Todos los artículos del paquete de regalo de Año Nuevo DNF2012 y los efectos de la decoración.
Hay tres tipos: 299, 399, 499 (si no hay 1288, son todos mentiras)
Moda: Esta ropa de Año Nuevo se llama ropa de baile del dragón y el fénix ( porque un amigo lo dijo, (Sin imagen)
Apariencia: por ejemplo, las profesiones masculinas como espadachín fantasma, pistolero y tío tienen formas mordidas, lo cual es genial. Es similar al color dorado de Tianwu y la diadema de dragón es particularmente hermosa.
Atributos: El beneficio de todo el disfraz es diferente al del conjunto festivo anterior. Esta vez hay un 3% de posibilidades de que el arma se convierta en uno de los cuatro atributos de luz, fuego, oscuridad o hielo. El efecto dura 60 segundos y el campo de duelo dura 30 segundos. La velocidad de movimiento de la ciudad de Jiacheng es 30.
Zhu Bao: Consigue uno por 299, uno por 399 y dos por 499. Hay ataques mágicos y ataques físicos.
Mascota: El bebé dragón al principio parece una pequeña serpiente, pero en el nivel 20 parece un pequeño dragón. Has alcanzado el nivel 50.
Atributos: Dragon Baby (Fuerza) Rojo Dorado, Velocidad de ataque 3, Movimiento 3, Libera 510% MP para finalizar la habilidad, es un ataque al cuerpo.
Dragón bebé (inteligencia) azul y blanco, ataque 2, movimiento 3, libera 810% MP para finalizar la habilidad.
Título: Descendientes del Dragón (Fuerza) Fuerza 35 Inteligencia 30 Fuerza física 35 Fuerza mental 30 (completa) Recuperación 30MP Velocidad de ataque 3 Velocidad de movimiento 3.5 Soltar 4 Esquivar 2 Golpear 2 Saltar más 20. Hay un 5% de probabilidad de aumentar la velocidad de ataque en un 5% al atacar, un 5% de probabilidad de aumentar la velocidad de movimiento en un 5% al correr hacia adelante y un 5% de daño adicional al saltar.
Heredero del Dragón (Inteligencia) Inteligencia más 35 de fuerza, 30 de fuerza física, 30 de fuerza mental, 35 (completo), 30MP de velocidad de ataque por minuto, 2 de velocidad de movimiento, 3.5 de liberación, 5 de esquiva, 2 de golpe. , 2 saltos, 20. Hay un 5% de probabilidad de aumentar la velocidad de liberación en un 5% al atacar, un 5% de probabilidad de aumentar la velocidad de movimiento en un 5% al correr hacia adelante y un 5% adicional al saltar.