La Red de Conocimientos Pedagógicos - Currículum vitae - ¿Cuál es el conjunto de comandos de consola de cs source[origen]?

¿Cuál es el conjunto de comandos de consola de cs source[origen]?

Lista de comandos oficial de la consola CS:Source

ataque del jugador del cliente de ataque

+ ataque/función especial del jugador del cliente de ataque 2 (como apertura de miras, zoom único, etc.)

+atrás El jugador cliente retrocede

+agacharse El jugador cliente se pone en cuclillas

+adelante El jugador cliente avanza

+saltar El jugador cliente salta

+klook El jugador cliente usa el teclado para mirar

+izquierda El jugador cliente gira a la izquierda

+lookdown Cliente El jugador mira hacia abajo

+lookup El jugador cliente mira hacia arriba

+mlook El mouse del cliente usa el mouse para mirar

+movedown El jugador cliente se mueve hacia abajo (como subir escaleras, nadar )

+moveleft El jugador cliente se mueve hacia la izquierda

+moveright El jugador cliente se mueve hacia la derecha

+moveup El jugador cliente se mueve hacia arriba (como subir escaleras, nadar )

+recargar El jugador cliente cambia las viñetas

+derecha El jugador cliente gira a la derecha

+muestra puntuaciones El jugador cliente muestra la puntuación y el valor de ping del jugador

+velocidad El jugador cliente le permite al jugador caminar si corre; correr si camina

+clave de traducción del jugador cliente ametrallar

+uso Los jugadores cliente usan teclas (desactivar bombas, rescatar) rehenes, etc.)

adjust_crosshair Los jugadores del cliente cambian el color de la mira

alias "cmd1; cmd2" Los jugadores del cliente definen variables de procesamiento por lotes de comandos

allowupload Carga del cliente/ descargar si se permite cargar archivos locales al servidor.

ambient_fade 100 El audio del cliente establece hasta qué punto desaparece el sonido circundante

ambient_level 0.300 El audio del cliente establece el nivel del sonido circundante

apenddemo Demostración del cliente en Continuar grabando después este archivo de vídeo sin sobrescribir el vídeo original

bind El reproductor cliente establece las teclas para ejecutar comandos

bottomcolor 6 El reproductor cliente establece el color inferior del modelo de personaje del jugador

brillo 1 Configuración de video del cliente brillo

comprar jugadores del cliente abre el menú para comprar armas

buyequip jugadores del cliente abre el menú para comprar equipo

cliente buyammo1 jugador compra munición

compra jugador cliente buyammo2 compra munición de pistola

cancelar selección jugador cliente cancela selección

cambiar equipo jugador cliente abre menú de selección de equipo

cl_allowdownload 0 Carga/descarga del cliente Si el cliente permite la descarga

cl_allowupload 0 Carga/descarga del cliente Si el cliente permite la carga

cl_anglespeedkey 0.670 Reproductor del cliente Establece la velocidad de las teclas de dirección para cambiar la perspectiva

cl_backspeed 400 El jugador cliente establece la velocidad de retroceso

cl_bob 0.010 El jugador cliente establece la amplitud del balanceo del brazo al correr

cl_bobcycle 0.800 El jugador cliente establece la frecuencia de balanceo del brazo al correr

cl_bobup 0.500 El jugador cliente establece el rango de balanceo del brazo al correr

cl_download_ingame 0 Configuración del cliente de carga/descarga del cliente para permitir la descarga en el juego

cl_forwardspeed 400 El cliente del jugador cliente establece la velocidad de avance

cl_gaitestimation 1 El jugador del cliente inicia la estimación de la longitud de zancada del jugador

cl_gg 0 El jugador del cliente cambia el modo estándar del juego

cl_himodels El reproductor cliente establece si se permite el uso de modelos de alta calidad

cl_messages La configuración del cliente del reproductor cliente muestra información del servidor

cl_movespeedkey 0.300 El reproductor cliente establece la velocidad de movimiento del teclado

cl_nopred 0 El jugador cliente cambia la preselección del jugador

cl_pitchdown El jugador cliente establece el ángulo máximo para que el jugador mire hacia abajo. Predeterminado: 89

cl_pitchspeed 225 El jugador cliente establece. la velocidad angular

cl_pitchup El reproductor cliente configura el reproductor para que mire hacia arriba El ángulo máximo, predeterminado: 89

