Historia de la psp1000
De hecho, PSP no es sólo una consola de juegos, sino también un completo dispositivo terminal portátil de entretenimiento multimedia. Debido a la estrategia de "dumping" de precios bajos de Sony, PSP se ha convertido en el terminal multimedia portátil más rentable.
Ahora podremos actualizar a la última versión del sistema 6.60 modificando la clave de la placa base. Se resolvieron algunos problemas de compatibilidad del juego debido a que el sistema no se ejecutaba.
Actualmente sólo quedan 2 manos de esta antigüedad, y se recomienda comprarla por 3.000. Sin embargo, aunque es un producto antiguo, todavía puede ejecutar juegos convencionales de PSP. Las fiestas de estudiantes pueden comprarlo por 1.000 RMB, y el precio suele rondar los 300 RMB. También existe la posibilidad de reducir el precio.
PSP History 01, debutó en la exposición E3 de 2003.
PSP debutó en el E3 de 2003. Aunque no tiene apariencia física, muchos jugadores han comenzado a esperar con ansias su llegada. Sony cree que este será el "Walman de próxima generación" con una pantalla panorámica de alta resolución y soporte UMD de alta capacidad. La PSP es más que una simple consola de juegos.
02, el modelo conceptual ya está disponible.
En junio de 2003, Sony lanzó una versión conceptual de la PSP. Es muy similar a la serie final de PSP 1000, pero todavía hay algunas diferencias notables.
03.PSP se vende en Japón.
En junio de 2004, PSP finalmente aterrizó en el mercado japonés, un año después de que se lanzara el mapa conceptual. El precio inicial es de 24.800 yenes, lo que equivale aproximadamente a 1.700 RMB. Miles de fans se reunieron frente a la tienda con la esperanza de comprar el día de las rebajas. Al final, la consola PSP vendió 200.000 unidades el primer día. Sí, 200.000.
04.PSP se vende en Estados Unidos.
Apenas tres meses después, en marzo de 2005, PSP desembarcaba en el mercado norteamericano. El precio inicial es de unos 250 dólares estadounidenses, lo que equivale a unos 2.000 yuanes. Aunque el precio era más alto que en Japón, fue un gran éxito. El volumen de ventas alcanzó las 500.000 unidades (500.000 unidades) en los dos primeros días.
En 05, PSP lanzó una versión de lujo.
Cuando se lanzó en Norteamérica en 2005, la PSP sólo tenía una versión normal. Una consola negra, auriculares con cable, memoria USB de 32 MB, bolsa de tela y pulsera. Para los jugadores, estos dispositivos son una compensación por el alto precio de la PSP.
06. El precio del software de juegos es alto.
Con el lanzamiento de esta PSP, los primeros juegos se vendieron muy bien. Sin embargo, muchos jugadores se quejan de que el precio de su software de juegos es demasiado alto. En ese momento, un juego nuevo se podía vender por 50 yuanes, unos 400 yuanes. Pero a pesar de esto, todavía no logró frenar las ventas. En tres días, "Need for Speed: Underground" vendió 100.000 copias.
En 07, el sistema de PSP fue crackeado.
En abril de 2005, el grupo de hackers anunció que el sistema de PSP había sido pirateado. A través de un agujero de seguridad, los piratas informáticos rápidamente escribieron su propio libro electrónico y descubrieron la estructura de directorios de UMD. La versión japonesa del firmware 1.00 se ve comprometida fácilmente. En mayo de 2005, apareció el programa casero "Hello World" y cada vez había más organizaciones clandestinas de piratería de PSP.
08. Primera actualización de firmware: versión 1.51.
Después de que se descifrara la PSP, se extendió rápidamente entre los fans. El 18 de mayo de 2005, Sony intentó parchear el sistema. Cuando llegó la primera actualización de firmware, teníamos la versión de firmware 1.438 0, que tanto nos obsesionaba. En comparación con la versión 1.00, solo se han agregado algunas funciones y los jugadores pueden optar por no actualizar.
09, se lanzó Grand Theft Auto (GTA)
El primer GTA para PSP se lanzó en la exposición E3 de 2005. Este fue el primer GTA que demostró completamente las funciones de PSP. obra maestra del juego.
10, contraataque de PSP, lanzamiento del firmware 2.0
Después de una serie de actualizaciones de seguridad, Sony lanzó la versión de firmware 2.0. En julio, este firmware sólo estaba disponible para PSP japonesas. El firmware 2.0 agrega muchas características nuevas: primero un navegador web integrado, luego reproducción de video AVC HD, un reproductor de música MP4 y una popular función de reemplazo de fondos de pantalla. La actualización norteamericana también se lanzó un mes después. Con el lanzamiento de estas nuevas funciones, parece que los jugadores recibirán una nueva PSP.
11, PSP vuelve a ser crackeada.
Poco después del lanzamiento del firmware 2.0, los piratas informáticos descifraron el firmware de la PSP a través de una vulnerabilidad de imagen TIFF. No fue hasta el lanzamiento de la versión 2.8 del firmware que esta vulnerabilidad se convirtió en un arma para que los piratas informáticos se apoderaran del firmware oficial.
