La Red de Conocimientos Pedagógicos - Currículum vitae - ¿Cuáles son las diferencias entre diseño de interfaz de usuario, diseño gráfico y diseño de sitios web?

¿Cuáles son las diferencias entre diseño de interfaz de usuario, diseño gráfico y diseño de sitios web?

1. Una breve introducción al diseño de UI, diseño gráfico y diseño de sitios web:

①-Definición de diseño de UI:

UI es UserInterface (interfaz de usuario). ) Abreviatura. El diseño de la interfaz de usuario se refiere al diseño general de la interacción persona-computadora, la lógica de operación y la hermosa interfaz del software. Un buen diseño de interfaz de usuario no solo hace que el software sea personalizado y de buen gusto, sino que también hace que su funcionamiento sea cómodo, simple y gratuito, reflejando plenamente el posicionamiento y las características del software.

El diseño de software se puede dividir en dos partes: diseño de codificación y diseño de UI. El significado original de UI es interfaz de usuario, que es la abreviatura de English User and Interface. Literalmente consta de dos partes: el usuario y la interfaz, pero en realidad también incluye la relación interactiva entre el usuario y la interfaz.

En los productos electrónicos en rápido desarrollo, el trabajo de diseño de interfaces está recibiendo cada vez más atención. Los "artistas" que diseñan interfaces también se denominan "diseñadores de UI" o "ingenieros de UI". De hecho, el diseño de la interfaz del software es como el diseño de estilo industrial en productos industriales: es un punto de venta importante del producto. Un producto electrónico con una hermosa interfaz brindará a las personas un disfrute visual cómodo y acortará la distancia entre las personas y los productos. Es un diseño artístico basado en la ciencia. El estándar para probar una interfaz no es la opinión de un determinado líder del equipo de desarrollo del proyecto ni el resultado de la votación de los miembros del proyecto, sino los sentimientos de los usuarios finales.

②-Definición de diseño gráfico:

El diseño gráfico, también conocido como diseño de comunicación visual, utiliza lo "visual" como forma de comunicación y expresión, a través de una variedad de Una forma de crear y combinar símbolos, imágenes y texto para crear representaciones visuales que transmitan ideas o mensajes. Los diseñadores gráficos pueden utilizar habilidades profesionales en tipografía, artes visuales, diseño de páginas, software de computadora, etc. para lograr el propósito del plan creativo. [1] El diseño gráfico generalmente se refiere al proceso de producción (diseño), así como al trabajo final completado.

Los usos comunes del diseño gráfico incluyen logotipos (marcas registradas y branding), publicaciones (revistas, periódicos y libros), publicidad impresa, carteles, vallas publicitarias, elementos gráficos de sitios web, logotipos y empaques de productos. Por ejemplo, el empaque del producto puede incluir un logotipo u otra obra de arte, texto organizado y elementos de diseño puro, como imágenes, formas, tamaños y colores consistentes. La composición es una de las características más importantes del diseño gráfico, especialmente cuando el producto utiliza materiales preexistentes o una fusión de múltiples elementos.

③-Definición de diseño de sitio web:

En pocas palabras, el propósito del diseño de un sitio web es producir un sitio web. Se puede colocar información simple como texto, imágenes (GIF, JPEG, PNG) y tablas en las páginas del sitio web mediante el uso de lenguajes de marcado como HyperFile Markup Language y Extensible Hypertext Markup Language. La información más compleja, como gráficos vectoriales, animaciones, videos, audio y otros archivos multimedia, requiere que se ejecuten programas complementarios y también que se trasplanten lenguajes de marcado al sitio web. El diseño web es la parte frontal (lado del cliente) del proceso de diseño. El diseño se utiliza normalmente para describir un sitio web, incluido el marcado de escritura, pero esta es un área gris ya que también cubre el desarrollo web. Se espera que los diseñadores web sean conscientes de la usabilidad y, si su función requiere la creación de marcas, también se espera que estén actualizados en cuanto a las pautas de legibilidad web. Diseño de sitios web (WebDesign), el diseño de sitios web es un proceso de conversión de requisitos de software en representación de sitios web de software, que se refiere a páginas web relevantes producidas en Internet de acuerdo con ciertas reglas utilizando Dreamweaver, Photoshop y otras herramientas para mostrar contenido específico. En pocas palabras, un sitio web es una herramienta de comunicación, al igual que un tablero de anuncios. Las personas pueden usar el sitio web para publicar información que desean hacer pública (información) o usar el sitio web para proporcionar servicios de red relacionados (servicios de red). Las personas pueden acceder al sitio web a través de un navegador web, obtener la información (información) que necesitan o disfrutar de los servicios de la red. El sitio web se compone de tres partes: nombre de dominio (comúnmente conocido como dirección del sitio web), programa fuente del sitio web y espacio del sitio web.

