La Red de Conocimientos Pedagógicos - Currículum vitae - ¿Cuáles son los cambios en LOL League of Legends versión 7.11?

¿Cuáles son los cambios en LOL League of Legends versión 7.11?

Cambios en el equilibrio del héroe: Void Burrower Rex

La salud de crecimiento básico se reduce de 90 a 85.

Pasiva: La ira de Exeter aumenta a 25 por cada ataque normal o hechizo lanzado; el tiempo de recuperación de sangre subterránea se reduce de 5 segundos a 3 segundos; la cantidad de recuperación de sangre se reduce de 25-450 a 20-; 185.

P: El daño base de Queen's Wrath (superficie) se ha reducido de 15/25/35/45/55 a 15/20/25/30/35; la bonificación publicitaria adicional se ha aumentado de; 0,2 a 0,4.

P: Prey Search (Underground) ahora tiene una bonificación adicional de 0,4 AD. El tipo de daño se ha ajustado de daño mágico a daño físico.

w: Atravesar el suelo (bajo tierra) solo puede golpear a un solo objetivo durante 1 segundo y, al mismo tiempo, derriba ligeramente a los enemigos dentro de 250 yardas de Resel; el tiempo de enfriamiento del mismo objetivo cambia; de 10/9,5/9/8,5/8 segundos aumentados a 10 segundos.

e: Mordedura (superficie) ahora solo causa daño aumentado cuando la ira es máxima; el daño mínimo se ajusta de 0.8/0.9/1/1.1/1.2 de DA total a 50/60/70/80/; 90 (0,85 AD adicionales).

e: El tiempo de enfriamiento de la excavación del túnel (subterráneo) se reduce del 26/24/22/20/18 al 26/23/20/17/14; el tiempo de enfriamiento del uso del mismo túnel es; reducido de 10/9/8/7/6 segundos reducido a 10/8/6/4/2 segundos.

r: Void Rush (reelaborado) Pasivo: cuando Lexair daña a un héroe enemigo de cualquier manera, marca al objetivo como presa durante 5 segundos. Activo: después de ser canalizado durante 1,1 segundos, Lexair corre hacia la presa (dentro de; 1500 yardas), causando 100/250/400 (1.4 AD adicional) 20/25/30 de pérdida de salud al objetivo.

Explicación:

Después de los cambios en Rexair, lo más obvio es que se reduce la capacidad de recuperación y se mejora la capacidad de salida. Por supuesto, ¿qué significa esto? ¿Rexair se beneficiaría más de los dispositivos de salida físicos? .

El primero es el cambio de posicionamiento del juego. Antes de esto, Rex tendía a ser un jungla rítmico, tomando principalmente la ruta del tanque como primera línea del equipo. En la actualidad, Lexair prefiere ser un luchador de tipo guerrero. Juega principalmente con un flujo de mitad tanque y mitad DPS, y es responsable de las tareas de iniciar un grupo, avanzar y entrar en la última fila del equipo. Luego, la mejora del túnel de habilidades E hizo que Rexair fuera más flexible en la etapa posterior y encontró más oportunidades para intervenir durante las batallas en equipo. Finalmente, el último movimiento rediseñado mejora aún más la capacidad de Lei Ze para atacar la última fila, ¡y su efecto letal es más como una pesadilla para los héroes de salud restantes del enemigo! Cabe señalar que primero se debe causar el daño, y aquí se puede considerar la Q subterránea.

Busca siempre familiares Géminis.

Pasiva: Blood Seal ahora no causa daño porcentual adicional a los ataques normales, ahora el rango de lanzamiento de ataques normales y habilidades QE aumenta cada 4 capas; 75 para los primeros cuatro niveles, luego 25 por cada 4 niveles posteriores.

Q: El daño básico de Dance of Arrows ya no aumenta con la cantidad de capas de Marcas, ahora después de lanzar la habilidad Q, proporciona 10 de velocidad de ataque durante 4 segundos. Cada capa de marca proporciona 5 puntos de velocidad de ataque adicionales; la bonificación de daño se ajusta de 0,2 DA total a 0,65 DA adicional; la velocidad de salto aumenta de 400 a 500.

w: Wolf Spirit Madman ahora puede designar al espíritu del lobo para crear un área de caza en algún lugar dentro de 500 yardas; el daño causado se ajusta del daño físico al daño mágico, ahora el ataque del espíritu del lobo golpeará al objetivo; 1,5 (0,5 veces el número de fichas) de daño con la salud actual.

