Todas las armas y nombres de habilidades de QChong Da Le Dou
Armas pequeñas:
1. Judge's Pen, daño 5-8, seguro que impactará.
2. Daga, daño 3-8, 20 golpes seguidos.
3. Bastón, daño 6-10, 15 golpes consecutivos.
4. Pan, daño 18-22, 5 esquivar contraataque.
5. Espada de madera, daño 10-25, 5 ataques consecutivos, 5 contraataques esquivados, ignora fingir estar muerto.
Armas medianas:
1. Pistola de borla roja, daño 15-30, 10 ataques consecutivos, artefacto (se puede mejorar). (Con 5 estrellas, se convierte en "Lanza de borla roja verdadera", daño 23-38, 20 ataques consecutivos, ignora fingir estar muerto)
2. y contraatacar.
3. Nunchaku, daño 9-13, artefacto (se puede actualizar). (Con 5 estrellas, se convierte en "True Nunchuck", con un daño de 25-35, y el oponente debe contraatacar si se acerca)
4 Brick, con un daño de 3-8, 10 ignora el. oponente durante 1 ronda, 10 esquivas Contraataca.
5. Pala, daño 12-18, 20 esquivar contraataque.
6. Cuchillo de cadena, daño 12-12, no será contraatacado.
7. Espada Yitian (tienes la posibilidad de conseguirla al derrotar a Le Doujianjun), daño 1-50, 100 ataques consecutivos, seguro que acertarás.
Armas grandes:
1. Pistola fantasma, daño 20-40, no será contraatacada, aumenta la tasa de esquiva del oponente en 10, artefacto. (Con 5 estrellas, se convierte en "True Phantom Gun", daña 26-46, no será contraatacado e ignora al oponente durante 1 ronda)
2. El oponente durante 1 ronda, artefacto. (Cuando alcanza las 5 estrellas, se convierte en "Verdadero Martillo Inflable", con un daño de 28-43, 30 ignora al oponente durante 1 turno e ignora el mar sin límites)
3. 25-50, debes descansar 1 ronda después de usarlo Ronda, artefacto. (Con 5 estrellas, se convierte en "True Trident", con daño de 37-62, no necesita descansar durante 1 ronda)
4. Hacha de montaña, daño de 12-18, 5 para esquivar y contraatacar. , 5 para ignorar al oponente durante 1 ronda.
5. Cuchillo que mata dragones (tienes la oportunidad de conseguirlo al derrotar a la hermana Yue Min), daño 40-80, 100 de esquiva contraataque, seguro que acertarás.
6. Guandao, daño 20-35, artefacto. (Con 5 estrellas, se convierte en "True Guandao", daño 30-45, 40 combos)
7. Mad Scythe, daño 15-25, seguro que impactará, no será contraatacado, artefacto. (Cuando alcanza las 5 estrellas, se convierte en "True Crazy Scythe", con un daño de 28-38, definitivamente golpeará y no será contraatacado)
8. 20, 15 ignora al oponente durante 1 ronda.
9. Mazo, daño 7-12, 15 esquiva y contraataca.
10. Alabarda del Dragón Verde, daño 15-20, contraataque de 5 esquivas, artefacto. (Con 5 estrellas, se convierte en "Alabarda del Dragón Verde Verdadero", daño 25-33, 50 esquiva el contraataque, desencadena un efecto venenoso)
Armas arrojadizas:
1 Rata, daño 5. -8, reduce la tasa de esquiva del oponente en 5, lanza dos veces seguidas.
2. Lata de refresco, daño 4-6, seguro que impactará, dos veces seguidas.
3. El cuchillo volador de Xiao Li, daño 5-10, ignora fingir estar muerto, tíralo dos veces seguidas, artefacto. (Con 5 estrellas, se convierte en "Tres mil vidas para ti", el daño es 23-28 y existe la posibilidad de matar al oponente instantáneamente)
4. Planeta meteorito, el daño es 15-. 24, y la tasa de esquiva del oponente aumenta en 15. Dos veces, artefacto. (Con 5 estrellas, se convierte en "Verdadero Planeta Meteoro", con un daño de 18-27, y dura tres veces)
Nota: Si no está marcado como "artefacto", es un mortal o arma espiritual, y el arma espiritual es conocida. Hay "pan", "cuchillo de anillo" y "espada de madera". Como hay armas nuevas, no están marcadas aquí. El poder de ataque de las armas espirituales es mayor que el de las armas mortales, pero menor que el de las armas divinas (solo para las conocidas). Personalmente, creo que "Yitian Sword" y "Dragon Sword" son armas divinas, pero no pueden hacerlo. ser mejorados, su poder de ataque es mayor que el de las armas divinas, por lo que deberían ser armas inmortales.