C4d requiere una computadora portátil 2021.
Sistema operativo
Ventana:
Windows 10 de 64 bits versión 1809 o superior.
CPU Intel de 64 bits compatible con SSE3 o CPU AMD de 64 bits.
8 GB de RAM, se recomiendan 16 GB.
macOS:
MacOS 10.14.6 o posterior, se recomienda macOS 10.15.7 ya que tiene muchas mejoras de Metal que mejoran el rendimiento, la estabilidad y la interacción de integración de la ventana gráfica.
Apple M1 con tecnología Intel o Apple Macintosh basado en Mac.
Memoria de 4 GB, recomendado 8 GB.
Representación de línea de comando de Linux:
CentOS
7, Ubuntu 18.04 LTS de 64 bits, 64 bits
Una conexión en línea es requerido.
La resolución mínima recomendada es 1920x1080.
Tarjeta gráfica
Ventana:
Mínimo: GPU NVIDIA Maxwell (tarjeta serie GeForce 900 o superior), AMD Polaris (AMD GCN 4) o superior (Radium Tarjeta Dragon RX 400 o superior), Intel Kaby Layke o una versión más reciente que admita DirectX 12 y tenga el nivel de función 11.0.
Controlador GPU mínimo: NVIDIA 461.40, AMD 21.3.2, Intel 27.20.100.438 068.
Mac OS: metal: familia de GPU Mac OS 1 v3 o superior (consulte Acerca de Mac → Informe del sistema → Gráficos/Pantalla).
GPU: solo hardware compatible con Apple (conjunto de funciones macOS GPUFamily1 v3).
E-GPU: sólo hardware oficialmente soportado (ver /HT208544).
Si bien Cinema 4D admite todas las tarjetas gráficas con DirectX 12 nivel de función 11.0 o Metal GPUFamily1 v3, recomendamos utilizar tarjetas gráficas 3D dedicadas con conjuntos de chips AMD o NVIDIA. Para las GPU Intel, recomendamos 16 GB de RAM porque la GPU integrada utiliza la mitad de la RAM disponible de la computadora.
Ma Chen no es responsable de la compatibilidad de tarjetas gráficas individuales con DirectX 12, OpenCL o modo metal. Debido a la cantidad y tipo de conjuntos de chips, sistemas operativos y versiones de controladores disponibles, no podemos garantizar la compatibilidad para todos los sistemas.