La Red de Conocimientos Pedagógicos - Currículum vitae - Resumen del registro de actualización de eliminación de polvo de primavera de DOTA2; introducción a la actualización del 25 de marzo de 2022.

Resumen del registro de actualización de eliminación de polvo de primavera de DOTA2; introducción a la actualización del 25 de marzo de 2022.

El juego DOTA2 recibió una actualización de primavera hoy, 25 de marzo, que principalmente corrige errores y agrega nuevas funciones. Echemos un vistazo al resumen del registro de actualización de limpieza de primavera de DOTA2.

DOTA2 2022 actualizado el 25 de marzo de 2022.

En la primavera de 2022, llegó la actualización de limpieza de polvo, que soluciona una gran cantidad de problemas y completa una gran cantidad de optimizaciones para mejorar la vida útil. Echa un vistazo a algunos de los cambios más importantes (por ejemplo, mejoras en las descripciones de halim, mejoras en el escudo y modos renovados de búsqueda en la tienda y demostración de héroes) y luego sumérgete en la larga lista a continuación para obtener desgloses detallados de correcciones de errores y ajustes en el juego.

Descripción del bastón y el cristal mágico de Halim

La conexión interna de la mente (y el monólogo) de Halim está más allá de la comprensión de la gente común, pero en la actualización de hoy, La influencia de la magia varita y cristal mágico en el campo de batalla ya es obvio. Las descripciones de los efectos de mejora de Halim ahora incluyen más detalles, incluido el valor exacto que cambia cuando está equipado, y las habilidades revisadas también incluirán esta información en una sección dedicada. Muchos efectos de mejora también se han reescrito deliberadamente para que sean más fáciles de entender para aquellos de nosotros que no somos profesores de magia.

Optimización de la función de bloqueo

Los jugadores de Dota son muy beligerantes y, a veces, se dejan dominar por emociones equivocadas durante las feroces batallas. En casos de comportamiento abusivo, es importante contar con una forma rápida y sencilla de detectar y denunciar a los jugadores para que puedan ser examinados sin interrumpir su juego. Para lograr este efecto, ahora puede filtrar voces, filtrar texto e informar a los jugadores con un solo clic. Si el comportamiento del jugador no le molesta pero aún así no quiere comunicarse con él, también puede hacer clic derecho para bloquear el texto y la voz respectivamente. También hay un método de control avanzado conveniente: use el nuevo botón "Bloquear equipo" para bloquear la comunicación de todo el equipo con un solo clic. También aprovechamos esta oportunidad para reevaluar la forma en que manejamos los informes de transacciones. Nuestro objetivo es bloquear fácil y rápidamente a los jugadores en situaciones abusivas, al mismo tiempo que entendemos claramente qué tipo de jugadores deberían estar sujetos a medidas más estrictas.

Búsqueda de tienda actualizada

Gastar dinero debería ser fácil, divertido y, lo más importante, eficiente. Por lo tanto, para ayudar a las personas a sentirse más libres durante sus compras, se ha ampliado la función de búsqueda de artículos en la tienda y se ha optimizado el soporte para palabras clave, incluido un énfasis en la visualización de búsquedas de atributos. Simplemente busque "armadura", "fuerza", "alcance", etc. para resaltar los atributos que le interesan. Elegir los artículos perfectos para el plan perfecto nunca ha sido tan fácil. Todo lo que necesitas ahora es dinero.

Optimización de demostración de héroe

¿Quieres probar las últimas tácticas o crear las tuyas propias? ¿O tal vez simplemente el deseo de saber cuántas hachas puede enviar Tidebringer a Occidente de un solo golpe? De cualquier manera, ¡estás de suerte! La demostración de héroe se ha actualizado y reelaborado para incluir muchas características nuevas:

El área norte del mapa de demostración se ha ampliado y ahora proporciona un terreno más plano para las pruebas.

Se agregaron botones de control para que sea más fácil generar héroes amigos y enemigos.