cl_showfps 1 Los jugadores cliente muestran su valor de FPS

. cl_shownet 0 Los reproductores cliente muestran el valor del paquete de transmisión de red

cl_slist 10 La configuración del reproductor cliente enumera el número de servidores

cl_solid_players 1 El reproductor cliente cambia el modelo de reproductor fijo

playvol 9 La demostración del cliente establece el número de reproducciones de vídeo

pushlatency -100 Los jugadores del cliente configuran este número para compensar su ping y mejorar su tiempo de reacción

salir Cliente/servidor, todos salen del juego

r_decals 250 El reproductor cliente establece datos de detalle máximo

r_drawviewmode

l 0 Si el reproductor cliente muestra el modelo de arma

r_dynamic 0 Cambio de efecto dinámico de luces y sombras del video del cliente

r_mmx 0 El reproductor cliente cambia el soporte MMX de la CPU

radio1 El reproductor cliente abre el menú de mensajes de voz 1

radio2 El reproductor cliente abre el menú de mensajes de voz 2

radio3 El reproductor cliente abre el menú de mensajes de voz 3 r_

netgraph 0 Visualización gráfica del estado de la red activado y desactivado para los jugadores cliente

calificar 5000 jugadores cliente configurar la velocidad de datos del cliente 1000-5000 10000 en Internet LAN

reconectar los jugadores cliente volver a conectarse a Servidor actual

grabar demostración del cliente grabar vídeo de demostración

reintentar el reproductor cliente reintenta 4 veces conectarse al servidor que no pudo conectarse actualmente

s_2dvolumen 1 cliente Cliente el audio establece el volumen máximo en sonido 2D (0-1.

s_a3d 0 Cambio de audio del cliente Compatibilidad con A3D

s_automax_distance 30 El audio del cliente establece el volumen de distancia máxima

s_automin_distance 2 client audio establece el volumen de distancia mínimo

s_bloat 2.0 client audio polígono factor de expansión A3D2.0 aplicable

s_buffersize 65536 client audio Establece el tamaño del búfer

s_disable_a3d 0 El interruptor de audio del cliente bloquea la función de A3D

s_distance 60 El audio del cliente ajusta la distancia del sonido (0-n)

s_doppler 0.0 Doppler de ajuste de audio del cliente (0-1

s_eax 0 Compatibilidad con EAX del conmutador de audio del cliente

s_enable_a3d El audio del cliente activa la compatibilidad con A3D

s_geometry 0 La representación geométrica del sonido del conmutador de audio del cliente es aplicable a A3D2.0

s_max_distance 1000 La distancia máxima desde la fuente de sonido del cliente hasta el oyente ('s_min_distance'-n)

s_min_distance 5 Audio del cliente Distancia mínima desde la fuente de sonido hasta el oyente (0-'s_max_distance' )

s_numpolys 200 Valor máximo del polígono de reflexión de sonido del audio del cliente A3D2.0 aplicable (0-n)

s_occfactor 0.250 El valor del sonido transmitido por el metal de audio del cliente (0-1 .

s_occlude 0 El sonido del interruptor de audio del cliente que pasa a través del metal es aplicable a A3D2.0

s_refdelay 4 Fuente de sonido de audio del cliente El retraso para llegar a la superficie reflectante más cercana es aplicable a A3D2.0 (0-10

s_refgain 0.4 Configuración de audio del cliente La intensidad de reflexión del sonido con la distancia es aplicable a A3D2.0 (0-1

s_verbwet 0.25 Control de audio del cliente reverberación mixta sequedad y humedad A3D aplicable (0-1.

