La Red de Conocimientos Pedagógicos - Currículum vitae - c Cómo los programadores inician un caso de negocio

c Cómo los programadores inician un caso de negocio

Los programadores son una industria muy agotadora y, a menudo, tienen que quedarse despiertos hasta tarde para ponerse al día con el código. El siguiente es un artículo sobre cómo los programadores de C pueden iniciar un negocio.

c ¿Cómo inician los programadores un negocio?

Este es mi enfoque para reclutar y capacitar programadores de juegos durante muchos años. He estado tratando de resumir. El objetivo principal es capacitar mejor a los nuevos programadores en C de la compañía y establecer un sistema completo para que los programadores de juegos capaciten, desarrollen, tengan éxito, se conviertan en la columna vertebral, administren y se beneficien de las opciones. Porque para la producción de juegos MMO, resolver el equipo técnico de C es una de las bases para garantizar que el software esté calificado.

El personal técnico principal y los gerentes de producción de juegos de H3D Studio son todos miembros de la junta de producción de juegos SMTH BBS. Desde 1999, todos los moderadores de BEGINER han trabajado en H3D Studio. Aquí eliminaré la capacitación específica y la formación del equipo técnico, y solo les hablaré sobre los intereses vitales de los programadores de juegos.

Además, no se trata de un juicio condescendiente. Yo no soy un técnico superior ni un directivo. Mientras persistas en hacer algo durante mucho tiempo, aprenderás mucho. Entonces algo de experiencia. Todos los comentarios en este artículo sobre el bajo nivel de otras estructuras o personas no representan cuán alto es mi nivel. No me malinterpretes.

1. Situación actual de los programadores de juegos en C

El 100% de los programadores chinos en C son autodidactas. Porque casi no hay instituciones de formación C decentes en China. Todo el mundo sabe que el objetivo principal de la formación social es ganar dinero. Es una gran bendición ser una de las personas allí. A diferencia de JAVA, lo implementa SUN. No hay enseñanza C en la educación universitaria china. El conocimiento sobre los cursos básicos de C/C es sólo para que los estudiantes comiencen. Pero para las aplicaciones prácticas de la ingeniería de software C, el conocimiento de los libros de texto universitarios tiene poca importancia. Lo más importante es que no hay profesores C calificados en la universidad. La programación es una tecnología, que también se puede llamar un oficio. Las universidades se dedican a la investigación científica y la mayoría de ellas son científicos. Se ganan la vida con sus títulos profesionales. No un técnico. Sin más de 654,38 millones de líneas de experiencia en código y experiencia exitosa en proyectos de software, es difícil enseñar bien a programadores de C intermedios y avanzados.

La industria de producción de juegos tiene requisitos más altos para los programadores de C. Mucho más alto que el software de la industria general. Porque cualquier MMO es un proyecto de software de tamaño mediano a grande. El software interactivo para varias personas en red a gran escala con cientos de miles de usuarios diarios y cientos de miles de personas en línea integra más de una docena de tecnologías de programación profesional, en las que la mayoría de la gente ni siquiera se atrevería a pensar.

Además, los programadores senior de C generalmente son muy capaces. Como todos son autodidactas, necesitan un alto coeficiente intelectual, una gran capacidad de autoaprendizaje, una gran capacidad para resolver problemas y perseverancia para superar las dificultades. Sin embargo, no hay muchos talentos de este tipo en la industria del juego. Dejando de lado los raros talentos senior con capacidades generales de arquitectura de software a gran escala. También es difícil encontrar programadores en C que puedan emprender el desarrollo de módulos independientes, tener la capacidad de resolver problemas de forma independiente y cumplir con los requisitos en términos de espacio, rendimiento, mantenibilidad, etc. Las personas con estas capacidades también necesitan poseer algunas habilidades profesionales (motor gráfico, motor de red, etc.), y son aún más raras.

Por lo tanto, ni siquiera las grandes empresas de juegos podrán satisfacer las necesidades de los programadores de juegos en C. Los programadores de C que ya trabajan en la empresa no serán verdaderamente competentes en el desarrollo de programas de juegos en C sin una formación que puede oscilar entre 3 meses y 1 año.

