La Red de Conocimientos Pedagógicos - Currículum vitae - ¿Qué obras maestras con resolución 1080P están disponibles en la plataforma XBOX360?

¿Qué obras maestras con resolución 1080P están disponibles en la plataforma XBOX360?

En la actualidad, hay muy pocos juegos que realmente alcancen 1080P, y básicamente todos son 720P p. Déjame darte una lista para que la eches un vistazo. Si compras un televisor, compra 1080P si es posible. Aunque no hay muchos juegos actualmente, cada vez habrá más en el futuro. Después de todo, 1080P es la tendencia.

Xbox 360

Solo en la oscuridad = 1040x600 (2xAA)

Ejército de dos = 1280x720 (2xAA)

Assassin's Creed = 1280x720 (2xAA)

Banjo Kazooie: Tuercas y tornillos = 1280x720 (2xAA)

Battlefield: Bad Company = 1280x720 (sin AA)

Beowulf = 1280x720 ( 2xAA)

Beowulf = 1280x720 (4xAA)

BioShock = 1280x720 (sin AA)

Burndown: Paradise = 1280x720 (2xAA)

Call of Duty 3 (captura de pantalla) = 1040x624 (2xAA)

Call of Duty 4 (captura de pantalla) = 1024x600 (2xAA)

Call of Duty: World at War = 1024x600 (2x AA)

Materiales de Coche - Naciones = 1280x720 (4xAA)

Conan (Demo) = 1024x576 (no AA)

Condenar 2 = 1280x720 (2xAA)

Conflicto: Operación denegada (demo) = 1280x720p (2xAA)

Tiempo de bloqueo = 1280x720 (2xAA)

Zona oscura = 1280x720 (sin AA)

Dead or Alive 4 = 1280x720 (2xAA)

Dead Space Rising = 1280x720 (hasta 4xAA dependiendo de la velocidad de fotogramas)

Dead Space = 1280x720 (sin AA)

Devil May Cry 4 = 1280x720 (2xAA)

Don King Prizefighter = 1024x630 (2xAA)

The Elder Scrolls IV: Annihilation = 1024 x600 (2xAA) - ¡Versión GOTY también!

Fallout 3 = 1280x720 (4xAA, algunos bordes)

Far Cry 2 = 1280x696 (2xAA, centrado en ventana de 720p)

F.E.A.R.

Romper caras = 1280 x720 (4xAA)

FIFA 2006 (demo) = 1024x576 (2xAA)

FIFA 2007 (demo) Edición) = 1200x675 (sin AA)

FIFA Street 3 = 1920 x1080 (4xAA)

Descanso = 1280x720 (sin AA)

Forza 2 = 1280x720 (2xAA en el juego, 4xAA selección de vehículo y amplificador de repetición)

Gears of War = 1280x720 (HD), 960x720 (SD) (¿2xAA en objetos estáticos?)

Ghost Recon: Advanced Warrior 2 = 1280x720 (2xAA)

Brújula Dorada = 1280x720 (2xAA)

Grand Theft Auto IV = 1280x720 (2xAA)

Guitar Hero 3 = 1280x720 (sin AA) )

Guitar Hero Aerosmith = 1280x720 (sin AA)

Guitar Hero World Tour = 1280x720 (sin AA)

Halo 3 = 1152x640 (sin AA)

El Increíble Hulk = 1280x720 (pantalla borrosa completa)

Juice 2: Hot Import Night = 1280x720

(2xAA)

Kung Fu Panda = 1280x720 (sin AA)

LEGO: Indiana Jones = 1280x720 (2xAA)

Lost Planet = 1280x720 (máx. 4x MSAA, dependiendo de la velocidad de cuadros)

Madden NFL '09 = 1280x720 (sin AA)

Mass Effect = 1280x720 (2xAA, algunos bordes no se ven afectados)

Mercenarios 2: World on Fire = 1280x720 (¿sin MSAA, pero con desenfoque de bordes basado en profundidad/Z?)

Midnight Club: Los Ángeles = 1280x720 (¿2xAA?)

Borde del espejo = 1280x720 ( 2xAA)

MotoGP 2006 (captura de pantalla) = 1280x1024 (framebuffer tomado de un miembro del foro AVS)

MX vs ATV = 1280x720 (ninguno AA)

NBA Live ' 08 = 1280x720 (4xAA)

NBA Street Home (demo) = 1920 x 1080 (4xAA)

NCAA Football 08 (edición demo) = 1024x600 (2xAA)

Circuito NFL = 1280x720 (4xAA, 60 fps)

NHL '09 = 1280x720 (4xAA)

Ninja Gaiden 2 = 1120x585 (2xAA)

Overlord = 1280x720 (2xAA)

Perfect Dark Zero (Demo) = 1152x640 (Sin AA)

Pro Evolution Soccer 6 (Demo) )= 1024x576 (2xAA)

Pro Evolution 2008 = 1280x720 (4xAA)

Gotham Racing Project 3 (Demo) = 1024x600 (2xAA)

Gotham Racer 4 = 1280x720 (2xAA)

Terremoto 4 = 1280x720 (sin AA)

Quake War: Territorio enemigo = 1280x720 (desenfoque 2xAA)

p>

Corredor: GRID = 1280x720 (4xAA)

Arco iris Six Vegas 2 = 1280x720 (2xAA)

Ridge Racer 6 (Demo) = 1440x810 (sin AA)

SEGA: Rally Revo = 1280x720 (4xAA, alfa a cobertura)

SEGA: Superstar Tennis = 1280x720 (2xAA, 30 fps)

Skate = 1280x720 (2xAA? )

Soul Calibur IV = 1280x720 (¿4xAA?)

Soul Calibur IV = 1365x960 (sin AA, escalado por software a 720p)

Spider-Man: Web of Shadows = 1280x720 (4xAA)

Splinter Cell = 1280x720 (4xAA) (Desarrollador)

Star Wars: The Force Unleashed = 1280x720 (sin AA)

Club = 1280x720 (4xAA)

Tiger Woods PGA Tour' 09 = 1280x720 (sin AA)

Tomb Raider Legend = 1024x600 (2xAA)

Tomb Raider Underworld = 1024x576 (2xAA): el búfer de profundidad es 1040x576

<

p>Proyecto 8 de Tony Hawk (captura de pantalla) = 1040x585 (2xAA)

Campo de pruebas Tony Hawk = 1280x720

Rotación superior 3 = 1280x720 (2xAA)

Turok = 1280x720 (sin AA)

Turok = 1280x720 (sin AA)

Euro 2008 = 1280x720 (2xAA)

Unreal Tournament III = 1280x720 (sin AA)

Virtual Fighter 5 (demo) = 1024x1024 (4xAA)

Virtual Tennis 3 (demo) = 1920x1080 (2xAA)

Wall E = 1280x720 (2xAA)

Juegos XBL

1942: United Strike = 1280x720 (4xAA)

Bionic Commandos: Rearm = 1280x720 (sin AA)

Boogie Bunny = 1920x1080 (4xAA)

Commando 3 = 1280x720 (4xAA)

Ikaruga = 540x720 (4xAA, centrado en cuadros de 1280x720)

Rez HD = 1280x720 ( 4xAA)

Lobos del campo de batalla: Comandos 3 = 1280x720 (4xAA)