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Al comienzo del juego, el personaje debe estar configurado:

El personaje principal está sentado en un techo con un cohete cayendo detrás de él. NASA: No.

¿De acuerdo? En ese momento apareció krististle y le pidió al protagonista que limpiara las ventanas del edificio rápidamente, por lo que recibió la primera tarea: limpiar las ventanas.

Justo al lado del techo

¡Resultó que estaba limpiando caca de pájaro! Una vez finalizado, KIRS vino a hablar con el protagonista y añadió dos tareas.

2. Hazte amigo de KRIS (favorabilidad 30); Dale a Chris el balde para que lo limpie. Estas personas fueron nombradas

Nada difícil. 1. Báñese; 2. Siesta; 3. Compra algo de comer en la máquina expendedora. Tome el ascensor hasta el cuarto piso.

La primera planta subterránea dispone de duchas, aseos y sofás. En el cuarto piso

La máquina expendedora en el primer piso

Luego busca a Chris para que realice la nueva tarea, 1. Mueva la cama a otro lugar; 2.

Reparar el televisor; 3. Reparar dos bebederos. La cama y el televisor están en el segundo piso y salen del televisor.

Un anciano (¿una versión masculina del reloj de medianoche? ¡Sudor!) movió la cama al cuarto piso y la colocó en cualquier lugar. Bebe agua

El avión está en el piso menos 1, menos 1 piso. Encuentra a Chris nuevamente y acepta nuevas tareas

1. Mejorar el nivel de capacidades mecánicas; 2. Abra la puerta de la oficina de Lily Gates; Encuentra la clave. A las dos en punto

Estudia en el edificio y luego dirígete a la oficina de al lado en el mismo piso para abrir la puerta. La clave está aquí

Cuando sonó la alarma en el cajón del escritorio, Daddy Bebaccus y el detective Dan vinieron y me llevaron.

(¿Llevarlo a dónde? ¡Tonterías, claro que es prisión! ¡Quejarse!) Hazte cargo

Ven y habla con el inspector (es realmente incómodo cruzar la puerta de la prisión) y responde una pocas preguntas. La respuesta es la siguiente: La primera es aleatoria.

Elija la segunda respuesta a la segunda pregunta y la primera respuesta a la tercera pregunta.

Para responder a la cuarta pregunta, elige la primera respuesta, y la última respuesta, elige No.

Está bien. En este momento, hay una nueva tarea. 1. Hacerse amigo del inspector (favorabilidad 30); Responda las preguntas del inspector

Título. Esta tarea es muy simple, solo habla de ello. La segunda tarea se ha completado antes. Cuando el detective supo lo que estaba pasando, abrió la puerta de la cárcel y me dejó salir.

¡Vamos, que te llegará nieve! Hay una nueva misión 1. Jugar juegos de disparos

Jugar; Paga 150 yuanes; 3. Compra una casa. El juego es en la plataforma del segundo piso de la comisaría. Sube las escaleras desde aquí

Inicia el juego: finaliza el juego

Después de salir de la comisaría. Nota: Antes de comprar la casa, la puerta de la celda se dejaba abierta. Puede entrar y utilizar las necesidades diarias, pero la comida se proporciona a intervalos regulares.

Deberías. Después de comprar la casa, la puerta de la prisión se cerró automáticamente. La casa está encima de la comisaría y hay un cartel verde en la puerta.

Casas con dos precios, la foto de la izquierda es una casa más grande, el precio es

200; la foto de la derecha es una casa más pequeña, el precio es 175. Los amigos que tengan poco dinero pueden comprar una casa pequeña primero. Después de renovar la casa, deje que el inspector entregue la tarea.

Las siguientes tareas no siguen ningún orden concreto. Los presentaré en el orden de la lista de misiones:

Habla con SUE PIVNOVA, acepta la misión y hazte amigo de MAXIMILLIAN MOORE (buena voluntad)

30). Él es médico. Puedes encontrarlo en el hospital y en el bar (la entrada subterránea a la casa). Después de hacerse amigos, te confiará dos.