2. Requisitos para programadores de juegos C en el desarrollo de juegos MMO

Como se mencionó anteriormente, todos los juegos MMO son software de tamaño grande y mediano. El software de juegos MMO tiene requisitos muy estrictos en cuanto a indicadores de calidad del software, como huella, estabilidad, rendimiento y mantenibilidad del software. Mucho más grande que el software industrial común. Es aproximadamente del mismo tamaño que el sistema bancario. La lógica del cliente y del software es muchas veces más compleja que la del software comercial normal. Esto requiere que los creadores de software tengan altas cualidades de programación.

En el software de juegos, resolver la parte de ingeniería de software es solo 1/3 del proyecto. Las otras dos secciones son planificación y arte/audio. Por experiencia, los cambios en la demanda no son eventos accidentales para el software de juegos MMO, sino un atributo básico del desarrollo del software de juegos MMO. La inversión en software de juegos es grande, el ciclo es largo y los riesgos altos.

El mercado de los MMO también ha experimentado enormes cambios y los videojuegos interactivos se han desarrollado rápidamente. El software del juego debe afrontar cambios externos. Debido a los largos ciclos de desarrollo, los cambios en los requisitos del software se han convertido en un atributo básico del desarrollo de software. Así como la complejidad es una propiedad fundamental de la ingeniería de software.

Esto lleva a que el desarrollo de software de juegos esté lleno de incertidumbres. El entretenimiento interactivo es diferente de las aplicaciones comerciales. El entretenimiento pertenece al reino entre la racionalidad y la sensibilidad. El desarrollo de C se enfrenta a la lógica mundial binaria de 0 y 1. Existen contradicciones irreconciliables entre estas dos áreas. Esta situación impone mayores exigencias a los programadores de juegos C.

En primer lugar, los conocimientos básicos de C y las habilidades de aplicación de C/C deben ser extremadamente sólidos. No es que el desarrollo de software de juegos utilice puntos de conocimiento o habilidades que sean difíciles de obtener en los libros. El sistema de conocimientos y el sistema de habilidades para el desarrollo del juego C se pueden satisfacer utilizando libros de C existentes. Por ejemplo, C Paorgramming Language, C Primer, Effect C, More Effect c, etc. Pero antes de comenzar a programar juegos, es difícil conocer personas que hayan leído detenidamente estos libros y los hayan practicado de manera competente. Por supuesto, las personas que realmente pueden hacer esto ya son programadores de C intermedios y avanzados. Una vez conocí a alguien que fue a GOOGLE poco después de graduarse.

En segundo lugar, tener un conocimiento profundo de la orientación a objetos. Muy importante. El dominio de la sintaxis C/C y las habilidades de programación solo cumplen parte de los requisitos de un programador de juegos C. Una comprensión profunda de los conceptos orientados a objetos provocará cambios trascendentales en el desarrollo de proyectos C a gran escala. A veces, en un proyecto de juego en C con más de 10 personas desarrollándose en paralelo, un enfoque orientado a objetos puede salvar la vida. Los libros relacionados con patrones de diseño y análisis de patrones de diseño también son cursos obligatorios.

Finalmente, la esencia de un buen técnico es la arrogancia. Esto es normal. Pero si este hábito afecta a la superación personal y al trabajo en equipo. Además de afectar su capacidad para convertirse en gerentes técnicos y el núcleo técnico de los proyectos, el valor de dicho personal técnico se reducirá considerablemente. Si podemos superar las barreras de la pretensión lo antes posible, ampliar nuestros horizontes y mejorar continuamente nuestra calidad general. Sólo mejorando las capacidades de gestión técnica y las capacidades arquitectónicas su propio valor seguirá creciendo. Cuando se implementa, significa un aumento del salario y del patrimonio neto.

Porque la esencia del desarrollo de juegos es el desarrollo en equipo. En cualquier momento, sólo el personal técnico que sea valioso para un equipo puede tener valor propio.

3. Ruta de crecimiento y desarrollo tecnológico

Existen varias etapas en el desarrollo de los técnicos generales.

1. Tener capacidad para desarrollar de forma independiente funciones locales.

Por ejemplo, escriba una función de interfaz lógica para una interfaz de usuario. Escriba un control autodibujado para el cuadro de diálogo de inicio de sesión, etc.

2. Capacidad para desarrollar y resolver de forma independiente un módulo funcional.

Por ejemplo, añade un pequeño módulo de funciones lógicas al juego.

3. Tener capacidad para diseñar y desarrollar sistemas de forma independiente.

Por ejemplo, diseñar y desarrollar sistemas de parcheo automatizados.

