La Red de Conocimientos Pedagógicos - Currículum vitae - Anuncio de actualización del tiempo de inactividad de la versión Lol League of Legends a las 2:14 am en septiembre.

Anuncio de actualización del tiempo de inactividad de la versión Lol League of Legends a las 2:14 am en septiembre.

jajaja 9 ¿Qué se actualizó el 14 de septiembre? Echemos un vistazo a un resumen del contenido actualizado el 14 de septiembre.

LOL cerrará la entrada clasificatoria a las 2:00 de la mañana del 14 de septiembre (no afectará a los juegos que ya están en curso), detendrá el mantenimiento regional a las 2:00 de la mañana y actualizará la versión 7.18. El tiempo de inactividad estimado es de 02:00 a 12:00.

El Campeonato Mundial se acerca, por lo que ninguno de los cambios será particularmente sensible, pero queremos asegurarnos de que algunos de los héroes dominantes entre carriles puedan ser contrarrestados, y algunos de los fuera de juego. -Se puede cuidar a los hipsters favoritos. Debido a que la estabilidad es tan importante para este nuevo parche, vamos a detener algunos cambios más profundos que aún están bajo investigación, pero revisaremos estos héroes y equipo en parches futuros.

También visitamos Orn. En la última versión, lo fortalecimos con dos pequeños parches, pero todavía estaba en una situación desesperada. Tampoco queremos mejorarlo demasiado, por lo que este cambio se centra en su usabilidad. También estamos observando de cerca el desempeño de los jugadores que usarán a Aon como su héroe principal en el futuro, así como la mejora de su curva de especialización.

Nos vemos en Summoner's Rift.

Se ha aumentado la bonificación de rango de ataque del héroe Darkin Sword Demon Aatrox

r.

Masacre sangrienta

Bonificación de distancia de ataque: 175? 225

Comentario de Gaowan: La distancia de ataque de R se ha incrementado y ligeramente fortalecido.

Héroe Emperador del Desierto Azer

rSe incrementa el daño base.

Como mago frágil, Azir necesita tomar muchos riesgos cuando quiere atacar la retaguardia del enemigo con su habilidad flash definitiva al final del juego. ¿Está al final del juego? ¿Barajar? La recompensa debe ser proporcional al riesgo que asume.

Prólogo, puedes esperar más noticias sobre Azil en un futuro próximo. ¡Estaremos en contacto en cualquier momento!

Hero R, Muro Prohibido

Daño básico: 150/225/300? 150/250/450

Comentarios de alto jugador: Nivel 16 con 3 R daños La mejora es obvia y se fortalecerá en el período posterior.

Casiopea, el héroe y la serpiente.

eEl daño adicional contra enemigos envenenados cambia de daño básico a ganancia de habilidad.

¿El alto daño base de Bicuspid le permite a Cassiopeia Ya elegir equipo defensivo y rendimiento al principio y a mitad del juego? ¿Cañón de cristal? Como una lesión. Entonces, si Cassiope quiere neutralizar a sus enemigos, tiene que ceder.

Hero e Bifangs

Daño adicional al objetivo envenenado: 15/40/65/90/115 10/30/50/70/90

Bonificación de objetivo de veneno: ¿0,4 de poder con hechizos? 0,5 poder de hechizo

Comentarios de jugadores de alto nivel: el daño base de E se reduce y la bonificación AP aumenta, por lo que el daño en la etapa inicial se reduce y el daño en la etapa posterior aumenta.

? Heroica Reina Araña Elise, daño base reducido pero gana más. El tiempo de reutilización aumenta en niveles más altos.

Yilisi es el número uno en la versión actual, sobre todo en el escenario profesional. Puede hacer un uso perfecto de su habilidad de bola de nieve al principio del juego, pero incluso si el equipo de Elise no hace bola de nieve, no tiene que pagar demasiado. Reducir la frecuencia con la que Elise usa Silk al final del juego reducirá su contribución básica a su equipo (atrayendo a los enemigos para que usen habilidades), dejando su frágil cuerpo expuesto por más tiempo. Como resultado, también tiene que usar más su ventaja inicial para influir en las peleas en equipo (y sobrevivir a ellas). De manera similar, la reducción del daño básico de la araña autodestructiva significa que Yi Lisi necesita un umbral de aplicación de la ley más alto para producir el mismo daño en las últimas etapas del juego. En otras palabras, creemos que Yilisi sólo utilizará la aplicación de la ley después de haber establecido verdaderamente su ventaja de oro.

