¿Qué es el código gbk?
El código GBK * * * contiene 21.886 caracteres chinos y símbolos gráficos, incluidos 21.003 caracteres chinos (incluidos los radicales) y 883 símbolos gráficos. La codificación GBK admite todos los caracteres chinos en el estándar internacional ISO/IEC10646-1 y el estándar nacional GB13000-1, e incluye todos los caracteres chinos en la codificación BIG5. El esquema de codificación de GBK se publicó oficialmente el 15 de febrero de 1995. Esta versión de la especificación GBK es 1.0.
Datos ampliados:
Todos los códigos se dividen en tres partes:
1, área de caracteres chinos.
Incluye:
A.GB 2312 Área de caracteres chinos. Ese es GBK/2: B0A1-F7FE. GB 2312 tiene un total de 6763 caracteres chinos, ordenados en el orden original.
B.GB 13000.1 amplía el área de caracteres chinos. Incluye:
(1), GBK/3: 8140-A0FE Incluye 6080 caracteres chinos CJK en GB 13000.1.
(2), GBK/4: AA40-FEA0. Incluye caracteres chinos CJK y 8160 caracteres chinos suplementarios. Los caracteres chinos CJK tienen prioridad y están ordenados según el tamaño del código UCS; los caracteres chinos suplementarios (incluidos los radicales y las partes) están ordenados al final según el número de página/posición del "Diccionario Kangxi".
(3) El carácter chino "è" está dispuesto en el área de símbolo gráfico GBK/5: A996.
2. Área de símbolos gráficos.
Incluye:
A.GB 2312 área de símbolos de caracteres no chinos. Eso es gbk/1:a 1a 1-a9fe. Además de los símbolos de GB 2312, hay 10 números romanos en minúscula y símbolos complementados por GB 12345. Hay 717 símbolos.
B.GB 13000.1 amplió el área de caracteres no chinos. Es GBK/5: A840-A9A0. En esta área se encuentran los símbolos BIG-5 no chinos, los símbolos estructurales y el "cero". Hay 166 símbolos.
3. Áreas definidas por el usuario:
Divididas en tres comunidades (1) (2) (3).
(1), AAA1-AFFE, tiene 564 bits de código.
(2), F8A1-FEFE, tiene 658 puntos de código.
(3), A140-A7A0, 672 puntos de código.
Aunque el área (3) está abierta a los usuarios, su uso está restringido, ya que no se puede descartar la posibilidad de añadir nuevos personajes a esta área en el futuro.