El nombre de dominio es similar al número de una casa en Internet. Es un identificador de carácter jerárquico que se utiliza para identificar y ubicar computadoras en Internet y corresponde a la dirección de Protocolo de Internet (IP) de la computadora. El diseño del sitio web lo realizan diseñadores que utilizan herramientas como Frontpage o Dreamweaver para editar el sitio web.

2. Herramientas necesarias para el diseño de UI, diseño gráfico y diseño de sitios web:

1. Herramientas de software necesarias para el diseño de UI:

Comience una vez desde la izquierda. Para: Photoshop, Illustrator, CorelDraw, Indesign, Fireworks, DreamWeaver, Flash, HTML5, CSS (Hojas de estilo en cascada), AxureRPPro7.0, IOS, Android.

2. Herramientas informáticas necesarias para el diseño gráfico:

Photoshop, Illustrator, CorelDraw, Indesign, Fireworks, PageMaker.

3. Herramientas de software necesarias para el diseño de sitios web:

①Photoshop:

Aprenda a procesar imágenes, editarlas y utilizar de forma integral canales, capas y rutas de color; corrección; el uso de varios filtros de efectos especiales; la producción de palabras de efectos especiales; salida y optimización de imágenes, etc., y el uso flexible de estilos de capa, deformación fluida, desvanecimiento y máscara para crear efectos especiales de imágenes en constante cambio.

②Freehand:

Ya sea diseño de trabajo personal, logotipo de empresa o producción de carteles, se puede completar y aplicar fácilmente a la publicidad, la impresión y otras industrias.

③CorelDraw:

Integre las funciones integrales de diseño y páginas web de CorelDRAW9 en planes de diseño existentes para producir ilustraciones, diseños e imágenes vectoriales, y diseñar de manera excelente logotipos de empresas, resúmenes, páginas en color, manuales, empaques de productos, etc. Logotipos, páginas web y más.

④Illustrator: aprenda dibujo gráfico, empaques y producción de páginas promocionales, lo que le permitirá diseñar LOGO y CI de manera más conveniente. En menos de un mes, se convertirá en un verdadero maestro del arte usando Photoshop si lo aprende. Basado en lo básico, serás aún más poderoso y tu eficiencia se duplicará.

⑤Microsoft FrontPage

Si está familiarizado con Word, creo que se sentirá muy cómodo usando FrontPage para diseño web. Al utilizar FrontPage para crear páginas web, realmente podrá apreciar el significado de "potente, simple y fácil de usar". La producción de la página la completa el Editor en FrontPage, y su ventana de trabajo consta de tres pestañas, a saber, la página de edición "Lo que ves es lo que obtienes", la página de edición de código HTML y la página de vista previa. FrontPage viene con un editor de gráficos y animaciones GIF y admite CGI y CSS. Tanto los asistentes como las plantillas pueden facilitar a los principiantes la edición de páginas web.

Lo más poderoso de FrontPage es su función de administración de sitios. Cuando actualiza un sitio en el servidor, no necesita crear un directorio para los archivos modificados. FrontPage rastreará los archivos por usted y copiará esas nuevas versiones. FrontPage es el único software entre los software de producción de páginas web existentes que puede funcionar en la computadora local y trabajar directamente en archivos en el servidor remoto a través de Internet.

⑥Netscape Editor

Las versiones Netscape Communicator y Netscape Navigator Gold 3.0 vienen con editores de páginas web. Si le gusta usar el navegador Netscape para navegar por Internet, usar el editor Netscape es realmente simple y conveniente. Cuando usa el navegador Netscape para mostrar una página web, haga clic en el botón Editar, Netscape almacenará la página web en el disco duro y luego. puedes empezar a editar.