Araña explosiva

Daño básico: 60/110/160/210/260? 55/95/135/175/215

Beneficios: 0,8 de poder con hechizos ? 0,95 de poder de hechizo

cable de bobina electrónica

Tiempo de enfriamiento: 26/23/20/17/14 segundos? 26/24/22/20/18 segundos

Comentarios de jugadores de alto nivel: El daño base de W se reduce y la bonificación de AP aumenta, por lo que la explosión en la etapa inicial se reduce en la etapa inicial. En una etapa posterior, se necesita equipo AP para restaurar el daño inicial y aumentar el riesgo de supervivencia. En la última etapa de e, el tiempo de enfriamiento aumenta y el tiempo de enfriamiento general se debilita.

Fiona espadachín incomparable

Aumentada la velocidad de movimiento pasivo. Lo último ahora proporcionará una bonificación de velocidad de movimiento pasiva dentro de su alcance.

En la versión 7.14, debilitamos la movilidad de Fiona, pero ese debilitamiento, junto con los cambios del parche, puso a Duel Dance en problemas. En un mundo sin chalecos con púas, tiene valor obligar a Fiona a alcanzar a sus enemigos y mantener el rumbo. Pero si hay un chaleco con púas en este mundo, el daño causado por Fiona se reducirá (el enemigo tiene una armadura más alta) y la resistencia se reducirá (el efecto de lesión grave del chaleco con púas), por lo que el debilitamiento que establecemos no lo hará. trabajar. . Nos hemos ajustado nuevamente a 7,14 para debilitar la movilidad y continuaremos monitoreando la dinámica de Fiona.

Baile de duelo pasivo

Bonificación de velocidad de movimiento: ¿15/25/35/45%? 20/30/40/50%

Desafío incomparable

Se agregó que Fiona volverá a obtener la velocidad de movimiento adicional de Duel Dance en el círculo de efectos de Desafío incomparable.

Gaowan comenta: Mejora de la aceleración pasiva. Después de activar R cuerpo a cuerpo, puedes obtener aceleración pasiva y persecución continua. Refuerzo general

Nar, el diente que falta

La salud básica del niño se ha visto reducida.

Nar volvió a ocupar los primeros puestos fuera de casa. Si bien estamos contentos con su capacidad para suprimir tanques, también queremos darle al enemigo una mejor oportunidad de matar, especialmente si aprovechan la desalineación de Nall.

Atributos básicos

Salud básica: 540? 510

Comentario de Gaowan: La salud básica se reduce en 30 puntos, que se debilitó significativamente en la etapa inicial.

Barril Gragas

Armadura básica disminuida. Radio de detección de colisión reducido.

Gragas es un héroe salvaje estable y cómodo, y todas sus habilidades son geniales. Queremos eliminar parte de su estabilidad, para que se sienta menos cómodo despejando el campo y hacer que el impacto de la bomba de carne sea más equitativo para que los oponentes lo eviten.

Atributos básicos

Armadura básica: 29.05? 26.05

Impacto de bala electrónica

Agregado: el indicador ha sido cambiado y ahora lo hará. Refleja con mayor precisión los hitboxes.

Comentarios de los jugadores destacados: La armadura básica se reduce en 3 puntos, lo que reduce la efectividad del combate inicial y daña el campo. El rango de impacto de e se reduce y el efecto general se debilita ligeramente.

El daño base de explosión y los ingresos de Cui Shen Aion aumentaron.

Se cosecha lo que se siembra. Se ha debilitado muchas veces esta temporada, pero el último cambio vino acompañado del debilitamiento del equipo auxiliar, que fue una de las razones del dominio de Ivern. El doble nerf final dejó a Ivern un poco sin aliento, por lo que estamos restaurando el nerf de daño final para cosechar lo que siembras (aunque parte de ese daño ahora se agrega a la mejora de la habilidad).

