La Red de Conocimientos Pedagógicos - Currículum vitae - dnf puntos de muertos vivientes

dnf puntos de muertos vivientes

En primer lugar, quiero decir que lo copié porque he respondido muchas preguntas de este tipo, pero escribí estas palabras una por una antes. Estos también son los mejores resultados que obtuve al estudiar muchos talentos.

Ya tengo 70 años en Undead y solo cepillo los cuadros reales del jabalí y del rey fantasma todos los días. A continuación se muestran los talentos obtenidos a través de experimentos después de lavar N puntos.

Ocupación: Soul Reaper

Nivel: 70

SP total: 7084

SP usados: 6730

SP restantes: 354

Misión obtenida: 920

TP total: 23

TP usados: 23

TP restantes: 0

=======Categoría de habilidad=================

-------Swift- --- -----------------

Ataque flotante, nivel: 1 (dotado por el sistema)

Obligatorio - ataque volador, nivel: 1 (regalo del sistema)

Arco eléctrico, nivel: 1 (regalo del sistema)

------Nigromante---------- - ----------

Advenimiento: Nicholas, Nivel: 27

Flecha Maldita, Nivel: 5

Terror de matanza, Nivel : 9

Ola de Alma Oscura, Nivel: 5

Garra Mortal, Nivel: 27

Fuerza-Garra Mortal, Nivel: 1

Obediencia, Nivel: 18

Ira de los Muertos, Nivel: 26

Fuerza-Ira de los Muertos, Nivel: 1

Matriz de Seda de Araña de las Sombras, Nivel: 23

Ritual Oscuro, Nivel: 20

Cien Fantasmas en la Noche, Nivel: 10

Adviento: Tirano Barak, Nivel: 18

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Ola oscura que absorbe el alma, nivel: 1

La ambición de Barak, nivel: 16

La ira de Barak, nivel: 13

Fortalecer - Shadow Spider Silk Array, nivel: 2

Fortalecer - Hundred Ghost Night Walk, nivel: 3

Fortalecer - Descender: Tyrant Barak, nivel: 2

Bound of the Dead, Nivel: 2 (Después de hacer clic en EX Hundred Ghosts, el TP no es suficiente, así que haz clic aquí. De hecho, solo haz clic un poco y será suficiente)

Soul Release Dark Ola, Nivel: 1

-------Ninjutsu---------------------

Shuriken, nivel: 1 (dotado por el sistema)

Flaming Blade, Nivel: 1 (dotado por el sistema)

-------Asesinato------- ----------- ---

Tobillo roto, nivel: 1 (regalo del sistema)

-------General-- ------------- ------

Dominio de la armadura de cuero del mensajero nocturno, nivel: 1 (dotado por el sistema)

Saltar atrás , Nivel: 1 (Dotado por el sistema)

Forzado - Saltar hacia atrás, nivel: 1 (don del sistema)

Competencia básica, nivel: 1 (don del sistema)

Competencia en armadura ligera de Nigromante, nivel: 1 (regalo del sistema)

Memoria antigua, nivel: 10

Crítico mágico, nivel: 10

Ataque mágico por espalda, nivel: 10

Crouch Volt, nivel: 1

Fuente de inteligencia, nivel: 3

Dominio del golpe, nivel: 3

Atributo dominio del ataque, nivel: 2

Si quieres usar el estilo de una espada, puedes hacer clic en el lanzamiento forzado.

La situación real no puede salvar tantos puntos. La siguiente es mi comprensión y explicación de las habilidades de los no-muertos.

El resultado número uno de los no-muertos es el autobús, sin ningún suspenso, y creo que el autor puede darse cuenta de la importancia de explotar la habilidad, la ambición y la ira durante el proceso de nivelación. Un alto nivel de ambición es realmente importante cuando se lucha contra el jefe. La ira también puede eliminar monstruos pequeños (usa seda de araña cuando trates con monstruos señores supremos).