Cosa 2. Llévale una maceta de artemisa a Max;;3. Escribe un artículo médico. Las plantas están en el mapa.

Instrucciones junto al cubo de basura: Después de conseguir la planta, aparecerá una barra de tiempo verde encima de tu cabeza. Cuando se acabe el tiempo,

¡las plantas morirán y tendrás que entregarlas rápidamente! Este es el periódico: En el hospital

Hay una computadora en la habitación de abajo donde puedes escribir tu artículo y entregárselo a Max. Después de leerlo, completará la tarea.

Habla con Phoebe Tweed

1. Hazte amigo de Coleman (nivel de preferencia 30);

Regala la caña de saxofón

Coleman. Coleman suele estar delante de hospitales y bares. La caña de saxofón se vende en tiendas de ropa.

Esta es una tienda de ropa. Continuará dándotelo después de completar la misión 3. Mejorar la creatividad1;4. Completo

Cannonball Music Me tomó mucho tiempo encontrar maneras de mejorar mi creatividad. Voy al bote de basura de arriba para ver la pintura de la caja.

¡Levántate, mareado! Una vez que hayas mejorado tu creatividad, habla con Coleman y responde sus preguntas. Las respuestas son las siguientes: 1. Elige

El tercero; 2. Elija el segundo; 3. Elija el segundo; 4. Elige el primero. Una vez que todas las respuestas sean correctas, la tarea estará completa.

A continuación, llévate a Dustin contigo

Conversación 1 de Hogg. Industria Innovadora 500 (traducción literal); Habla con Ivan Wattami;

3. Llevar almuerzo para 3 días (12:00 a 13:00 horas). La tercera misión se añadió después de hablar con Ivan Wattami. Ninguna de estas tareas es

difícil. La siguiente tarea es hablar con Berkeley Clodd 1. Participar en la subasta de 5 a 7 horas 2. Obtener

una cabeza reducida 3. Dale a Berkeley la cabeza reducida. La subasta

será en la tienda de ropa. Una cosa no está completa hasta que es fotografiada.

Negocios. Lo que se llama encogimiento es el accesorio señalado por la flecha en la imagen de arriba, que está en la ropa.

Lo compré en la tienda. Ve a hablar con Lottie Cash, 1. Lleva a Christo a dar un paseo. Estar con ella.

A veces no puedo hablar con los demás, no puedo dormir, no puedo jugar pequeños juegos, pero todo lo demás está bien, incluso comer e ir al baño. El tiempo es de 24 horas.

Por dentro. Primero llévala al bar y luego habla con ella. Ella dijo que quería pizza. Cómpralo, está en el bar.

Taiwán, después de cenar, dijo que quería jugar. Anímate a jugar a bailar en un bar. Cuando todo terminó, ella dijo:

Quería ir de compras. (Esta mujer es muy molesta.) Acompáñala de nuevo a la tienda de ropa. Fue una buena visita. ¡Me dijo que quería que le hiciera un regalo! (No estaba enamorado de ti, pero no te perseguí. ¿Por qué te di un regalo?) ¡Oye! Sólo envíalo. Cómprele una revista porno en el puesto frente a su casa.

Ella se fue después de eso (ya era hora de irme, una pérdida de tiempo y dinero). Esto es lo que se enumera arriba.

Servicio. Cuando terminamos, charlamos con Hattie, una anciana a la que le gusta pasar el rato en la calle. Haz tres amigos

Amigos 2. Paga 500 yuanes; 3. Mejorar dos habilidades laborales. Estas tres tareas no son difíciles. Simplemente dale el dinero a la anciana. El trabajo actual debería ser divertido.

Cinco. Sólo elige dos.

