La Red de Conocimientos Pedagógicos - Currículum vitae - DNF100 ojos rojos, explosión de sangre y gran succión, ¿cómo elegir estas dos habilidades?

DNF100 ojos rojos, explosión de sangre y gran succión, ¿cómo elegir estas dos habilidades?

DNF Red Eye ha completado tres despertares en la versión 100, dos instantes sensoriales, 95 instantes activos y un poder extremadamente explosivo. Doce años después, finalmente se convirtió en un dios fantasma. Ocupó el primer lugar entre todas las profesiones en cálculo de datos y se ubicó entre los tres primeros en daño de combate real, solo superado por Sword Emperor y Asura, una profesión limitada por daño fijo. El tiempo de apilamiento para la versión 100 de Prey es de 20 segundos. En circunstancias normales, Red Eye puede lanzar todas las habilidades en 10 segundos y luego saltar o cortar para continuar. Sin embargo, el CD de las habilidades de gran succión y explosión de sangre es de 28 segundos. ¿Doble tiro? ¡Estaba realmente confundido al elegir! ¡Xiuer recomienda elegir según sus propios hábitos de pintura!

La primera opción es abandonar el gran movimiento y centrarse en el gran movimiento loco y cortante.

Renuncia a pequeños agarres y pequeños saltos, gasta SP en grandes habilidades, luego renuncia a la gran absorción de tinta, renuncia a las habilidades aéreas fáciles para explotar, usa puntos completos para cortar salvajemente, TP también está lleno, usa grandes se mueve y aprovecha todo excepto las pulseras. Para el equipo, elige la tierra y para el resto, elige el sol. Entonces el TP se volverá competente y el CD saltará durante mucho tiempo, lo cual es bueno.

Opción 2: Flujo de CD del equipo de presa

Para aretes o anillos de equipo de presa, seleccione el atributo cielo menos CD para reducir el CD de habilidad. Puedes cortarlo dos veces en 20 segundos o puedes usar técnicas extremas para chuparlo. Entonces, podrías considerar maximizar Chop and Suck, y renunciar también a Grab and Jump.

La propia elección de Xiu'er

Desde que Xiu'er comenzó a jugar Mad Wars en la década de 1960, está muy familiarizada con la antigua habilidad característica de ojos rojos, con una posición clave fija. ajustes. Recientemente, Xiu'er no eligió nuevas habilidades en esta loca revisión de habilidades de batalla y se sintió muy incómoda. Utilicé la misma técnica que antes de la revisión, la ajusté ligeramente y es igual de cómoda de usar.

Conclusión:

No existe el mejor complemento, solo el que más te conviene. Después de sumar los puntos, ve al campo de entrenamiento para probar y practicar. El que se siente bien y tiene una conexión fluida es el adecuado para usted. ¡Diviértete en la mazmorra!

Soy un programa de jugadores, presta atención al programa de jugadores DNF, el abismo sigue parpadeando y la medalla de oro sigue golpeando.