say "mensaje" Los jugadores cliente hablan con todos los jugadores en el servidor actual

say_team "message" Los jugadores cliente chatean con sus compañeros de equipo en el servidor anterior

scr_centertime 2 Los jugadores cliente establecen el tiempo que los mensajes del servidor permanecen en la pantalla

scr_conspeed 600 Los jugadores cliente establecen el control La velocidad de desplazamiento de la estación

scr_printspeed 7 El reproductor cliente establece la velocidad de escritura en la pantalla

captura de pantalla Captura de pantalla del reproductor cliente

sensibilidad 9 El mouse del cliente establece la velocidad del mouse

info del servidor El reproductor cliente muestra información del servidor

setdemoinfo info demostración del cliente agregada Información de grabación, como fragmento de texto, aparición y desaparición gradual o avance y rebobinado rápido

información de configuración del reproductor cliente setinfo

el reproductor cliente showbriefing muestra un resumen del mapa actual

showinfo 0 Si el reproductor cliente muestra información

showpackets 0 Si el reproductor cliente muestra información de paquetes de transmisión de red

showpause 0 Si el reproductor cliente muestra información de texto en pausa

showram 0 Si el reproductor cliente muestra información de memoria disponible

sizedown El reproductor cliente reduce el tamaño de la pantalla para aumentar el valor de FPS

sizeup El reproductor cliente aumenta el tamaño de la pantalla para reducir el valor de FPS

p>

slot1 El jugador cliente elige 1

slot2 El jugador cliente elige 2

slot3 El jugador cliente elige 3

slot4 El cliente el jugador elige 4

slot5 El jugador cliente elige 5

slot6 El jugador cliente elige 6

slot7 El jugador cliente elige 7

slot8 El jugador cliente Seleccione 8

slot9 El jugador cliente selecciona 9

slot10 El jugador cliente selecciona 10

instantánea

cl_upspeed 320 Configuración del jugador cliente velocidad de movimiento ascendente (como subir escaleras y nadar)

cl_waterdist 4 El jugador cliente establece la distancia que se puede alcanzar en el punto más profundo bajo el agua

cl_yawspeed 210 El jugador cliente establece la velocidad de giro Velocidad (establecida por el servidor máximo)

clear client player borra información en la consola

cmd client player ejecuta el comando

cmdlist client/ List todos los comandos en el lado del servidor

connect Los jugadores cliente se conectan al servidor ingresando IP

cvarlist Enumere todas las variables en el lado cliente/servidor

desarrollador 0 cliente el desarrollador cambia la información de depuración

desconectar al jugador cliente se desconecta del servidor

el jugador del cliente drawradar muestra el radar

soltar el cliente El jugador tira el arma/equipo actual

p>

echo "message" El reproductor cliente muestra el mensaje de texto en "mensaje"

enableconsole El reproductor cliente permite a la consola

escapar de la tecla de cancelación del reproductor cliente

cliente/servidor ejecutivo todos ejecutan un archivo de script

salir cliente/servidor todos salen del juego

cliente fakelag 0 El jugador cliente simula un retraso de retraso

fakeloss 0 El jugador cliente simula la pérdida de paquetes de red Loss

force_centerview El jugador cliente obliga al jugador a volver a la vista frontal

fps_lan client Los jugadores cliente establecen el valor máximo de FPS en juegos LAN

fps_modem Los jugadores del cliente establecen el valor máximo de FPS en juegos de Internet

fps_single Los jugadores del cliente establecen el valor máximo de FPS en juegos de un solo jugador Valor de FPS

Se muestra información completa del jugador del cliente información del usuario

p>

fullserverinfo El reproductor cliente muestra información del servidor

gamma 3 El video del cliente establece el valor de brillo gamma

getcertificate El reproductor cliente obtiene una clave de CD en www.WON.net Autenticación

getsv client player enumera la dirección IP del servidor y el número total de servidores

gl_alphamin 0.250 El video del cliente establece un nivel mínimo de combinación alfa

gl_clear 0 client El conmutador de video del cliente representa coherentemente las partes conectado por cada modelo en la pantalla

gl_cull 1 Si el video del cliente solo representa la pantalla visible

gl_d3dflip 0 El video del cliente está en Direct3D Cambia el comando de renderizado inverso en modo

vídeo del cliente gl_dither 1 cambiar interpolación de color

el vídeo del cliente gl_dump enumera la información de la tarjeta gráfica

vídeo del cliente gl_flipmatrix 0 Activar/desactivar la corrección especial en forma de cruz al usar 3DNow y 3D fx Mini controladores OpenGL

gl_keeptjunctions 0 Cambio de vídeo del cliente que muestra espacios entre materiales

gl_lightholes 0 Cambio de efecto de agujero de luz de vídeo del cliente

gl_max_size 256 La resolución máxima del vídeo del cliente material del mapa

gl_monolights 0 Cambio de video del cliente fuente de luz unificada (sin sombra) OpenGL aplicable