Lo que siembras, cosechas.

Daño de explosión básico: 50/70/90/110/130? 60/80/100/120/140

Ganancia de explosión: ¿0,7 de poder con hechizos? 0.8 Poder de hechizo

Comentarios de jugadores de alto nivel: el valor base, el daño y el AP de E-shield aumentan, se restauran las habilidades anteriores y se fortalece la fuerza general.

Príncipe Wenjia IV de Demacia

Se reduce el escudo base w y el escudo adicional que aplica cada héroe.

El Príncipe Demaciano ahora puede invadir toda la retaguardia del enemigo, absorbiendo todo el daño que el equipo enemigo le inflige en el proceso. Hemos reducido su resistencia, por lo que forzar la apertura del héroe vulnerable ahora es una tarea más difícil.

wEscudo Dorado

Escudo básico: 65/90/115/140/165? 60/85/110/135/160

Cada héroe aplica The adicional Efecto de escudo: ¿2/2,5/3/3,5/4% de la salud máxima de Gavin IV? 2/2,25/2,5/2,75/3% de la salud máxima de Wenjia IV.

Comentario de Gaowan: El valor del escudo W se debilita y tiene poco impacto en la línea en la etapa inicial. Después de precipitarse hacia la multitud en la última batalla en equipo, la llanura disminuye.

Lanza de la Venganza, Kalista.

rEl tiempo de enfriamiento aumentó.

El mecanismo de habilidad de Kalista puede coordinarse bien con el equipo, por lo que no nos sorprende que pueda aparecer en la lista de draft del juego profesional sin un desempeño similar en la temporada regular.

Redujimos la frecuencia con la que usa Destiny Summons, la hicimos menos frecuente en la escena profesional y menos dependiente de las habilidades de su equipo, y las mantuvimos intactas.

Call of Destiny

Tiempo de enfriamiento: ¿120/90/60s? 150/120/90 segundos

Comentarios de jugadores de alto nivel: el tiempo de reutilización de R aumenta en 30 segundos y el nivel 1 R alcanza los 150 segundos, que es más alto que el de la mayoría de los héroes convencionales. Por lo tanto, la capacidad de hacer cola se debilita en la etapa inicial y habrá un período de vacío en el que la R del oponente es buena pero la propia R no lo es.

El valor del escudo de la W del monje ciego Li Qing

aumenta en niveles bajos y disminuye en niveles completos.

Antes del juego sin control estricto, debemos asegurarnos de que Lee Sin sea el mejor candidato para el enfrentamiento 2v2. Hemos mejorado el valor inicial del escudo de la Campana Dorada para que el Golpe Perfecto de Lee Sin sea aún más impactante.

wGolden Bell

Escudo básico: 40/100/160/220/280? 55/110/165/220/275

Comentarios de alto jugador: El valor del escudo de W aumenta en 15 puntos, y la limpieza de la etapa inicial y el 2V2 brindan a los compañeros de equipo un mayor impulso de poder de combate.

Purificador, Lucian

El tiempo de reutilización aumentó en niveles bajos.

Lucian se está convirtiendo en un héroe en medio del camino. Hemos aumentado la ventana de vulnerabilidad de Lucian después de atacar con Cold Pursuit: Lucian debe luchar para salir del peligro si así lo desea.

Persecución

Tiempo de enfriamiento: ¿18/17/16/15/14 segundos? 22/20/18/16/14 segundos

Comentarios del jugador alto: El tiempo de enfriamiento de E aumenta y la flexibilidad se reduce. Después de una ola de batallas en equipos pequeños, es posible que las dos E no estén disponibles. El punto E plus vuelve a su valor anterior después del nivel 13. Por lo tanto, la etapa inicial se debilita y se reduce la fuerza de presión.

Nautilus Gigante Abisal

El coste de maná de Q ya no aumenta a medida que aumenta el nivel de Q. q ahora reembolsa la mitad del coste azul después de llegar al terreno.