También puede editar texto, fuentes, colores, cambiar el autor de la página de inicio, el título, el color de fondo o la imagen, definir puntos de dibujo, insertar enlaces, definir la codificación del documento, insertar imágenes, crear tablas, etc., como usar Word. ¿Es similar a FrontPage2000? Sin embargo, el editor Netscape tiene funciones limitadas para diseños web complejos. Ni siquiera admite la creación de formularios o la creación de marcos múltiples.

El editor Netscape es una buena herramienta de introducción para principiantes en la producción de páginas web. Si sus páginas web constan principalmente de texto e imágenes, el editor Netscape será una elección fácil. Si sabe algo sobre el lenguaje HTML, puede utilizar editores de texto como el Bloc de notas o UltraEdit para escribir una pequeña cantidad de declaraciones HTML, que también pueden compensar algunas deficiencias del editor Netscape.

⑦AdobePagemill

Pagemill no es potente, pero es muy cómodo de usar. Es adecuado para que los principiantes creen una página de inicio más hermosa pero no muy complicada. Si su página de inicio requiere muchos marcos, formularios e imágenes ImageMap, Adobe Pagemill es su primera opción. Otra característica importante de Pagemill es que tiene un portapapeles. Puede arrastrar y soltar cualquier cantidad de texto, gráficos y tablas en él y abrirlo cuando sea necesario.

⑧ClarisHomePage

Si utiliza el software ClarisHomePage, puede crear una página web dinámica en unos minutos. Esto se debe a que tiene una gran herramienta para crear y editar marcos, y puedes agregar nuevos marcos sin gastar demasiado esfuerzo. Además, ClarisHomePage3.0 integra la base de datos de FileMaker y las funciones mejoradas de administración del sitio también le permiten detectar conexiones legítimas a la página. Sin embargo, el diseño de la interfaz es demasiado tosco y el procesamiento de las imágenes ImageMap no está completo.

⑨DreamWeaver

Página web de animación HTML dinámica de creación propia

DreamWeaver es un fantástico software de diseño web que incluye paquetes de software de edición visual y edición de código HTML. admite ActiveX, JavaScript, Java, Flash, ShockWave y otras funciones, y también puede crear animaciones HTML dinámicas de principio a fin arrastrando y soltando, y admite el diseño de HTML dinámico (DynamicHTML), para que la página se pueda mostrar en Netscape y La animación de la página se muestra correctamente en el navegador IE4.0. Al mismo tiempo, también proporciona la función de actualizar automáticamente la información de la página.

DreamWeaver también utiliza la tecnología RoundtripHTML. Esta tecnología permite que las páginas web se conviertan libremente entre DreamWeaver y los editores de código HTML sin cambiar la sintaxis ni la estructura del HTML. De esta manera, los diseñadores profesionales pueden disfrutar plenamente de los beneficios de la edición visual sin cambiar sus hábitos de edición originales. Lo más desafiante y vital de DreamWeaver es su diseño abierto, que permite a cualquiera ampliar fácilmente su funcionalidad.

⑩¿Fireworks?

El primer software diseñado desde cero para creadores web

Fireworks tiene una larga historia y su aparición hizo que se produjeran cambios revolucionarios en el dibujo web. . Fireworks está especialmente desarrollado para el diseño de imágenes web y tiene funciones integradas enriquecidas para admitir la publicación web. Por ejemplo, Fireworks puede cortar imágenes automáticamente y generar JavaScript con detección dinámica del mouse. Además, Fireworks tiene funciones de animación muy potentes y un generador de imágenes de red casi perfecto (función Exportar).

Mejora la conexión con Dreamweaver, puede generar directamente la biblioteca de Dreamweaver e incluso puede exportarla a páginas web e imágenes que coincidan con los estilos CSS de Flash.