gl_overbright 0 Cambio de video del cliente Modo de brillo máximo

gl_palette_tex 0 Cambio de video del cliente valor del mapa de color, material

gl_picmip 0 Efecto de mapa del entorno de vídeo del cliente (0-3)

gl_playermip 0 Efecto de textura del modelo del reproductor de vídeo del cliente (0-3)

gl_polyoffset 4 Compensación de polígonos de configuración de video del cliente

gl_round_down 3 Bucle de material de configuración de video del cliente

gl_smoothmodels 0 Interruptor de suavizado del modelo del reproductor de video del cliente

gl_spriteblend 0 Sub interruptor de video del cliente -mezcla de imágenes

gl_texels El informe de vídeo del cliente transmite el número de texels a la tarjeta gráfica

p>

gl_texsort 0 El vídeo del cliente cambia el tipo de texel

gl_texturemode [tipo] El vídeo del cliente establece el tipo de modo de renderizado [tipo]: gl_nearest_mipmap_nearest, gl_linear_mipmap_nearest (estos dos son procesamiento de filtrado bilineal) y gl_nearest_mipmap_linear, gl_linear_mipmap_linear (estos dos realizan procesamiento de filtrado trilineal)

gl_zmax 4096 Conjuntos de vídeos del cliente el valor máximo de caché Z-Buffer

gl_ztrick 1 Video del cliente Cambia el modo de renderizado acelerado de 3D fx

graphheight 64 El reproductor cliente establece la altura de visualización de r_netgraph

graphhigh 512 El reproductor cliente establece el valor máximo de visualización de r_netgraph

graphmean 1 El reproductor cliente establece el valor promedio mostrado por r_netgraph

graphmedian 128 El reproductor cliente establece el valor medio mostrado por r_netgraph

hideconsole Client player oculta el control

Taiwán

hideradar El reproductor cliente oculta el radar

hisound 1 Si el audio del cliente utiliza audio de alta calidad

hud_centerid 0 Si el reproductor cliente muestra el nombre del reproductor en el medio del nombre de ID de la pantalla

hud_fastswitch 0 Si los jugadores clientes cambian de arma rápidamente

hud_saytext_time 5 Los jugadores clientes establecen el tiempo que el texto permanece en la pantalla

impulso 100 Los jugadores del cliente cambian linternas tácticas

impulso 201 Los jugadores del cliente rocían imágenes

lastinv Los jugadores del cliente cambian a la última arma utilizada

invnext Los jugadores del cliente cambian a la siguiente arma A

invprev El jugador del cliente cambia al arma anterior

matar El jugador del cliente se suicida en el juego

lightgamma 2.500 Configuración de vídeo del cliente iluminada

lista de valores gamma demostración del cliente listas de información de grabación

el interruptor del mouse del cliente lookspring 0 devuelve automáticamente el ángulo de visión al centro cuando mlook está cerrado

lookstrafe 0 cambio del mouse del cliente traducción del mouse cuando mlook está activado

m_filter 0 Ajuste del mouse del interruptor del mouse del cliente (para suavizar el movimiento)

m_forward El mouse del cliente establece la sensibilidad incremental del mouse hacia adelante

m_pitch 0.022 El El mouse del cliente establece la sensibilidad incremental cuando el mouse se mueve hacia arriba y hacia abajo

m_side 0.800 El mouse del cliente establece la sensibilidad incremental cuando el mouse se mueve horizontalmente

m_yaw 0.022 El mouse del cliente establece la sensibilidad incremental cuando se desvía el mouse

menuselect El jugador cliente selecciona un elemento del menú

modo de mensaje El jugador cliente envía un mensaje de texto a todos los jugadores en el servidor

Los jugadores cliente messagemode2 envían mensajes de texto a sus compañeros de equipo

Los jugadores cliente motd muestran la información del contenido del archivo motd.txt en el servidor

Los jugadores cliente cambian los nombres de ID

net_graph 1 El reproductor cliente muestra el gráfico de velocidad de la red (0-3)

nosound 0 Sonido del interruptor de audio del cliente

reproductor cliente pingsv

ping a un servidor

play client audio reproduce un archivo .wav específico

la demostración del cliente playdemo utiliza velocidad normal para reproducir vídeo