1. Gana 2 atributos para tu grupo; Conseguir entradas: 2-5 am (Zydeco Club). Primero

Mira lo que parpadea en la barra de estado. Representa a tu pequeño grupo. Consulta la columna de investigación del juego para obtener más detalles. Si hablas con personas del mismo grupo, puedes obtener un punto si tu preferencia es superior a 50. Después de completar las tareas anteriores, fui al Club Zydeco entre las 2 y las 5 am y conocí a Coleman. Él

Te permitirá vigilar la puerta, excluir a un pequeño grupo de personas, no venderles entradas, no tomar la decisión equivocada. Consigue uno dorado cuando termines

Diálogo con Granny Hattie 1. Gana nivel de fuerza física 5 o nivel de encanto 2; De 23 a 12 horas.

Ir al cementerio; Vigila el cementerio durante cuatro horas. Sólo es necesario mejorar una de las dos habilidades. Lo encontrará cuando ingrese al cementerio entre las 11 p.m. y las 12 a.m.

Abuela Hattie, dile que te pedirá que mires el cementerio y que no dejes entrar a nadie. Automáticamente te quedarás allí después de que se lo prometas.

En este momento, la gente seguirá acercándose y hablando con ellos. No los dejes entrar. Viene uno * * *, vienen dos.

Humano, la primera respuesta es buena, y la segunda aprovechará. Te contaré algunos de los diálogos importantes del hombre de la imagen de arriba, para no dejarlo pasar fácilmente. Los diálogos anteriores son solo una parte importante. Simplemente elige según las letras doradas de la imagen. Cuando hayas terminado, la abuela

Hatty vendrá y te dará muchos libros. y Luther L. Bigbucks 1. Encuentra al curador; 2. Comprar

espacio de exposición en un museo.

La curadora es una mujer cornuda llamada Roxana Moye. Te pedirá que pagues 300 yuanes por la visita. Finalmente, habla con Luthor L. Bigbucks y entrega la tarea. El museo está lleno de objetos expuestos vacíos.

Un poco, compra cualquiera. Dios mío, ¿qué es esto? Habla con el detective Dan

1. Juega el juego del mono. Juego este juego en el barco, pero no puedo jugarlo y no lo entiendo.

Entra. Sólo juega aquí. Este es el juego. ¿Cómo jugar? Yo tampoco lo entiendo. Sólo tuve que tener suerte.

Enojado. Por suerte, me arriesgué. Después de terminar el juego, charlé con el ladrón. 2. Sigue el tablón de anuncios

Hazlo por mí. La señal está aquí. Siga las instrucciones anteriores: Buscar.

Los arbustos cerca del Museo de la TV por Cable. Encontré una nota entre los arbustos frente al museo que decía: La respuesta está al otro lado de la tumba. ¡débil! ¿Cadáver? Ve a verlo.

Se encuentra una nota en el cementerio: la nota será otra pluma con su sombrero (traducción literal pura). Habla con Berkeley Claude y te pide que le lleves una billetera a Giuseppe, nueva misión.

3. Dale la billetera al detective Dan. Después de entregarle el maletín al inspector, este puso el insecto en la bolsa.

4. Llévale el maletín a Giuseppe. Habla con Lily Gates

1. Incrementar la creatividad al nivel 5; Haz que Eun confíe en ti (favorabilidad 50). Después de aumentar tu preferencia, habrá nuevas tareas.

3. Desafía a Dusty Hogg y noquealo (6-7 p.m.). Encuentra a Dustin Hogg y te pedirá que lo sigas.

Motos de carreras. Mientras gane, habrá hecho su trabajo. Luego continúa.

¡Habla con él, emprende una nueva misión y consigue una motocicleta genial! ¡Frío! ¡Es un príncipe!

4. Atraer a Polly para que la visite (Buena Voluntad 50). ¡Pura traducción literal! ¡No me pegues!

¡Esa es la chica! Una vez completado, dale la tarea a Lily Gates. Después de completar las primeras cinco tareas, vuelve a hablar con Mambo.

Loa diálogo recibirá una nueva tarea. Mambo Roya es una maga y puedes conocerla fácilmente en la pequeña sala al lado del museo.