Bonificación de daño reducida de 0,4 DA total a 0,2 DA adicional.

e: El porcentaje de daño de salud de Miedo (e) se ajusta de 5 a 8 (0,5 veces el número de marcas) de la salud máxima del objetivo. El daño básico ha cambiado de 40/75/. 110/145/180 se redujo a 40/60/80/100/120; la velocidad del proyectil aumentó de 1600 a 2000; la bonificación de daño se ajustó de 0,2 de DA total a 0,8 de DA adicional ahora si la salud del objetivo es inferior a 15 (0,5/1 de golpe crítico); probabilidad), el daño de la habilidad E causará un daño de golpe crítico adicional de 50.

Explicación:

Los tipos son el mecanismo central que se ha cambiado, lo que traerá resultados completamente diferentes a todo el juego. El mecanismo del juego todavía intenta superponerse y mejorarse pasivamente, pero la dirección de mejora cambia del daño a la distancia de lanzamiento.

El daño es relativamente limitado, pero la ayuda es la más obvia. Mientras Kindred esté equipado con velocidad de ataque y equipo perforante, su rendimiento será muy alto, el aumento en la distancia de lanzamiento hará que sus funciones sean más completas, lo que permitirá a Kindred hacer posible lo imposible y tener un espacio de salida más seguro.

Después del cambio, los requisitos de selección de atributos de Kindred son más propensos a atacar. El daño a la salud actual de W y el daño por muerte de la habilidad E se complementan entre sí, lo que permite a Kindred lidiar con cualquier situación. Además, el cambio en la tendencia de las habilidades hacia el daño mágico también diversifica el modo de salida de los parientes, lo que dificulta que los enemigos apunten.

Malzahar, Profeta del Vacío

P: El tiempo de lanzamiento de Void Calling se ha reducido de 0,5 segundos a 0,25 segundos. El temblor después de lanzarlo se ha aumentado de 0 segundos a 0,4; segundos; la bonificación de AP se ha incrementado de 0,7 a 0,8.

w: Costo de maná de Void Swarm (reelaborado) 40/45/50/55/60; el tiempo de recuperación es de 8 segundos; rango de lanzamiento de 150 yardas

Pasivo: Malza Ha se reunirá; enjambres de insectos para él lanzando otras habilidades y gana 1 capa de enjambre de insectos vacío (hasta 2 capas).

Activo: Mazahar invoca 1 espíritu etéreo Por cada capa de enjambre de insectos vacíos, se invocará 1 espíritu etéreo adicional. El espíritu etéreo dura 8/8/9/9/10 segundos. Cada ataque del etéreo causa 12/14/16/18/20 (0,2 AP) (0,4 AD adicional) de daño mágico adicional (300 de daño para Batman, 50 de daño para monstruos épicos).

Valor del espíritu del vacío: HP ajustado de 3 barras a 65 8x; el poder de ataque se ajustó de 30/35/40/45/50 (0,4 AD adicional) a 5 3,5x; la velocidad de ataque aumentó de 0,665 a 0,665. nivel 2x (nivel 18 0.891); armadura ajustada de 30 a 16 2x; resistencia mágica reducida de 50 a 8 1x; recompensa de moneda de oro reducida de 5 a 2; velocidad de movimiento reducida de 451 a 400; 8/8/9/9/10 segundos; ahora las torres de defensa y los ataques de héroes matarán al espíritu virtual inmediatamente; eliminarán el espíritu virtual cuando se muevan hacia el objetivo principal y obtendrán el efecto de velocidad de movimiento de 100; espíritu virtual Afectado por su distancia de Mazahar.

e: La bonificación AP de Evil Star Illusion se ha incrementado de 0,7 a 0,8.

Agarre de Plutón

El daño de la zona de energía negativa se reduce de 25/35/45 (0.075AP) a 10/15/20 (0.025AP) de la salud máxima del objetivo. El rayo ahora también inflige 125/250/375 (1,25 AP) de daño mágico.

Explicación:

El cambio más obvio de Grasshopper es el modo de invocación del grupo W. Grasshopper necesita usar otras superposiciones de habilidades para convocar hasta tres espíritus etéreos, y las habilidades etéreas se reducen. El ataque del héroe más obvio mata al Vacío. Por lo tanto, cuando juega como apoyo, Grasshopper ya no puede confiar en Void Spirit para controlarlo. La habilidad AOE de la habilidad R se reduce y el daño único aumenta el coeficiente de potencia de las habilidades Q y E;

Todos estos cambios muestran que la era de ayudar a los saltamontes está a punto de pasar y que los saltamontes solteros están regresando.