Desbloquear canales de agua consume mucho maná, lo que significa que Nautilus consumirá recursos rápidamente cuando quiera hacer algo o renunciar a la presión para preservar su fuerza. Le daremos a Nor Tiller la capacidad de usar su Q con más frecuencia para alentarlo a anclar, y potencialmente también comenzaremos a ser los principales juegos de Q Nautilus si es un jugador que quiere priorizar su equipo.

qBorrar canales

Coste: ¿60/70/80/90/100 maná? Maná de nivel completo 60.

Adicional: Golpear el terreno también reembolsará la mitad del coste de maná de dragar el río.

Comentario del experto: El consumo de maná de Q se reduce en la etapa posterior, pero debido a que Titán agregó Q al final, la cantidad de maná en la etapa posterior no es muy corta, por lo que no se fortalece mucho. En la etapa posterior, se anima a Q a lanzar hechizos muchas veces y comenzar el grupo primero.

Nidali, la guerrera salvaje

Los beneficios del tratamiento aumentaron.

Nidalee ha estado fuera del foco de atención por un tiempo, a menudo ignorada incluso cuando el equipo necesita un jungla. Sigue siendo una de las junglas más rápidas del juego y su daño sigue siendo explosivo, pero carece de algunas de las habilidades generales que otros junglas pueden aportar. Así que estamos mejorando sus habilidades curativas, especialmente al final del juego, cuando lucha por territorio.

e Wild Rush

Beneficio mínimo: ¿0,275 de poder con hechizos? 0,325 de poder con hechizos

Beneficio máximo: ¿0,55 de poder con hechizos? 0,65 de poder con hechizos

Comentarios de jugadores de alto nivel: la bonificación AP de E aumenta y la cantidad de curación en la etapa posterior es mayor. Las dos partes se consumen y se atraen mutuamente, y su resistencia se fortalece.

La Llama Oculta en la Montaña Aoen

Nuevo equipo principal de forja: La Paradoja entre China y Asia. Para el movimiento definitivo, se ha aumentado la velocidad máxima del primer impacto.

Yon ha pasado por muchas dificultades desde su lanzamiento, muchas más que otros nuevos héroes. Entre otros cambios, actualizamos algunas de nuestras versiones intermedias para que le resulte más fácil lanzar sus habilidades. En la versión 7.18 continuaremos este trabajo. En primer lugar, debemos evitar que los compañeros de equipo de Aon desperdicien sus artes marciales produciendo rápidamente el equipo de forja principal. El equipo forjado maestro de Yi'an es un equipo especial para el final del juego, no un artefacto para mejorar las habilidades al principio del juego. En segundo lugar, vamos a hacer que la Llamada del Dios Lanzador sea más fácil de usar al reducir el tiempo de reacción del enemigo.

Forja pasiva

Suplemento: la forja principal de Yon ahora se desbloquea en el nivel 13.

Una nueva paradoja entre China y Asia

El reloj de arena entre China y Asia ahora puede convertirse en una paradoja entre China y Asia.

Coste total: 3900 monedas de oro (la actualización cuesta 1000 monedas de oro)

Poder con hechizos: 100 (+30 de mejora)

Armadura: 60 (+15 de mejora) )

La llamada del Dios Forjado

Suplemento: Velocidad de canalización del elemento Magma para Aon: 1050?

La versión 7.17 se está actualizando.

Atributo de crecimiento de vida: 85? 90

Recuperación de vida básica: 7,18? Nueve

Atributo de crecimiento de salud: 0,6? 0,8

Atributo de crecimiento de velocidad de ataque: ¿1,3%? 2%

q Graben volcánico

Tiempo de generación del pilar de lava: 1,25? 1,125 segundos

Cuando se genera un pilar de magma de erupción volcánica, si un héroe se encuentra donde genera, ahora cambiará la posición del héroe.

Si la columna de lava producida por la erupción volcánica está ligeramente dentro del muro, ahora se generará fuera del muro tanto como sea posible, de lo contrario conducirá a la autodestrucción.

Bellowsitis

Longitud: 500? 550

Bellowsitis se aclarará ligeramente hacia el final.

e Autodesaceleración: ¿65%? 50%

Eliminado: la carga de fuego electrónico de Aon ya no derribará a los enemigos que Aon atraviese.

