Introducción básica al motor quakeIII
El 19 de agosto de 2005, id Software abrió todo el código central del motor id Tech 3 de conformidad con las directrices de licencia GPL. El principal equipo de desarrollo formado corrigió errores y agregó características, que es iQuake 3. Ahora, cualquiera puede desarrollar juegos basados en este motor sin ningún costo y disfrutarlo es completamente gratis. Eso no es malo considerando la alta calidad del motor en sí. La razón por la que el motor es ahora popular no es sólo porque es completamente gratuito para disfrutarlo, sino también porque es fácil de usar y portátil. Casi todo el motor se puede modificar mediante comandos de consola como "cg_draw2d 0/1" (modifica atributos de pantalla que no son de escena, como HUD). No sólo eso, muchos motores nuevos están diseñados para ser similares a los motores Quake III.