La Red de Conocimientos Pedagógicos - Currículum vitae - RB Leyenda del Lobo Edición Especial

RB Leyenda del Lobo Edición Especial

Recuerdo que puedo configurar el botón Laurence Blood

Habilidades de lanzamiento: ← o → C

Habilidades especiales: :→ B

:BC

Movimiento especial:

★ :→↘↓↙←+A

★ :→↘↓↙←+C

: ←Quedarse→+C

:AAtaque continuo

☆:↓Quedarse ↑+C

●Movimiento súper especial: :→←↙↓↘+BC

●Habilidad potencial: →←↙↓↘+C

Habilidades continuas

Casi C, C, etc.

JB, JC , ↓ B, etc.

(Quiromancia aérea)→C→→↘↓C→

(Limitado a hermanos) Débil,

Casi C→C→ ( C)→

☆C→→↓A→

C, C, C , C, →↘↓C

, ↓C

Autor: nokay (lobo siempre perdido) Tablero: SNKworld

Título: rb2 La experiencia de Lawrence..

Lawrence no tiene un combo poderoso...

El más fácil es jc a 28c...

Porque el movimiento desde la estación c es demasiado lento... Suspiro...

El más fuerte debería ser jc(. 2hit) c(3hit) 64123c, no lo he probado...

Porque Lawrence puede esquivar ataques, así que nuevamente Agregué un poco más de poder de combate...

b c luego c →↘↓↙←c (no se puede bloquear)

2c

b (Se puede cancelar, rango cercano Se puede conectar al potencial)

La táctica de agregando sangre encima de sangre...

Golpea la esquina A continuamente (para moler la sangre), y cuando el oponente ataca, usa 28c para contraatacar...

Mi el conocimiento es limitado... Bienvenido a discutir...^_^;

 

Autor: medianoche (GIDS) Junta: SNKworld

Título: Re: rb2 La experiencia de Lawrence...

※ Citando el lema de "nokay (siempre un lobo perdido)":

: Lawrence no tiene un combo más poderoso...

: El más simple es jc a 28c...

: Porque los movimientos en la estación c son demasiado lentos... suspiro...

: El más fuerte debería ser jc(2hit) c(3hit) 64123c, no lo he probado...

: Como Lawrence puede esquivar ataques, tiene un poco más de poder de combate...

: b c después de c →↘↓↙←c (no se puede bloquear)

: 2c

: b (se puede cancelar, puede alcanzar potencial a corta distancia)

También puedes usar BC para esquivar los ataques de otras personas y luego crear un ataque potencial o súper.

Es realmente difícil vencer a aquellos que aman moverse...

: La táctica de añadir sangre a sangre...

: Golpea la esquina A continuamente (para moler sangre), y luego usa 28c para contraatacar cuando el oponente ataca...

: Mis conocimientos son limitados... Bienvenido a discutir... .^_^

Hay un combo muy fuerte...

Saltar C, C, C, →↘↓↙←C, ↓Reunir ↑ c

Si todo acierta, será un Billy/Billy Kane muy violento

Habilidades de lanzamiento: Un lanzamiento de pesca: ← o → C

Caída del infierno: ↘ C

<

p>Movimiento especial: Palo de tres secciones golpea en el medio: ←·→+A

Dispara golpes de palo de tres secciones en el medio: Cuando el palo de tres secciones golpea en el medio, ←→+C

★Gorrión cae: ↓↙

Movimiento súper especial: Súper palo torbellino de llamas: →←↙↓↘+BC

Palo asesino de loto rojo: →↘↓+C

Habilidad potencial::→ ←↙↓↘+C

Habilidades continuas

A, B, palo persiguiendo dragón de fuego, etc.

↓A, ↓C, golpes de palo de tres secciones en el medio, palo de fuego de tres secciones Juega en el medio

Salta A, salta C, A, C, Red Lotus Killing Stick, etc.

A,→C,    

A,→C,D, Fire Dragon Pursuit Stick, etc.

Largo alcance C (fin del mundo) → ↓ B → Palo de persecución del dragón de fuego o Palo asesino del loto rojo

Palo volador de ataque (Jiu Ji), Cor de corto alcance (A→B), Palo de persecución del dragón de fuego, etc.

(Escenario móvil de primera línea) A, → C, dispara un palo de tres secciones en el medio o un palo asesino del loto rojo, etc.