Llamada del Dios Forjado

Tiempo de enfriamiento: ¿150/115/80 segundos? 130/100/70 segundos

Gaowan comenta: Se mejoran los conceptos básicos y la vida de crecimiento, y se mejora el grado de apertura. El rango de W es más largo, el tiempo de recuperación de R se reduce, la velocidad de R en el primer segmento es más rápida y la fuerza general se fortalece. Actualizar pasivamente equipos grandes al nivel 13 puede evitar que los compañeros de equipo actualicen equipos grandes en la etapa inicial y afecten la formación de otros equipos.

Orgulloso del Stalker Ryan Gall

Armadura base aumentada.

En su apogeo, Lunga puede matar constantemente a héroes vulnerables. Ahora que hay más equipos auxiliares tipo tanque para ayudar a desviar el daño de la explosión (como Knight's Oath), el enemigo tiene más posibilidades de escapar de Lungar en un juego de emboscadas relativamente equilibrado. Esto permitirá que los enemigos lleguen a la mitad del juego de manera más consistente, por lo que queremos que a Lunga le resulte más fácil limpiar el juego inicial.

Atributos básicos

Armadura básica: 22? 25

Comentarios de jugadores altos: La armadura básica aumenta en 3 puntos, el daño causado por el cepillado temprano. se reduce y se mejora la efectividad del combate.

Ruiz, el mago rúnico

Los ingresos han aumentado.

Ruiz ha estado en una posición desvalida durante algún tiempo. No pretendemos facilitarle el logro de su nivel más fuerte al final del juego, pero creemos que sus habilidades deberían recibir más daño si comienza a centrarse en hechizos potenciadores.

W runa de prisión

Beneficio: ¿0,2 de poder con hechizos? ¿0,6 de poder con hechizos

? Comentario de Gaowan: La bonificación AP de W se ha aumentado a 0,6 y el daño aumentará considerablemente después de que se forme el equipo AP en la etapa posterior.

Merlin Gunner Tristana

Se han reducido los ingresos por bombas electrónicas.

La habilidad de Tristana llegó demasiado pronto. En particular, su potencial para realizar intercambios exitosos durante la fase de alineación la coloca en una posición ventajosa en las primeras etapas, lo que le permite empujar torres rápidamente y hacer bolas de nieve más rápido.

Chispa explosiva

Ingresos de la bomba: ¿0,5/0,65/0,8/0,95/1,1 poder de ataque extra? 0.5/0.6/0.7/0.8/0.9 poder de ataque extra

Ingresos de bomba de cuarto nivel: 1.1/1.43/1.76/2.09/2.42 ¿poder de ataque extra? 1.1/1.32/1.54/1.76/1.98 poder de ataque adicional.

Comentarios de jugadores de alto nivel: El daño de E se reduce y la capacidad de empujar torres en la etapa inicial se debilita.

Rambo, la máquina enemiga

Hicimos algunas mejoras sutiles en Rambo a medida que se acerca a temperaturas peligrosas.

Compuesto mecánico pasivo

El disipador de calor ahora brillará en naranja cuando el calor alcance 80 o más.

Equipos y objetos

Encantamiento: Gigante de escoria

Salud reducida.

Similar al cambio de precio en la versión 7.16, este pequeño cambio tiene como objetivo continuar promoviendo el plan de que Scum Giant puede aportar capacidades valiosas al combate sin tanques.

Salud: 325? 300

La ruta de Stealing Blade

Frost Fang ahora tiene un atributo de reducción de tiempo de reutilización y el propósito de Frost Queen es ajustar la síntesis. ruta para compensar. Matar soldados retrasará aún más el efecto del tributo.

A principios de esta temporada, hicimos de Ancient Coin un objeto realmente atractivo, lo que resultó en muy pocas oportunidades para Spellblade. Por supuesto, esto tiene poco que ver con mantenerse al día con las monedas antiguas. La razón principal es que la ruta del equipo de Spell Thief Blade: Spell Thief Blade no hizo bien su trabajo, lo que hizo que el estilo ofensivo al principio del juego fuera más efectivo. Eliminamos la reducción del tiempo de reutilización de la mejora Colmillo de Escarcha, pero la trasladamos al propio Colmillo de Escarcha, convirtiéndolo en una amenaza en línea más efectiva. Sin embargo, hay un efecto secundario al desbloquear más opciones de equipamiento: para aquellos héroes que planean comenzar a construir equipo al final del juego, se reduce la penalización por ayudar a Frostfang a mitad del juego.