4. Capacidad de resolución de problemas técnicos y de diseño arquitectónico.

Por ejemplo, desarrollar sistemas de simulación de sincronización de redes y desarrollar herramientas de producción de juegos medianos y grandes.

5. Tener una estructura global, gestionar y coordinar el desarrollo de grandes sistemas por parte de otros.

Host cliente, host servidor, host motor, etc.

6. Orientación técnica

Formulación de dirección de desarrollo tecnológico, formación de equipos técnicos, gestión técnica, etc.

En el proceso de avance hacia cada etapa, existen Grandes desafíos, carga de trabajo y presión del proyecto. A veces es un fracaso que dura un año, etc. Cuando el proyecto de una empresa no tiene éxito, es buena idea cambiar de unidad y empezar de nuevo, o permanecer en la empresa como un equipo central y seguir teniendo nuevas oportunidades para empezar. Pero la clave es aprender de la experiencia y practicar tanto como sea posible. y desarrollarse en base a sus propias ventajas. Por supuesto, lo mejor para los productores de juegos es contar con un equipo central. Sé parte del equipo central.

Quienes pueden llegar a programas de tercer nivel ya son talentos indispensables para la empresa. Pero a menudo la comprensión que el propio programador tiene de sí mismo y la comprensión que la empresa tiene de él son a veces diferentes.

He conocido a algunas personas que tienen buen cerebro y escriben rápidamente. Están involucradas varias tecnologías. Pero siempre me siento incómodo al dejarle desarrollar y diseñar un sistema de forma independiente. Incluso si es una herramienta relativamente independiente. También será complicado. Deja que la gente detrás de ti siga limpiándose el trasero. Pero todavía siento que mi nivel es muy alto. Este tipo de persona es impetuosa, tiene grandes ambiciones y pocas habilidades, y no está dispuesta a hacer nada completo de manera seria y exhaustiva. Puedes verlo saltando, pero su estatus en la nueva empresa no ha mejorado mucho. La empresa concede gran importancia a darle algo al programador para ver si puede completarlo de forma completa y exhaustiva. Aunque tarde un poco más, no puedo terminarlo. Esto puede tener consecuencias fatales para el proyecto.

Cuarto, trato de desarrollo

Permítanme hablarles de cómo considera la empresa el trato al personal técnico desde mi propia experiencia.

Los seis niveles mencionados anteriormente dividen aproximadamente el nivel de tratamiento. De hecho, en el tercer nivel, su trato ha sido determinado por la industria. No lo decide una sola empresa. Porque la industria de los juegos escasea de programadores de C. Si tienes este nivel, no te resultará difícil encontrar trabajo en empresas de juegos de varias grandes ciudades. Las grandes empresas tardan en promocionarse y hay empresas como la mía con menos de 100 personas. Por tanto, los precios de la industria son lo que las empresas deberían considerar. Si se les da menos, la pérdida de programadores de C en proyectos de software tendrá un impacto mayor. Pero no importa cuánto pague, en realidad es el cuello de botella para el crecimiento del valor de los propios programadores de C. Si ha estado pensando que su nivel debería ser tan alto en los últimos años, se quedará completamente estupefacto cuando llegue a una empresa con un nivel técnico general relativamente alto. En estos momentos, a los técnicos les cuesta relajarse y empezar de nuevo.

En la actualidad, el nivel técnico de la industria de los juegos es generalmente bajo y aumentar el nivel salarial de los programadores no traerá muchos beneficios. Incluso si un novato ha alcanzado el nivel 1.000, dale 10.000. No sabía cuánta agua tenía. Después de un año, recibiré entre 30.000 y 40.000 yuanes más. Lo que se puede retrasar es el aprendizaje y afectar tu mentalidad. Y para aquellos técnicos que tienen buena actitud y conocen la dirección de sus esfuerzos, si tienen la oportunidad de obtener opciones y capital después de trabajar durante 3-5 años, el precio será muchas veces mayor que el de aquellos que inicialmente inflaron sus ganancias.

c Cómo los programadores inician casos de negocios: planificación de la carrera del programador en Visual C

Hay muchos programadores que están llenos de energía justo después de graduarse. Después de unos años de trabajo, su pasión se desvanecerá. El entorno actual de la industria del software está cambiando rápidamente. Una vez que no puedan seguir el ritmo del desarrollo de la industria, les resultará más difícil ingresar al país para trabajar. Para los recién graduados, siempre que obtengan certificados de calificación anteriores, muchas empresas los favorecerán. Hoy en día, los certificados están por todas partes y las empresas prestan más atención a las capacidades de quienes buscan empleo. Conseguir tu primer trabajo siendo recién graduado es cada vez más difícil. Muchas personas empiezan a cambiar de carrera mientras buscan trabajo. ¿Sientes una sensación de crisis profesional para los lectores?

