que necesitamos (es fácil cambiar el punto muerto si está hecho de la nada)

Primero preparamos la piedra protectora antigua y liberamos el código de artículo: 2A 03. El primer código de cuadrícula del inventario:

0x134C240 4 5 6

2A 03 63

Luego llévalo contigo, cámbialo a 500, ingresa a la colección mapa, entrega el boleto del gato, identifícalo y elige el que tenga las dos habilidades que quieras. Guarda la piedra y regresa a la aldea (no importa el tamaño de los puntos de habilidad, más o menos, y el número de. Los agujeros no importan)

Luego, coloca la piedra protectora en la primera ranura de la ranura del equipo y sigue el método anterior para cambiar los números de X e Y. ¡OK, nace tu piedra protectora exclusiva! !

Integra la lista de habilidades para crear una piedra protectora personalizada de la nada:

La lista de habilidades es la siguiente:

0000001

Copiar el sistema del cuerpo

0000010

Veneno

0000011

Parálisis

0000100

Dormir

0000101

気Jue

0000110

Resistente al barro y a la nieve

0000111

気match

0001000

Resistencia

0001001

Velocidad de respuesta

0001010

Kiri sin gusto

0001011

Takumi

0001100

Personalizador

0001101

Maestro

0010010

Velocidad de recarga

0010011

Reaccionario

0010100

Normalmente reforzado

0010101

Refuerzo pasante

0010110

Refuerzo de dispersión

0010111

Adición de columnas normales

0011000

Adición de columnas

0011001

Columna única adición

0011010

Bola de Durian agregada

0011011

Bola de dispersión agregada

0011100/0011101

Ataque especial/atributo

0011110

Fortalecimiento de explosión

0011111

Reducción abdominal

0100000

食いしん方

0100001/0100010

Ataque/Defensa

0100011

Protección

0100100

Protección 贴覚

0100101

Los piratas no son válidos

0100110

広区

0100111

Transporte

0101000

Resistencia al fuego

0101001

Resistencia al agua

0101010

Resistencia al Trueno

0101011

Resistencia al Hielo

0101100

Dragón Resistencia

0101

101/0101110

Resistente al calor/frío

0101111

Presión del viento

0110000

Tomar

0110001

Recolección de alta velocidad

0110010

気まぐれ

0110011

云気

0110100

Visión clara

0110101

Cantidad de respuesta

0110110/0110111

Potencia compuesta/Número de mezcla

0111000/1000001

Rendimiento de evasión/distancia

0111001

Potencia básica

0111010

p>

Efecto de retención 続

0111011

スタミナ

0111100

Número de recargas

0111101

p>

Disparo de precisión

0111110

Comer

0111111

pelar ぎとり

1000000

Resistente a los golpes

1000010

Cuchillo sabiendo

1000011

Configuración de alta velocidad

1000100

Habilidades físicas

1000101

Captura

1000110

Observar los ojos

1000111

Liu め acorta

1001000

抜刀 reduce 気

1001001

Atributo resistencia

1001010

Adversidad

1001011

Fuego rápido

1001100

こやし

1001101

Antibacteriano

1001110

Veneno ビン añadido

1001111

Parálisis ビン añadido

1010000

Sueño ビン añadido

1010001

Fortalecimiento ビン añadido

1010010

Continuar estimulación ビン adición

1010011

Flauta

1010100

Artillería

1010101

本気

1010110

Cazador

1010111

Defensa ABAJO

1011000

Ataque de atributo Fuego

1011001

Ataque de atributo Agua

1011010

Atributo Trueno ataque

1011011

Ataque de atributo Hielo

1011100

Ataque de atributo Dragón

1011101

Lanza de corte adicional

1011110

Menos 気ビン adicionales

1100000/1011111

Ataque fuerte/ataque doloroso

1100001

KO

p>

1100010

Reducir ataque ataque

1100011

Aceptar espada

1100100

Restaurar energía

Luego abre la calculadora de Windows y selecciona los 2 códigos de mecanismo de las dos habilidades que necesitamos, por ejemplo:

Primera habilidad: 0001101 Maestro

No. Segunda habilidad: 0001011 Artesano

>

Luego 11 0001101 0001011=1100011010001011, ingrese este código binario, cámbielo a hexadecimal, se convierte en

C6 8B y luego cambie la posición para convertirse en 8B C6

Reemplace respectivamente el posición de AA BB en el tutorial anterior

La versión TXT del código FC es la siguiente: _S ULJM-05800

_G Monster Hunter 3 Portable Edition

_C0 Stone Guard_ N2

_L 0x11349368 0x0000XXXX_N2

_L 0x21349364 0xCB266501

Donde XXXX representa el número convertido, como por ejemplo: C68B (el número obtenido directamente por la calculadora aquí, no es necesario cambiar el orden antes y después)

Asegúrese de que no haya nada en la primera ranura de la caja del equipo, de lo contrario será una tragedia. .