La Red de Conocimientos Pedagógicos - Currículum vitae - Universidad de Realidad Virtual

Universidad de Realidad Virtual

Con la popularidad de la realidad virtual, cada vez más personas quieren participar y aprender sobre la realidad virtual. Muchos amigos que quieren aprender realidad virtual a menudo no saben por dónde empezar, especialmente aquellos que no tienen ninguna base. Si tienes un libro en la mano desde el principio, definitivamente no podrás leerlo, lo que disminuirá tu entusiasmo por aprender. ¿Cómo aprender realidad virtual desde cero? De hecho, el núcleo de la realidad virtual es Unity3D. Si quieres aprender realidad virtual, primero debes aprender Unity3D. Entonces, ¿cómo aprender Unity3D?

1. Obtener una comprensión general de cómo Unity crea juegos (marco primario). En esta etapa, no es necesario que comprendas el principio unificador, y no puedes hacerlo. Lo más importante en esta etapa es comprender el proceso de producción de juegos de Unity. Comprender este proceso le permitirá comprobar si realmente disfruta de este tipo de trabajo.

2. Después de comprender el marco anterior, tendrá una idea clara. ¿De qué sirve lo que aprendes? Después de comprender el marco, puede comenzar a aprender C# en este momento, porque después de aprender C#, puede probarlo inmediatamente y colgarlo de un objeto para que se mueva. Por un lado, puede profundizar la memoria y, por otro, puede saber si es correcto o no.

3. Después de aprender la gramática del script, puede ingresar oficialmente al aprendizaje de Unity. Se recomienda que comience primero con el aprendizaje en video y luego compre el libro una vez que tenga cierta comprensión. Cuando empieces a aprender, debes mirar el vídeo y es mejor seguirlo. Si él da un paso, tú debes hacerlo paso a paso y trabajar más. Una vez que tengas cierta base, compra libros y estudia sistemáticamente. Cuando mire vídeos en línea, no se limite a mirar una lección tras otra, busque un conjunto completo de enseñanzas. Los libros recomiendan dos libros publicados oficialmente, unity5.x desde la entrada hasta el dominio y el caso oficial de unity. Estos dos libros son definitivamente buenos materiales didácticos para estudiantes sin conocimientos básicos. Tienen una amplia gama de conocimientos pero no un conocimiento profundo. ¡Son muy sistemáticos!

4. Si has estudiado detenidamente todos los contenidos anteriores, creo que básicamente has comenzado y tienes tu propio plan de estudio. El siguiente paso es cuando no sabes cómo maquillarte y luego vas al sitio web oficial para buscar estudios de casos. El sitio web oficial es un lugar muy valioso. ¡Ve a menudo! Las partes que deben avanzarse más adelante (matemáticas físicas, sombreadores, gráficos 3D, optimización de la gestión de la memoria, red, arquitectura, motor del sistema, etc.) se dejan bajo la guía de expertos.