Deje que sus páginas web se muevan

¡Flash es! utilizó ondas de choque dinámicas e interactivas en Internet. Su ventaja es que es de tamaño pequeño y se puede reproducir mientras se descarga, evitando así que los usuarios tengan que esperar mucho tiempo. FLASH se puede utilizar para generar animaciones y agregar sonidos a páginas web. De esta manera puede generar interfaces y gráficos multimedia manteniendo el tamaño del archivo pequeño. Aunque FLASH no se puede programar como un lenguaje, también puedes crear una página de inicio altamente interactiva utilizando sus declaraciones integradas y combinándolas con JavaScript. Alguien dijo una vez: ¡Los diseñadores de redes del próximo siglo no podrán usar FLASH y serán eliminados! Creo que esto es cierto. HotDogProfessional

¡Produce páginas web que requieren la adición de múltiples tecnologías complejas! > p>

HotDog es una de las primeras herramientas de diseño web basada en código. Su característica más distintiva es que proporciona muchas herramientas de asistente para ayudar a los diseñadores a crear partes complejas de la página. El soporte HTML avanzado de HotDog inserta marcos y se puede ver en modo de vista previa a velocidad normal. Esto es muy raro, porque incluso Microsoft, que fue pionero en este tipo de etiquetas, no proporciona dicha función en FrontPage. La compatibilidad con complementos de HotDog también supera con creces la de otros productos. El cuadro de diálogo que proporciona le permite seleccionar manualmente diferentes opciones para archivos en diferentes formatos. Pero el procesamiento del chino no es muy cómodo.

HotDog es un software potente que es una buena opción para diseñadores avanzados que desean agregar tecnologías complejas como CSS, Java y RealVideo a páginas web. HomeSite

Cree una página web que pueda controlar completamente el proceso de la página

HomeSite de Allaire es un editor de código HTML pequeño y versátil con funciones de ayuda enriquecidas, soporte para CGI y CSS, etc. Puedes editar programas Perl directamente. La interfaz de trabajo de HomeSite es compleja y sencilla según los hábitos del usuario, puede configurarse como una simple ventana de edición como el Bloc de notas o puede funcionar en una interfaz compleja.

HomeSite es más adecuado para el diseño de páginas más complejas y interesantes. Si desea tener control total sobre el progreso de las páginas que crea, HomeSite es su mejor opción. Pero es demasiado complicado para los principiantes. MicrosoftVisualStudio

es una serie de productos de kit de herramientas de desarrollo de Microsoft Corporation de Estados Unidos.

Las versiones de esta serie incluyen: 2003, 2005, 2008, 2010, 2012, 2013, 2015, 2015RTM y versiones futuras;

Es adecuado para desarrollar páginas web dinámicas aspx. Al mismo tiempo, también puede crear sitios web que no se actualizan, funciones de servicios web, etc. Jbuilder

Una herramienta de desarrollo visual JAVA. Es una excelente herramienta para desarrollar aplicaciones comerciales, bases de datos y programas de publicación en la plataforma Java2. Es compatible con J2EE para que los programadores puedan convertir rápidamente aplicaciones Java empresariales.

No importa la versión que sea, es adecuado para desarrollar páginas web JSP.

3. Dirección de diseño/métodos/pasos/procesos de diseño de UI, diseño gráfico y diseño de sitios web:

1. interfaz de usuario, es la abreviatura de usuario e interfaz en inglés. Literalmente, consta de dos componentes: usuario e interfaz, pero de hecho también incluye la relación interactiva entre el usuario y la interfaz, por lo que se puede dividir en tres direcciones: investigación de usuarios, diseño de interacción y diseño de interfaz.

①. Investigación de usuarios

La investigación de usuarios incluye dos aspectos: uno es la ingeniería de usabilidad, que estudia cómo mejorar la usabilidad de los productos y hacer que el diseño del sistema sea más fácil de usar, aprender y usar. memoria; en segundo lugar, a través de la investigación de la ingeniería de usabilidad, podemos explorar las necesidades potenciales de los usuarios y proporcionar otra idea y método para la innovación tecnológica.

La investigación de usuarios es una especialidad interdisciplinaria que involucra ingeniería de usabilidad, ergonomía, psicología, investigación de mercado, educación, diseño y otras disciplinas. La tecnología de investigación de usuarios consiste en estudiar productos desde la perspectiva de las humanidades e intervenir en el desarrollo y diseño de productos desde la perspectiva de los usuarios.