Nueva misión 1. Encuentra un traje de marinero; 2. Encuentra una barba postiza;

3. Encuentra un sombrero de marinero; 4. Dale los accesorios del disfraz a Mamboroa 5. Habla con Olde Salty. Investiga las perchas de las tiendas para conseguir el traje de marinero.

Para ti. Encuentra a Pritchard Locksley. Se presentaría en el consultorio del médico.

En la casa debajo del patio, vende barbas, que se pueden comprar por 300 yuanes. En la cafetería en la esquina inferior derecha del mapa,

hay una computadora de compras en línea donde puedes comprar sombreros azul marino.

Sin embargo tardo 1 día en llegar el paquete a mi domicilio. Antes de completar

Después de tres misiones, habla con Mambo Roya y ella convertirá al protagonista en marinero. Habla con ella de nuevo

5. Habla con Olde Salty. Alderham suele pasar el rato en yates y automáticamente empiezas a hacer amigos cuando lo conoces.

Habla. Después de cierta persuasión, Alderham finalmente rechazó la adquisición de Bigbucks. La misión ha terminado, pero Bigbucks está furioso.

Pero una violencia repentina arrojó al protagonista al mar...

Cuando el protagonista despertó, se encontró tirado en la playa. Un hombre llamado Claude Clem se creía un vampiro. A pesar de las repetidas explicaciones del protagonista, todavía quería hacer algunas preguntas. Puedes pasar el nivel en orden de 212, pero no importa si eliges el incorrecto, pero la amabilidad se reducirá. 1. Demuéstrale a Clem que no eres un vampiro (Buena Voluntad 30). Nueva misión después de completarla 2. Encuentra el "árbol oscuro"; Encuentra una luz; 3. Consigue un caimán albino. Hay caníbales en el camino, ten cuidado de evitarlos. Después de cruzar el Puente 1, ve al puente de madera a la izquierda, luego cruza el Puente 1 para encontrar el Árbol Oscuro arriba. Da mucho miedo estar en el árbol, aparece la imagen de un gran ciervo... Después de cruzar el 1er puente, encontrarás una cosa brillante, que es la luz que buscamos. La forma de evitar el canibalismo es presionar rápidamente el botón A o B para deshacerse de las enredaderas. Coge la lámpara y entra en el Árbol de las Tinieblas para ahuyentar la imagen de Big Buck. Me encontré con Lloyd adentro, hablé con él y supe que Big Buck había estado aquí antes.

Para que los hermanos Clem ya no tuvieran miedo de sí mismos, Lloyd se lo dio a la cadena del relicario del protagonista y les dijo que pertenecía a la madre de los dos hermanos y que se necesitaba otra parte para funcionar verdaderamente. Vuelve a mi casa y dile a Bayoub que Bu no cree que el protagonista haya estado realmente en el Árbol Negro. Pero aun así le dio al protagonista otra prueba para demostrar su valía. 1. Reúnete frente al tocón de nogal americano a medianoche. El tocón está justo debajo del Árbol de la Oscuridad, donde te encontrarás con el Hombre Rojo en medio de la noche. Habla con él. Toca el violín con el hombre de rojo

