La Red de Conocimientos Pedagógicos - Currículum vitae - ¿HTML5 tiene que usar lienzo?

¿HTML5 tiene que usar lienzo?

5. ¿Tengo que utilizar lienzo? Por supuesto que no. Lo que normalmente llamamos HTML5 en realidad incluye una serie de tecnologías que incluyen 5, CSS3, JavaScript, etc., que se utilizan para desarrollar aplicaciones HTML. Esto no tiene nada que ver con si usas lienzo o no.

¿Es necesario aprender js para aprender HTML5? Si quieres ser una persona de front-end, debes aprender JS. Aquí te daré algunas sugerencias:

1. Directorio de estudio: > gtcss gt gtjs gt gt5 gt gtCss3 (Para libros, recomiendo HTML y Css al principio del libro.

2. Avanzado: al aprender JS, se recomienda combinar el video con el libro. La introducción del video es detallada y profunda.

3. video para aprender y no es necesariamente necesario para el aprendizaje inicial. Por lo tanto, debe ser competente y tener una imagen general. Cuantas más oportunidades tenga para aprender más adelante, más se familiarizará con él. escribe más código;

4. Éxito: depende de ti. Desarrollo. Si vas al backend, ambas opciones son Java y PHP.

El juego HTML5 debe estar aprobado. ? No, al igual que los juegos Flash, es necesario escribir el código del sitio web. No necesariamente. Ahora hay muchos sistemas de creación de sitios web, como jsp, php, freemaker, etc. , la mayoría de ellos se basan en él. ¿Es necesario utilizar un certificado de renuncia al unirse a la empresa? Según los requisitos de la nueva empresa, generalmente no es necesario a menos que la nueva empresa sea muy formal y estricta.

¿Es necesario utilizar XCode para desarrollar programas de iOS? Sí. La base del programa se puede utilizar de la siguiente manera:

1: Requisitos previos

1. El SDK para IOS solo se puede usar con iPhone 5 con IOS 8 y modelos más nuevos

2.Versión de Unity: si está ejecutando Unity 4.5 o superior, Cardboard SDK solo se puede usar con IOS

Dos: para IOS Setup Unity

Si no ha escrito aplicaciones de iOS antes, debe configurar una cuenta de desarrollador de Apple. Le recomendamos que configure Unity para el desarrollo de iOS de acuerdo con las instrucciones de Unity. , que también requiere descargar XCode:

654380 La Guía de desarrollo de iOS proporciona muchos detalles sobre varios aspectos del desarrollo de aplicaciones de Unity iOS

2. una cuenta de desarrollador Instrucciones paso a paso para todas las operaciones

Tercero: configurar Cardboard

Si ya está familiarizado con el uso de Unity para el desarrollo de iOS o lo está configurando. la primera vez, comience descargando y compilando la demostración de Cardboard

1. Descargue Cardboard SDK para Unity

2.

3. Abra Unity y cree un nuevo proyecto.

Cuatro: importe y obtenga una vista previa de la escena de demostración.

1. Importar SDK de Cardboard: Ingrese Activos → Importar paquete → Paquete personalizado. Seleccione cartonsdkforunityunitypackag para descargar el paquete y haga clic en Abrir. Asegúrese de que todas las casillas de verificación en el cuadro de diálogo Importar paquete estén seleccionadas y luego haga clic en Importar. Nota: Si está utilizando Unity 5, se le advertirá que la API se actualizará automáticamente. Si aparece la advertencia anterior, acéptela y continúe.

2. Importe la versión de demostración de Cardboard: repita los pasos anteriores, esta vez seleccione el paquete unity de demostración de Cardboard.

3. En el panel de proyectos del editor, navegue hasta la carpeta Activos → Cardboard → DemoScene y abra DemoScene. Deberías poder ver una escena con un cubo flotando en el plano de malla texturizada.

4. Pulsa Play y verás una vista del juego con un cubo rojo tridimensional en su interior. En el modo de reproducción, presione Alt y mueva el mouse para realizar una panorámica horizontal y vertical, simulando el movimiento de su cabeza. Utilice Ctrl para simular inclinar la cabeza de un lado a otro.

Cinco: Construyendo el Proyecto Solidario

Antes de construir por primera vez, es necesario realizar algunas configuraciones.

1. Vaya a Archivo → Configuración de compilación y abra Configuración de compilación.

2Seleccione IOS en Plataforma. Después de seleccionar IOS, haga clic en el botón Cambiar plataforma.

3. Haga clic en Configuración del reproductor para abrir el panel de Configuración del reproductor en el Inspector.

4. En PlayerSettings, en la parte inferior de la configuración de IOS, haga clic en "Resolución y presentación" para expandir el panel y luego establezca la orientación predeterminada en "Paisaje izquierdo".

5. Haga clic en Otras configuraciones para expandir el panel y consultar el campo Identificador de paquete. Ingrese un nombre de paquete válido para la aplicación (como mypany.cardboarddemo), debe seguir las convenciones de nomenclatura de los paquetes Java y/o . Espacio de nombres neto. Este nombre suele tener el formato: .

6. Haga clic en Construir. Se le pedirá que guarde un nombre y prepare un proyecto XCode en el directorio [Su proyecto de Unity]/[Su nombre guardado]. En la siguiente sección, implementaremos el proyecto en el iPhone.

Seis: implementar el proyecto en Xcode

1. Desde el menú Archivo → Abrir..., abra el proyecto XCode que creó. Se convertirá en un archivo llamado Unity-iPhone.xcodeproj, ubicado en el directorio que acaba de guardar en la sección anterior.

2. Haga clic en el proyecto Unity-iPhone y selecciónelo.

3. En la barra de menú del proyecto, haga clic en Fases de compilación para abrir esta parte.

4. Expanda la lista binaria vinculada de la biblioteca.

5. Haga clic en el icono en la parte inferior de la lista "Vincular binario con biblioteca". Esto abrirá una ventana que dice "Seleccione marcos y bibliotecas para agregar":

6. Unity5.1.1 0, ingrese CoreText en el cuadro de búsqueda. Cuando aparezca CoreText.framework, haga doble clic en él para agregarlo a la biblioteca.

7. Vaya a Archivo → Agregar archivos a Unity-iPhone... y seleccione el archivo Localizable.strings en [su proyecto de Unity]/assets/plugins/IOs. Haga clic en Agregar.

8. Ahora, haga clic en el botón Reproducir o vaya a Producto→Ejecutar para ejecutar el proyecto.

¿Es necesario suspender 5 puntos en el entrenamiento de Beijing Brothers? Personalmente creo que es bastante bueno. Si no estudias bien, puedes volver a realizar el examen. El objetivo es encontrar un buen trabajo para todos después de graduarse, no repetir grado. Debes ser consciente en tus estudios. Te deseo éxito.