La investigación de usuarios permite integrar las expectativas del usuario sobre las funciones del producto, los requisitos de diseño y apariencia en el desarrollo del producto en las primeras etapas del desarrollo del producto mediante el estudio del entorno de trabajo del usuario y los hábitos de uso del producto, ayudando así a las empresas. mejorar el diseño del producto o explorar un nuevo concepto de producto.

Es una forma de obtener las necesidades y comentarios de los usuarios, y también es un criterio importante para probar si la interfaz y el diseño de interacción son razonables.

②Diseño de interacción

Esta parte se refiere a la ingeniería de interacción entre humanos y máquinas. En el pasado, el diseño de interacción también lo realizaban los programadores. De hecho, los programadores son buenos codificando. no es bueno para interactuar con la interacción del usuario final. Por lo tanto, aunque muchos software tienen funciones relativamente completas, su diseño de interacción es tosco, engorroso, difícil de usar y difícil de aprender. Después de utilizar dicho software, en lugar de hacer que las personas sean mejores y más inteligentes, se sienten engañadas y humilladas. Muchas personas han sido despedidas porque no pueden utilizar programas informáticos. Tales interacciones convierten a las computadoras en un monstruo tecnológico aterrador. Así que separamos el diseño de interacción del trabajo de los programadores y lo convertimos en una disciplina separada, es decir, el diseño de interacción persona-computadora. Su propósito es hacer que el software sea más fácil de usar, aprender y comprender, para que la computadora pueda convertirse verdaderamente en una herramienta que sirva convenientemente a la humanidad.

③Diseño de interfaz

En la larga historia del desarrollo de software, el diseño de interfaz no se ha tomado en serio. A las personas que diseñan interfaces también se les llama "artistas" en un sentido despectivo. De hecho, el diseño de la interfaz del software es como el diseño de estilo industrial en productos industriales y es un punto de compra importante del producto. Una interfaz amigable y hermosa brindará a las personas un disfrute visual cómodo, acortará la distancia entre las personas y las computadoras y creará puntos de venta para las empresas. El diseño de interfaz no es simplemente una pintura artística. Necesita ubicar al usuario, el entorno de uso, el método de uso y el diseño para el usuario final. Es un diseño artístico puramente científico. El estándar para probar una interfaz no es la opinión del líder del equipo de desarrollo del proyecto o el resultado de una votación de los miembros del proyecto, sino los sentimientos del usuario final. Por lo tanto, el diseño de la interfaz debe estar estrechamente integrado con la investigación del usuario. Es un proceso de diseño constante de efectos visuales satisfactorios para los usuarios finales.

2. Métodos de diseño/pasos del diseño gráfico:

①. ¿Investigación?

La investigación es el proceso de comprender las cosas, y el diseño debe tener un propósito y investigación completa. Los antecedentes, la investigación de mercado, la investigación de la industria (sobre marca, audiencia, productos), el posicionamiento, las técnicas de expresión y la investigación son el comienzo y la base del diseño (conocimiento previo).

②. ¿Contenido?

El contenido se divide en dos partes: tema y contenido específico. Este es el material básico para los diseñadores antes de diseñar.

③. ¿Concepto?

Concebir una idea es el primer paso del diseño. Las ideas son más importantes que cualquier otra cosa en el diseño. El concepto siempre ha sido independiente del diseño. Quizás lo más difícil sea transmitir una idea en tu trabajo visual.

④. ¿Movilizar elementos visuales?

En diseño, los elementos básicos equivalen a los componentes de tu trabajo. Cada elemento debe tener el propósito de transmitir y fortalecer el mensaje. Los diseñadores realmente buenos suelen ser muy "tacaños". Cada vez que utilizan un elemento, lo consideran en función de las necesidades generales. En un diseño, los elementos que lo componen se pueden dividir según categorías. Por ejemplo, se pueden dividir en:

Título, texto, fondo, tono, gráficos principales, espacios en blanco, centro visual, etc. El diseño gráfico es el proceso de combinar orgánicamente diferentes elementos.