Así que estas tres habilidades son definitivamente necesarias. Algunas personas dicen que no les gusta la ira y sólo ordenan un poquito, así que yo diría que no pidan nada.

El despertar es el mismo que el anterior. El despertar combinado con el control de campo del príncipe te hará sentir que los muertos vivientes tienen un dps más fuerte. Sin embargo, la desventaja del despertar es que no eres invencible si estás con un cuerpo hegemónico. Son todos monstruos hegemónicos y no proporcionan una cadena de control perfecta, lo cual es muy difícil. Fácilmente inflige 800 de daño al enemigo y 1000 de autolesión. Y en el mapa antiguo, el jefe es inmune al control, y esos pocos cientos de puntos SP sólo pueden eliminar a los mobs. Si no te gusta, no lo pidas.

Luego está nuestro apuesto príncipe. Antes del nivel 60, su fuerza es evidente, pero a los 70, con la aparición de Ancient 2, Wild Boar Set, 65CC y armas de alto poder, la fuerza de Daba. El daño de cada gota de seda de araña es de aproximadamente 4400 (mi ataque mágico es solo 5800 como referencia), lo cual es algo débil. La tasa de aciertos de la bola de araña y la araña que cae (la probabilidad de golpear a los monstruos y la cantidad de monstruos golpeados). ) no es muy optimista, así que dependiendo de mis hábitos personales, maximicé todas las habilidades del príncipe. Después de todo, puede ayudarte a absorber daños, reunir monstruos y controlarlos. No hay nada de malo en poder sobrevivir por un tiempo.

Death Claw: Está lleno y necesita usar la fuerza. Creo que es la única habilidad de los no-muertos que necesita usar la fuerza.

Despertar pasivo: Debe ser pleno. . . . Sin suspenso en absoluto.

Ritual Oscuro: Reduce la fuerza (ignora) y aumenta la inteligencia. La prueba visual del nivel 70 es 270 de inteligencia. 60 segundos de duración ¿Qué significa 60 segundos de cd? Sabes, personalmente creo que 500 sp valen la pena y las habilidades que puedes utilizar durante todo el proceso son muy rentables. Big Bus Unlimited XXXZ~

Luego están varias habilidades controvertidas, Dead Resentment, Hundred Ghosts, Little Sucking y J Zombies. Lo experimenté personalmente, lavé los puntos varias veces y ahora también tiene barras de habilidades duales. Siento que no hay diferencia entre Deathly Grudge y Hundred Ghosts cuando estoy barriendo el mapa, ya sea que lo lance o no, The Deathly Grudge puede desempeñar mejor su papel en PK y en el antiguo BOSS. El daño durante el cepillado del mapa no es tan bueno como se esperaba, pero la desaceleración es muy lenta. Lo llené porque estaba haciendo un conjunto de jabalíes. Es muy conveniente para cultivar.

Hakki recomienda 1 o 10 puntos para ex, que pueden bloquear algunos monstruos sin hegemonía y ayudar a reunir monstruos.

El zombie hace clic en 1 o no.

Chupa un poco y, si añades demasiado, obtendrás una pequeña ráfaga de decenas de miles de daños. Depende de los arreglos de su SP. En general, no basta con hacer clic en él.

Pequeña habilidad Flecha Maldita, guau~solo necesito 5 puntos por adelantado~

En general, necesitas tener Antiguo completo, Explosión Mágica es imprescindible y el Ataque Mágico por Espalda depende de tu elección. Mi Señor no ha despertado, por eso lo encendió. Todavía hay muchos contraataques por pintar cuadros.

Ex telaraña, gran autobús, gran mamada, ¡todos están llenos!

Ex puede agregar un poco de rencor.

Ataque de atributo universal, ¡golpe! (El golpe es demasiado importante) Inteligencia. No hay cambios. Si agrega Baigui, puede que no sea suficiente. Deducirlo de otras habilidades según corresponda.

Te sugiero que lo pruebes en el simulador y lo agregues tú mismo. Después de todo, cada uno tiene sus propios hábitos y qué habilidades le convienen más.