Se agregó un botón de control para restablecer el héroe al nivel 1.

Se ha añadido un botón de control para permitir eliminar al héroe una vez completada la prueba.

Los botones para subir de nivel, agregar varitas, agregar cristales mágicos y alternar la invencibilidad ahora se aplicarán a todos los héroes seleccionados actualmente.

Una vez cerrada la unidad, todos los soldados existentes serán destruidos.

Agregar un botón permite a ambos lados generar una ola de soldados.

Se ha añadido un botón para generar seis runas principales.

Se ha ampliado la descripción del artículo.

Nunca recuerdes cuánta magia proporciona la inteligencia. ¿O cuánta armadura obtienes gracias a tu agilidad? No te preocupes por esto. Ahora, estas propiedades se extenderán al componente siempre que mantenga presionada la tecla Alt mientras lee la descripción del elemento.

Color del daño de la habilidad

Solo conociendo el desafío que tienes entre manos podrás tomar decisiones acertadas. Para ayudar a analizar los peligros potenciales, las habilidades y las descripciones del daño infligido ahora tendrán colores diferentes dependiendo de si son físicos, mágicos o puros.

Compatibilidad de idiomas mejorada para entradas en singular y plural

Para optimizar la aplicabilidad del juego en el mundo, hemos agregado nuevas funciones para admitir mejor la simplicidad en múltiples idiomas y reglas en plural, por lo que Se han actualizado más de 400 piezas de texto.

Efectos permanentes

Si no sabes qué efecto tendrán tus acciones, te verás forzado al límite a la hora de formular tácticas. Para que todos sepan más información después del juego, el estado de muerte en la interfaz posterior al juego también mostrará la Death Scythe de Plague Mage y la Destruction Blade de Axe.

Los detalles posteriores al juego se pueden ordenar.

¿Quieres profundizar en los detalles detrás de tus victorias? El marcador ahora se puede organizar después del partido, lo que facilita su análisis.

Broma

Será más difícil apuntar a los súbditos si las botas de montaña se arrojan dentro del alcance de la torre de defensa.

Después de que comienza el juego, los jugadores pueden vender artículos a su precio original dentro de los primeros 30 segundos en lugar de los 10 segundos normales.

Devorar del Devorador de Almas ahora usa la misma tecla de acceso rápido, independientemente del tipo de unidad que esté siendo infectada.

Los guerreros ogros ahora tienen efectos de sonido de fuerza y ​​aturdimiento.

Todas las auras neutrales de la mafia ahora tienen un mouse hacia arriba para mostrar el alcance.

Ahora la descripción del artículo de la corbata fantasma/colgante etéreo/brazalete se actualizará con las bonificaciones de atributos correspondientes después de 25 minutos.

Se corrigió la visualización de valores de curación que no se incluían en ciertos casos de mejora de curación.

Los jugadores con el estado invencible de Spring Water no atacarán automáticamente cuando haya enemigos dentro del alcance, lo que resultará en la pérdida de este estado.

La visualización del rango de habilidad para Flash Daggers y Upgrades ahora representa el aumento del rango de lanzamiento.

El efecto pasivo de "Robar Almas" de Extinción es más claro. La aniquilación ganará poder de ataque cada vez que un héroe enemigo muera mientras está bajo el efecto de Destrucción.

Se corrigió un error que causaba que los elementos desaparecieran cuando el mensajero los volvía a guardar en el Concurso de muerte aleatoria de todos los héroes.

Los elementos neutrales ya no se pueden bloquear para su síntesis. Esto solucionará un error por el cual el mensajero no entregaba artículos neutrales bloqueados y elaborados.

Se corrigió un error por el cual la duración del estado de la copia fantasma era incorrecta para que se pudiera reconocer el cuerpo real.

Se solucionó un error por el cual algunas fuentes de dinero no aumentaban correctamente en los modos Boost y Novice.

Se solucionó un error en el juego por el cual algunas descripciones que podían ser modificadas por talentos se mostraban como 0 en lugar del valor correcto.