El gorrión cae, el loto rojo mata al palo o al palo de tres secciones, golpea la parte media o final, etc. Fire Dragon Chasing Stick

(El pájaro cae primero y termina al final)

Salta a A, salta a C, (trepa) salta a A, salta a C    

La parte media del palo llameante de tres secciones golpea (en el aire), la parte media del palo llameante de tres secciones golpea o el palo asesino del loto rojo, etc.

El palo de torbellino súper llameante (la rueda de fuego vuela al suelo) golpea la parte media o el loto rojo

☆Palo de torbellino súper llama (volando parcialmente en el aire), loto rojo bastón asesino, etc.

☆C de largo alcance, A inferior, C inferior, bastón de persecución del dragón de fuego, etc.

↓ C, C, ↓↘→+C

A, Cor→C >

Título: El final de Billy Kane también es súper hilarante~~

Después de usar a Billy para despejar el nivel, usó su palo retráctil para transformarlo. Después de la transformación, se hizo

Lo probé con la palanca antiaérea, pero no esperaba que cuando se extendiera, golpeara el avión de pasajeros. La última escena fue su cara. que estaba completamente arrugado Fue realmente divertido Debes ver ese tipo de cara en persona Sólo entonces supe lo bueno que es la Luna con Cuernos Dobles

Técnica de Lanzamiento: Wu Dao Lanzamiento Vinculante: ← o → C

Puerta del Infierno: No Way Binding ~→↘↓ C

Ascensión Matar: Aire ↙ o ↓ o ↘ C

Formación Puerta Fantasma: Gira una vez al acercarte +C

Movimiento especial:

☆Cazador de monos: ↓↙← +A

★ :↓↘→+A

★Bomba de posesión: →←→+C

Evil Stick Dance: Un ataque combinado

Avance: Evil Stick Dance~→ C

Presentación: Evil Stick Dance ~↗ C

Fupo: Evil Stick Dance~↘ C

Daupo: Evil Stick Dance ~D

Tianpo: Baile del palo malvado~↙ C

☆Bebida: →↘↓↙←+B

Formación de llama de vórtice: cuando está dentro, ↑↓+D

●Movimiento súper especial: →←↙↓↘+BC

●Habilidad potencial: Sin bombas trágicas: →←↙↓↘+C

Habilidades continuas

A, C, etc.

C, →B, baile malvado con palo, persecución

B, bebe, persigue y pelea

Bebe (lucha), quédate lejos C       

Danza de raíz malvada, persigue y pelea ↗, ↓A, ↓C, Evil Root Dance Chase→C, Thunder Strike Stick

(Mano lateral) (Evil Stick Dance→) D→Far B→C→Pongyi Bullet, etc.

Línea Ataque, Caza de simios salvajes

Far C, ↓C →Joystick 1 turno+C 

☆↘, Evil Stick Dance (1HIT),↗C→{Far B→CC→Evil Stick Bailar (1HIT)

,↗CC} x1~↘, evitar ataques, confiar en las bombas

☆{Far B→C→Evil stick dance (1HIT)→↗C}x infinito

☆ (Manos en mano ↘/←Separación de pantalla Entonces), salta hacia adelante a C, párate lejos C, párate lejos C

☆salta C~párate lejos B →B→C→ Evil Stick Dance (↓HIT)→fall down→ far stand B→C →

Evil stick dance (2 golpes) → Cayendo → Far Stand B → C → (finta movimiento) → Lejos de pie A

→ Danza del palo malvado (3 HIT) → Cayendo →Far Li C (Qi Jue)

Aor B, C

↓B , →C, D

C, →B, →↓↘+A

Autor: akuma777 (里 Shermie.社.Choi) Foro: SNKworld

Título: Re: Acerca de las esquinas dobles de observación de la luna de RB2

※ Cita de "HSIAO (Cute Bad Boy)":

: ¿Extraño~? ! ¿Por qué nadie habla de "Wang Yue Shuangjiao"?

: ¿Nadie lo ha interpretado? ¿O es difícil de usar?

Oh~~~~Nadie está hablando de eso. ..Soy su hobby...

El problema es... casi todos los trucos tienen defectos...

Y todos son grandes...

