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¿Historial de Dota y tiempo de lanzamiento de cada versión?

Historia de Dota:

La historia de 1. DOTA comienza en la era StarCraft. En ese momento, alguien usó el editor de mapas de StarCraft para crear un mapa llamado "Aeon Battle". Este fue el primer mapa de DOTA, que era un mapa de confrontación de un solo héroe 5 contra 5. La versión ortodoxa posterior de DOTA se mejoró continuamente en este modo de juego.

2. Durante el período "Warcraft 3: Reign of Chaos" (ROC), un jugador llamado Eul creó el primer mapa de DOTA en la versión ROC. En el primer Eul DOTA, ambos bandos tenían solo cinco héroes.

3. En ese momento, un gran maestro llamado Guinsoo salió y comenzó a hacer una versión TFT del mapa DOTA. La versión DOTA de este período no se llamó ALLSTARS, sino serie EX. Este es un mapa optimizado y mejorado por Guinsoo para DOTA en la versión ROC. En esta versión, DOTA cambió oficialmente del mapa de defensa de héroes al mapa de confrontación de héroes, y la serie EX produjo cuatro versiones.

4. Posteriormente dota entró en la serie "XD". Después de la serie XD, Gunisoo revisó el mapa DOTA ordinario tres veces y lanzó una nueva edición de coleccionista: "DOTA 10.0 Dark Falls", lo que dio como resultado 10 versiones posteriores. ?

5.DotA ha entrado en una nueva etapa histórica y el nuevo mapa de DOTA se llama oficialmente "DOTA All-Star". El primer trabajo de la serie "Allstars" es "D OTA Allstars Beta v0.95", que marca un hito en el desarrollo de los mapas D OTA. En el desarrollo posterior del mapa, la serie "All-Stars" fue designada como la serie final de DOTA.

Todas las versiones y fechas de lanzamiento de DOTA:

1. 04. 2006: Lanzamiento de DotA-All-Stars 6.30.

2 de agosto de 2006: se lanzó la versión china de DotA-Allstars 6.32.

3. Lanzado el 27 de febrero de 2007, versión 6.4x

Datos extendidos:

Comenzando con dota:

《 " DotA" (Defense of the Ancients), que se puede traducir como "Guarda los árboles antiguos, protege las reliquias, protege las reliquias antiguas", es la batalla multijugador en tiempo real y el mapa definido por el usuario del juego de estrategia en tiempo real " Warcraft 3" producido por Blizzard. Puede admitir 10 jugadores en línea al mismo tiempo. Es un mapa RPG reconocido oficialmente por Blizzard.

El primer mapa de DOTA apareció en la Era del Caos. Un jugador llamado Euls creó el primer mapa de DOTA "RoC DOTA". Los dos equipos solo tenían cinco héroes en total, lo cual era muy simple.