Se solucionó un problema que causaba que el mensajero no funcionara debido a que los jugadores se desconectaban durante la selección de héroe o la toma de decisiones en el modo de aceleración.

El Bastón Sagrado de Eul ahora aplicará correctamente su efecto al lanzar un clon inmune a hechizos, en lugar de simplemente entrar en tiempo de reutilización.

El aura de previsión del Kobold ya no afecta a las unidades heroicas (como el oso espiritual del druida), lo que soluciona un error que proporcionaba efectos duales.

Los dúos de Clones y Tormenta ahora heredarán correctamente las bonificaciones de estadísticas de la Bendición de Halim otorgadas por el Alquimista.

La Mano de Dios de Chen ahora curará correctamente a las criaturas que Chen controla a lo largo del tiempo, en lugar de solo la curación inicial.

Las penalizaciones por ataques de tormenta de Skywatcher ahora también tienen en cuenta la resurrección de Skywatcher.

La Daga Brillante de Skywalker's Storm Duo ya no está en tiempo de reutilización cuando se invoca.

Se agregó una nota que indica que el dúo Clon y Tormenta no heredan los efectos de impacto de Skullbreaker o Abyssal Blade.

El dúo Storm de Skywalker no puede compartir protecciones.

Matar al dúo Storm después de que el Phantom Assassin esté equipado con el Bastón de Halim ya no activará el efecto de actualización invisible del Phantom.

La cantidad de ataques necesarios para el talento Riptide -1 de Naga Witch ahora se reducirá en 1 en lugar de 2.

Ahora el bono de ataque de duelo de Zhonglang General también será recompensado cuando el ganador sea invencible.

Patada de morsa de Tusk ahora tiene el tiempo de reutilización correcto de 12 segundos.

Dread Demon Blade ahora tiene el tiempo de reutilización correcto de 35/40/45/50 segundos.

Jungle Dance de Sun Wukong ya no puede escapar de la sangrienta arena.

El efecto Riptide de Naga Witch en el reclutamiento de habilidades ahora se aplicará al héroe correcto, en lugar de a Naga Witch.

Ahora, incluso si "Solo la tecla H/S interrumpe el lanzamiento continuo" está habilitado, el lanzamiento continuo de Riki no finalizará el lanzamiento continuo incluso si lanza una cortina de humo.

Se corrigió el lanzamiento por encima del hombro de Marcy y la interacción entre el Bastón del Emperador Negro y la Joya del Loto Verde.

La granada de conmoción cerebral del francotirador ahora tendrá un ícono de desarmado sobre su cabeza.

El efecto pasivo de Soul Link ya no se conservará permanentemente después de que el mutante se transforme en druida.

La Puerta Demoníaca del Señor Demonio ha agregado un ícono de lanzamiento continuo que falta.

Se agregó una explicación faltante para los efectos negativos de las balas de hielo y fuego del antiguo chamán de hielo.

El cristal mágico de Halim ahora usa la cuenta regresiva correcta para el efecto de partículas de la corona maldita.

Usar la Mano de Midas en un Oso Druida ahora te da experiencia para controlar al héroe.

Ahora Ling Xiong y Storm obtendrán el poder de las varitas, varitas y colgantes sagrados.

La descripción del Camino a la nada ahora muestra el valor correcto después de mejorar la habilidad al presionar la tecla Alt.

El salto divino de Zeus ahora mostrará la distancia cuando el mouse se mueva hacia arriba.

Se corrigió la descripción del aura arcana de Crystal Maiden.

Se ha corregido la descripción del hechizo de Shadow Shaman. La descripción de la habilidad aumentará incorrectamente la duración en 1 segundo después de seleccionar "Daño de hechizo".

Corregido el nivel de talento de Abaddon 20, el tiempo de recuperación no se actualiza en la descripción de la habilidad.

Se corrigió la llegada del Demonio de las Sombras y ahora se aplicará correctamente a criaturas neutrales.