Entonces déjame hacer algunos combos....: gt;

C-→B-→↓↘ A

B o 2B-C -↓↓C

→↘↓↙←B-C-Un turno C o ↓↙← A Bob/Bob Wilson

Habilidades de lanzamiento: :← o → C

:~↘↘ C

:Aéreo ↙ o ↓ o ↘ C

Habilidades especiales: :Caer al suelo C

:Aéreo ↓ B

: ↑ C al caer al suelo

: ↓ A

H: adelante → C

Movimiento especial:

★ :↓↙ ←+B

☆ :↓↙←+C

★ :↓Reunir ↑+C

★ :←Reunir→ +B

★ : →↓↘+B

:←→→ BC

Movimiento súper especial: :→←↙↓↘+BC

Habilidad potencial::→←↙↓↘ +C

Habilidades continuas

BorC, C,    

↘A, ↓B, ↓C,  

A→B→↘C →→etc.

A, B, ↘C,,,

Generalmente fundido,,, etc.

☆A,B,↘C, x1 ~5→ etc.

☆A,B,

↘C,, (ilimitado)

1 disparo)

☆B→B→↘C→→ 

C,B 

A, B, C↓CC↘C

C, C, →CCor8C

↘A, ↓B, ↓

Movimiento de finta

↓BC )↓↙←B ↓↙←B ↓↙←B ↓↙←B..

(También se puede utilizar desde media cancha)

B B 3C Más lento ↓↙←B ↓ ↙←B ↓↙←B....

3A 3B 3C ↓↙←B ↓↙←B ↓↙←B...

Autor: HolyKnight (Anzai Mitsuyoshi) Tablero: SNKworld

Título: Re: rb2's bob

※ Citando la inscripción de "pi (小PI)":

: ※ Citando el lema de "brye" (Uno de los favoritos del equipo femenino):

:: El que estoy usando... el más simple es a-b-c..

: : Si estás lleno de energía, solo c seguido de Chao debe

: : Si tienes una habilidad superficial, entonces conecta a-b-3c o b-b-3c con una habilidad superficial..

: : Otros..3a- 2b-2c... A veces b-b-↓↙← b también puede estar conectado...

: Habilidad de contención: 2b-2b-2c

: c-c-6c

: Habilidades de ataque principales: a(b)-b-3c-→↓↘ c (solo patadas a la segunda o tercera vez)-28c

: jc-c-大极

jc-b-c-→↓↘b-(Habilidad superficial)or28c

Después de atraparlo-33c-→↓↘b-(Habilidad superficial)or28c Este truco→↓↘b es seguro. Tienes que ser lo suficientemente rápido para lograrlo

Autor: akuma777 (里Shermie.社.Choi) Sitio: SNKworld

Título: Re: rb2

※ Cita de la inscripción "iorikyo (La destrucción del cielo y la tierra por parte de Amin):

: Por favor, dime cómo usar los combos de lanzamiento y los combos normales de BOB

Lanzamiento normal: Después de 6C....632 C....

Habilidades combinadas: sentadilla A o B, stand B, 3C

Stand C, c, 6C Dongzhang/ Joe

Habilidades de lanzamiento: ← o → C

Infierno de rodillas: ↘ C

Habilidades especiales: : ↘ B

: ← B

Dedo de llama primero: ↓+C cuando el oponente cae al suelo

Movimiento especial: :↙→+B o C

★Oro: ↓↙←+B

☆ :→↓↘+B

★Puño Explosivo: Un combo

Explosión: Puño Explosivo~↓↘→+A

Explosión: Puñetazo explosivo~↓↘→ +C

★ :←↙↓↘→+A

★Explosión: ←↙↓↘→+C

●Movimiento súper especial: :→←↙↓ ↘+BC

●Habilidades potenciales:: →←↙↓↘+C

Habilidades continuas

ABorC, varios movimientos especiales

A→B→↘C→Oro o etc.

A, B, ↘C, fuerte (1 párrafo),

A→C→↓AC (finta) →A →C→

A→B→B→Puño Explosivo→Explosión→Débil

☆A→A→B→Puño Explosivo→Explosión→

☆A→B→ 8C (junta)→B→C→↓↘→C→

Aor B, C,

Far A, B, C,

Far B, C, ↓↘→+C                                   .       ced Recluta

→AC

↓AC :→ B

Arriba: ↘ A

Movimiento especial: Puño cortante de sombras: ↙→ +A o C

Puño de vendaval: Puño cortante de sombras fuerte~ ↙→ +C

★Puño volador: ↓↙← +A

★Puño Volador: ↓↙← +C

☆Bala Shenglong: →↓↘ +C

☆Bomba de explosión aérea: ↙↓↘→ +B

Phantom Shiranui : Aéreo ↓↙← +D

Movimiento súper especial: Súper bomba explosiva: ↓↙ ←↙→ +BC

Habilidad potencial:★ Lucha masculina: ↓↙←↙→ +C~C combo

Habilidades continuas

A, B, ↘ C, balas súper explosivas, etc.