Por ejemplo, en los diseños se utilizan a menudo marcos (también llamados esqueletos). Hay muchas formas, marcos regulares y marcos irregulares, marcos visibles y marcos implícitos, y la selección y combinación de fuentes y fuentes son buenas o implícitas. malo es uno muy particular. El proceso de elección de un estilo de fuente es un proceso de juicio estético, y el uso del color como elemento puede reflejar la comprensión y el cultivo del color por parte de un diseñador. El color es un tipo de lenguaje (información). El color tiene emociones, puede hacer que las personas se asocien, puede hacer que las personas sientan frío y calor, por delante y por detrás, por peso, tamaño, etc. Ser bueno movilizando elementos visuales es una de las habilidades esenciales de un diseñador.

⑤. ¿Elegir técnicas de expresión?

Hemos aprendido muchos tipos de procesamiento gráfico y técnicas de expresión en los tres componentes principales, como contraste, analogía, exageración, simetría, primaria y secundaria. , luz y sombra, Formas como variación, repetición, contradicción, radiación, ritmo, espesor, calidez y frialdad, área, etc. Además, existen efectos de procesamiento gráfico y efectos de pintura a mano, como óleos, lápices, acuarelas, grabados, crayones, graffitis y otros como fotografía, fotografías antiguas, etc. Entonces, ¿cuál deberías elegir? Depende de su propósito y grupo objetivo, así como de su nivel de diseño.

⑥. ¿Equilibrio?

El equilibrio puede brindar satisfacción visual y psicológica. Los diseñadores deben resolver el equilibrio del campo de fuerza en la imagen, el equilibrio de la conexión frontal y posterior y el sentido. El equilibrio es también la composición del diseñador. Las habilidades requeridas, el equilibrio y el desequilibrio son relativos y se basan en si se cumplen los requisitos del sujeto. El equilibrio se divide en equilibrio simétrico y equilibrio asimétrico, incluyendo el equilibrio de puntos, líneas, superficies, colores y espacios.

⑦. ¿Brillante?

Recuerda que necesitas crear entusiasmo visual para sublimar tu trabajo.

⑧. ¿Sobre el estilo?

Como diseñador, a veces te opones al estilo. La formación de un estilo fijo significa la muerte del yo, pero el estilo también es la personalidad del diseñador. , preferencias, El reflejo de la experiencia y el cultivo también es un signo de la madurez del diseñador. Él cree que "sólo comprendiendo Datong se puede caminar solo al límite".

⑨. ¿Producción?

Los elementos de inspección incluyen: gráficos, fuentes, texto, color, diseño, proporción, sangrado, etc.

Requisitos: La imaginación visual y los efectos deben ser agradables a la vista y, lo que es más importante, ¡deben ser comprendidos por el público!

3. Proceso de diseño del sitio web:

① Proceso de diseño del sitio web 1: Determinar el estilo

El estilo del sitio web está determinado por el color, tecnología, texto, El diseño y los métodos de interacción pueden resumir la personalidad de un sitio: ya sea tosco y atrevido, fresco y hermoso, gentil y elegante, persistente y entusiasta, vivaz y cambiante o rígido; . Después de aclarar qué tipo de impresión desea dar a la gente, debe descubrir las cosas más distintivas del sitio web, que son las que mejor reflejan el estilo del sitio web. Y utilícelo como una característica del sitio web para centrarse en fortalecerlo y promoverlo. La formación del estilo no es un posicionamiento único. Puedes fortalecerlo, ajustarlo y mejorarlo continuamente en la práctica.

②. Proceso de diseño de sitios web 2: recopilar materiales

Busque y recopile textos, imágenes, sonidos, videos y otros materiales relevantes, y organice y procese los materiales recopilados.

③. Tercer proceso de diseño del sitio web: diseño del sitio web.

Página de inicio: el tema de la página de inicio también se refleja en el logotipo y el título del sitio web. Un tema de página de inicio resumido con precisión puede ayudar a los usuarios a elegir un sitio web que se adapte exactamente a sus necesidades.

Navegación de la página de inicio: la navegación del sitio web se puede considerar como la clasificación del contenido del sitio web, subdividiendo el contenido del sitio web para facilitar a los usuarios elegir y navegar por las páginas de columnas correspondientes según sus necesidades personales.