Se solucionó el problema por el cual la luz brillante plegable de Little Furnace Maker tenía efecto en Roshan.

Se solucionó el error por el cual los clones del nieto de Monkey tenían habilidades incorrectas durante el reclutamiento de habilidades.

Rubbick

Se corrigió un error por el cual las ilusiones de Rubick basadas en habilidades robadas (como las garras de la fuente de problemas cuando estaba equipada con el Bastón de Halim) no funcionaban correctamente.

Ahora puedes robar el Cristal Mágico de Halim para mejorar Night Hunter Shadow.

Ahora puedes robar lazos para mejorar el bastón de Halim.

Ahora la bola de fuego de llama de dragón del caballero dragón se puede robar por separado, en lugar de obtenerse automáticamente después de robar la forma de dragón antiguo.

Stolen Wolf Bite ahora funciona correctamente.

El Escudo Abisal robado ahora funciona correctamente.

Se eliminó la capacidad de moverse solo después de robar fantasmas. Rubick ahora conserva dos espacios de habilidad después de robar esta habilidad.

Ahora que Rubick tiene el Cristal Mágico de Halim, Anti-Time Walking cambiará al mismo espacio que Time Walking. Rubick ahora conserva dos espacios de habilidad después de robar esta habilidad.

Smart Wings ahora cambiará al mismo espacio de habilidad que Phantom Ball. Rubick ahora conserva dos espacios de habilidad después de robar esta habilidad.

Ahora, cuando Rubick tenga el Cristal Halim, el volcado se cambiará a la misma ranura de la que fue desmembrado. Rubick ahora conserva dos espacios de habilidad después de robar esta habilidad.

Desmembramiento ahora generará héroes aliados cuando se reemplace por otra habilidad.

Escupir ahora se cambiará al mismo espacio de habilidad que Boca Grande. Rubick ahora conserva dos espacios de habilidad después de robar esta habilidad.

El truco de atraer enemigos ya no provocará ataques sorpresa en la naturaleza al mismo tiempo. Una vez lanzada la tentación del enemigo, se seguirán realizando ataques sorpresa en la naturaleza.

Tener el Bastón de Halim ahora funciona correctamente después de robar el fantasma de Io.

Ahora puedes robar la capa Lingwei mejorada con el cristal mágico de Halim.

Si Rubick tiene el Cristal Halim, la Corona Maldita seguirá produciendo espinas.

Miasma seguirá generando Plague Wards si Rubick tiene el Halim Crystal.

Si Rubick tiene el cristal mágico de Halim, ahora brotará y generará treants.

Si Rubick tiene el cristal Halim, Shackles ahora también puede crear Snake Guards.

Si Rubick tuviera el cristal mágico de Halim, aún podría liberar un impacto aplastante en las condiciones extremadamente frías actuales.

Si Rubick tuviera el Cristal Halim, ahora conmocionaría a la Tierra y aún provocaría.

Si Rubick tiene el Bastón de Halim, aún tendrá la Espada Fantasma.

Si Rubick tuviera el Bastón de Halim, Tide of Terror aún lo demonizaría.

Si Rubick tiene un Halim Crystal, el misil de seguimiento seguirá produciendo una ráfaga de cohetes.

El Fisherman's Crush ahora también generará niebla corrosiva si Rubick tiene el cristal mágico de Halim.

Si Rubick tiene el Bastón de Halim, el cañón antiaéreo seguirá teniendo ametralladoras laterales pasivas.

Si Rubick tiene el Bastón de Halim, Time Walking seguirá imponiendo un bloqueo de tiempo.

Si Rubick tuviera el bastón de Halim, aún podría realizar ninjutsu al lanzar dardos.

Si Rubick sostiene el bastón de Halim, la flecha de Luna aún puede enviar una tormenta estelar.