A, C, puñetazo volador, etc.

↓B, ↓A, ↘C, balas de dragón ascendentes, etc.

Saltar a C, Phantom Shiranui

Bx↓, ↘C, bomba Shoryu o bomba de súper fragmentación , etc.

C (↓), bomba masculina, etc.

↘A, C, C, puñetazo volador, etc.

A, C, hombre golpeando bombas, etc. (Los dos saltos mencionados anteriormente, C ingresa al final de la pantalla, etc. Entran bombas súper explosivas)

☆Saltar B→ Saltar C→Bx↓→↘C→Bomba → Sholong Bomb

Fui a jugar RB2 hoy...

Solo dale una oportunidad a Andia...

p>

Después de jugar durante mucho tiempo tiempo...sin saberlo presioné los combos del propio Andy al azar...

El método es el siguiente...(Ayúdame a ver A ver si sale bien)

↘BBC ←↙ ↓↘→B →↓↘C

Este combo sólo se puede usar en el medio o en la esquina de la pantalla....

Creo que es bastante útil...aunque es un poco desordenado...

A, C p>

AorBor↓Aor↓B→Bor↓B→C→CCor↘CCor ↑C(↓C)

↘ A,B,CC         

↘A ↓ C           

↘A,C,C ↑C       

Movimiento de finta

↓AC                                                   morir

/p>

↓BC >

Movimiento especial: Puño del Pie Divino del Emperador: →→+A

★Puño del Ojo Celestial del Emperador: ↓↘→+A

★Celestial del Emperador Puño Ojo: ↓↘→+C

☆Puño Oreja Celestial del Emperador: →↓↘+A

☆Puño Oreja Celestial del Emperador: →↓↘+C

Linterna Dragón Palma: ↓↘→+B

Dragon Lantern Palm Phantom Kill: Dragon Lantern Palm~Emperador Divine Eye Fist

☆Emperor Divine Eye Fist: →↘↓↙←+A (situ)

☆Puño del Ojo Divino del Emperador: →↘↓↙←+B (en el aire)

★Puño del Ojo del Emperador: →↘↓↙←+C (detrás)

Puño ocular que mata el aire del Emperador: En el aire↓↙←+B

Movimiento súper especial: ★El golpe perdido del Emperador: →←↙↓↘+BC

El golpe perdido del Emperador en el aire : ↓↙←→+BC en el aire

Habilidad potencial: Hailong Zhaolin: →←↙↓↘+C

Habilidades continuas

C→→C→ ←→C→Forward Sky Ear Fist o Hailong Zhaolin

A, B, Shensu Fist, etc.

C, Sky Eye Fist, etc.

A , B, ↘C, Big Sky Eye Fist

A, B, ↘C , Tian'er Fist, etc. (débil al final de la pantalla)

(Estado cerrado) C , Deng Zhang

☆ (1) A, B, → C, Puño Tian'er

☆A, ↓A, ↓A, ↓B, ↓C ↓C p>

Autor: TRAIN (龙龙) Sitio: SNKworld

Título: Re: El terrorífico combo de Qin Chongxiu

No esperaba poder conectar un b c 4c como este ( el último es el último) Apareciendo detrás de Fang, lanzando al oponente por el aire)

¡Si lo sincronizas bien, incluso puedes fallar el golpe del emperador (chupando la fuerza física del oponente)! lentamente

Un movimiento inútil se convierte en un combo terrible, que puede hacer que el oponente pierda casi la mitad de su fuerza física y también puede restaurar 1/4 de su propia fuerza física.

