La Red de Conocimientos Pedagógicos - Currículum vitae - Lista completa de controles de Android (introducción detallada a los controles de UI más utilizados y cómo utilizarlos)

Lista completa de controles de Android (introducción detallada a los controles de UI más utilizados y cómo utilizarlos)

Los controles de Android son uno de los componentes más básicos de las aplicaciones de Android. Pueden ayudarnos a crear interfaces de usuario e implementar diversas funciones de la aplicación. En este artículo, presentaremos algunos controles de AndroidUI de uso común y cómo usarlos.

TextView

TextView es uno de los controles más básicos de Android, que se utiliza para mostrar texto. Para usar TextView en su aplicación, puede seguir estos pasos:

1. Agregue un control TextView en el archivo de diseño XML:

```

android. :id="@+id/textView"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text= " ¡HolaMundo!"/>

````

2. Obtenga la referencia al control TextView en el código Java:

```

TextViewtextView=findViewById(R.id.textView);

```

3. Establezca el contenido de texto del control TextView:

```

textView.setText("¡Hola Android!");

```

Botón

El botón es uno de los Controles comúnmente utilizados en Android, que se utilizan para responder a eventos de clic del usuario. Para usar Button en su aplicación, puede seguir los pasos a continuación:

1. Agregar control de botón en el archivo de diseño XML:

```

android: id="@+id/button"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text= "Haz clic en mí !"/>

```

2. Obtener la referencia del control Botón en el código Java:

```

Buttonbutton=findViewById(R.id.button);

```

3. Establezca el evento de clic del control Botón:

`` `

button.setOnClickListener(newView.OnClickListener(){

@Override

publicvoidonClick(Viewv){

//Escribir clic aquí Código de procesamiento de eventos

}

});

```

ImageView

ImageView es Android Uno de los controles utilizados para mostrar imágenes, puede mostrar imágenes de archivos de recursos o de la red.

Para usar ImageView en su aplicación, puede seguir estos pasos:

1 Agregue el control ImageView en el archivo de diseño XML:

```

android. :id="@+id/imageView"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:src= " @drawable/my_image"/>

```

2. Obtener la referencia al control ImageView en código Java:

```

ImageViewimageView=findViewById(R.id.imageView);

```

3. Establezca la fuente de imagen del control ImageView:

`` `

imageView.setImageResource(R.drawable.my_image);

```

EditText

EditText se utiliza en Android Uno de los controles de entrada de texto que permite al usuario ingresar texto y enviarlo a la aplicación. Para usar EditText en su aplicación, puede seguir estos pasos:

1 Agregue el control EditText en el archivo de diseño XML:

```

android. :id="@+id/editText"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:hint= " Entertexthere"/>

```

2. Obtener la referencia del control EditText en el código Java:

```

EditTexteditText=findViewById(R.id.editText);

````

3. Obtener el contenido del texto en el control EditText:

` ```

Stringtext=editText.getText().toString();

```

CheckBox

Se utiliza CheckBox para selección en Android Uno de uno o más controles de opciones que permite al usuario elegir entre múltiples opciones.

Para usar CheckBox en su aplicación, puede seguir estos pasos:

1 Agregue el control CheckBox en el archivo de diseño XML:

```

android. :id="@+id/checkBox"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text= " ¡Checkme!"/>

```

2. Obtener la referencia del control CheckBox en el código Java:

```

CheckBoxcheckBox=findViewById(R.id.checkBox);

````

3. Obtener el estado seleccionado del control CheckBox:

```

booleanisChecked=checkBox.isChecked();

```

RadioButton

RadioButton es un control utilizado para seleccionar una opción en Android One, permite a los usuarios elegir una entre múltiples opciones. Para utilizar RadioButton en su aplicación, puede seguir los pasos a continuación:

1 Agregue el control RadioButton en el archivo de diseño XML:

```

. android:id="@+id/radioButton1"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text= "Opción1"/>

android:id="@+id/radioButton2"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content "

android:text="Option2"/>

```

2. Obtener la referencia del control RadioButton en el código Java:

```

RadioButtonradioButton1=findViewById(R.id.radioButton1);

RadioButtonradioButton2=findViewById(R.id.radioButton2);

` ``

3. Obtener el estado seleccionado del control RadioButton:

```

booleanisChecked1=radioButton1.isChecked();

booleanisChecked2=radioButton2.isChecked();

```

Spinner

Spinner es uno de los controles utilizados para seleccionar una opción en Android Permite que el usuario seleccione una entre múltiples opciones.

Para usar Spinner en su aplicación, puede seguir estos pasos:

1 Agregue el control Spinner en el archivo de diseño XML:

```

android. :id="@+id/spinner"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:entries= " @array/my_options"/>

```

2. Obtener la referencia del control Spinner en código Java:

```

Spinnerspinner=findViewById(R.id.spinner);

```

3. Obtener el elemento seleccionado del control Spinner:

`` `

StringselectedItem=spinner.getSelectedItem().toString();

```

Conclusión

Este artículo presenta algunos controles de AndroidUI de uso común y su uso, incluidos TextView, Button, ImageView, EditText, CheckBox, RadioButton y Spinner. Al aprender estos controles, podrá crear mejor la interfaz de usuario de las aplicaciones de Android e implementar varias funciones. ¡Espero que este artículo te ayude!