Para los programadores de primer año o sin experiencia, pueden tener conocimientos teóricos completos, pero el criterio de la empresa para medir a los empleados es la eficiencia. Quien pueda crear eficiencia recibirá atención. A menudo resulta difícil para los recién graduados encontrar un trabajo satisfactorio. Su primer trabajo es el comienzo de su carrera y requiere precaución. Pero ¿qué criterios se utilizan para seleccionar un trabajo? Los estudiantes de primer año no tienen que centrarse en el salario de su primer trabajo debido a la falta de experiencia práctica. A menudo escuchan que algunas personas están preocupadas por no conseguir trabajo. Habían recibido cartas de oferta de varias empresas, pero decidieron darse por vencidas por cuestiones salariales. De hecho, no es necesario comparar el salario del primer trabajo, que es muy común entre los estudiantes universitarios que acaban de salir del campus. Sin embargo, debemos entender que nuestra experiencia laboral puede durar hasta los 60 años aproximadamente y es una maratón. El que empieza más rápido no es necesariamente el ganador al final. Cuando entré por primera vez a la sociedad, en una empresa Fortune 500, podía ganar alrededor de 4.000 al mes, y las personas con talentos especiales podían obtener alrededor de 8.000. Después de cinco años, el nivel salarial será de 5.000 a 10.000, con un aumento limitado. Los jóvenes que están detrás se enfrentan a una presión cada vez mayor para ponerse al día. Entonces, para su primer trabajo, busque una empresa que se adapte a su especialización o capacidad. Tu punto de partida será bajo, pero tendrás una resistencia duradera.

Después de trabajar durante un tiempo, a veces descubres que tu trabajo dista mucho de lo que imaginabas, e incluso sientes que has entrado en la industria equivocada. Me siento agraviada y mi trato no es tan bueno como imaginaba. En este momento, debes pensar con calma en tu situación y ver si es porque eres demasiado idealista.

Según la Enciclopedia Interactiva Baidu, el emprendimiento definitivo deberían ser los cuatro principales logros del espíritu material personal y el espíritu material social.

¿Seguramente no todo el mundo se dedica al emprendimiento? ¿Cuatro cosechas? Es completamente posible buscar únicamente ganancias financieras personales, o cualquiera de ellas o algunas de ellas, pero tenga cuidado de no dañar a los no elegidos, como ganar dinero para usted mismo y dañar los intereses de la sociedad o de otros.

2. ¿De qué depende el éxito empresarial?

El éxito empresarial (definido aquí como el logro de objetivos empresariales) debe depender de objetivos razonables, esfuerzos personales, métodos adecuados, buena suerte y tomar la iniciativa para aprovechar las oportunidades. Cada condición no sigue un orden particular, pero estos cinco puntos son indispensables y sólo pueden tener éxito si se combinan orgánicamente entre sí.

Los emprendedores exitosos a menudo ganan menos de lo esperado en el primero, dos o incluso cinco años o incluso más, y es normal perder dinero. Mientras tengas un objetivo firme y sigas progresando, tendrás mucho margen de mejora gracias a tu independencia.

Por supuesto, las ideas y el posicionamiento de cada uno son diferentes. Si desea iniciar un negocio, ¿de qué tamaño desea iniciarlo? ¿Qué es una carrera exitosa?

¿Si pensaras que solo existen Tencent y Alibaba? ¿industria? ¿Entonces te sugiero que no vayas fácilmente? ¿Iniciar un negocio? Incluso si eres más inteligente que Jack Ma, Ma Huateng y otros, es posible que no puedas lograr esa carrera porque las oportunidades son diferentes.

Si sólo quieres ser más fuerte y más libre que un trabajo normal a tiempo parcial, ganar más que un trabajo a tiempo parcial, mantener a tu familia y al mismo tiempo tener algo de dinero extra, entonces puedes iniciar un negocio en ¡en cualquier momento!

3. ¿Cuáles son los métodos y pasos para iniciar un negocio?

Cada uno tiene su manera. No se puede decir que sea universalmente aplicable, sólo una experiencia personal.