Interfaz de usuario

Se ha modificado la conversión rápida con objetivos vectoriales. Ahora, mantenga presionada la tecla para comenzar a dibujar el vector y suelte la tecla para completar la proyección. Este es el mismo comportamiento de lanzamiento rápido que al soltar la tecla.

Ahora la batalla para destruir a la Guardia Scout mostrará al verdadero ganador del dinero.

La pantalla de visualización ahora mostrará correctamente qué jugador está viendo el partido.

Las descripciones del bastón y el cristal mágico de Halim ahora se mostrarán en el marcador después del juego.

Las mochilas y los objetos neutrales ahora se muestran en los detalles del héroe una vez finalizado el juego.

Al mantener presionada la tecla Alt, los valores de robo de vida de las habilidades heroicas y no heroicas ahora se mostrarán por separado.

El aura de reunión del guerrero esqueleto ahora se muestra como un conteo, en lugar de como íconos de estado separados.

Se solucionó un problema por el cual el intercambio continuo de artículos neutrales y la transferencia de un artículo causaba errores de transferencia de artículos.

Al ver la liga, ya no se mostrará la interfaz relevante de Bao.

Ahora puedes presionar Enter para aceptar la prueba de preparación para el partido.

Los artículos en el menú de Compra rápida ahora mostrarán artículos creados después de mantener presionada la tecla Alt.

Ctrl+Alt y hacer clic en los siguientes elementos le indicará a tu equipo que están listos en lugar de recolectarlos: Zapatos arcanos, Armadura carmesí, Grebas de guardián, Mackensm, Niebla de tubos y engaños.

Se ha aumentado de 2 a 3 el número de centinelas que se muestran durante la fase de decisión. Puedes comprar hasta 3 Sentinels al comienzo del juego.

Después de seleccionar un héroe, la sección Elementos recomendados de la guía ahora muestra la primera sección de la guía sin la sección "Elementos iniciales".

Cuando se selecciona un guardia, el jugador colocado ahora se mostrará a los jugadores aliados, espectadores y entrenadores aliados.

El botón de regreso a la base del mensajero ahora también devolverá al almacén todos los objetos que tenga consigo cuando llegue a la base.

Ahora puedes acceder al registro de guerra vinculando la tecla de acceso directo en la configuración.

El registro de batalla ahora se muestra a la derecha y ya no se superpone con el panel de control de la demostración del héroe.

El registro de batalla ahora tiene en cuenta el cambio de interfaz (el minimapa se muestra a la derecha) y se moverá hacia la izquierda después de verificar esta configuración.

Se solucionó el problema del uso de símbolos HTML como "‘" en lugar de puntos suspensivos al cargar/agregar comentarios después de guardar la guía. Las estrategias con este problema aún deben actualizarse manualmente.

Ajusta la visualización del héroe en la pantalla opuesta en monitores 21:9 o más anchos.

Se corrigió un error por el cual tener más de 2 amuletos causaba que la visualización del texto en la interfaz del amuleto se superpusiera.

Se solucionó el problema por el cual los soldados no aparecían al hacer clic en Iniciar antes de que apareciera el héroe durante el entrenamiento del último golpe.

Los cortometrajes introductorios (como Hero's Treasure/Mind and Body Debut) ya no se mostrarán a los jugadores que no hayan completado el proceso de principiante.

Adornos

Se corrigió un error por el cual la ilusión no se heredaba correctamente para varios modelos de joyería.

Se solucionó un problema por el cual la tela en varios modelos se extendía incorrectamente fuera de la pantalla.

Ahora el inmortal "Jasper Sign" del Señor del Mal tiene efectos de habilidad personalizados para su último movimiento.

La "Capa feroz" inmortal del Demonio de las Sombras ahora tiene la fuente correcta para el efecto del proyectil venenoso de la Sombra.

La inmortal "Sombra de llama" del Emperador Wraith tiene una prioridad más alta que el tesoro al lanzar Will-o'-the-Wisp Strike.

La inmortal "Muñeca de guerra de la cueva ligera" de Earthshaker ha sido reparada.