. Habla con el hombre rojo y selecciona el elemento 2 para ingresar al juego. Resultó estar imitándolo tocando el piano. Al final del juego obtienes la otra mitad de la cadena y la combinas con la anterior para formar un colgante antiguo. Regresa a tu casa y habla con Crawdad Clem para recibir una nueva misión. 1. Dale a Clem el colgante antiguo para obtener la nueva misión 2. Reúnete con Boo en la entrada del mausoleo. El mausoleo está en la esquina inferior izquierda del mapa. Boo y yo charlamos en la puerta y supimos que la entrada a la ciudad estaba en el mausoleo. Aunque Boo temía que hubiera vampiros adentro, finalmente ayudó al protagonista a abrir la puerta del mausoleo con la explicación del protagonista. 3. Pasa por el mausoleo. Puedes encontrarte con el fantasma del Conde Ephraim en el mausoleo. Después de salir del mausoleo, hablé con Hattie y supe que se habían levantado todos los controles de carretera en la ciudad. Desafortunadamente, los Bigbucks controlan las leyes de la ciudad. Si se escapa durante mucho tiempo, será encarcelado (ley extraña). Pero no hay restricciones para patinetas o motocicletas. Parece que podrá viajar en coche en el futuro. En mi conversación con el inspector Dan, aprendí que si queríamos levantar la prohibición de correr, teníamos que escribir una carta al gobernante de la lejana ciudad y pedirle ayuda. 1. Encuentra a alguien a quien escribirle una carta. Por supuesto que Heidi odia a Bigbucks. Es una pena que la enviaran a prisión. Si quería hablar con él, tenía que esperar hasta hacerse a un lado por su cuenta o violar la prohibición y entrar en la celda. Después de hablar con ella, ella aceptó de inmediato, pero aún necesitaba un mensajero para entregar la carta. 2. Encuentra un mensajero a Paradise Island. Ve a la escuela y habla con el estudiante dormido Gordy Parker. Si la popularidad ha alcanzado 40 o más, la tarea se puede completar. 3. Acumula popularidad hasta 40 puntos. 4. Encuentra un mapa de Isla Paraíso; 5. Llévale el mapa a Gordy. Puedes encontrar el mapa en el último piso del barco. Habla con Gordy después de obtener el mapa. Después de hablar con el detective Dan, finalmente se levantó la prohibición y pudo volver a postularse.

Durante la conversación con Roxana Moye, supe que Ma Sui Group se estaba preparando para reabrir, pero aún quedaba mucho trabajo de preparación por hacer, por lo que la protagonista se ofreció a ayudar. 1. Capturar nutria bailando; 2. Dale la nutria danzante a Rosie;;3. Dale a Rosie 5.000 yuanes;;4. Encuentra un equilibrista. Hay una alcantarilla en la esquina superior derecha fuera del museo. Después de completar las tareas anteriores, aparecerá un yate aquí. Entra en el yate (sin cambiar la pantalla) y podrás ver más de N nutrias. Si atrapas una, podrás completar la tarea. Hablando con Misty Waters, supe que ella solía caminar sobre la cuerda floja. Sin embargo, cuando el protagonista la invita al evento de Roxy, ella se niega. Espera asistir al estreno de la película sobre Bigbucks y tener una gran cita mientras ve la película. Obtén el permiso de Luther L. Bigbackus y habla con Misty nuevamente para invitarlo al evento. 5. Encuentra un compañero para las aguas brumosas. Hable con Luther L. Bigbackus y él estará de acuerdo. Una vez completado todo, pídale a Rosie que le entregue la tarea. Después de completar las dos tareas anteriores, habla con Theresa Bullhorn. Le preocupa que Bigbucks adquiera su sala de cine y el protagonista sugiere hacer una película para satirizar a Bigbucks. 1. Acumular 50 puntos de popularidad; 2. Aconseja a Dustin Hogg que actúe, nivel de amistad 50;3. Convence a Sue Piernova para que actúe, nivel de amistad 50;4. Decorar el escenario; 5. Ver una película. Ve a la tienda y compra cinco adornos, que pueden ser murales o plantas. Después de la actuación, habla con Theresa nuevamente y la misión cuatro habrá terminado. Al hablar con el líder de su propio campamento, me enteré de que había un reality show en Paradise Island. Los líderes persuaden al protagonista para que muestre sus habilidades allí, pero le advierten que vacíe su bolso antes de ir allí. 1. Ir a la Isla Paraíso Para ir a la Isla Paraíso, debes subir directamente a la alcantarilla donde pescaste nutria y finalmente aterrizar en una playa. Habla con Pritchard Locksley en la isla y le pide al protagonista que recolecte cuatro cocos escondidos en la isla. No es de extrañar que mi jefe me haya pedido antes que vaciara la bolsa. 2. Participar en pruebas de conocimientos de enciclopedias; Insultar a otros concursantes.

