¿Cómo agregar audio al hacer FLASH MV?
¡100 puntos! ¡No te enseñaré paso a paso, pero te haré entender los problemas y dificultades!
En primer lugar: es necesario comprender las propiedades del audio en FLASH.
El audio en FLASH se divide en 2 categorías:
(1) Tipo de evento: siempre que se active la reproducción, se reproducirá todo el audio y luego el número de Los tiempos se jugarán según la opción de número de repetición.
(2) Tipo de flujo de datos: la posición donde se reproduce el audio está determinada por la cantidad de cuadros de audio. Por ejemplo, si importa audio a la capa 1 de la escena, la capa 1 se extiende a 12 cuadros. . La velocidad de fotogramas del vídeo es 12. Entonces el SWF solo reproducirá el primer segundo del audio.
¡Cambia los atributos tú mismo para experimentar los diferentes efectos de estos dos atributos!
Problema:
El audio y la animación no están sincronizados.
El audio basado en eventos se reproduce sin referencia a la frecuencia de fotogramas del vídeo. Se reproduce según la frecuencia del archivo de audio. Debido a que la frecuencia de reproducción de la animación es diferente de la frecuencia de reproducción de audio, el audio y la animación no están sincronizados.
Entonces, cuando necesitamos sincronizar audio y animación, debemos establecer el atributo de audio en el tipo de flujo de datos. Este tipo se reproducirá según la velocidad de fotogramas del vídeo, de modo que la frecuencia de reproducción de la animación y la frecuencia de reproducción del audio sean las mismas, de modo que sea posible sincronizar tu letra con el audio. (Haga un pequeño experimento usted mismo. Haga una animación de 10 segundos, establezca la velocidad de fotogramas en 10, para que pueda ver que el efecto es obvio. Luego establezca fotogramas clave en blanco en los fotogramas 10.20.30...90.100. Utilice el pincel o herramienta de texto respectivamente. Puede escribir del 1 al 10 para indicar que lo ha reproducido durante 10 segundos. Luego pruebe el audio entrante en forma de eventos y flujos de datos. Si lo experimenta usted mismo, sabrá la sincronización). está configurado en el atributo de flujo de datos. Cambias la velocidad de cuadros y luego miras más de cerca, ¿qué sucede con la forma de onda de audio sobre la capa?
Dificultad:
FLASH MV en realidad no es difícil. Lo que lleva más tiempo es la sincronización de las letras. Requiere que lo escuches una y otra vez para modificarlas. Posición de la letra. De hecho, ¡fue precisamente esto lo que me hizo sudar un poco más! ¡No es difícil, pero es sólo un trabajo físico!
Está bien, ya he dicho todo lo que hay que decir. Depende de ti si me das puntos o no. Lo siento, estoy escribiendo en el teclado palabra por palabra, en lugar de copiar las cosas de otras personas o copiar una dirección para usted.