Nine Tails·Fox Ali

w: La bonificación de AP de Foxfire se ha reducido de 0,4 a 0,3.

e: La bonificación de AP de encantamiento aumentó de 0,5 a 0,6.

r: La bonificación de AP de la incursión de Lingpo se redujo de 0,3 a 0,25.

Explicación:

El incremento de los coeficientes de resistencia normal de W y R disminuye, y el incremento del coeficiente de resistencia normal de E aumenta. W y R son ataques de varias etapas, y E es un ataque de una sola etapa, que generalmente está debilitado.

Este cambio suprimirá ligeramente la habilidad explosiva del zorro, pero el mecanismo general aún puede garantizar que el zorro tenga una fuerte capacidad de combate.

Caitlin, policía de Piltover

La velocidad de ataque básica se reduce de 0,568 a 0,543; la velocidad de ataque adicional inicial se incrementa de 10 a 15.

Pasiva: Los disparos a la cabeza ya no se acumulan a través de la Flecha dividida del huracán de Runaan.

Explicación:

Un debilitamiento obvio de los disparos a la cabeza pasivos no puede ser superado rápidamente por el huracán de Luana, lo que significa que es difícil para la mujer policía en una batalla en equipo continuar en lo alto. daño. El daño adicional al objetivo proporcionado por Split Arrow es de ayuda limitada para la mujer policía. En la actualidad, las mujeres policías deben considerar seriamente si los huracanes todavía están incluidos en el equipo básico.

Zunan Madman Mundo

El poder de ataque de crecimiento básico aumentó de 3 a 3,5.

w: El daño causado por Painburn aumenta de 17,5/25/32,5/40/47,5 a 20/27,5/35/42,5/50 cada medio segundo.

Explicación:

El atributo de ataque de crecimiento de Mundo y el daño continuo de W se han fortalecido. El efecto de daño AOE proporcionado por W hace que Mundo despeje el campo de manera más eficiente cuando se juega en el. Jungle. Mundo Simple y fácil de operar y daño directo y duro. La próxima versión puede considerarse como una selección de héroe secundaria.

Purificador, Lucien

P: El coste de maná de la Luz absorbente se ha incrementado de 50/55/60/65/70 a 50/60/70/80/90. .

Explicación:

El consumo de maná requerido para las habilidades Q ha aumentado, lo que resulta en un alto costo de uso de las habilidades Q, lo que afecta la capacidad de consumo de línea temprana y el estallido de combate sostenido en el examen de mitad del trimestre. Podemos mejorar el problema del consumo azul haciendo una hoz, y también podemos aliviar el problema del consumo azul haciendo una fuente de alimentación trifásica.

Lava Behemoth Moffett

La tierra tembló.

La bonificación de armadura aumentó de 0,3 a 0,4.

Explicación:

Simplemente aumenta el daño que la habilidad E recibe de la armadura, conviértelo en un valor específico, ¿50 hombre de piedra? Calculando 300 de armadura, el daño aumentado es de 5 a 30. Esta es una mejora modesta.

Twisted Tree Spirit Maokai

Pasivo: el tiempo de enfriamiento del rompecabezas de sonido original se ajusta del 30/25/20 (nivel 1/9/15) al 30/25/20. (1/ Nivel 6/11); el rango de dosis terapéutica es 10/30/50/70/90/10/130 (4,5/5,5/6,5/7,5/8,5/9,5/10,5).

e: La bonificación de AP de arrojar árboles jóvenes se reduce de 2/100 AP a 1/100 AP; la velocidad de movimiento de los árboles jóvenes se reduce de 30/40/50; /60/70 Ajustado a 30 (0,025 de vida adicional) segundos.

Explicación:

El auxiliar Mao Kai, que una vez causó dolor de cabeza a todos en el cañón, puede estar más alto. El efecto de recuperación pasiva aumenta contra Maokai, pero se debilita significativamente contra Maokai. Además, bonificaciones. El coeficiente de fuerza normal de la habilidad E se reduce y la duración del brote en la hierba está relacionada con la salud adicional.

Esto es obviamente para privar a Mao Kai de algunas de sus habilidades primero y luego dárselas a Mao Kai. En cuanto a Mao Kai en el sistema legal, ¡cambiemos de carrera!

Rekton el Carnicero del Desierto.

Conceptos básicos

Todos los ajustes de los comandos de animación en las versiones 7.9 y 7.10 se han revertido a la versión 7.8.