Si no puedes usar el puño que gotea, también puedes usar el día adicional. El Ear Fist también tiene 8 o 9 golpes (más fácil de conectar en las esquinas)

Estoy buscando a Chong. La técnica flotante de Lei, que también debería poder conectar todos los golpes (he visto la computadora Liantian Ear Fist)

¿Alguien sabe para qué se usa el ↓↘→b de Takahide? muy poderoso si es golpeado por Mai Shiranui

Técnica de lanzamiento: Windmill Collapse Kai: ← o → C

Meng Sakura Kai: Aire ↙ o ↓ o ↘ C

Habilidad especial: Patada de salto: C al levantarse

Salto triple: Fin de pantalla aérea ↗

p>

Danza del Dragón: ← A

Movimiento especial :

★Abanico de Mariposas: ↓↘→ A

★Danza de la Llama del Dragón: ↓ ↙← A

☆Saya Chidori: ↓↙← C

★Matar a Ninja Bee: ←↙↓↘→ C

Baile: Aéreo↓ AB

Movimiento súper especial: Matar súper especial a Ninja Bee: →←↙↓↘ BC

Secreto potencial: Hua Lan: →←↙↓↘ C (se puede mantener presionado)

p>

Habilidades continuas

>C, la abeja ninja que mata con seguridad, etc.

A, B, la abeja ninja que mata con seguridad, etc.

A, C, Hua Lan, etc.

AB, Xiaoye Qian Birds, etc.

Tiao Cui, Hua Lan, etc.

A, B, ↘C, Little Night Chidori

↓B, ↓C, Abanico Flor Mariposa, etc.

↓Ax1~↘, ↓C, Long Yanwu, etc.

A, B, ↘C, C , B, bailar

↓A→↓C→ ↓BC (finta)→↓A→↓C→Longyanwu, etc.

Baila con C, danza del dragón, D, dragón bailar, etc.

(1) Saltar a C, dragón Mai, Chidori Sayo, etc.

↓Ax1~←, B, ↘C, Super Killer Ninja Bee, etc.

(A→)C, A, B, ↘C, Super Must-Kill Ninja Bee, etc.

Flower Butterfly Fan, adelante a C                    ducto

Saltar a B, saltar a C, bailar

Saltar a B → Saltar a C → Saltar a A → A →B→↘C→Saya Chidori y otros

↓A→ ↓C→↓A→B→↘→Saya Chidori y otros

↓, ↓, ↓, ↓C, Long Yanwu, etc.

Para ataques C, C, Ninja Bee súper asesina, etc.

↓A, B, ↘C, ↓AC (finta), Xiaoye Chidori, etc. (uso)

(A→B →↘C→C→C último), A, B, ↘C, Sayo Chidori, etc.

☆Saltar B→Saltar C→Bailar A→A→B→↘C→C→B→ Bailar

↓B,Cor↓C Aor↓AorB,BBorCor↓CC    

Aor↓AB,B,CC      

Aor↓ AoB,B,↘ C,C,Bo C

Fanta

↓BC                           . "Conducto" 2 complementos combos de mai

Salta A, salta C, saltar B, ↓ A, B

El rol se limita a Claus Lawrence bash

Publica algunos de los combos de Mai

a b (b b también se puede usar ) 3c - ←↙↓↘→c

- →↘↓↙←c (Esto es realmente genial para golpear a la gente, simplemente no es doloroso)

- Dos movimientos son súper seguros ( pero súper seguro que las abejas frías no pueden golpearlas a todas)

- c c

- c 2ab

- c b (No sé si golpearé si recojo 2ab después de que termine)

2a x 3 Dragon Flame Dance

2b 2c - Puedes aprender casi todos los movimientos después de eso

Esto vez parece que no puedo tirarlo y luego atraparlo de nuevo Kim Kaphwan

Habilidades de lanzamiento: Caída del cuerpo: ← o → C

Habilidades especiales:: → B <. /p>

Movimiento especial: Golondrina voladora: ↓Reunir ↑+B

★Tajo de media luna: ↓↙←+B

★Tajo de media luna: ↓↙ ←+C

☆ Vaciar arena y polvo: ↓ Recogida de gases

↑+A

Patada voladora: aérea ↓+B~↘ B

★Patada dominante: ↓↓+B

Movimiento súper especial: Phoenix Sky Dance Kick: aérea ← ↙↓↘→+BC

Habilidad potencial: Phoenix Kick: ↓↙←↙→+C

Habilidades continuas

A, C, Half Moon Slash, etc.

p>

Patada dominante, Patada Fénix

C, A, B, C, Kong Shachen, Tajo Tiansheng

↓A, A, B, B, Ban Yue Sui Espera

↓Axα, A, B, Kongshachen, Tianshengzhu

↓Axα→A→A→B→B→Kongshachen→ Tianshengzhu

(Solo es posible utilizar el deslizamiento recto ingresando primero la fuerza)

(Saltar A →) Saltar C, subir A, pie volador, pie protector

C (1 tiro), Patada Dominante, A, B, Tajo Media Luna, etc.