En este juego, primero debes encontrar una fruta de coco con forma de pastel y con números arábigos escritos, y ten en cuenta que hay un límite de tiempo para encontrarla. Encuentre la fruta 1 en el árbol cerca de la cámara en la esquina inferior izquierda; encuentre la fruta 2 cerca del árbol en la esquina superior izquierda; vaya a la derecha y encuentre la fruta 3 debajo de otro árbol paralelo a este árbol; también un árbol en la diagonal donde se encuentra la Fruta Número Cuatro. Después de encontrarlos, dáselos a Pritchard, quien le hará preguntas al protagonista basándose en las preguntas sobre los cocos. Las respuestas correctas son Red, Urbania, Dustin Hogg y At Carnival. Después de responder todas las preguntas, avanzarás a la segunda ronda y tendrás 8 horas para humillar a los demás concursantes. Intenta ser lo más amigable posible con los demás concursantes y serás recompensado cuando se acabe el tiempo. Pero no importa si no disminuye. La misión se completará, pero no habrá recompensa. Si quieres dinero o amistad, depende de ti. Lo que hay que tener en cuenta en esta misión es que hay un ERROR aquí: si hablas con Pritchard durante el rodaje y continúas reduciendo su preferencia, él no estará dispuesto a hablar con el jugador nuevamente. Una vez transcurrido el tiempo, no podrás volver a hablar con él para completar la tarea. Si está utilizando un emulador, puede utilizar Goldfinger 0300385A:00 para restaurar su estado, pero si está utilizando un dispositivo portátil, es mejor prestar atención. Habla con Luthor L. Bigbucks, quien le pide al protagonista que lo ayude a encontrar a su padre. Y le cuenta al protagonista que la última vez que vio a su padre fue con un nerd. 1. Habla con Polly con un nivel de amistad de 70; Encuentra un laboratorio secreto; 3. Encuentre el archivo correcto, nivel lógico 6; Dale el plano a Luthor. La llamada nerd es, por supuesto, Polly. Cuando su preferencia supera los 70, le dice al protagonista que Bigbucks de repente se interesó en la astrofísica y está realizando investigaciones en un laboratorio secreto. Este laboratorio está escondido en su oficina, y la puerta del laboratorio estará abierta de 3 a 4 en punto todas las mañanas. Primero ve a King Tower, que es el tercer piso del edificio donde comienza el juego. Se abrirá un pasaje secreto en la esquina superior derecha de la sala de investigación entre las 3 y las 4 a. m., y luego podrá entrar. Hay un documento sobre la mesa en el laboratorio secreto, pero debes alcanzar el nivel lógico 6 o superior para investigarlo y obtener el plano. Después de entregárselo a Lutero, éste se llenó de justa indignación y decidió cerrar el laboratorio.

Mientras habla con Claude Clem, éste se enfada por la desaparición de su hermano Boo. Dado que Boo desapareció mientras lo llevaba por el mausoleo, el protagonista, por supuesto, es responsable de encontrarlo. 1. Encuentra a Bayub. Boo, que se ha convertido en vampiro, se puede encontrar en la tumba, suplicando al protagonista que lo salve. 2. Libera Boo, nivel de tecnología 7; Encuentra una cura para los vampiros. Primero actualiza la habilidad al nivel 7 o superior, luego abre la cadena al lado de Boo. Pídele ayuda a Mambo Roya. Ella le dice al protagonista que la cura para el vampiro recién nacido es darle un rico postre de chocolate. 4. Oye, dale chocolate a Abu. Compra Mix Whizzard en el mercado, colócalo en la casa, elige 1 elemento para mezclar, usa tres trozos de chocolate para hacer una mezcla de conejito de chocolate gigante. Luego ve a la tienda y compra una estufa, como una estufa inclinable o una estufa. Selecciona el artículo 1 para secar y mezclar para obtener un conejo de chocolate gigante. Dáselo a Abu y se recuperará. Cabe señalar que la tasa de éxito de la producción está relacionada con las habilidades culinarias del personaje. Si tu preparación siempre falla, primero puedes practicar tus habilidades culinarias. Después de completar la misión en el laboratorio secreto, te encontrarás con el misterioso ninja en lo profundo del circo en la esquina superior izquierda del mapa. Noquea al protagonista y lo encierra en una jaula en un laboratorio secreto. Después de que el protagonista se despierta, encuentra accidentalmente a Harlan King, pero ha sido cegado por el humo venenoso del ninja y cree obstinadamente que Bigbucks envía al protagonista.