Se ha corregido el efecto de la habilidad Inmortal "Inscripción de sombras" del brujo.

Se ha corregido el efecto de área de "Dragon's Attack", que es inmortal en el inframundo.

Se ha corregido el efecto de escudo lento de "Demon Blade" de Abaddon.

El "Behemoth Belt" de Tide Hunter ha eliminado los efectos de partículas que originalmente se suponía que debían estar en los brazos.

Se ha arreglado el arma "Super Vision Invasion" de Faceless Void.

El aura del talento de arquero del tesoro del guardabosques drow ahora tiene dos estilos de efectos personalizados.

Se ha solucionado la "Antorcha del dilema del títere" de Rubbick.

La animación de carrera del ingeniero Bao lesionado ahora se reproduce a la velocidad correcta.

Se agregó soporte de color para bombas adhesivas y descargas eléctricas activas a las gemas del Tesoro del Ingeniero.

Se agregaron íconos de armería faltantes a los conjuntos de ingenieros "Bullet Skynest", "Strange Technician", "Bullet Marks and Cannons" y "Nitrate Barrel Inspection March".

Se corrigió el comportamiento del traje de ingeniero "Spirit Elephant Rider" Sperne en la vista previa de la transmisión.

Rubbick Zhibao ahora tiene los efectos especiales personalizados de Engineer Sticky Bomb, que originalmente era una bomba controlada a distancia.

Se corrigió el movimiento de dificultad de Dianyan Jueshou para que no se quedara atascada en la secuencia de movimiento incorrecta.

El conjunto "Conquistador emplumado" de Legion Commander y su contenido ya están disponibles para comercio y compra.

"Legacy of the Fallen Legion" y "Feathered Conqueror" del general Zhonglang añaden el efecto de The Wind Rises, independientemente de si están equipados con armas preciosas.

Rendimiento

El motor de interfaz panorámica se ha actualizado para que ahora puedas usar atlas para interactuar con la GPU de manera más eficiente. Según nuestra evaluación, esto aumentará el rendimiento de la GPU requerido para los servicios de interfaz en un 25-30%, especialmente en algunas páginas de interfaz principal particularmente complejas. Este cambio también mejorará el rendimiento de la CPU de Vulkan, lo que debería ser particularmente efectivo para las computadoras Apple equipadas con procesadores M1.

Los efectos especiales de las partículas de "Sand Storm" se han optimizado para mejorar el rendimiento.

El motor de la interfaz panorámica se ha actualizado para evitar algunos espacios innecesarios en el objetivo de renderizado, evitando así el trabajo de la GPU.

Se corrigió un error por el cual a veces se usaban menos subprocesos cuando se usaba inicialmente subprocesos múltiples. Esta solución es especialmente útil para configuraciones de menos de 4 núcleos.

Se corrige la afinidad de subprocesos configurada incorrectamente que podría causar un error de bloqueo en algunas configuraciones.

Se ha agregado una advertencia a la configuración de video de que ejecutar la computadora en modo de ahorro de energía puede causar una degradación del rendimiento.

Rendimiento de descripción optimizado al navegar por la tienda de artículos.

Dota PLUS

El objeto sagrado de Daze "La cantidad de veces que la energía maligna puede afectar a cuatro personas" ha sido reemplazado por "La energía maligna puede dañar y curar".

La reliquia del ingeniero "Número de muertes con bombas remotas" ha sido reemplazada por "Número de héroes unidos a bombas lapa".

La reliquia sagrada del ingeniero "trampa estática enredada varias veces" ha sido reemplazada por "liberación de descarga eléctrica activa múltiple".

El objeto sagrado del Pequeño Horno "Daño de marcha mecánico" ha sido reemplazado por "Daño absorbente de matriz de defensa".

El número de muertes después del Portal Oscuro, la reliquia del señor malvado, ha sido reemplazado por el número de muertes después de que los aliados usen la Hoja del Diablo.