C (1 tiro), ↓BC (finta) → A, A, B, B, Patada Fénix, etc.

(Salto A →) Salto C, Danza del Fénix en el Cielo, etc.

D, D, Corte Media Luna, etc.

(1) (↓ Axα)→A→B→C→Kongsha Chen, etc.

(Muy unido) C (primer disparo)→A→Patada dominante→Abajo B→Tajo de media luna, etc.

Por ejemplo, espera a que entre la patada dominante al final de la pantalla>B.

(Limitado) Patada dominante, salto ascendente a C, patada danzante del cielo del fénix

Patada dominante, salto ascendente a A, patada voladora, patada protectora

D , Salto A ascendente, Patada voladora

☆D→D→(A→B) o (A→A→B→B)→Half Moon Slash, etc.

☆ ( Cerrar) C (1 Famu)→A→Patada dominante→A→B→Tajo de media luna, etc.

A, A, B, C

C, A, B, C

A, B, C 

A, C, C 

Movimiento finta

↓BC Lu Steed) Tablero: SNKworld

Título: Combo básico RB2 Golden Kafa...

Todas las habilidades normales...→B (el segundo golpe de far c no funcionará)

Cerca c---A---b---c

a---A-----B---c

---B ---C

2a se puede conectar a un

Autor: splay (Xiaoyaozizai) Tablero: SNKworld

Título: Re: El método de la tarjeta dorada (kim) es muy fuerte

※ Cita de "vthunt (Qué son los videojuegos... sin creatividad)":

: Kim en RB2 se ha vuelto más fuerte, aunque la distancia de alcance de su ataque se ha acortado. sus movimientos son relativamente más rápidos

: el poder también es más fuerte, la patada de segunda etapa C en el lugar tiene propiedades antiaéreas y el corte de Feiyan se patea de diagonal hacia abajo a diagonal hacia arriba, contra los enemigos. en el aire

: Es más amenazante, pero veo que muchas personas todavía usan tácticas de tortuga cuando juegan a Kim.... No estoy diciendo eso

: No es bueno, pero ¿no crees que esto es un desperdicio de su rutina?

: La rutina más utilizada por Kim es: saltar C, A, A, B, B, C

: Jugar A*4, arena vacía

: Juega A*2~3, ponte de pie A, A, B, B, C

: Cabe señalar que el primer y tercer movimiento no te derribará y no podrá seguirte (no estoy seguro), así que ten cuidado de no ser contrarrestado

: aunque tienen defectos, estos dos movimientos son muy destructivos y tienen un alto valor de aturdimiento, y son utilizables. también es muy hermoso

: lo he estado entrenando desde FF SPECIAL. Es un personaje bastante fácil para comenzar. Ahora estoy tratando de patear a mi oponente.

: En. el aire, pero ¿qué se puede atrapar pateándolo hacia arriba? ¿Es polvo de arena vacío...

: Y me gustaría preguntar... ¿Cómo puedo agregar más Feiyan Slash esta vez? No lo pruebes...

p>

Prefiero usar jc, c, a, b, c, 28a, plus 2a, hay muchas y bonitas continuaciones

No importa si puedes ganar el videojuego, lo más importante es usar los movimientos Precioso y guapo...

Remitente: kenshin.bbs@engbbs.ust.hk (☆ Himura Kenshin☆), Tablero: SNKworld

Título: ¡Parte Infinity de RB2 Kim!

No es un farol, en realidad se utiliza, pero se limita a roles específicos.

A B 6C D -gt; A B 6C D -gt....

La razón es que en RB2, cuando D regresa, el oponente queda aturdido por más tiempo que RBS. Por lo tanto, puedes usar puñetazos y patadas normales. La atención se centra únicamente en si tu D golpeará la computadora. Usa este movimiento para derrotar perfectamente a Tung y Laurence. Para los humanos, siempre que el oponente presione B en la línea secundaria, pueden evitar tu D. No hay necesidad de preocuparse por 97 segmentos infinitos.