La Red de Conocimientos Pedagógicos - Currículum vitae - ¿Cuál es el gran salto en CS1.6?

¿Cuál es el gran salto en CS1.6?

Esto se llama supersalto o salto giratorio.

El supersalto es más fácil de realizar con la rueda del ratón.

Solución completa para Super Jump

Primero, conozcamos Super Jump.

Muchos novatos no tienen muy claro el concepto de supersalto y piensan erróneamente que el kick jump (salto agachado) es un supersalto. De hecho, los saltos continuos que utilizan aceleración rotacional se pueden llamar supersaltos, es decir, "saltos giratorios, saltos continuos, saltos giratorios..."

Los supersaltos anteriores a 1.3 se pueden comparar con volar, y el La velocidad puede alcanzar varias veces la de caminar. En ese momento, usar el súper salto para capturar fortalezas y otros propósitos en el juego se consideraba una falta. Sin embargo, el salto 1.5 aumenta el estancamiento del salto y no puede alcanzar la distancia de vuelo y la velocidad de movimiento originales, por lo que se permite el súper salto en 1.5.

Hay algunos puntos que hay que dejar claro:

Los súper saltos siempre han estado disponibles, pero los efectos son diferentes. Los súper saltos no te permiten saltar más alto a menos que cambies los parámetros de gravedad. Alguien publicó recientemente una demostración del súper salto 1.6 realizada por un jugador extranjero en el foro, y el efecto es el mismo que el de 1.3. Mucha gente se sorprendió después de verlo. De hecho, este efecto no se puede saltar en la versión pura posterior a 1.3, porque el servidor está equipado con supersalto.

2. Pasos generales de súper salto (tome primero girar a la izquierda como ejemplo)

A. Manténgase hacia abajo a 45 grados, corra hacia adelante, despegue y luego suelte.

bMantén pulsado el botón izquierdo y mueve el ratón hacia la izquierda a velocidad constante.

C. Mantenga presionada la mano derecha y suelte la mano izquierda en el aire.

d Mantén pulsado el lado derecho, salta al aterrizar y mueve el ratón hacia la derecha a velocidad constante.

E. Mantenga presionada la mano izquierda y suelte la mano derecha en el aire.

f Mantén pulsado el botón izquierdo, salta al aterrizar y mueve el ratón hacia la izquierda a velocidad constante.

G. Sigue repitiéndolo...

Punto clave:

La suma de los pasos A y B es en realidad un salto giratorio estándar.

A, b, c, estas tres acciones deben completarse al mismo tiempo.

R. Es más fácil mantener el equilibrio si lo mantienes 45 grados hacia abajo.

B. Cuanto mayor sea el ángulo de traslación del ratón, mayor será la amplitud de rotación.

D. Pulsa para saltar cuando aterrices, y deberías sentir que estás saltando continuamente.

G. Debe estar familiarizado con la secuencia y el momento en que se presionan las teclas.

Pulsa "Frontal" sólo cuando estés corriendo hacia arriba.

No es necesario pulsar después de saltar.

3. El desglose de movimientos anterior se ha escrito con gran detalle, pero algunas personas no han logrado ningún progreso incluso después de practicar.

Esto se debe a que:

1. La gente no sabe por qué saltan así.

Si alguna vez has patinado, entenderás cómo funciona un súper salto. El movimiento hacia adelante en el patinaje consiste en empujar hacia un lado con un pie, por lo que el súper salto también utiliza las teclas de dirección izquierda y derecha, lo que equivale a dos piernas. Al cambiar la pierna que soporta su peso, es mejor balancear su peso hacia la línea media. La acción específica es mover el mouse ligeramente en la dirección opuesta después de la traducción (girando en una dirección), es decir, alinear el centro con la mitad de la pantalla. Después de cambiar el centro de gravedad, es necesario superar la fricción.

2. Saltar es difícil.

Con el siguiente guión se puede solucionar básicamente el problema de la dificultad para dominar el ritmo de los saltos continuos.

Pone el alias a " jump; etc.; - jump; etc.; jump; etc.;

- jump; etc.; jump; etc.; - jump ; etc. .; jump; etc.; -jump "

alias-a "-jump" se agrega a autoexec.cfg

bindwhwldown " a " se agrega a config. cfg

También se puede utilizar el espacio de enlace "a". Personalmente recomiendo el salto sobre ruedas.

Si utilizas un espacio para saltar durante mucho tiempo, tus manos se cansarán. Después de todo, deslizar el rodillo lleva un tiempo, pero presionar el espacio lleva un momento. El primero es más fácil de entender, por lo que siempre que el personaje del juego toque el suelo y presione el salto o deslice la polea, el salto se considera exitoso.

Algunas sugerencias para practicar el súper salto en 4.1.5 o 1.6:

1. La velocidad del mouse no puede ser ni demasiado rápida ni demasiado lenta.

Resumen: El supersalto es una habilidad muy técnica. No se recomienda saltar en combate cuerpo a cuerpo o en competición. Tienes que usar orgánicamente su salto de rama o salto giratorio para abrirte paso, moverte y esquivar rápidamente para que tu técnica sea más completa. Creo que muchos amigos han visto las DEMO de los mejores equipos del mundo, y hay muchos ejemplos de superestrellas que usan hábilmente saltos giratorios y saltos giratorios, como SpawN, fisker, Ksharp, Sun Man, etc.