La reliquia sagrada del Señor del Mal "Número de personas salvadas por el Portal Oscuro" ha sido reemplazada por "Daño causado por el poder de ataque adicional del aura en descomposición".

Se corrigió el "Daño amistoso durante el Regalo de Dios" de la reliquia de Omni Knight.

Fixed_Holy "Muchos héroes en asalto".

El desafío de héroe de Meepo "Daño mágico a los héroes" ha sido reemplazado por "Daño puro a los héroes".

El desafío del héroe de Naga Witch "Cuántas veces la canción de la bruja cura al héroe" ha sido reemplazado por "Inflige daño de maná al héroe".

El Little Furnace Hero Challenge "Daño causado por desplazamiento mecánico" ha sido reemplazado por "Daño absorbido por Defense Matrix"

El Engineer's Hero Challenge "Número de enemigos asesinados por bombas de control remoto " ha sido reemplazado Reemplazado por "El número de veces que se colocan bombas adhesivas en un héroe".

El desafío de héroe del Señor del Mal de "El Portal Oscuro envía múltiples héroes" ha sido reemplazado por "Mata a los aliados después de usar el Portal del Diablo".

El desafío de héroe de Tianya Mojia se ha actualizado para “Causar daño a los enemigos bajo el efecto de unión del alma”: ahora incluye daño amistoso.

Se ha actualizado el desafío heroico de Mirana "Daño tras el salto": ahora incluye todo tipo de daño, no solo daño físico.

Se corrigió la fuente del problema del desafío del héroe "Número de golpes de Blink Dagger/Force Staff y Talon".

Se corrigió el desafío del héroe del Caballero Dragón "Matar el tiempo en forma de Colonia".

Se corrigió el desafío heroico de Drow Ranger "Fire Wind silencia a más de 2 enemigos".

Se corrigió el desafío heroico de Crystal Maiden "Congelar y desactivar matar minions".

Se corrigió el "daño durante el galope" para el desafío de héroe de Dark Seer.

Se ha solucionado el desafío de héroe "daño mientras está furioso" del Devorador de Almas.

Se corrigió el "Daño en forma de oso verdadero" para el desafío de héroe de Druida.

Se corrigió el desafío del héroe Martian Myth "Causar daño al héroe enemigo".

Se corrigió el desafío del héroe Martian Myth "Dividir y matar unidades enemigas".

Se corrigió el desafío de héroe "daño durante Godsend" de Omni Knight.

Se corrigió el desafío de héroe "Duración de los aliados dados por Dios" para Omni Knight.

El héroe Shurabik desafía a "recuperar objetos del aire y noquear a varias personas".

El desafío del héroe Little Furnace "El láser mejorado por el bastón de Halim causa daño al héroe".

Se corrigió el "Número de patadas voladoras" en el desafío de héroe de Tusk.

El desafío de héroe de Venomancer se ha eliminado como "Daño al héroe mientras está bajo el efecto de Silver Blade".

Se ha eliminado el desafío de héroe "Asesino en marcha mecánico" de Little Furnace Maker.

El desafío del héroe del Señor Maligno agrega “Daño de tormenta de fuego a los héroes”.

Juegos personalizados

La página de descripción general del arcade ahora se puede filtrar por el número de jugadores activos además del número de salas.

Se solucionó un problema por el cual los juegos personalizados en las salas de juegos a veces no aparecían como si requirieran actualizaciones hasta que se recargaba el juego o se reiniciaba Steam.

La lista de salas del pasillo ya no muestra salas que no coincidan con la versión instalada actualmente del juego personalizado o que no se puedan agregar.

SetFilterMoreGold ahora filtra el oro obtenido de los símbolos de recompensa.

Workshop

Las herramientas de Dota Workshop para objetos y juegos personalizados se han actualizado para utilizar ahora el nuevo editor de modelos "ModelDoc". Los autores de talleres creativos deben migrar modelos de herramientas más antiguas, que se eliminarán en una actualización futura.