Contenido de la página de inicio: el diseño del contenido de la página debe analizar primero las necesidades de los grupos de usuarios del sitio web y colocar el contenido al que los usuarios prestan más atención en la posición más importante de la página de inicio. Generalmente, el diseño del contenido de la página se organiza de arriba a la izquierda a abajo a la derecha según la importancia del contenido según el método de navegación del usuario.

④ Cuarto proceso de diseño de sitios web: diseño de logotipos

Cómo diseñar un logotipo es un dolor de cabeza para muchos diseñadores de sitios web. Se debe realizar una investigación y un análisis básicos antes de diseñar. La empresa lleva a cabo una investigación exhaustiva, luego busca los materiales necesarios y finalmente lleva a cabo el diseño y el desarrollo. Este es también el paso más importante. Sólo después de repetidas revisiones se puede diseñar un logotipo satisfactorio.

⑤. Quinto proceso de diseño de sitios web: diseño de navegación

Antes de diseñar la navegación, ¿es necesario analizar completamente qué necesitan los usuarios? Diseñar la navegación desde la perspectiva de la efectividad, implementación y utilización de la navegación.

⑥ Sexto proceso de diseño de sitio web: diseño de banner

Antes de diseñar el banner, comunique con el cliente qué puntos clave desea resaltar en el banner y luego muestre las características en el. banner de manera específica. Después de determinar el enfoque, la combinación de colores del banner debe ser brillante, limpia y coordinada con toda la página.

⑦. Proceso de diseño de sitios web 7: Diseño de enlaces amigables

Al diseñar los enlaces amigables del sitio web, debe considerar el tema de la optimización del sitio web. El enlace no debe desplazarse, porque. No hay nadie en el enlace de desplazamiento, preferiblemente enumerados uno por uno en la parte inferior.

4. Notas

La visión visual traerá una serie de reacciones fisiológicas, psicológicas, emocionales y de comportamiento a las personas. El diseño es la ciencia de la experiencia visual. Incluye dos aspectos, uno es. la reacción humana básica de sentimientos fisiológicos que los humanos no pueden cambiar, y el otro se compone de factores aleatorios o inciertos. Como preferencias personales, personalidad, etc., etc.

1. Aspectos relativamente estables:

Principalmente percepción visual fisiológica, hábitos visuales de algunas personas, procesos visuales, lógica visual, como de arriba a abajo, de izquierda a derecha, me gusta. continuidad y repetición, me gusta el contraste, y en términos de color, los colores favoritos de la gente son los colores complementarios contrastantes, etc. Todos ellos están relacionados con los hábitos fisiológicos de las personas y son reacciones instintivas de las funciones fisiológicas humanas. Como diseñador, usted debe poder comprender completamente y utilizar este conocimiento de manera flexible. El diseño es una preocupación centrada en el ser humano. Primero debemos estudiar aspectos relativamente estables como la cultura y los métodos de percepción de las personas, y debemos resumirlos en la práctica.

2. Aspectos inestables:

Los aspectos inestables se refieren principalmente a diferencias en emoción, calidad, gusto y experiencia. En el proceso de diseño, es necesario tener cierto criterio y comprender. habilidad, necesita objetividad y moderación para completar un diseño excelente.

3. La ciencia del pensamiento de diseño:

El diseño debe tener un método de pensamiento científico, ser capaz de encontrar diferencias en similitudes, encontrar similitudes en diferencias y solo poder dominarlo. el uso de varios métodos de pensamiento, como el pensamiento de correlación vertical, el pensamiento de correlación horizontal y el pensamiento divergente, y siendo buenos en el uso de métodos de pensamiento científico para encontrar nuevas imágenes visuales únicas, podemos continuar descubriendo nuevas posibilidades.

La ciencia de la visión gráfica es en realidad un conocimiento muy amplio y profundo. Sólo a través de la solidez y la promoción profunda de este conocimiento se puede garantizar la mejora general del nivel de diseño. Este punto de vista se acaba de mencionar aquí y debe organizarse y discutirse sistemáticamente en el futuro en combinación con los resultados de la investigación de otras disciplinas.