1. Cerca de Harlanjin, nivel de amistad 30; Escapa de la habitación. Cuando King finalmente reconoce al protagonista, le dice que Bigbucks usará la máquina del tiempo para retroceder en el tiempo y destruirla. En ese momento, Bigbucks se acercó y declaró la victoria, y luego se fue en la máquina del tiempo. Aunque no hubo tiempo para detenerlo, la enorme onda de choque cuando la máquina del espacio-tiempo salió abrió la puerta de la jaula. Después de completar las tareas anteriores, habla con Crystal. Espera ver una película sobre Monopoly. La tarea de comprar las entradas recae naturalmente en el protagonista. *Nota* Parece que la persona que asumirá esta tarea no está fijada. Las primeras veces que jugué, le pedí a Crystal que se hiciera cargo de la misión y la última vez que jugué, le pedí a Moore que se hiciera cargo. Debido a que esta tarea llega muy tarde, no quiero probar repetidamente las condiciones de activación. Los jugadores deben cuidarse a sí mismos. 1. Encuentra una entrada de cine.

Como era una gran película, tuve que pedirle ayuda a su secretaria Lily. Aunque su jefe no está presente, todavía le pide al protagonista que haga algo antes de que ella esté dispuesta a entregar el boleto. 2. Conmovida por Lily, la amabilidad es 70 y la popularidad es 70. Después de que la asciendan, dale 1.000 yuanes para conseguir el billete. Pero Lily recordó que como se trata de una fiesta elegante, la protagonista debería preparar un traje negro. 3. Vistiendo ropa negra. Vaya a la tienda para cambiarse de ropa, elija el artículo 1 como Estilo 4 y luego cambie los demás artículos a negro. Cuando estés listo, habla con Crystal nuevamente para obtener una nueva misión. 4. Asiste a una película. Sigue las instrucciones del boleto, ve al cine antes de las 8 p. m., acércate a Darius que está parado frente a la puerta y la misión estará completa. Mientras todos charlaban, Bigbucks apareció de repente, hizo otra declaración de victoria y se fue. Al salir del cine, me encontré con Kim que estaba mirando la gran estatua del ciervo. Estaba extremadamente insatisfecho con el tiempo libre del protagonista para ver películas, pero finalmente lo perdonó y se preparó para construir juntos su propia máquina del tiempo. 1. Encuentra un inventor. Después de que la amistad con Sue Piernois alcance 70 o más, aparecerá un signo de exclamación verde. Al hablar con ella, no me di cuenta de que era una máquina del tiempo. Pero necesita 10 barras de energía nuclear y un hombre que pueda fabricarlas como asistente. 2. Dar Sue10 Varilla de energía nuclear 3. Encuentre un contratista. Las barras de energía nuclear son barras verdes que brillan localmente. Sólo toma 10 y dáselo. Youn es la única persona que puede construirlo, pero el costo de construcción es de 10,000 yuanes, que solo puede ser pagado por el protagonista. Después de completar las tareas anteriores, Youn llegó al lugar de trabajo, que es la sala donde se pueden realizar carreras. La máquina del tiempo y el espacio se ha completado. Pero antes de poder retroceder en el tiempo, debes encontrar los archivos que registran el paradero de Bigbucks. Entonces tienes el Pedal Time Flux Mark 2. 4. Encuentre la información correcta; 5. Usa la máquina del tiempo en la parte superior. Ve a Giuseppi Mezzoalto, solía trabajar para Bigbucks. Inesperadamente, era un detective de policía encubierto. Dijo que solo escuchó las palabras 1870 de Bigbucks, sin el año, mes y día. Sin embargo, sugirió que el protagonista solo necesita ingresar 65438+31 de febrero. Por supuesto, el punto más alto es el último piso de la Torre del Rey, donde aparece el protagonista al comienzo del juego. Coloque la máquina del espacio-tiempo en el centro del edificio, seleccione el elemento 1 y regrese a 1870. Allí conoció al conde de Ephraim, que aún vivía, recuperó la bandera del Gran Ciervo, ocupó primero la tierra y luego regresó a los tiempos modernos. Cuando Bigbucks ve la bandera en la mano del protagonista y se prepara para llevar la máquina del tiempo de regreso a la tierra ocupada en el pasado, el inspector Dan llega a tiempo para llevar al atroz Bigbucks ante la justicia. Después de salir de la Torre del Rey, el protagonista recibió una cálida aclamación de todo el pueblo. En cuanto a Bigbucks, está exiliado a una pequeña isla y pasará su vida con nutria. ¡Disfruta el final!