Explicación:

Originalmente, el diseñador quería que el uso de Renekton fuera más suave y cómodo, pero después de cambios anteriores, descubrió que era contraproducente, por lo que lo volvió a cambiar. Para nosotros, los jugadores, es bueno saber que los diseñadores están mejorando la experiencia de Renekton.

Sion, el dios inmortal de la guerra

Mujer: Soul Forge

Tiempo de enfriamiento: reducido de 13 a 11 segundos.

Relación de bonificación de salud máxima del escudo: aumentada de 6/7/8/9/10 a 8/9/10/11/12.

Explicación:

Se ha reducido el tiempo de recuperación de W y se ha aumentado la bonificación máxima del escudo de vida de la habilidad W de Sion. Ahora la capacidad de defensa de Sion es más fuerte. Sion, que lleva armadura, también se beneficia más de su habilidad W.

Dark Leader Syndra

w: El área de efecto del impacto del impulso oscila entre 275 y 225.

Explicación:

El rango de impacto de la W se ha debilitado, lo que facilita a los enemigos de Syndra evitar el daño y los efectos de ralentización de esta habilidad. Pero son malas noticias para Syndra, porque la W no sólo dolerá después de golpearla, sino que también ralentizará el efecto, haciendo que sea más fácil golpear el siguiente aturdimiento E.

Ahora, Syndra debería prestar más atención al ángulo y la posición al lanzar con

Wind Swordsman Yasuo

Q: Cutting Steel Flash

La duración del torbellino se redujo de 10 segundos a 6 segundos.

Explicación:

Debilita el tiempo que Yaxiong puede contener el viento, haciendo imposible que Yaxiong mantenga el viento en su mano durante mucho tiempo para disuadir al enemigo. Ahora, después de que Yasuo llene el Wind Blade, asegúrate de prestar atención a la duración restante y no lo uses para forzar al enemigo a moverse, porque si uno no presta atención, el Wind Blade desaparecerá, y luego el enemigo Aprovechará la oportunidad para contraatacar.

Magia biológica Zack

P: El daño del golpe extendido se ha reducido de 40/60/80/100/120 a 30/40/50/60/70.

Explicación:

Se redujo el daño base de la habilidad Q de Zack. Pero la habilidad Q de Zach es más importante que el mecanismo de habilidad. Puede reemplazar por la fuerza dos objetivos enemigos, lo que es de gran ayuda para la estrategia y la táctica.

Este cambio ha debilitado la capacidad de producción de combate personal de Zach, pero Zach sigue siendo estratégicamente poderoso.

Equipo cambiado a Máscara del Abismo

Nombre del equipo cambiado: Cetro del Abismo Máscara del Abismo

Icono del equipo Ángel Guardián actualizado

Velo de Banshee

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Precio del equipo: 2700 monedas de oro (precio total 500)? 3000 monedas de oro (precio total 800)

Atributos del equipo: la resistencia mágica aumentó de 45 a 60.

Interpretación: El precio general y los atributos del Banshee se han mejorado en consecuencia, pero la rentabilidad general no ha cambiado. Sin embargo, las propiedades del equipo Banshee han aumentado y juegan un papel más importante en las últimas etapas del juego. Sin embargo, el aumento en el precio de síntesis de 300 al principio y en la mitad del juego puede causar que la formación de Banshee sea lenta; .

Espada del Rey de la Destrucción

Robar vidas: reducido de 15 a 12.

Interpretación: El efecto de robar parte de la vida se reduce directamente sin ninguna otra compensación. Para algunos héroes que buscan un efecto ruinoso, pueden considerar otros equipos del mismo tipo.

Equipo de protección de pies Ninja

Reducción de daño básico: reducido de 12 a 10.

Interpretación: El equipo Ninja Foot finalmente ha sido debilitado, ¿por qué se sigue usando? ¿finalmente? Este término ha durado varias versiones porque los atributos del equipo son demasiado poderosos. Este ligero debilitamiento no reduce demasiado su estatus.

Sello Nómada

El precio total ha bajado de 875 a 850.

El precio de síntesis se ha reducido de 375 a 350.

Interpretación: El coste de este equipo se ha reducido ligeramente, pero con 20 monedas de oro ni siquiera se puede comprar media botella de poción. Esta es una mejora modesta.

Otros cambios 1. Doomsday Man-Machine se lanzará el fin de semana posterior a la actualización de la versión.

2. Se habilitará el sistema 10ban para la clasificación.

3. Los amigos invitados tienen permiso de invitación de forma predeterminada y el propietario puede revocar este permiso.