(1). Debes crear un sitio web. ¿Es este tu sitio web? Facade, puedes exhibir tu trabajo y dejar que otros te encuentren a través de este sitio web.

Tanto si los programadores inician un negocio como si no, deberían tener un sitio web. El objetivo principal de los sitios web tradicionales es la publicidad, mientras que los sitios web modernos también pueden tener múltiples funciones como interacción, gestión y experimentación. Cabe señalar que no importa qué tipo de funciones sean, si no se han acumulado hasta cierto punto, es decir, cuando no sabes qué poner en el sitio web, no crees un sitio web, y mucho menos plagies. el contenido de otras personas y no lo hinches. El sitio web, al igual que el texto en sí, también refleja los antecedentes culturales de la empresa;

(2) Si practica en la etapa inicial, está bien acumular popularidad en la etapa inicial.

(3) Si realmente no tienes clientes, puedes abrir una tienda Taobao y personalizar el software (conozco a algunos internautas que hacen esto y lo hacen bien). p>

(4). También puede tomar la iniciativa de visitar algunos sitios web de subcontratación para encontrar clientes. Por ejemplo, GAF, Elance, GetACoder, ScriptLance y otros sitios web tienen mucha información sobre subcontratación, puede consultarla usted mismo;

(5) La mejor manera es posicionar un producto usted mismo, crearlo. producto bueno y luego encontrar formas de promocionarlo. Si la promoción es buena, vender códigos de registro y licencias será suficiente en el futuro.

4. ¿Cómo se debe posicionar el producto y qué tipo de software se puede escribir?

Muchos internautas me han hecho esta pregunta y siempre han estado preocupados. Hoy en día, casi todo tipo de software está listo y ha sido ocupado por el mercado. ¿Qué software debería escribirse en este momento?

Creo que, en primer lugar, hay que preguntarse hasta qué punto es necesario alcanzar su software y sus productos, y qué tamaño de mercado ocupa. ¿Quieres ir más allá del software maduro? Eso sería difícil, no sólo a nivel técnico, sino también a nivel de acumulación de usuarios, que es difícil de superar.

Estos productos maduros son universales y adecuados para la mayoría de los usuarios, pero siempre hay algunos usuarios con necesidades diferentes. Entonces su producto no tiene por qué eclipsar a nadie. Siempre que pueda satisfacer estas diferentes necesidades de los usuarios y proporcionar algunas funciones especiales, podrá ocupar un mercado determinado y tener ciertos usuarios.

5. Algunas cosas a las que debes prestar atención al iniciar un negocio

Presta atención a la acumulación. El éxito o el fracaso del proyecto deben acumularse y cada proyecto debe resumirse. Ahorre tiempo y esfuerzo para el próximo proyecto más grande. Prepárese para su finalización.

Ya sea que lo estés esperando o tomando la iniciativa, no aceptes órdenes que violen la ley y la moral al principio.

En segundo lugar, no importa cuán grande o pequeño sea el pedido, debe completarse como un proyecto formal, es decir, el análisis de requisitos, la firma del contrato, el diseño, la codificación, las pruebas, la redacción de documentos y otros pasos deben completarse uno por uno. Por ejemplo, un proyecto completo * * * tiene quince pasos (con estándares nacionales). Puede elegir cinco pasos clave para una lista pequeña y aumentarlos en consecuencia para una lista grande. De lo contrario, puede realizar cursos de autoaprendizaje relacionados con la ingeniería de software y la gestión de proyectos de TI.

¿Quieres resaltar algo aquí? ¿Mala escritura? importancia. Mientras diseña, codifica, prueba, documenta, etc. Lo que se puede hacer con las computadoras a menudo no es tan eficiente como el blanco y negro. Por un lado, la pantalla de una computadora contiene menos información que el papel, lo que significa que el tamaño de la pantalla a menudo limita su pensamiento. En segundo lugar, el cerebro piensa más rápido que escribir a mano, y escribir a mano es más rápido que escribir en el teclado y hacer clic con el mouse. En otras palabras, la escritura a mano puede seguir el ritmo del pensamiento.

Si quieres ser más grande y más fuerte, no siempre puedes hacerlo solo. En este momento necesitas formar un grupo, necesitas aprender nuevos conocimientos, convertirte en una nueva identidad y entrar en nuevas áreas. A menudo requiere que el equipo tome la iniciativa.

