¿Por qué los juegos MOBA tienen un límite de velocidad de ataque de 2,5?
El límite superior de velocidad de ataque es 2,5 veces por segundo, lo que significa que puedes golpear 2,5 veces por segundo como máximo. Convertido a un número entero, significa 2 veces. A golpea 5 veces.
Personalmente creo que es para no destruir el equilibrio del juego. Por ejemplo:
El Abyss Maw en League of Legends tiene una boca enorme y su velocidad de ataque inicial puede exceder el límite de 2,5. De esta manera, mientras Big Mouth se desarrolle y tome forma, el oponente básicamente puede rendirse. Con una potencia de explosión de 5 explosiones por segundo, ningún héroe puede persistir frente a Big Mouth durante 2 segundos. juego y, naturalmente, se modificará oficialmente.
Hablemos de King of Glory, el límite superior de velocidad de ataque es 200. Suponiendo que se pueda exceder este límite superior, ¿no serían invencibles héroes como Huang Zhong? ¡No es broma que no crezca hierba detrás de una fortaleza!
Hola, por cierto, el límite superior de velocidad de ataque de King of Glory es 2, pero esto no afecta este problema. Creo que el límite superior de velocidad de ataque se puede interpretar desde las siguientes perspectivas.
1. Evitar que el daño sea magnificado por el destino: tomemos Glory of Kings como ejemplo. Agregar armas en la etapa posterior y luego atacar 100 ~ 200 no necesariamente aumentará la contribución al daño. También tendrá en cuenta la reducción de la armadura del oponente, pero la velocidad de ataque es diferente. Bajo la premisa de que el ataque alcanza una determinada base, aumentar la velocidad de ataque básicamente significa aumentar directamente el daño en un porcentaje, lo cual es terrible, y si hay XX efectos adjuntos.
2. Evita el efecto de las armas chupasangre: cuanto más rápida sea la velocidad de ataque, más rápida será el arma chupasangre. Si los parámetros se configuran incorrectamente, definitivamente se escupirá una batería chupadora de sangre.
PS.1,2. De hecho, es fácil de entender para el gran espadachín que ha estado leyendo libros de agilidad en 3C.
3. Problema del espejo: Supongamos que la velocidad de ataque se amplifica infinitamente, 1,5 segundos. Este no es Tianma Shequan. Piense en los hermosos Sun Shangxiang y Yusi jugando 5 veces por segundo, ¡eso es epilepsia en la pequeña pantalla de un teléfono móvil! Esto es tan poco atractivo.
4. La potencia informática del sistema: si ha jugado en un emulador, encontrará que algunas balas voladoras que se lograban fácilmente en las consolas de juegos hace más de diez años se pueden realizar instantáneamente cuando se ejecutan en el. Las últimas computadoras. Atrapado como un perro. En realidad, esto no solo está relacionado con algunos mecanismos del simulador, sino que también muestra que si aparecen una gran cantidad de efectos granulares en la pantalla al mismo tiempo, se consumirán recursos del sistema. El sistema original de 1 segundo solo necesitaba mostrar los efectos de dos espadas, pero ahora necesita mostrar los efectos de cinco espadas, y la presión informática también está aumentando. Esto sin duda representa una prueba importante para la popularidad y la experiencia de buen funcionamiento. el juego. Personalmente, creo que esta razón es la cuestión central.
Primero pregunta si es así y luego por qué.
Heroes of the Storm Nivel A es la bala trazadora más rápida, 8 veces por segundo;
Tikus, Zaria, DV. Cuatro veces por segundo.
La habilidad determina la cantidad de daño, el rayo de transformación de Coco Lee, 16 veces por segundo.
Ver a un grupo de personas divertidas escribiendo tanto con imágenes parece tener sentido, ¡pero en realidad están ciegos!
¿De verdad no sabes que los juegos MOBA tienen equipos chupadores de sangre? Si la velocidad de ataque es demasiado alta, abandone la estación de succión de sangre hasta que esté llena y no haya sangrado. ¿Te refieres a técnicas de caminar y esquivar para evitar lesiones? ¿Por qué debería ir? No creo que retrase la salida. ¿El efecto final de "sin daño" es que la eficiencia de succión de sangre es alta?