La ruta del equipo Spellthief's Blade es históricamente correcta. ¿Caza ilegal en China? El castigo no fue lo suficientemente fuerte, por lo que aumentamos el tiempo de castigo para los tributos para resolver el problema desde su origen.

Pasividad de Tributo

Después de matar a un soldado, ¿se suspenderá la recarga de tributo durante 6 segundos? 8 segundos

Frost Fang

Nueva reducción de tiempo de reutilización: 10%

Orden de la Reina Frost

Ruta de síntesis: Frost Fang + Código demoníaco + ¿450 monedas de oro? Frost Fang + Explosive Wand + 500 monedas de oro (el costo total permanece sin cambios)

Comentarios de jugadores destacados: la actualización al paquete salarial de nivel 2 puede obtener un 10 % de enfriamiento, lo que mejora la efectividad del combate inicial. El precio es que el cálculo del ojo saldrá más tarde, lo que aumenta el riesgo.

Gargoyle Slate Home

La salud proporcionada por el efecto activo de Gargoyle Plate ahora se trata parcialmente como salud base, en lugar de como salud adicional total.

Para cumplir la promesa de la versión anterior, realizaremos una serie de cambios para ajustar la sinergia excesiva de Gargoyle Plate Armor con algunos efectos especiales. Pero lo más importante es que Gargoyle Slab Armor ahora conoce la diferencia entre salud base y salud adicional. La salud general proporcionada por este objeto será la misma que antes (dos excepciones a continuación), pero Gargoyle Plate se beneficiará menos de la salud adicional que antes, especialmente el escudo solar definitivo y la caja de acero de Cho'gath. ¿cáncer? .

Del mismo modo, las correcciones de errores de la versión anterior de Scum Giant ahora están en línea nuevamente, para que Ke Lie no se vuelva loco por ello.

¿Aumentar la salud base y adicional en un 40% (o 100%) para obtener salud adicional? Incrementar el valor de salud base en un 40% (o 100%) y el valor de salud adicional como valor de salud base, lo que equivale al 40% (o 100%) del valor de salud adicional.

El efecto activo de Gargoyle Plate ya no se beneficia del beneficio de saciedad de Hardstone Pact o de Nunu's Devour Q.

Solución de ERROR: Se corrigió un error en la interacción entre Gigante Escoria y Armadura de Placas de Gárgola después de activar el efecto activo, causando que esta combinación obtuviera mayor salud de lo esperado.

Juramento de Caballero

Costes reducidos. Deterioro de la salud.

El equipo de apoyo es más barato que otros equipos de tanque y podemos hacerlo rentable sin que sea atractivo para otras clases. Para Knight's Oath, sus estadísticas generales eran lo suficientemente altas, por lo que atrajo a muchos tanques de desarrollo, por lo que tuvimos que reducir sus estadísticas. Al reducir su precio y sus estadísticas, podremos hacer de Knight's Oath un objeto barato con efectos únicos.

Coste total: ¿2300 monedas de oro? 2200 monedas de oro

Coste de síntesis: ¿700 monedas de oro? 600 monedas de oro

Ganancia: 350? 250

Selección de héroe

Hemos realizado algunos ajustes visuales en la interfaz de selección de héroe para intentar reducir las posibilidades de los jugadores. renunciando al instante. Cuando es tu turno de bloquear a un héroe, la cuenta atrás del candidato ahora muestra un número más grande y visible, así como una cuenta atrás junto a tu nombre.

La interfaz de selección de héroes se ha vuelto más clara mediante algunas actualizaciones de elementos.

Modo de juego rotativo

La invasión de monstruos continuará en esta nueva versión y como parte del evento Star Guardian: New Horizons. Guardianes de las estrellas, reúnanse antes de las 24:00 del 26 de septiembre para proteger su ciudad de una serie de ataques de monstruos.