Iniciar un negocio es más difícil que seguir siendo emprendedor, entonces, ¿cómo podemos seguir siendo innovadores? Por supuesto, se necesitan buenos productos, obras maestras o buenos servicios, pero ¿cómo mantenerlos? En este momento, debemos continuar innovando, o innovar como siempre, mejorar constantemente en torno a los productos principales, mantenernos al día, aprovechar el potencial constantemente y ser constantemente un poco mejores que nuestros competidores.

Al principio, es solo una etapa de aprendizaje de tecnología. No es necesario prestar atención a qué software escribir, incluso si es una herramienta inútil o está mal escrita. ¿Libreta de direcciones? ,?¿Bloc? ,?Inicio rápido? Bueno, la atención se centra en la acumulación. Por cierto, no importa qué idioma aprendas.

Utilice más software terminado, sea bueno para descubrir las ventajas y desventajas, clasifíquelas y concéntrese en las deficiencias de otro software y combínelas con las necesidades reales del usuario. Las molestias para el usuario son una oportunidad de negocio.

6. Ejemplos clásicos

(1). Una empresa de comercio exterior inicia un negocio mientras trabaja.

Un internauta que trabaja en una empresa de comercio exterior a menudo tiene que realizar algún trabajo repetitivo en su trabajo, por lo que escribió una herramienta de software para completar automáticamente estas tareas y mejorar la eficiencia del trabajo. Al principio se utilizaba entre compañeros, tras sugerencias de compañeros, poco a poco se fue mejorando y añadiendo funciones, convirtiéndose en un software con funciones relativamente completas y de fácil manejo. Luego pensó, dado que su empresa puede utilizarlo en el trabajo, otras empresas similares también deberían necesitarlo, ¿verdad? Comencé a promocionar y vender este software a empresas similares cercanas y gradualmente acumulé una cierta cantidad de clientes. Este internauta dejó su trabajo y se especializó en vender software y ganó mucho dinero.

(2) Las pequeñas empresas de gestión de redes crean empresas de software.

Los administradores de redes que trabajan en cibercafés suelen tener un trabajo relajado. Pasa mucho tiempo operando su computadora, aprendiendo programación y, ocasionalmente, personalizando pequeños programas en línea para ganar algo de dinero extra. Cuanto más hagas, mejores serán tus habilidades y más clientes acumularás. Finalmente, deja su trabajo y personaliza el software en casa. Más tarde, cuando no podía hacerlo yo mismo, monté una empresa para subcontratar.

(3). El proceso empresarial de descubrimiento de un mercado del vacío.

Hay un internauta que siempre ha querido montar un negocio, pero no encontró un proyecto adecuado y no pudo empezar. Por casualidad, en un grupo de intercambio de TI, otro internauta le envió un software (versión independiente) y le preguntó si podía hacerlo. Por supuesto que puede hacerlo. Un sencillo software de oficina independiente. ¿Por qué es difícil? Sin embargo, este internauta no quiso subcontratar durante mucho tiempo, por lo que investigó las industrias que utilizan este software y descubrió que esta industria todavía se encuentra en un vacío de información. Básicamente no existe un sistema de gestión para esta industria a nivel internacional.

Después de eso, visité a ese amigo en línea y me comuniqué con el demandante del sistema, que estaba en el departamento gubernamental. Comencé a investigar las necesidades de este sistema y descubrí que necesitaba no sólo una versión independiente, sino también un sistema de oficina colaborativo basado en una red de área amplia. Hablemos primero del precio, que se divide en costos de I + D, costos de instalación y costos de mantenimiento. Después de una evaluación cuidadosa, los gastos de I + D aportados por los clientes son realmente muy pequeños. Estancamiento de precios. Para conquistar este sistema y dominar esta industria, este internauta decidió invertir en él y desarrollar este sistema.

Pase lo que pase, empieza a hacerlo, no por nada más, ¡sólo por tu sueño! Empiece a formar un equipo, alquile un lugar y compre equipo.

Un mes después, después de los esfuerzos de todos, finalmente se desarrolló la demostración y comenzaron las demostraciones con clientes de varios departamentos gubernamentales y empresas. El efecto es bastante bueno y los clientes han informado que muchas empresas necesitan instalarlo.

Esto demuestra que la inversión inicial en desarrollo es correcta y que, naturalmente, más empresas empezarán a obtener beneficios. El primer paso para iniciar un negocio es el éxito.