Acumula una cierta cantidad de reputación (que oscila entre 3 y 5 puntos) y podrás recibir tareas exclusivas del campamento de personas específicas. Esta tarea no tiene nada que ver con el proceso del juego. Una vez completada, obtendrás puntos REP para este campamento.

Habla con Darius

Street Target

Papá muy enojado Bigbucks (Rel -50)

Papá enojado Bigbucks, amigable-50

Después de completar el nivel, ve a la isla con Nutria y ten la oportunidad de conocerlo.

Convencer a alguien para que se una a Streets

Convencer a alguien para que se una al Street Boys Camp

La amistad con Yoon está por encima de 75.

Llegar a la cima del baloncesto

Llegar a la cima del baloncesto

Habla con Polly Nomier

El objetivo del nerd

Consigue la mejor promoción en el minijuego de estadísticas de Dr. Max

Consigue el nivel más alto en el minijuego de Dr. Max.

Crea una pieza de ajedrez de madera petrificada

Crea una pieza de ajedrez de madera petrificada

La madera petrificada tiene la posibilidad de ser recogida en el pasaje secreto de la prisión a el pantano, luego ve al mercado. Compra un Craftmaestro para hacer manualidades. En cuanto a si el procesamiento puede tener éxito, depende de la tecnología, la creatividad y el RP...

Vendí 15 ranas gigantes de pantano al agente

Vendí 15 ranas gigantes de pantano al agente. agente .

Recoge 15 ranas doradas y véndelas a la persona que está en la puerta de la prisión.

Habla con Roxana Moye

Metas Artísticas

Consigue la mejor promoción en el minijuego Combe Club

Consigue la Comeby de mayor nivel Juego de clubes.

Comeby Club Game es un juego de canto para lugares de entretenimiento underground.

Volver con tiramisú de fresas

Tarta de fresas al horno

Mezclada con fresas + vainilla + flores y seca al fuego.

¡Limpia la ciudad! Recicla 100 montones de basura

¡Limpia la ciudad! Recicla 100 montones de basura.

Recoge 100 trozos de papel y véndelos a la gente en la puerta de la prisión.

Ve a hablar con Luther L. Bigbackus

El objetivo de Richie

Consigue la mejor promoción en el minijuego Moogoo Monkey

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Consigue el nivel más alto en el minijuego del mono Moogoo.

Tener artículos por valor de $30.000

Tener artículos por valor de $30.000.

Tener $10.000 en efectivo

Tener $10.000 en efectivo.

Negocios del cartero

Cuando hables con el NPC, selecciona el segundo elemento en la columna amarilla y pide recados, y tendrás la oportunidad de aceptar el encargo del NPC y entregarle algo. Alguien después del éxito recibirá ciertas recompensas monetarias. Los amigos que sientan que es demasiado difícil ganar dinero jugando juegos pequeños tal vez quieran probar este método.