12, vendió 10 millones de unidades en diez meses.
Sony vendió 10 millones de consolas de juegos PSP en sólo diez meses, el ritmo más rápido en la historia de Playstation. No sólo eso, incluso las películas de UMD se vendieron rápidamente, vendiendo 15 millones de copias en 10 meses.
13, ya salió la edición limitada de lujo: con un precio de 299 dólares.
El precio de la PSP es un poco caro debido a su popularidad. Ha aparecido en el mercado norteamericano una edición limitada de lujo con un precio de 299 dólares estadounidenses, que cuesta aproximadamente 2.400 RMB. En comparación con la versión de lujo anterior, la edición limitada de lujo reemplazó la tarjeta de memoria de 32 MB por 1 GB y agregó un cable USB.
El día 14 se lanza el firmware 2.6, con más novedades.
En junio de 2005, 165438 de octubre, Sony lanzó la versión 2.6 del firmware de PSP. Esto trae tres nuevas características a la PSP: suscripción RSS a podcasts, capacidades de reproducción de música WMA y reproducción de video DRM. Aunque la PSP puede controlar la reproducción de vídeo a través de DRM, el servicio de descarga de vídeo sólo está disponible en Japón.
15, lanzamiento sin ubicación
"Las capacidades de juego en línea de PSP son muy sobresalientes". Para que los jugadores acepten este punto de vista, Sony lanzó la función LocationFree. Los jugadores pueden reproducir vídeos de forma remota a través de esta función, pero los costosos accesorios y los exigentes requisitos de red han desanimado a muchas personas.
16, PSP un año: nuevas perspectivas
En marzo de 2006, Sony anunció su plan de Año Nuevo. Podemos ver una gran cantidad de contenido nuevo en la imagen: accesorios (cámara y GPS), descargas de juegos y audio, soporte para Flash, soporte para chino, etc.
17, reducción de precio de PSP
Para conmemorar el primer aniversario del aterrizaje de PSP en Norteamérica, Sony finalmente comenzó a reducir los precios. La versión normal de PSP ha bajado de 250 dólares a 199 dólares, lo que equivale aproximadamente a 1.600 RMB. Sólo un anfitrión, sin archivos adjuntos.
Las versiones de firmware Versión 18 y Ver. 2.7 admiten memoria flash.
Un mes después, se lanzó la versión de firmware 2.7 y PSP admitió oficialmente el formato Flash. En ese momento, apareció una gran cantidad de los llamados "portales de PSP"...
19, la primera colección de PSP
En la exposición E3 de 2006, Sony lanzó el primer conjunto de PSP. juegos. Los criterios de selección son sencillos: siempre que el volumen de ventas del juego en el mercado en los últimos 9 meses alcance las 250.000 copias.
20.El objetivo de Tivo son los jugadores de PSP.
Las ventas de películas UMD finalmente han caído y los jugadores están buscando recursos de vídeo más baratos. En ese momento saltó Tivo, que estaba buscando usuarios.
En junio de 2006, se lanzó Tivo2Go y admitió oficialmente el formato PSP. Los jugadores pueden simplemente copiar y ver programas grabados por Tivo en su PSP. Atributos básicos Tipo de juego portátil Sony PSP1000 Tipo de juego portátil PSP (PlayStationPortable) Procesador 1000 MIPS R4000 Memoria de 1 ~ 333 MHz Velocidad de llenado de píxeles de 32 MB máxima 664 megabytes por segundo (664 m). Rendimiento de polígonos de píxeles Superficie 3D y motor de polígonos 3D Capacidades de procesamiento de gráficos Motor de superficie Motor de renderizado (0,5 ~ 166 MHz) Operador de juegos Servicio en línea UMD Actualización en línea, Internet inalámbrico Comunicación inalámbrica LAN inalámbrica (estándar IEEE 802.11b) (Wi-Fi) Audio Sonido 3D efectos, 7.1 canales, síntesis electrónica, dispositivo de efectos y otras funciones, ATRAC3 plus, AAC, reproducción de vídeo MP3 MPEG-4, MPEG-4 AVC y AVI (MJPEG otras funciones admiten JPEG (estándar DCF2.0/Exif2.21), IFF , exploración de imágenes BMP, GIF, PNG y expansión de almacenamiento puerto principal LAN inalámbrica (estándar IEEE 802.11b) (Wi-Fi), USB de alta velocidad (estándar USB2.0) (mini-B) y tarjeta de memoria PRO de almacenamiento móvil. Interfaz de consola de juegos de bolsillo Pantalla de 4,3 pulgadas Resolución panorámica 16:9 TFT LCD 480×272 teclas de dirección del teclado (arriba, abajo, izquierda, derecha), joystick X1, botones △, ○, ×, □, botón L/R X1 Inicio, Seleccionar , Inicio x 1, Interruptor de encendido/retención x 1, Interruptor de LAN inalámbrica (encendido/apagado) x 1 Pantalla, Sonido, Li-ion externo