Completa una serie de misiones en este mapa dinámico para ganar fichas Starlight. Puedes usar estas fichas para crear un nuevo pupilo temprano y un héroe misterioso Hextech (un héroe aleatorio permanente). Completar algunas tareas también te otorgará el emoticón de aspecto maestro de Star Guardian de manera oportuna, lo que te permitirá expresarte rápidamente en el juego.

En este modo de juego PVE para cinco jugadores, todos los aspectos de Star Guardian son gratuitos.

Solución de errores

Atrox ahora conserva correctamente el efecto de ataque mejorado de W Blood Lust/Blood Bounty después de resucitar a través del Blood Magic Well pasivo.

Se corrigió un error por el cual Shivell e-Spell Shield bloqueaba la habilidad del invocador cuando la habilidad del invocador y la habilidad del héroe se lanzaban al mismo tiempo.

Después de alcanzar el alcance máximo, el ataque R-Shark de Fitz ya no se aplicará a héroes con escudos contra hechizos.

La ralentización del Ojo de la Destrucción de Xerath ahora disminuirá correctamente del 25% al ​​13% una vez, en lugar de dos veces.

El equipo inicial recomendado de Aon en Twisted Treeline ya no excede las monedas de oro iniciales.

Se corrigió un ERROR que había sido causado: la E Blazing Charge de Aon no destruyó la W Ice Barrier de Anivia, sino que simplemente la hizo invisible.

Se corrigió un error que causaba que los efectos de partículas siguieran apareciendo cuando el R Challenge de Fiona era bloqueado por el W Dark Refuge de Morten.

Karma, Lulu y Brand ahora tienen páginas de equipo recomendado de soporte y mid correcto.

El equipo recomendado por Weeping Abyss Wei ya no contiene dos piezas de armadura de placas de hombre muerto.

La función de espacio para elementos preferidos funcionará correctamente en el primer juego si se utiliza la página de configuración de equipo personalizado.

Se solucionó un error que causaba que el indicador de vida se mostrara incorrectamente al cambiar el tamaño de la ventana del juego en el cliente Mac.

La barra de salud del guardia All-Star 2016 ya no se superpone con el guardia en sí.

Algunos de los modelos de Star Guardian Ali ya no desaparecen cuando se ven afectados por la pasiva Black Spear de Kalista.

La animación "Regreso a la Ciudad" ha sido cancelada y los efectos visuales de Soraka, Guardiana de las Estrellas, ya no se retrasan.

Soraka, Guardiana de las Estrellas, vuelve a estar en sincronía con la animación.

En la animación, el escudo seguirá a Syndra, la guardiana de las estrellas.

Se han restaurado las imágenes animadas mejoradas de Atlantis Syndra.

En la animación "Regreso a la Ciudad", Quinn, el ala que busca el alma, volverá a balancearse.

Los efectos visuales del E-jump evolucionado de Kha'Zix ahora son más claros en ajustes bajos y ultra bajos.

La gema de la marioneta de Arianna en la Estrella de la Muerte ya no desaparece al cortar y retroceder en modos de configuración inferiores.

Los efectos visuales del borde pasivo de Crimson Moon Talon son más claros en terrenos más elevados.

Después de ingresar a la interfaz de selección de héroe o volver a abrirla, las líneas de héroe ahora se reproducirán correctamente.

Se corrigió un error que causaba que el nuevo propietario no pudiera agregar una computadora después de cambiar el propietario en un juego personalizado.

Al iniciar sesión en el juego, el progreso de la misión se mostrará correctamente.

Errores conocidos:

Después de iniciar sesión, cuando haces clic en invitar para crear una sala personalizada por primera vez, aparecerá una ventana de error y regresarás al lobby; -crear una sala para invitar amigos normalmente.

Aspectos de versión recién agregados y paquetes coloridos de aspectos

Los siguientes aspectos ya están incluidos en el contenido de la versión. Preste atención a los anuncios relevantes para la fecha de lanzamiento:

<. p>Flecha de Campeón

Cassiopeia Ya, una antigua serpiente demoníaca.

Los siguientes paquetes de aspectos deslumbrantes ya están en la versión. Presta atención a los anuncios relevantes para la fecha de lanzamiento:

Champion's Arrow Ashe's Triumph Sacred Dress

.