La Red de Conocimientos Pedagógicos - Currículum vitae - libro electrónico tutorial de vb

libro electrónico tutorial de vb

El juego es sólo un programa normal, pero utiliza más funciones de dibujo.

En primer lugar, se debe comprender el algoritmo y luego la implementación posterior será relativamente fácil.

Recomiendo algunos libros como referencia. Es posible que pueda encontrar versiones electrónicas buscando en línea.

1. Primero aprenda los conocimientos básicos de VisualBasic:

VisualBasic básico clásico o VisualBasic desde principiante hasta avanzado

Programación VisualBasic avanzada

Visual .Tutorial de caso de desarrollo de aplicaciones básicas

Tutorial básico y guía práctica de programación de Visual Basic

Manual de referencia de control de Visual Basic 6.0

Comience a programar

2. p >

Introducción a la programación de juegos en Visual Basic (3.ª edición) (versión en inglés)

Referencia: explicación detallada de casos clásicos del desarrollo de juegos en Visual C

Existe "Juegos clásicos Desarrollado por Visual Basic" en Internet Descarga del código fuente.

3. Comprender también las habilidades de programación de juegos

[Guía de programación OPENGL (EE. UU.) Dave.Shreiner

Introducción a la programación de juegos 3D DirectX9.0

p>

"Direct3D Technology Insider" (versión china)

Guía del programador DX7_SDK_For_VB

DirectX_9.0_3D_Conceptos básicos del desarrollo y programación de juegos

Principio y API de Direct3D referencia

No estoy pidiendo puntos, solo espero que te sea de ayuda.